背後に注意! こんな日は壁が聞く。 おしゃべりや噂話から裏切りまでそう遠くない

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サムイル・マルシャクのこれらのセリフは、ニーナ・ニコラエヴナ・ヴァトリーナの最も有名なポスター「Don't Talk」(1941年)の基礎となりました。 そして、これが私のコレクションからの彼女の別のポスターです。

それはずっと後、1967 年にソビエト連邦建国 50 周年を記念して作成されたもので、「シビア スタイル」(批評家アレクサンダー カメンスキーの造語)と呼ばれる 1960 年代の芸術の顕著な例です。 このスタイルは脱スターリン化とフルシチョフの「雪解け」の時代に関連しており、スターリンの時代の芸術家たちが推進した永遠の休日とは対照的に、人生の厳しい「真実」を扱っていました。
このポスターのサイズを想像してみてください: 91.5 x 168 cm の巨大な横長のポスターは、当時非常に人気のあったジャンルである記念碑的な芸術と彫刻のレリーフに私たちを惹きつけます。
これは一例です - 彫刻家のアンドレイ・ファイディシュ=クランディエフスキー、建築家のアレクサンダー・コルチンとミハイル・バルシュチによって1964年にモスクワに建てられた宇宙征服者記念碑の台座です。

記念碑自体は、100メートルの男根のようなジェスチャーで空を突き抜け、ロケットのように空に寄りかかっています。 レリーフによる効果は、3 つの平面の組み合わせによって形成されます。 背景 - チタン クラッド プレート。 その上には平らなブロンズの構図があり、それが前景の立体的な人物の背景として機能します。
ポスターは計画に従って同じ層別になっていますが、ここでは色が機能します。 人物は浮き彫りを模倣しているかのように見え、巨大な大理石のシルエットに固まっているように見えます。 平面的な構図がレリーフで果たした役割は、ポスターの赤い旗と、赤と黒のフィールドに過去の革命的な出来事を記した軌跡に与えられました。
人物は白で描かれていますが、これは偶然ではありません。 彼らは彫刻的なエネルギーの伝達者であり、モスクワ文化で信じられないほど人気が​​あることが判明しました。 これは、1987 年の映画「Playing People」で白雲母ナタリア ネステロワなど、多くのアーティストによって使用されました。

本当に、概念的には? この写真は鳥肌が立ちます。 ポスターの「僕ら」の3人も、曖昧に読まれるべき構図の手法のせいもあって、怪物のような雰囲気を醸し出している。 たとえば、ミハイル・ヴルーベリの有名な 1890 年の絵画「座る悪魔」は横長で、頭頂部と足がキャンバスからはみ出すように描かれています。 フレームが悪魔を上下から「圧迫」しているように見え、彼は非常に強力で強いので、無力で孤独に見えます。

しかし、私たちの三人は立っているように描かれており、彼らの姿が頭と足をフレームに乗せているという事実は、彼らの力、宇宙全体を満たす能力の感覚を強化します。 それらは象徴的なものです。 ソ連時代にどのような社会階層が存在したか覚えていますか? 文書には、労働者から、農民から、と書かれていました。 また、手を使う方法を知らない特殊な思想家としてのインテリゲンチャもいました。 しかし、「私たち」の 3 人は別の何かを象徴しています。左側の男性は、工場、発電所、そして巨大なトウモロコシの穂が彼の力強い手に収まるシルエットであるため、労働者と集団農民の集合的なイメージです。 中央の少女は片手にモスクワ大学の建物を持ち、もう一方の手で測定器を持っています。 彼女は技術的な専門職を勉強している学生で、エンジニアになる予定です。 右側の若い男性は、スモーリヌイ大聖堂のレーニン記念碑(1927年、彫刻家ワシリー・コズロフ、建築家ウラジーミル・シチュコ、ウラジーミル・ゲルフライヒ)をほぼ正確に再現したものです。 確かに、ニーナ・ヴァトリーナは、彫刻家ミハイル・アニクシンのおかげで、少し後の1970年にモスコフスキー大通りで「踊る」レーニンの出現を予見して、この像をもう少し細長い形にしました。

「私たちの」青年は、1960年代に発売された有名な「ボストーク」シリーズのように、片方の手には紙の巻物を持ち、もう片方の手には空に飛び立つ丸い宇宙船があるため、科学を象徴しています。 。 そのため、当時の労働者、集団農民、知識人の永続的な三つ組は、科学と教育に対する重要な理解によって補充され、それが世界に多くの科学者や文化人をもたらしました。

「気を付けてください、こんな日は壁が耳を傾けます。おしゃべりや噂話から裏切りまではそれほど遠くありません。」 (アーティストN.ヴァトリーナとN.デニソフによるポスター「Don’t talk!」より)。

3年前の2010年12月、ラトビア人パイロットのアルテム・ナルバルディアン、カスパー・ライヒラース、ジャニス・ギンドラがスーダンの捕虜から脱出した。 しかし、その話の詳細はまだ一般の人々には知られておらず、すべてが機密扱いとなっています。 当時外務省長官が述べたように、「ラトビア国家がテロ組織や盗賊組織の標的リストに含まれないように」。

私たちは秘密を守る方法を知っています
チェカのピーターズに近い。
カツレツを一体どこに隠すのでしょうか?
それとシュムルジャクのボトルを2本、

斑点のあるエンドウ豆のように調理し、
キャベツスープの煮方、子供を産む方法、
二日酔いの後にまぶたを開ける方法
不倶戴天の敵は知らないはずがない…

こちらがスーダンのパイロットです
彼らは捕らわれていた迷い人を解放した。
朝の大釜の中の山賊
彼らは一緒に肉を調理した。

太陽が燃えていました。 砂漠を越えて
風がのんびりとハエを追い払った。
警備員の一人がメロンを切っていた
もう一人は退屈からハシシを潰していました。

戦闘機はテーブルの上でサイコロを投げました、
スーダンポンドが危機に瀕していた。
影のリーダーは怒りでしゃっくりをし、
自分の悪役根性の中に反逆を感じます。

そして突然、敵が目を覚ますことを許さず、
パイロットたちは急いで言った。
進め、ワシたち! スーダン人は曲がっている!
我々が自由になる時が来た、その時が来たんだ!」

大釜とバックギャモンをひっくり返して、
リーダーをスープで火傷させたので、
枠の中のウィリスのように、全員を押しつぶして、
砂漠と海を通って

パイロットたちが走っていました。 そして何?
勝利? 賞? ハリウッド?
明日は彼らの名前で、もしかしたら
彼らはリガの通りに名前を付けるでしょうか?

いや、そんな幸せは起こらない。
"静かに! 秘密!" - 轟音が聞こえた。
英雄たちを危害から守り、
彼らは皆一度に舌を飲み込んだ。

何を秘密にしておくべきですか? スーダンにはある
彼らは誰がどこに行ったのか知りませんか?
早朝にひっくり返したのは誰ですか
カザン? そして、槍を曲げたのは誰ですか?

しかし彼らは顔を作るように命じた、
そして沈黙の誓いが立てられた。
リーダーを疑惑に悩ませましょう。
パイロットはいたのか、いなかったのか?

彼に砂丘で占ってもらいましょう。
魔術師に贈り物を持ってきて、
投げ縄で戦闘機を操縦する
そしてボドゥン神に仕える。

そして私たちはすべてを秘密にし続けます
そしてコードをベッドの下に隠します。
リーダーは夜明けにしゃっくりをします、
そして安心して眠れます!

「これができるのは日本の忍者だけです。」

- 教授はなぜそう決めたのですか?

- このロープを見てください! 日本製です。

ティーンエイジ ミュータント ニンジャ タートルズ、シーズン 1、エピソード 1

生まれて初めて、私は熱心なパーティー ゲーム バイヤーのクラブに参加することになりました。 ソ連のポスターから移ってきた名前のゲームが、最近私の内なるシャーロックの腹を優しく撫でてくれた。 そして、私だけでなく、私の友人たちの感情から判断すると。 このレビューは非常に短いものになりますが、それが必要なことです。

「A Find for a Spy」は、オデッサ出身の作家 A. Ushan によるゲームで、そのロマンチックな傑作の創作物語を読むことができます。 そして、このゲームはオデッサの匂いがしますが、不気味ささえありません。 これは非常に条件付きでボード ゲームと呼ぶことができます。なぜなら、このゲームは完全に会話形式であり、会社が自発的に生み出すジョークが楽しくなればなるほど、ゲームプレイはさらに遊び心に富むからです。

簡単に言うとゲームはこんな感じです。 ボックスには 8 枚のカードが 30 セット入っています。 各セットの 7 枚のカードはプレイヤーが働いている場所を示し、1 枚はプレイヤーの誰がスパイであるかを示します。 カードを受け取り、その内容を理解した参加者は、お互いに質問しながら推測ゲームを開始します。

一方で、スパイにどこで働いているかを明らかにしない必要があります(したがって、「私たちの組織の屋上に金の十字架が何個ありますか」という一連の質問は歓迎されません)、他方では、次のことから判断する必要があります。最も広大な世界で何が起こっているのか、実際に誰がすべてを評価し、国務省に報告しているのかという答えです1。

正直、整った「イケメン」よりも、優しい目をした赤髪の美女のほうがずっと怪しいです。 それとも、子供の頃 MiB を観たせいで小型の拳銃が怖くなったのかもしれません。

もちろん、いくつかの制限があります。 たとえば、質問したばかりのプレイヤーに質問することはできません。 また、「何人くらい描かれていますか?」など、カードに描かれている内容を直接示すような質問も禁止です。 しかし一般に、ゲームはオウムに完全な自由を前提としています。 ルールは非常に簡単なので、数分でマスターできます。 このレベルの唯一の問題は、すべての場所を知る必要があることです (必須ではありません)。 スパイが場所を推測した場合、またはプレイヤーが無実の者に投票した場合は 2 ポイントを獲得し、警戒心の強い市民がスパイを暴露した場合は、それぞれ 1 ポイントを獲得します (または、特に期日前投票を発表した人)。 ゲームは演繹的に完全な満足が得られるまで n 回繰り返す必要があり、最も多くのポイントを獲得した人が勝ちます。

共謀的精神、

またはゲームの長所と短所について簡単に説明します

うーん、なんだか三人とも仲が悪い。 このゲームは2人でやるのは退屈かもしれません...

キャプテン・オブビアスは「スパイの捜索」のルールを知った

ルールではタイマーの使用が推奨されていますが、1〜3周すると誰かが常にスパイの名前とその選択の理由を述べる準備ができていたため、夕方を通して一度もタイマーを必要としたことはありませんでした。 「スパイを探せ」の最短ラウンドは次のようになりました。全員がカードを受け取り、その後 4 人のプレイヤーのうちの 1 人が「スパイが誰だか知っています」と言いました。 イーゴリはカードの左下隅に視線を向けた(組織内での選手の役割がそこに記されている)。ミーシャは詳細を調べ始めたが、ヴァレラだけがすぐにカードをポケットに入れた。

この意味で、このゲームには欠点がないわけではありませんが、それらが全体的な後味を損なうものではありません。

まず、すべての場所を把握するまでスパイとしてプレイするのは非常に困難です。 その後は良くなるのですが…。

第 2 に、同社は「当社で働いている女性は多いですか?」シリーズからの質問と合理的な回答のテンプレートを簡単に開発できます。 「朝、仕事を始める前にタバコを吸って休憩する頻度はどれくらいですか?」

3 番目は、他のプレイヤーが役割カードを受け取るのを観察するという上記のトリックです。 ほぼすべての同様のゲームがこの問題に悩まされており (少なくとも、私は「マフィア」、「ペスト ドワーフ」などでこれを使用して成功しました)、これを取り除く唯一の方法は、署名された役割を忘れることです。

しかし、最も痛ましい点は、「味方」を勝ち越し地点まで追い込む文書化されていない機会である。 誰かが期日前投票を企画すると、(提案されたスパイに内部的に完全に同意して)うまく失敗し、1 ~ 2 ラウンド後に同じプレイヤーを再度投票に出すことができます。

ゲーム中盤。 そして、これらの人々は、ベネ・トレイラクシュと宇宙ギルドの陰謀を見破るムアディブのように、通常、テーブルの夜に集中しています。

上記のすべてがあなたのスメルシェベツの聖名記念日をどれほど台無しにするかは、会社次第です(むしろ、結果ではなくプロセスのためにプレーする意欲さえあります)。 もちろん、それぞれの事件の後、私たちは同じことを繰り返さないことに同意し、紳士協定を誠実に遵守しましたが、警告しなければなりません。

ゲームがどのくらいの期間当社に残るかについては、危険を冒して話すつもりはありません。 ただし、行動パターンの発達により、プレイヤーの構成を定期的に変更してプレイするとより面白くなると思います。

文、

または、このセクションには小見出しは必要ありません

――仕事中に窓からタバコを吸ったことがありますか?

- はい、でも私はそのために時間を過ごしました。

「A Spy's Find」のゲームから、「潜水艦」の場所について話します。

コンポーネントの品質を判断するには時期尚早ですが、カードはロシア版 RftG ほど劣化していないように見えます。 カードのアートは素晴らしいですが、もちろん、その強調された漫画っぽさを気に入らない人もいるでしょう。 でも個人的には、どのカードにも面白いイースターエッグがあるのがとても気に入りました。 たとえば、ガソリン スタンドにある車のナンバー プレートは OSPY007 です。また、自信を持って氷山に向かって航行している遠洋定期船の船首で抱き合うカップルのナンバー プレートも同様です。 確かに、上で述べたように、ゲームプレイの詳細を考慮しない方が良いです。これにより、あなたの積極的な役割が完全に放棄され、スターリッツの住民のすでに困難な生活が複雑になります。




注目すべきは、地元のレオが慎重にライフジャケットを着用していたことです。

一連の場所自体は良さそうです。 それは適度にばかげており(「野菜倉庫」と「十字軍」を参照)、非常に多様であり(スパ、軌道ステーション、パルチザン分遣隊への挨拶)、たとえすべてのカードが手にあるときでも、スパイに時々真剣に考えさせます。 たとえば、私は世界中に私たちの組織の支部があり、それが宗教と結びついていることを知っていましたが、教会では単純すぎると判断し、「テロリスト基地」を提案しました。 でも無駄に…

将来的には、おそらく 300 ~ 400 ルーブルで、新しい場所を 5 ~ 2 セット追加して、喜んで追加購入するでしょう。







何らかの理由で、私は潜在的に、教会の詳細をまだ見ていないが、告解室の司祭の交代にすでに気づいていたため、このカードにマクマナス兄弟のヒントが見られると期待していました。 でもそれもいいですよ!

おそらく、すべての同様のゲームと同様に、作者は機能的な役割を拡張することを検討する必要があります。 たとえば、スパイに加えて、一度に 2 つまたは 3 つの場所を示すカードを受け取る「寄生虫」をゲームに導入します。 そして、どちらが正しいのか、彼にはわかりません。

最後に、コンポーネントに関する軟膏の小さなハエです。カードを保管することになっているジップロックの袋が怒りを引き起こし、自信を持ってフォースのダークサイドにつながります、若いパダワン。 いいえ、価格のこともすべて理解していますが、触感がより優れた封筒に置き換えたくなる誘惑にかられます。 私は今後数日以内に必ずそうするつもりです。

チェリャビンスクでは、大学教師が出所不明のカード240枚を所持し、最大8人までのグループで使用できるように設計されたパケットに包装されて拘留された。 パッケージ内のカードは、騒音、多幸感、および不適切な疑惑を引き起こします。 刑事訴訟を起こすことも検討されている。

【最近の地域ニュースより】

ちなみに、カードのセットをジップロックの袋に入れると、箱にはほとんど空気が残りません。その意味で、このゲームは少なくともそのサイズを正当化します =) もちろん、240枚のカードを分類するプロセス自体は開封後30セットくらいで若干イライラしましたが、これはゲーム自体の評価に当てはまるのでしょうか? いいえ。

最終的にはどうなるでしょうか? カジュアルなおしゃべりや激しい陰謀、優れたアート、基本的なルール、そして最小限のスペース要件 (私たちはテーブルなしでプレイしました) の夜を過ごすことができる 240 枚のカード。 一般的に、このボックスに 900 ルーブルほどを費やしたことに非常に満足しています。おそらく、これは私に深いイライラを引き起こさなかった最初のパーティー ゲームです。 ビバット、紳士諸君!

追伸 記事内で使用されているコンポーネントの原画はホビーワールド様のご厚意によりご提供いただきました。ほぼ超人的ともいえるほどの感謝を申し上げます。

追伸 このレビューは、N. ペガソフ、ホビー ワールドの従業員、ゲームの開発と出版に携わった関係者からは費用が支払われていません。 いかなる憶測もポリネシアのキリバス国家の諜報活動のスパイ容疑につながるだろう。