アニメの顔が鉛筆で段階的に描かれます。 鉛筆でアニメの顔を描く方法

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前回のアニメ描画レッスンでは目と髪の描き方を学びました。 今度は顔全体を描いてみましょう。 ただし、顔全体を正しく描くことができるようにするために、まずこのスタイルで鼻と口がどのように描かれるかを見ていきます。 この後初めて、アニメのヒーローの顔を描く方法がわかります。

したがって、私は支払っていないことをすぐに言う価値があります 鼻と口いくつかの機能が含まれていますが、イメージは非常にシンプルであるため、特別なレッスンを行います。 次の図では、わずか数ストロークで鼻と口を表現できることがわかります。 鼻は凹面または真っ直ぐな棒またはくさびですが、女の子の場合は完全に存在しないことがあり、小さな線または陰影で示されます。 口は、感情に応じて任意の形状にわずかに湾曲できる 2 つの唇の接合部の線と、下唇の存在を示す小さな線を使用して描かれます。 唇や顔の他の部分を正確にどこに配置するかを明確にし、図面内で正しく配置できるように、主軸の輪郭を描くことを忘れないでください。 すべてはとてもシンプルです。 ただし、これは頭の前回転と半回転に当てはまります。

アニメキャラクターの頭を横向きにすると、状況は少し複雑になります。 プロファイルは形状を明確に示す必要があるため、ここでは数行で済ますことはできません。 アニメやマンガのスタイルのほとんどのキャラクター、特にアニメの男性はすべて角張った形状をしており、それがこの日本スタイルの特徴を与えていることをすぐに覚えておく価値があります。

鼻の横顔は全体的に中央が凹んでいて、先端が鋭くなっています。

上唇は下唇よりわずかに垂れ下がっています。 両方の唇はかなり鋭い面取りと角度を持っています。

目、髪、鼻、口の描き方がわかったので、アニメのヒーローの顔を描いてみましょう。 たとえば、女の子の顔を考えてみましょう。 頭の形に主な注意を払う必要があります。 前述したように、アニメの形状は常にわずかに凸面または凹面であり、角張った形状をしています。 女の子は鋭い顎と、非常に顕著な頬骨への鋭い変化を持っている必要があります。 これは基本的には五角形で、底部は尖った端、上部は後で髪の毛が追加される丸い端になっています。 女の子の目は大きく、顔のほぼ 3 分の 1 を占める必要があります。 女の子ではヒントとしてのみ描かれる鼻は、ほぼ頬骨の高さで線または点を使用して描かれ、その下に口の線があります。 原則として、これは難しいことではありません。少し練習するだけで十分です。

アニメの女の子の顔を描く方法:

まずは円を描いてみましょう。 これは、描画の次の段階を形成するのに役立ちます。 アニメの顔は、普通の人と同じようにマーキングを使用して計算できるほど正しいプロポーションを持っていることはほとんどないため、基本的にすべてが目で行われることは言うまでもありません。 ただし、目で何かを行うには、正しい構造を知る必要があるため、ここではさまざまな基準に基づいて説明します。

次の段階では、水平と垂直の 2 本の軸線で円を分割します。 これは構築に役立ちます アニメの女の子は右を向いて面取りや歪みはありません。

3番目のステップは顎です。 アニメのチンは一般的に非常に漫画的です。 この例では、顎が非現実的に鋭いことがわかります。

目の大きさの輪郭を描きます。 通常、目の上端は水平中心線の真下に描かれますが、この規則には例外がある場合があります。 この男性の例では、目が線のほぼ中央に描かれていることがわかります。 目の下は水平中心線と円の底のほぼ中間にあります。 また、目の幅と目の間隔も忘れないでください。 ここでは、人間の顔の通常の比率に準拠します。 目の間の距離は片目の幅と同じです。

次の段階では、鼻と唇を描きます。 上で見たように、鼻と口はわずか 2 ~ 3 回のストロークで表現できますが、後ほど美観を高めるために口を少し複雑にします。 口は通常、円の底のレベルか、それよりわずかに低い位置に描かれます。 それに応じて鼻もわずかに高くなります。

私たちの次のステップは目です。 アニメの目を正しく描く方法を忘れてしまった場合は、アニメの目に完全に特化した以前のレッスンを読んでください。 また、最終的な描画時に中心線を消去することを忘れないようにすぐに警告する価値があります。最後の作業の後、これを行うのは非常に難しく、間違いがなくなるためです。

髪を描いて余分な部分を消します。 この写真のカールは、耳をほぼ完全に外して眉毛を拭かなければならないような方法で横たわっていました。

最後の段階で、女の子を少し描いてみましょう。 ここでは、後頭部、首、肩、ドレスのフリルの一部の髪の影を追加しました。 顔自体にも影を入れて平坦にならないようにしました。

アニメの男の顔を段階的に描く方法:

まず円を描きます。 円を縦横に分割します。 目は水平線の高さに位置します。

この後、頭の上部と下部にマークを付けます。 この場合、上のレベルが円の端から下のレベルの 2 倍離れていることを確認する必要があります。

図に示すように、円に顎を追加します。 上部の輪郭も描いてみましょう。 最初の段階では、スケッチが奇抜な外観をしているという事実に混乱しないでください。 全周には髪の毛も含まれます。

次に、一般的な顔の特徴を描画します。 ご覧のとおり、目は水平の中心線と同じ高さになります。 口は円の一番下の線にあります。 鼻は目と口の間にあります。 耳の上端は水平中心線に隣接しています。

不要になった中心線と補助線をすべて消去します。 瞳の輪郭も描いているのがわかります。

その後、髪の毛を描いていきます。 まず髪の輪郭を描く必要があります。

髪の毛を描き続けます。 影を作っています。

アニメの男のポートレートの仕上げを行っています。 髪の影と顔に自然な影を追加して、顔にボリュームを出します。額、頬、鼻の下、唇、顎、耳に影を付けます。 首を描きましょう。

これらは、アニメの顔を描く方法をすばやく簡単に学ぶための 2 つの方法です。

これでアニメの顔を描くレッスンは終わりです。 今後のレッスンに関する最新情報を入手するには、サイトの更新情報を購読してください。

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こんにちは、みんな! 新しいステップバイステップの描画レッスンを始めましょう。 今日は、描画とアニメーションの非常に人気のあるジャンルであるアニメに目を向けます。 アニメの描き方を学びたい人の多くは、アニメの感情やキャラクターの独特の表情をどう伝えるかに興味を持っています。 私たちはこのトピックにもう少し近づくことにしました - その結果、アニメの顔を描く方法についてのレッスンが目の前に表示されます。

もちろん、アニメの顔を描くのは、現実的なスタイルで人間の顔を描くよりもはるかに簡単です。 さらに、アニメ自体には多くのサブスタイルがあり、それらの中には非常に複雑な描画テクニックを使用しているものもあります。 そこにある顔は非常に詳細に描かれており、非常に真剣かつ労力を費やして描かれています。
しかし、今日は非常に簡単なスタイルでアニメの顔を描きます。 頭の形、顔立ち、髪型、つまり最も基本的なポイントに焦点を当てましょう。 それでは、次のことについて話すレッスンを始めましょう...

ステップ1

まずは楕円形から始めましょう。 ご存知のとおり、頭は楕円形で、より正確に言えば、鶏の卵をひっくり返したような形をしています。このルールは、現実的な目的と、この場合のようにアニメのキャラクターを描く場合の両方に当てはまります。

ステップ2

では、次のステップで顔のパーツを描く際のガイドとなる補助線を引いてみましょう。 顔の対称の垂直線は頭の楕円形を 2 つの等しい部分に分割し、水平線は目の位置をマークし、眉と鼻を描くためのガイドを作成します。 ただし、両方の行はガイドとして機能します。

ステップ3

顔の部分を描くときに絶対に見逃さないように追加のマーキングを作成しましょう。 つまり、目の位置を 2 本の追加線で指定します。目の位置は、前のステップの目の線の上下に配置されます。 一番下の目の下に鼻の線を置き、その下に口の線を置きます。 口と鼻の線の間の距離は、目の下の線と口の線の間の距離よりもはるかに短いことに注意してください。

ステップ4

顔の下部が広すぎるため、このステップでは顔の下部を少し狭くし、顎を少し尖らせる必要があります。

ステップ5

前のステップの輪郭を残して、最初のステップの余分な線を消去すると、このような楕円形の顔が得られます。 このステップに細心の注意を払う理由は、肖像画を描く際に顔の形が非常に重要だからです。 このルールは、普通の人々の肖像画を描くときや、レッスンで維持されます。

ステップ6

前の段階が私たちのイラストと同様の結果になった場合、私たちは正しい軌道に乗っています。 大きく丸い目の輪郭を描いてみましょう。 目の各輪郭は上下の線のペアで形成されており、それらはまぶたでもあります。 つまり、上の線はより真っ直ぐで、下の線は丸みを帯びています。

はい、ほとんど忘れていました - 前のステップのマーキングに従って目を描く必要があります。 同じ段階で眉毛の輪郭を描きます。

ステップ7

おそらく、このステップではすべてが変わりすぎていると思われるでしょう。 ただし、よく見ると、アクションのリストはそれほど広範囲ではありません。目を描き、眉の輪郭を描き、鼻と口の輪郭を描き、不要になった余分なガイドラインもすべて消去しました。

ステップ8

次に、魂の鏡、つまり目を描き始めます。 この表現が何に関連しているか考えたことはありますか? そうでない場合は、短いレビュー自体をご覧ください。

この奇妙な芸術作品を堪能したら、アニメのキャラクターに戻りましょう。 目を豊かで表情豊かにするには、適切な仕事をする必要があります。まず黒い瞳孔をペイントし、次に瞳孔から直接伸びる短いストロークで瞳孔の隣の円で囲まれた空間である虹彩に影を付けます。 。 虹彩にハイライトの斑点を残すようにしてください。それは各瞳孔の右側にあります。 目を検査しやすくするために、何と言うか非常に難しい瞬間である目をクローズアップすることにしました。

はい、ここではもちろん眉毛に陰影を付ける必要がありますが、これは非常に簡単です。

ステップ9

ヘアラインの輪郭を描きましょう。 髪は乱れていますが、それでも非常にボリュームがあります。 アニメの描き方では髪の細部までは描かれず、頭頂部の形状や大きく突き出たカウリックなど、髪型の大まかな輪郭だけが描かれています。 はい、前髪も描かれていますが、これもあまり詳細には描かれていません。

ステップ10

私たちはいつも、コミック スタイルの影 (そして影と言えば、これはこのスタイルの完全に典型的な代表例です) は 2 段階で適用されると言います。最初に影の輪郭を描き、次にその上にペイントします。 残念なことに、先ほど私たちは最終結果、つまり塗りつぶしたものをすぐに示しました。

アニメの顔を描く方法 - 最初のレッスンでは、影を適用する最初の段階、つまり輪郭をマークする方法を説明しました。 ご覧のとおり、ここでの影は顔の前髪と首のあごによってのみ投影されています。 ここでは、鉛筆を軽く押して輪郭を描くだけです。

ステップ11

最後の段階では、影の輪郭をペイントします。 影が少し濃い場所(首の部分など)には斜めシェーディングを使用します。 すべてを正しく行えば、このかわいいアニメの男が完成するでしょう。

これは、お気に入りの描画サイトのアーティストによって提供された、アニメの顔を描く方法に関するチュートリアルです。 私たちの VK グループに来て、購読し、新しいレッスンのお知らせを読んでください。また次回お会いしましょう!

この記事は、アニメの女の子の顔の描き方を説明する無料のわかりやすいチュートリアルです。 天使のような表情の顔を4段階で描き、これをかなり使用しています。

シンプルでよく知られた方法:

  • 顔と頭を描くには、まず円を描く必要があります。
  • 首を描くには、軽い補助線を残す必要があります。

この後、女性の顔はより明確な線を獲得し始め、あごが描かれ、下顎の存在が目立つようになります。 次のステップは、軽く不注意な線で構成される髪をスケッチすることです。 この後、女の子の顔に取り組んでいきます。 目と眉の輪郭から作業を始めましょう。 最終段階では、目、鼻を描き、口の正しい形を作成します。

この絵の作成方法に加えて、アニメの顔を描く方法を明確に示すテクニックが他にもあります。

表示された図では、3/4 回転された面が表示されます。 頭のこの位置を実現するには、円を描いてから、少し小さい楕円を描く必要があります。 これは、顔に希望の形を与えるのに役立ちます。 垂直方向の線によって、正しいプロポーションと顔の特徴が決まります。 これは、リアルな目、鼻、口を描くのに役立ちます。

この写真では、目の間の正しい距離がどのくらいであるかがすでにわかります。 耳は、始まりが目の高さ、終わりが鼻の高さになるような大きさでなければなりません。

このスタイルの最初のステップは、前のステップと同様に、円と楕円を描くことです。

次に、顎と頬の輪郭に注目してください。

その後、首の世話をし、スケッチの形で輪郭を描きます。

耳は目の上端と鼻の下端の間にあります。

耳の位置は、女の子がどこを見ているかにも影響されます。

  • 上がっている場合は下がります。
  • 下なら上。

この写真では、女の子は下を向いています。つまり、耳は高い位置にあります。

その後、鼻を取りましょう。 この要素には鼻梁があってもなくてもかまいません。 鼻はさまざまな方法で表現できますが、それはすべて選択したスタイルによって異なります。 鼻の代わりに影や輪郭がある作品もあります。

次に目を描きます。 それらは、傾いている場合もあれば、普通の場合もありますし、丸い場合もありますし、元気な場合もあれば、悲しい場合もあります。

次の段階では、顔に適切な雰囲気を与えることができます。 眉と唇の位置に応じて、喜び、悲しみ、または怒りのしかめっ面を作成できます。

顔の作業が完了したら、髪型の作成に進みます。 ボリュームがある必要があります。つまり、盛り上がった輪郭を描きます。

前髪と個々のストランドの描画を忘れないでください。

以上で、図面の準備が整いました。

写真に紙を貼り付けて翻訳します。 髪を単純化してパッチにし、目を大きくし、瞳孔に大きなハイライトを作成します。 アニメポートレートが完成しました。 しかし、自分を引き込む方法を知りたいならこれで十分です

多くの漫画のキャラクターを作成するプロセスの説明を読みました。 しかし、アニメのスタイルには十分なニュアンスと特別な詳細があります。 漫画のキャラクターはすぐに目に留まり、他の通常の漫画のキャラクターと混同することは不可能です。 これを学べば、アニメのポートレートを描くのが簡単になります。

表情

感情を伝えたいけど方法がわからない? アニメ風に顔を描くことと、感情を記号で表現することは別のことです。

たとえば、頬のピンクの線は、主人公が恥ずかしがっていること、話しているときにニヤニヤしながら口を大きく開けていること、怒っていること、目の代わりに2つの弧を描いていること、そしておそらくキャラクターが喜びを経験していることを示しています。

しかし、この「イロハ」を学ばなくても、主人公の心境は容易に推測できます。 肖像画の中の人物が笑っている場合は、アニメスタイルでどのように描かれているかを見て、同じようにしてください。

ダイナミクス

正面からの頭を描くのは簡単です。 でも退屈ですぐに飽きてしまいます。 頭がダイナミックになるようにアニメスタイルで自分を描くにはどうすればよいですか? あなたの頭がボールだと想像してください。 目の位置のちょうど真ん中に線を引きます。 次に、このボールをラインに沿って回転させて、動きの角度を変更します。

鼻と唇の線を引いてから、顔の細部を描き込みます。 作業は常に形状のアウトラインを作成して行う必要があります。 それを詳細に描いてみると、結果はあなたが望む動きではないことがわかります。

主な間違い

アニメのポートレートは一般的なルールに従います。 鼻、目、口、耳は頭の上の所定の位置にあります。 普通の頭が描けないなら、アニメ風に似顔絵を描く方法を考えるのは時期尚早です。 熟練は経験に依存します。

もっとスケッチを描いて練習してください。 これは、エラーを特定し、最終的にそれらを修正するのに役立ちます。 したがって、毎回アニメのポートレートを描く方法に関するチュートリアルを開く代わりに、注意すべきよくある間違いのリストを確認して、それらを取り除くように努めてください。

目は線に沿って等間隔に配置されていますか? 初心者アーティストの多くは、同じ目を描くことができず、どうすればよいのかわかりません。 アニメ スタイルで自分自身を描くということは、目を銀河サイズにするだけではありません。 それらを描いた後、上下の極端な点をマークし、それらを通る線を描きます。 これは目が均等に描かれているかどうかを確認するのに役立ちます。

あなたのあごはそれらの間の中心にありますか? 顔の中心にある目と目の間に線を引き、あごがこの線上にあることを確認します。 口と鼻も通過する必要があります。 中央、3番目または4番目 - それは頭が位置する視点によって異なります。

耳は目と同じ高さですか? 耳介の頂点は眉毛の高さにあります。 耳たぶは鼻の頭と一直線にあります。 ただし、これらは個々の値であるため、所定のルールからの逸脱がある可能性があります。これを考慮してください。

さまざまな作者の漫画を原作としたアニメを見れば、アニメ風に自分を描く方法を心配する必要がなくなります。 さまざまなスタイルのマンガを学び、同時に見て楽しみましょう。 多くのオタク(熱心なアニメファン)は、原則を勉強せずに、最初から良い「アニメ」の絵を描きます。

アニメは日本のアニメーションの一般的な名前であり、その珍しい描画、色使い、独特のスタイルによって区別されます。 ただし、アニメはほとんどの場合マンガから描かれており、作者は異なるスタイルを使用していることを理解する必要があります。 それにもかかわらず、学習プロセスに役立つ一般的な傾向があります。

今日の記事では、アニメの顔の描き方を見ていきます。 この問題については以前にすでに説明しました。不要な質問を避けるために、調査を開始する前にこの資料を参照してください。 レビューもしました。 アニメやマンガではほとんど描かれていないにもかかわらず、一部のキャラクターは依然として口の形が顕著なので、この素材に慣れておくことをお勧めします。

以下に示すテキストは条件付きの性質のものであることにすぐに注意してください。 これらのテクニックを試してみて、気に入らない場合は、自分に合うように調整してください。 アニメコミュニティでは、このことで絶対に叱られません。 いずれにせよ、これらは人の解剖学的特徴に基づいており、表現力とカラフルさを高めるためにわずかに異なるだけです。

アニメの女の子の顔の描き方

すべてのことと同様、単純な形状から描画を開始して、より複雑な形状に進むのが最善です。 これは以下を行うために必要です。

  • すべての比率を正しく観察してください。
  • 必要な図面を描くのが簡単になりました。
  • 特定の段階で画像を修正する機会がありました。
  • 仕事がずっと楽になります。
  • 視点を持って仕事をすることを学びましょう。

サポートする人物なしで絵を描くアーティストはたくさんいますが。 しかし、彼らでも、トレーニングフォームを使用すると作業が大幅に簡素化され、より良い結果が得られると指摘しています。 ただし、これにより 1 つのジョブを作成するのにかかる時間が増加します。

顔 - 正面図

まず、クラシック バージョンを描画します。これは最も単純で、その後のすべてのトレーニングの基礎を設定できるためです。 アニメの顔を段階的に描く方法を理解したい場合は、この点を無視したり見落としたりしないようにするのが最善です。 将来的には、この簡単な手順を使用すると、再描画と調整にかかる時間が大幅に短縮されることが理解できるでしょう。

まず円を描きます。 すべての比率をよりよく理解するために、最初の段階で十分な大きさにしてから、より小さな形状に進むのが最善です。 目で見て、円を水平方向に 3 つの等しい部分に分割します。 最初に小さなスケッチを作成してから、線自体を描画することができます。

また、定規を使ってすべてを描かないでください。 描画スタイルや特定のキャラクターに応じて、これらの比率は変わる可能性があるため、この段階でも完璧主義になるべきではありません。 次に、正確に中央を走る 1 本の垂直線を引く必要があります。 顔の正面図を描画している場合、ここでは高い精度が必要です。 この線は頭の対称の中心として機能します。

顎の基準線

ほとんどの問題は、あごを描く段階から始まります。 何らかの理由で、初心者は常に精度や比例性に問題を抱えます。 したがって、ここでも基準線を使用することをお勧めします。 アニメの女の子の顔を鉛筆で描くことを考えているので、顎もそれに合わせて作る必要があります。 これを行うには、次のものが必要です。

  1. 円の内側の 3 分の 1 に等しい距離まで垂直線に沿って戻ります。
  2. あごの下の境界線を示す短い線を描きます。
  3. 円のエッジから基準点まで接線を描きます。

将来的にこの線を変更すると問題が生じる可能性があることにすぐに注意してください。そのため、これが単なる点ではないことを確認してください。そうしないと、非常にシャープな顔の形が得られます。 また、円から基準線までの距離を変えることで顔の形を変えることもできますので、ぜひ試してみてコメントで教えてください。

初期の詳細

今度は本当に興味深いことをするときです。 スケッチを実際の図面に変換し始める必要があります。 そのためには、どんなに乱暴に聞こえるかもしれないが、「肉」を追加して顎と頬骨の描画を完了する必要があります。 接線の交点からあごに向かって垂直線を描きます。 それらは小さく、サポートサークルのすぐ下にある必要があります。

次に、斜めにあごに直接ラインを描きます。 繰り返しになりますが、ここには厳格な法律や規則はありません。 面白いキャラクターを作りたい場合は、頬骨のラインをさらに下げると、より「男らしい」キャラクターになります。 丸みを増したり、逆に顎を信じられないほどシャープにすることもできます。

次に、伝承を参照して、目、鼻、口を描きます。 目の理想的な位置は、基準円の下 3 分の 1 の内側にあると考えられています。 それらの形式は特定のキャラクターによって異なります。 私の言っている意味を理解するには、具体的なレッスンをご覧ください。 それらの間の距離は片目と同じである必要があります。

少し下に鼻を描く必要があります。 原則として、それは横向きになった目盛りとして描かれ、垂直線上に正確に位置し、片側に向かっています。 鼻の高さは基準円の 0.5 分の 1 に等しい。 そして、その下に口を描くことができます。 原則として、これについては何も複雑なことはありません。最初の段階では、通常の直線を描くことができます。

近々、初心者向けのアニメの顔の描き方に関するレッスンを当ウェブサイトに追加する予定です。 特に口の描画処理についてさらに詳しく説明する。 この本当に興味深い演習を見逃したくない場合は、更新情報を購読してください。 さらに多くの興味深いギフトやサプライズがあなたを待っています。

図面を完成させる

おそらくこれが私の一番好きなステージです。 逆に、余分な汚れなどを理由に避けたいと考える人も少なくありません。 ちなみに、コンピュータで絵を描くと、そのような問題を回避できます。 ただし、ここでは段階的に鉛筆で描画するので、少し面倒になることを覚悟してください。

基準円の下 3 分の 1 を除くすべての基準線を消去します。 ナビゲートしやすくするために、垂直線を残すこともできます。 次に、目のディテールを開始します。 瞳孔を太い線で描き、中央に黒い点を追加します。 正円を使用して、左上隅のハイライトの輪郭を描き、軽い圧力で下部と上部を軽くシェーディングします。

原則として、正面図で顔を描画するアルゴリズムを理解するにはこれで十分です。 もちろん、眉毛や髪などの要素を追加することもできますが、これについては、アニメの頭の描き方に関するチュートリアルが公開されるときに説明されます。 この段階で、すべての基準線を削除し、特定の結果を得ることができます。 他の用途で使うので洗いません。

顔 - 斜視図

前のバージョンと同様に、円を描くことから始める必要があります。 多くの人は、これは幼稚すぎる手法だと考えるでしょうが、長期的には、この使用が非常に望ましいです。 特に、平凡な再描画ではなく、ゼロから描画する経験がなかった場合は特にそうです。

まっすぐな垂直線を描くのではなく、円弧として描く必要があります。 場所はキャラクターがどの方向を向いているかによって異なります。 私の場合、彼は頭を左に向けます。 頭は顎のある 3 次元の球体であることを思い出してください。同じ法則が段階的に適用されます。

次に、円を再び 3 つの等しい水平部分に分割する必要があります。 しかし、今回は単純な直線だけでは済まない。 繰り返しますが、円弧は必要です。 これは、以前のものよりもはるかに困難ですが、正確なバージョンを取得するようにしてください。 元のアイデアは少し後で実装します。 結果に満足したら、次のステップに進みます。

顎の基準線

前のバージョンと同様に、最初に顎の基準線を描く必要があります。 また下から描くの? はい、しかし正確には中心ではありません。 基準円の 3 分の 1 に等しい距離で、少し低い位置に垂直な円弧を描きます。 そこであごのボックスを確認してください。 顔を遠近法で見ているので、左側の境界線は短くなって高くなるはずで、右側の境界線はその逆になるはずです。

次に、円から参照チェック マークまで 2 つの接線を描きます。 左側の輪郭部分が右側よりもはるかに小さいことがわかります。 私たちは遠近感を持って描いているので、これは当然のことです。 次のステップでは簡単なテクニックを使用して状況を少し修正しますが、全体的には恐れる必要はありません。 初心者向けにアニメの顔の描き方を段階的に見ていきますので、この段階は飛ばさない方が良いでしょう。

基準線を削除して顎を描きます

右側では、円の右端に沿って線を下げ、顎のサポートティックまで緩やかな直線を描きます。 左側ではすべてがはるかに複雑です。

  • 接線と円の交点から小さな円弧を描きます。
  • この円弧の高さが、頬骨が右に曲がる位置で終わるようにしてください。
  • 顎のラインまで直線を描きます(反対のオプションよりもシャープになります)。

伝承へ行く

次に顔の特徴を描きます。 目も基準円の下 3 分の 1 に位置する必要があります。 ただし、遠近感があるため、右目は左目よりも広く見えます。 それらが同じ高さであることを確認してください。 また、左目が鼻で塞がれてしまうこともあります。 より現実的な結果が必要な場合は、この機能を使用できます。

鼻も基準垂直線上にある必要があります。 原則として、その形状を変更する必要はありません。前のバージョンと同じままにして、他の方向に回転させます。 口も遠近感の影響を受けます。 大部分は右側にあり、小さい部分は左側にあるはずです。

目のディテールを描きます。 ここでは、前のケースと同じルールが適用されます。 まずは虹彩を描きます。 目の右側に向けることもできます。 次に、黒い点を使用して瞳孔とハイライトの輪郭を描きます。 この段階ではこれで十分です。

以下に、このテクニックを使用してアニメの女の子の頭を描く方法のその他のオプションをいくつか示します。

アニメの男の顔の描き方

人類のより強い半分に触れないのは不公平でしょう。 気分転換に、別のテクニックを使って男性の顔を描いてみましょう。 一般的に、以前のものに似ており、違いは最小限です。 横からの顔を描くことを考慮していなかったので、この欠点を修正します。

円を描き、それを縦 2 本、横 2 本の計 4 本の線で分割します。 結果として、同一の部品が 9 個あるはずです。
左の縦線を約 3 分の 1 下げます。これは、あごの高さを正確に決定するために必要です。
左端から、前の線と平行な垂直線を描きます。 より良い効果を得るには、少し右に向けることができます。
基準円から左の線の端まで接線を描きます。 これは、顎を正確に描写するのに役立ちます。
円弧を使って顎のラインを描き、鼻と口も描きます。 それはすべて、特定のキャラクターと描画テクニックに依存します。
下3分の1に、目、まぶたのライン、眉毛を描きます。 眉毛は少し高くても構いませんが、上げすぎないでください。
顎のラインの端に耳を描きます。 それらは内側に特徴的な曲率を持つ半分の楕円形に似ています。
アニメの頭を段階的に描く方法を理解するには、これで十分です。 結果に色を付けることも、すべてをそのままにすることもできます。

この教材があなたのお役に立ち、その助けを借りて、あなたがさらに正しく、美しく、そして速く描くことを学ぶことを願っています。 また、自分の漫画を作成することを夢見ている場合は、著者の記事を読むことをお勧めします。 背景は非常に重要なので、キャラクターだけでなく描き方を学ぶ価値があります。

ちなみに、定期的に新しい記事を公開しています。 何かを見逃したくない場合は、必ず更新情報を購読してください。 このおかげで、常に最新の情報を入手し、美術スキルを向上させることができます。 アニメ風に顔を描く方法について質問がある場合は、コメントで質問してください。