最もベーシックな3色。 ベーシックカラーとユニバーサルカラー、何が違うの?

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原色は、他のすべての色合いを得るために使用できるトーンです。

これは、レッド、イエロー、ブルーです (印刷の場合、これはマゼンタ、イエロー、シアン、ブラックです。以下を参照)

赤、青、黄色の光波を混ぜ合わせると、次のようになります。 白い光。 ただし、このような合併はペイントでは機能しません。 アーティスト用に別のミキシング テーブルがあり、ウェーブの組み合わせと重複しますが、独自のルールに従います。

黄色、赤、青 - さまざまなものがピークに達します。 白黒形式に変換すると、はっきりとわかります。

明るい濃い黄色の色調や明るい明るい赤の色調を想像するのは困難です。 さまざまな明度範囲の明るさにより、オレンジ、赤オレンジ、ライトグリーン、エメラルド、青緑、ライラック、赤紫、紫などの膨大な範囲の中間飽和色が作成されます。これらの 3 色がほぼ全体を形成します。黒、白、グレーを除くパレット。 それらを色の構成の主な基礎として考えると、二次色は親色よりもまだ明るくなく、黒、白を使用して2番目の円から形成される色合い、または1次円から生成される色合いはさらに鈍くなることは想像に値します。

原色から色合いを構築する

原色の「チーム」からのペアは、2 番目の円の次の色を形成します。

オレンジ_____________パープル_____________グリーン____

黄色 + 赤 = オレンジ(cm。 )
赤 + 青 = 紫
青 + 黄 = 緑(cm。 ?)


二次色、つまりオレンジ、紫、緑を主色(すでにその色に存在する)と混ぜた場合、それらの順序は変更されず、2 番目の円にも残ります。コンテンツの質ではなく量:

黄-オレンジ_____赤-オレンジ_____赤-紫___

黄色 + オレンジ = 黄色-オレンジ
赤 + オレンジ = 赤オレンジ
赤 + 紫 = 赤-紫

バイオレットブルー____________ブルーグリーン____________ライトライト___

青 + 紫 = 青紫
青 + 緑 = 青緑
黄 + 緑 = 明るい、明るい

二次トーンにまだ存在していない一次トーンを追加すると、3 つの原色すべてが混合されます。 結果は茶色です。 このようなペアは相補的と呼ばれます。

黄色+ 紫 ( + ) = ブラウン
+ 緑 ( 黄色 + ) = ブラウン
+ オレンジ ( + 黄色) = ブラウン

紫+黄色、赤+緑、青+オレンジなどの補色を混ぜると、中程度の濃い赤茶色の色合いが得られます。 ペイントではなく光線を混合すると、灰色の光の効果が得られるはずです。 ただし、ペイントは波を反射するだけなので、100%交換することはできません。

印刷用インクの原色

カラー印刷では、最小のインクセットから最大のトーンを得ることが非常に重要です。 現在、スペクトル全体を実装するために必要なペイントは 4 つあります。

マゼンタ、イエロー、シアン、ブラック

マゼンタはフクシアの色合い、シアンは明るい青色、白は印刷物の色調です。

色の組み合わせの法則に関する知識と、 カラーホイールさまざまなカラー パレットをエラーなく操作し、さまざまな色の組み合わせを作成できます。

10種類の色の組み合わせをご紹介します。

無彩色

無彩色(色合いの混合がない)、つまり 純粋なものは自然界には存在しません。 黒 (またはグレー) には常にアンダートーンがあります。 明るさが低下すると、すべての色が黒くなる傾向があります。 逆に、明るさが増すと白くなる傾向があります。

原色

カラーホイールの主なものは、黄色、赤、青です。 これらの色はカラー ホイールの基礎を形成します。

の手に 経験豊富なアーティスト白と黒だけでなく、これらの色のみのペイントでも、他のすべての色が作成されます。

複合色

第2位の色は緑、紫、オレンジです。 これらは、主なものである黄色、赤、青をペアで混合することによって得られます。 黄色とを混ぜると、 青い色、緑色になります。 赤と黄色がオレンジを形成します。 赤と青が紫を形成します。 したがって、次のようになります 合成色:紫、緑、オレンジ。

複雑な色

複雑なものは、3 つの構成色と近くの原色を組み合わせることによって得られます。 たとえば、 オレンジ。 黄色と赤色を混ぜて作りました。 したがって、オレンジなどの複雑な色を得るには、それをその親である黄色と赤と混合します。 結果は黄色と赤オレンジ色になります。 したがって、残りも同様に混合されます。 この後、赤-オレンジ、黄-緑、青-紫の 6 つの新しい複雑な色が得られます。 青緑、黄オレンジ、赤紫。 カラーホイール上では、それらはコンポーネント間の中間の位置を占めながら、互いに同じ距離にあることに注目してください。

これらの色をある程度暗くしたり明るくしたりすることで、既存の色域全体を取得します。

対照的な色

円上で 2 つの色の間に 3 つの中間色がある場合、その色は対照的であるとみなされます。 カラーホイールにはそのようなペアが 6 つあります。 明るさを実現するには 素晴らしい組み合わせコントラストのあるカラーを使用し、ちょっとしたアクセントを加えています。 たとえば、黄色の紙に青色を描いてみましょう。 グレーブルーとクリームイエローを使って、白を基調とした対照的な組み合わせ(無彩色を加える)を使用すると、異なる印象が生まれます。 対照的な色が洗い流されるほど、それらを 1 つの空間に適用する際の制限が少なくなります。 無彩色では、必要に応じて対照的な色も含め、さまざまな色の選択を保存できます。

追加の色

正反対の色は、カラーホイール上では補色とみなされます。

実際には、 追加の色実質的にお互いを「破壊」します。

混合の結果として得られるこの目の色は、人はグレーの色合いの1つとして認識します。

単色カラー

単色色は通常、同じ色の明度と彩度の組み合わせと呼ばれます。 このような組み合わせはニュアンス付きとも呼ばれます。 作品には同じ色の色合いが使用されています。

関連カラー

円上で連続する 3 つの色、またはその色合いを「関連色」と呼びます。 カラー ホイール上の任意の色を選択し、サイド セグメント上の隣接する両方の色をそれに追加します。 この色の選択は調和とも呼ばれます。 この種の三つ子は 12 個あります。

中間色

受け取るには ニュートラルカラーカラーホイール上の 2 行以内の隣接する色のペアを取得し、関連する色合いを追加するか、無彩色 (白または黒) を使用して「薄める」ことによって、そのうちの 1 つを平滑化する必要があります。

関連する対照的な色

これらの色は、円の左からと左から直接配置されています。 右側その補色から。

レッスンの目的:生徒に原色と二次色を紹介します。

授業計画:

1. 基本の3色。

2. 追加の色。

学生は次のことを行う必要があります。

知る:原色と二次色。

レッスンプランの質問への答え:

1 。 芸術家たちの実践は、少量の絵の具を混ぜることで多くの色や色合いが得られることを明らかに示しました。 自然現象を分析し、世界のあらゆるものの「主原理」を見つけ、あらゆるものを「要素」に分解したいという自然哲学者の願望が、 「原色」、すぐには赤、緑、青に選ばれませんでした。 イギリスでは長らく原色は赤、黄、青と考えられていましたが、マクスウェルが加法系 RGB (赤、緑、青) を導入したのは 1860 年になってからです。 このシステムは現在、陰極線管 (CRT) モニターやテレビの色再現システムの主流となっています。 カラー ホイールは、赤、緑、青の 3 つの広い分野に分けることができます。 これらの色を混ぜ合わせて原色と呼びます。 異なる比率他の色を入手してください。 原色の間には、紫 (青 - 赤)、黄、シアン (緑 - 青) の追加の色によって形成されるさらに 3 つのセクターがあります。 カラーホイールでは、原色と二次色は互いに反対になります。 たとえば、紫は緑の反対色であり、その補色です。 各補色は 2 つの原色の混合であり、2 つの補色が組み合わされると共通の原色が形成されます。 たとえば、シアン (青と緑) とマゼンタ (青と赤) は青を生成します。 この原色と二次色の間の関係は「減法」と呼ばれ、カラー写真材料の処理と印刷の基礎を形成します。

2. コンセプト 「補色」「原色」とのアナロジーで導入されました。 特定の色のペアを光学的に混合すると、感覚を与えることができることがわかりました。 。 したがって、原色の赤、緑、青の 3 色に、追加の色がシアン、マゼンタ、イエローとなります。 カラー ホイールでは、これらの色は反対側に配置され、両方のトライアドの色が交互になります。 印刷の実践では、さまざまなセットが原色として使用されます。 2 つの顔料を混合すると、ニュートラルな灰色がかった黒色を生成する場合、その 2 つの色を補色と呼びます。 物理学では、混合すると白色光を生成する 2 つの有彩色光も相補的であると考えられます。 補色となる 2 つの色は、奇妙な組み合わせになります。 二人は正反対ですが、お互いを必要としています。 並べて置くと、最大の明るさまでお互いを励起し、混合するとお互いを破壊し、火と水のような灰黒色の色調を形成します。 各色には、その補色となる単色が 1 つだけあります。 カラー ホイールでは、補色が互いに正反対に配置されます。 これらは次の補色のペアを形成します。


黄色 - 紫; 黄オレンジ - 青紫; オレンジ - 青。 赤オレンジ - 青緑; 赤 - 緑。 赤紫〜黄緑。

これらの補色のペアを分析すると、それらには常に 3 つの原色 (黄色、赤、青) がすべて含まれていることがわかります。

黄 - 紫 = 黄、赤 + 青。

青 - オレンジ = 青、黄 + 赤。

赤 - 緑 = 赤、黄 + 青。

黄色、赤、青を混ぜると灰色になるのと同じように、補色となる 2 つの色の混合もバリエーションになります。 グレー。 「色の物理学」セクションの実験を思い出すこともできます。スペクトルの 1 つの色が除外されると、他のすべての色が混合されて追加の色が得られます。 スペクトルの各色について、他のすべての色を合計すると補色が形成されます。 残像現象と同時のコントラストの両方が、驚くべき静寂を表現していることが生理学的に証明されています。 不可解な事実ある色を別の色と同時に知覚し、そのバランスをとり、追加の色が実際に存在しない場合に、私たちの意識の中で自発的に生成される、私たちの目に現れる外観。 この現象は、実際に色を扱うすべての人にとって非常に重要です。 セクションでは「 色の調和「補色の法則が組成の調和の基礎であることがわかりました。それを観察すると、目の中に完全なバランスの感覚が生まれるからです。

質問を確認してください:

1. 主な色は何ですか?

2. 「補色」という概念を教えてください。

3. 補色はどのようにして形成されるのでしょうか?

文学:

1. ヤシュチュキン A.P. 絵画。 M.: 啓蒙です。 1979年。

2. 受賞者 A.V. 絵画の達人の仕事、M.、1965 年。

3. グレンバーグ I. テクノロジー イーゼル絵画、M.、1982年。

原色の概念の出現は、アーティストのパレットに正確に相当する色が存在しなかった色を再現する必要性と関連しています。 色再現技術の開発には、そのような色の数を最小限に抑える必要があったため、概念的に補完的な色の取得方法が必要でした。 混合色: 色光線 (特定のスペクトル組成を持つ光源から) を混合し、塗料を混合します (光を反射し、それぞれの特徴的な反射スペクトルを持ちます)。

「原色」を選べる多彩なオプション

色の混合はカラーモデルによって異なります。 加算混合モデルと減算混合モデルがあります。

加算モデル

加法混合モデルでは、光線を混合することによって色が生成されます。 光線が存在しない場合、色は存在しません - 黒と白。 加法混色モデルの例は RGB です。

減色合成

光の反射と適切な染料を使用する方法。 減法混合モデルでは、色は絵の具を混合することによって生成されます。 塗料が存在しない場合、色はありません - 白、最大限に混合すると黒になります。 減法混色モデルの例は CMYK です。

ヨハネス・イッテンによれば、原色は赤、黄、青の 3 つだけです。 カラーホイール上の残りの色は、これら 3 つを異なる割合で混合することによって形成されます。

生物物理学的前提条件

原色は光の性質ではなく、その選択は性質によって決まります。 人間の目色再現システムの技術的特性。

4つの「ピュア」カラー

精神生理学的研究は、特定の「純粋な」独特の色の存在を仮定するようになりました。 - 赤、黄、緑、青。赤と緑は 1 つの色のコントラスト軸を形成し、黄色と青は別の色コントラスト軸を形成します。

「原色」を使用するモデルを実装するための技術的オプション

注意事項

リンク

  • 手形: 「原色」は存在しますか? - 色の原色、色の知覚、色彩心理学、色彩理論、混色に関する総合的なサイト。
  • オンライン カラー ミキシング - 元の色を任意の割合で混合する際のカラー モデリングのための Web サービス。

ウィキメディア財団。

2010年。

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