Maraqlı müsabiqələr və rəsmlər. "zarafat" kateqoriyası

💖 Bəyəndinizmi? Linki dostlarınızla paylaşın

Dostlarınızı təkcə aprelin 1-də deyil, həm də zarafat edə bilərsiniz - yaxşı zarafatlar istənilən şəraitdə qonaqları əyləndirəcək. Prank oyunlar hiyləli oyunlardır ki, burada iştirakçılar hətta axıra qədər gülünc vəziyyətə düşəcəklərini dərk edə bilməzlər. gülməli vəziyyət. Bir çox oyun könüllü qurbana xoş xasiyyətli gülüşlə müşayiət olunur. Əsas odur ki, bir zarafat müəyyən bir şirkətdə uyğun olub-olmadığını və kimisə incitməyəcəyini diqqətlə düşünməkdir. Atmosferin tonu və mehribanlığı oynayır böyük rol. Aşağıdakı əyləncəli zarafat oyunlarını diqqətinizə çatdırıram:

Zoopark

Oyunçuların sayı: ən azı 8 nəfər.

İştirakçılardan heç biri bu oyunu bilməməlidir (və əgər şirkətdə varsa, onlardan sirri açmamalarını xahiş et).

Hər kəs bir dairədə durur və bir-birinin əllərini tutur, lider dairənin mərkəzindədir.

Aparıcı deyir: “İndi biz “Zopark” adlı oyun oynayacağıq. Hər birinizin qulağına bir heyvanın adını pıçıldayacağam ki, sirr saxlamalısınız. Sonra hər kəs heyvanın adı olanda hekayəmdə onları qeyd edəcəm. Heyvanınızın adı üzə çıxsa, cəld əyilib qollarınızdan tutduğunuz iki qonşu oyunçunu özünüzlə çəkməlisiniz. Və bu qonşu oyunçuların vəzifəsi sizi geri saxlamaqdır. Aydındır?"

Sonra aparıcı hamıya yaxınlaşır və eyni şeyi onun qulağına pıçıldayır, məsələn: "Begemot". Eyni zamanda, hər bir oyunçu bu heyvanın yalnız adının olduğunu düşünür (aparıcı adlar verəndə, o, hər dəfə yeni bir şey icad etdiyini iddia etməlidir - daha inandırıcı olmaq üçün hətta bir parçaya baxa bilərsiniz. kağız, guya “rolları” paylayır).

Bu, belə səslənir: “Mən zooparkda gəzirəm və bir Aslan görürəm... (hamı dayanır), daha da irəli gedirəm, baxıram - meymun... (hamı durur), küncü çevirirəm. , bir də Timsah var... (hamı durur). Daha irəli gedirəm, baxıram - bu, böyükdür Hippopotamus..." (bu zaman hər bir oyunçu "yalnız onun" qulağında deyilən sözü eşidəndə kəskin çömbəlirlər və aşağıdakılar baş verir: bütün dairə birlikdə və şən şəkildə yerə çırpılır).

Püşkatma uğurlu alındı! Düşmək üçün bir yer təmin etmək məqsədəuyğundur, əks halda mebeli qıra, bir şeyi qıra və s.

Dəlixanadan velosipedçilər

Əyləncənin ortasında yaxşı bir an seçin və kiminsə koordinasiya testindən keçməsini xahiş edin (ayıqlıq, çeviklik).

Oyunçunun vəzifəsi iki kibritli kibrit qutusunu qaldırmaqdır. Kibritlərin başlarını iki barmaqla tutaraq, hər birini müxtəlif tərəfdən qutunun ortasına sıxmaq və beləliklə onu qaldırmaq, qolları uzatmaq lazımdır. Bir neçə cəhddən sonra bu, adətən uğurlu olur.

Qutu artıq qurban tərəfindən qaldırıldıqda və onun tərəfindən uzadılmış qollarında tutulduqda, tapşırığı çətinləşdirirsiniz: indi bu qutunu bir ayağınızla tapdalayaraq tutmalısınız.

“Qurban” işin öhdəsindən gələndə və iki kibritlə qabağında bir qutu kibrit tutaraq razı sifətlə ayağını yerə basanda, siz tamaşaçılara tərəf dönüb deyirsiniz: dəlixanada motosiklet”. Tamaşaçıların gülüşünə zəmanət verilir.

Bu zarafatnın bir variantı: hər şey eynidir, yalnız siz bunu çeviklik yarışması kimi təqdim edirsiniz və bir neçə nəfəri iştiraka dəvət edirsiniz.

Nə nağıldır!

Zarafat qurbanına deyirlər ki, indi şirkətdəki hər kəs bunu arzulayacaq məşhur nağıl. O, nağılın süjeti ilə bağlı şirkətə suallar verməklə bunu təxmin etməli olacaq. Bütün şirkət xorla cavab verəcək, hər biri ayrı-ayrılıqda deyil. İcazə verilən yeganə cavablar "Bəli", "Xeyr" və "Fərq etmir". Oyun şərtləri qurbana sadə görünür və o, çıxarılır. Şirkət özünü nağıl təsəvvür etdiyini iddia edir, amma əslində praktik bir zarafatla razılaşır.

Fakt budur ki, heç bir nağıl düşünülmür. Və kollektiv cavab (mütləq xorda) əsaslanır aşağıdakı prinsipə:

  • sait hərfi(məsələn, “Bu nağılda şahzadə varmı?”), sonra hamı bir ağızdan “Bəli!” deyir.
  • Qurbanın sualı ilə bitərsə samit hərf(məsələn, "Bu nağılda Serpent-Gorynych varmı?"), hamı bir ağızdan "Xeyr!"
  • Əgər sual ilə bitərsə "b" və ya "th"(məsələn, "Və Ölümsüz Koschey?"), sonra hamı bir ağızdan cavab verir: "Fərq etməz!" (və ya ola bilər").

Mühüm şərt odur ki, iştirakçılar qaydalara ciddi riayət etməli və sinxron xorda cavab verməlidirlər. Bu üç ifadədən başqa hər hansı digər şərh qadağandır.

Beləliklə, bütün şirkət hazırlanır, qurban dəvət olunur və nağılın "təxmin edilməsi" başlayır. Qurban çox tez başa düşür ki, nağıl, yumşaq desək, anormaldır. Ancaq xorda inamlı cavablar sizi nəzərdə tutulan nağılın gerçəkliyinə inandırır. 10-15 dəqiqədən sonra icra dayandırıla bilər. Əgər siz artıq kifayət qədər gülmüsünüzsə, mərhəmət göstərə və ümumiyyətlə heç bir nağıl danışmadığınızı söyləyə bilərsiniz. Oyunun həzzinə zəmanət verilir!

Detektivlər

Əvvəlki rəsmin variantı.

Hər şey eynidir, burada yalnız qurbanlar detektiv rolunu oynamağa dəvət olunan iki könüllüdür. Onlara deyilir ki, “cinayəti açmalıdırlar”. İştirakçılar üçün qaydalar tamamilə eynidir.

Detektivlər tam olaraq necə aldandıqlarını başa düşsələr, məqsədlərinə çatacaqlar.

Vəhşi Meymun Simpoziumu

Arzu edən bir nəfəri otaqdan çıxarırlar ki, o, digərlərini görməsin, eşitməsin; Aparıcı deyir: “Məni diqqətlə dinləyin, indi onu ifa edəcəyik. Qayıdanda ona deyəcəyik ki, burada ən vəhşi meymunların Braziliya simpoziumu görüşüb və o, onlardan hansının ən vəhşi olduğunu müəyyən etməlidir. Bunun üçün deyirik, soruşmalısınız: “Ən çox kimdir vəhşi meymun? Hamı qışqıracaq: “Mən! mən!" İki cəhddə bu meymunun kim olduğunu təxmin etməlisiniz. Ən vəhşisi isə ən yüksək səslə qışqıran və yumruğunu ən çox sinəsinə vurandır. Beləliklə, üç cəhdiniz var.

İndi də hərəkətlərimiz: soruşacaq, biz də qışqıracağıq. İki cəhddən sonra kiməsə işarə edəcək. Hamımız təəccüblənmiş kimi göstərəcəyik və onun doğru təxmin etdiyini söyləyəcəyik. Ən vəhşi meymun kimi göstərilən şəxs çıxır - təxmin etmək növbəsi onundur. Sonra, biz kimisə sanki gerçək kimi arzulayırıq (bu, "qurbanın" qarşıdakı zarafat haqqında təxmin etməməsi üçün lazımdır) və ilk "vəhşi meymunu" çağırırıq. “Buranın ən vəhşi meymun kimdir?” deyə soruşmağa başlayanda birinci dəfə qışqıracağıq, ikinci dəfə qışqırmaq üçün hava çəkəcəyik və... yalnız “qurban” qışqıracaq, yəni kim olduğu aydınlaşacaq. burada ən vəhşi meymun. Hər hansı sual?"

Oyun bu təlimatlara uyğun olaraq davam edir. Daha uzun əylənmək üçün bir deyil, bir neçə "qurban" seçə bilərsiniz, yəni. bir yox, üç və ya dörd nəfəri çıxarın.

Dəmir Yolları Nazirliyi

Oynamaq üçün sizə 6-10 nəfərlik bir şirkət və "qurban" lazımdır - bu oyunu heç vaxt oynamamış bir insan. Aparıcı “qurbanı” başqa otağa göndərir və hər kəsə oyunun cahil qaydalarını danışır. Sonra “qurban” geri çağırılır və lider ona deyir: “MPS bir insandır və o, bizim aramızdadır. Sizin vəzifəniz bu şəxsi tapmaq və abbreviaturanın necə dayandığını öyrənməkdir. Bunun üçün hamımızdan müsahibə götürə bilərsiniz. Sual elə tərtib edilməlidir ki, respondent yalnız “bəli” və ya “yox” cavabını verə bilsin. Biz yalnız həqiqəti deməyə sadiqik”. Üstəlik, hər kəs bu qaydanın təsadüfən pozulmamasını təmin etməlidir. "Əyləncə" burada başlayır, çünki MPS "sağ qonşum" deməkdir, yəni. hər bir iştirakçı sağ qonşusu haqqında cavab verir. “Qurban” çaşqındır: necə ola bilər ki, bir nəfər həm sarışın, həm də kürən olsun, eynək taxıb, taxmasın və s. Üstəlik, hamı doğru danışdığını iddia edir. Oyun, MPS mənasını verən "qurban" haqqında səhərə qədər davam edir. "Qurban" rolu üçün ağıllı və yumor hissi olan bir adam seçmək məsləhətdir.

Paltar iynələri

Püşkatma son dərəcə sadədir. Qarışıq cinsli bir şirkətə ehtiyacınız var, tercihen bir az sərxoş, üç onlarla paltar sancağı və yaxşı əhval. Hər birində bir oğlan və bir qız olan iki cütlük çağırılır. İki oğlanın gözləri bağlanır və onlara toxunaraq partnyorlarının paltarlarına asılmış 15 paltar sancağı tapmağı xahiş edirlər. Hər iki oyunçu tapşırığı yerinə yetirdikdə, hamı bir ağızdan alqışlayır. Sonra fasilitator cütləri rolları dəyişməyə dəvət edir. Qadınların paltar sancaqlarına daha çox öyrəşdiyini iddia edərək, tapşırığı çətinləşdirməyi və onların sayını hər adam üçün 15-ə çatdırmağı təklif edir. İşin gülməli tərəfi odur ki, ortaqların paltarlarına razılaşdırıldığı kimi 15 deyil, 13 sancaq bərkidilir. Mövcud olmayan sancaqlar axtaran xanımları izləmək çox əyləncəlidir!

intim söhbət

Darıxdırıcı tamaşaçıları canlandıracaq bir zarafat oyunu. Cütlər iştirak etməyə dəvət olunur. Qız stulda oturub. Ayaqları arasında dar boyunlu bir şüşə tutur. Onun bir neçə addımlığında gözləri bağlı və ağzında saman olan bir kişi qoyulur. O, qızın göstərişləri ilə samanı şüşəyə daxil etməlidir. Bütün şərhlər gizli şəkildə səs yazıcısına yazılır və sonra aparıcı elan edir: "Gəlin bu cütlüyün dünən gecə nə etdiyini eşidək". Həqiqətən çox oxşardır: “Aşağıda, bəli, bəli! Bunun kimi! Xeyr, bir az aşağı, düzdür! İçinə qoyun!”

Dəli təmizlikçi xanım

Aparıcının nitqi zamanı birdən səhnə arxasından təmizlikçi xanım (iş paltarında, şvabra və vedrə su ilə) səhnəyə çıxır və kifayət qədər ciddi şəkildə səhnəni təmizləməyə başlayır (real).

Aparıcı: Nə edirsən, proqramımız var!

Təmizlikçi xanım: İşim var! Burada hər cür insan gəzir, sadəcə seyr edir, sonra hər şey yox olur...

Təmizlikçi xanım dodaqlarının altında mızıldanaraq səhnəni təmizləməyə davam edir. Aparıcı çiyinlərini çəkərək arabir təmizlikçi xanıma nəzər salaraq sözünü davam etdirməyə çalışır. O, heç utanmadan vedrədə cır-cındır yuyur, bir-iki dəfə şvabra ilə səhnəni silir. Bu prosesdə vedrə bütün səhnə boyu yenidən düzülür və bir anda pərdə arxasında tamaşaçıların gözündən gizlənir. Bu anda onu yarı konfeti ilə dolu eyni vedrəyə tez dəyişmək lazımdır. Təmizlikçi xanım səhnənin kənarına gəlir və “Otur!” deyir. birdən, böyük yelləncəklə tamaşaçıların üstünə tez “su tökür”. Tamaşaçılar qışqıraraq, qışqıraraq qaçmağa çalışırlar. Bunun ardınca konfeti yağışı və gülüş səsləri gəlir.

Çılğın ifadə

Aparıcı bəyan edir ki, orada olanlardan heç biri onun dediyi üç ifadəni ondan sonra düzgün təkrarlaya bilməyəcək. Təbii ki, heç kim onunla razılaşmır və oyun başlayır.

Aparıcı birinci cümləni deyir. Məsələn: "Deribasovskayada hava yaxşıdır." Hər kəs bu ifadəni asanlıqla təkrar edir. Aparıcı ikinci cümləni deyir: "Yenə Brighton Beach-də yağış yağır." Hər kəs də əminliklə bunu təkrarlayır. Sonra Aparıcı tez və sevinclə bəyan edir: "Aha, səhv etdin!" Sürpriz, suallar, mübahisə... Aparıcı isə izah edir ki, təkrar edilməli olan üçüncü cümləsi belə olub: “Aha, deməli, yanılmısan!”.

“Üç” sözünə görə mükafatı götürün!

Müsabiqə çox sadə və əyləncəlidir. İştirak etmək üçün 3 nəfər dəvət olunur. Təqdimatçı bir dairədə bir neçə stul qoyur və iştirakçılar onlara otururlar. Ortada başqa bir stul qoyulur, üstündə mükafat var.

Aparıcı ayəni oxuyur və “üç” deyən kimi iştirakçılar mükafatı götürməlidirlər. Kim daha diqqətli və çevikdirsə, onu mükafat olaraq alır. Oyun üç mərhələdə keçirilir (məsələn, birinci turda şokolad çubuğu, ikincidə saqqız, üçüncüdə isə Chupa Chups oynanılır). Hər dəfə aparıcı hekayənin istənilən yerində “üç” deyir.

Mən sizə bir hekayə danışacağam

Bir yarım onlarla ifadədə.

"ÜÇ" sözünü deyən kimi -

Mükafatı dərhal götürün!

Bir gün bir pike tutduq

Bağırsaq və içəridə

Kiçik balıq gördük

Həm də tək deyil, bütöv... 6

Şeirləri əzbərləmək istəyəndə,

Gecəyə qədər sıxılmırlar,

Və onları özünüzə təkrarlayın

Bir dəfə, iki dəfə və ya daha yaxşı...9!

Təcrübəli bir oğlan xəyal edir

Olimpiya çempionu ol.

Bax, başlanğıcda hiyləgər olma,

Və əmri gözləyin: “Bir, iki... yürüş!”

Bir gün qatar stansiyada olur

Üç saat gözləməli oldum...

(mükafatı götürməyə vaxtları yoxdursa, aparıcı onu sözlərlə götürür :)

Yaxşı, dostlar, siz mükafatı almadınız,

Almaq əmri olanda! (diqqətsiz oyunçularla rastlaşsanız)

Yaxşı, dostlar, siz mükafatı aldınız

Mən sizə beş qiymət verirəm!

Hündürlükdən tullanmaq

Oyun bir neçə güclü oğlan və çox da ağır olmayan könüllü (tercihen qadın) tələb edəcək. Könüllü qapıdan qovulur və digərlərinə çəkiliş qaydaları izah edilir. Sonra içəri girən şəxsi kresloya qoyurlar, gözlərini bağlayır və stulun indi qaldırılacağını bildirirlər, amma qorxmağa ehtiyac yoxdur. Qorxudan qaçmaq üçün bir adam stulda dayanan şəxsin qarşısında dayanır və əllərini başına qoymağa imkan verir - tarazlığı qorumaq üçün. Oyunun mahiyyəti ondan ibarətdir ki, əzələli uşaqlar əmr əsasında stul qaldırırlar, ancaq bir az və çox yavaş-yavaş, sözün həqiqi mənasında 10-20 santimetr və eyni zamanda dəstək rolunu oynayan şəxs yavaş və bərabər şəkildə çömbəlməyə başlayır. . Beləliklə, könüllüyə elə gəlir ki, kafedra artıq bir metr, bir yarım metr və ya daha çox qaldırılıb. Köməkçi artıq o qədər əyilmiş ki, könüllünün stuldakı əlləri artıq başına çatmır, lider vəhşi səslə qışqırır: “Tut! İndi onu atacaqlar!” Ətrafda sərt, iti və ya qırıla bilən əşyaların olmadığından əmin olmağa çalışın - könüllü həqiqətən tullana bilər (hər şeydən sonra o, üzərində olduğuna inanır. yüksək hündürlük) və hətta qalanlarını öldürün.

Söz təxmin edən

Ev sahibi qonaqlardan birini bir söz (tamamilə hər hansı bir mövzuda) düşünməyə və köməkçisinin qulağına söyləməyə dəvət edir. Bundan sonra aparıcının köməkçisi hər hansı sözləri xaotik şəkildə sadalamağa başlayır, lakin gizli sözə gəldikdə, aparıcı onu təxmin edir və "Dayan!"

Hiylə ondan ibarətdir ki, aparıcı köməkçi ilə danışıqlar aparır ki, o, gizli sözü dərhal “dörd ayaqda bir şey” dən sonra adlandırsın! Bu, hər hansı bir heyvan ola bilər, mebel parçası və ya başqa bir şey ola bilər, əsas odur ki, dörd ayağı var! Hətta bir köməkçi ilə əvvəlcədən bir neçə "işarə" ilə qarşılaşa bilərsiniz (məsələn, "bir şeydən" sonra gizli sözü çağırın. ”, “dəyirmi bir şey” və s., bir çox variant var) və hər dəfə taktikanı dəyişdirin - o zaman sirrinizin nə olduğunu başa düşmək orada olanlar üçün çətin olacaq və siz mütləq onları təəccübləndirəcək və özünüzü əyləndirəcəksiniz!

Unudulmaz hipnoz seansı

Aparıcı (o da hipnozçudur) otağın mərkəzində dayanır və istənilən sayda insanı “hipnoz seansına” dəvət edir. Könüllülər bir cərgədə dayanır və ya bir sıra qoyulmuş stullarda otururlar. Lider onlarla üz-üzə gəlir. Sonra işıq sönür (işığı tamamilə söndürə bilərsiniz, ancaq işıq yalnız hipnozisti işıqlandırsa daha yaxşıdır), aparıcı hər kəsə adi yemək boşqabını və ya çay boşqabını verir və hipnoz seansına başlayır. Eyni zamanda o, könüllülərdən hər hansı bir iş görmələrini xahiş edir sadə addımlar(gözlərinizi yumun, başınızı silkələyin, çiyinlərinizi çəkin və s.) və - əlbəttə! - vaxtaşırı onlardan boşqabın altını ovuşdurmağı, sonra isə burnunu və ya çənəsini qaşımağı, alnını və ya yanağını ovuşdurmağı xahiş edir. Zarafat budur ki, dibindəki hər boşqab kibrit və ya hər hansı digəri ilə çoxlu hisə verilmişdir əlçatan bir şəkildə, və bu sirri ancaq aparıcı bilir. Sessiya başa çatdıqda və işıq yandırılanda hamı görür ki, “hipnoz edilənlərin” üzləri güclü his ilə ləkələnib. Hər kəs bunun bir oyun olduğunu başa düşdükdə, vəhşi əyləncə baş verir. Hətta “hipnoz qurbanlarının” özləri də əylənirlər!

Su yoxsa araq?

Hədiyyə yalnız bir dəfə keçiriləcək, amma buna dəyər!

Oyunun şərtləri sadədir: istənilən sayda iştirakçıya zəng edin və hər birinə samanla şəffaf stəkan verin (stəkanların üçdə biri şəffaf maye ilə doldurulur). Aparıcı tamaşaçılara və iştirakçılara birindən başqa bütün eynəklərdə sadə elan edir içməli su, və bunda - təmiz araq! Hər bir oyunçunun məqsədi, heç kim nə içdiyini təxmin etmədən bir saman vasitəsilə stəkanının məzmununu içməkdir: su və ya araq. Tamaşaçıların vəzifəsi isə arağı alan yeganə şəxsin kim olduğunu təxmin etməyə çalışmaqdır. Sonra hərəkətin özü baş verir: iştirakçılar müxtəlif fəndlərdən istifadə edərək stəkanlardan maye qurtumlar, tamaşaçılar öz fərziyyələrini ifadə edərək təxmin etməyə çalışırlar. Bütün müsabiqə iştirakçıları stəkanlarını götürüb bitirdikdən və tamaşaçılar öz versiyalarını irəli sürdükdən sonra aparıcı elan edir ki, hamı zarafatın “qurbanı” olub, çünki əslində bütün qədəhlərdə araq var idi!

Telefon zarafat

Püşkatma üçün bir neçə nəfərdən ibarət şirkət lazımdır. Növbə ilə (təxminən yarım saat fasilə ilə) eyni nömrəyə zəng edib soruşursan müxtəlif səslərdə məsələn, Seryoja İvanova zəng edin. Təbii ki, səhv etdiyinizi cavablandırırlar (hər dəfə daha çox əsəbi şəkildə). Gülməlisi odur ki, sonuncunuz zəng edib deyir: “Salam, bu Seryoja İvanovdur. Heç kim mənə zəng etmədi?"

Külək üfürənlər

Müsabiqə üçün iki könüllü çağırılır. Masanın ortasına qoyulur qaynadılmış yumurta(masaüstü tennis topu). İştirakçılara masadan yumurtanı (topu) rəqibin tərəfindən gözləri bağlı olaraq üfürmək tapşırığı verilir. Oyunçuların gözləri bağlanarkən, yumurta (top) diqqətlə çıxarılır və yerinə səxavətlə unla doldurulmuş bir boşqab qoyulur. Bu boşqabda güclə üfürməyə başlayanda əvvəlcə heyrətlənirlər, gözləri açılanda isə sözlə ifadə olunmayacaq dərəcədə sevinirlər :) - kameralarınızı hazır saxlayın, gözəl kadrlar əldə edəcəksiniz! Qadınların makiyajını və eyni zamanda əhval-ruhiyyəsini korlamamaq üçün kişiləri bu müsabiqəyə dəvət etmək məsləhətdir!

İtələmək

Oyunun kişi iştirakçıları qaranlıq, qeyri-şəffaf pərdə taxırlar və mümkün qədər çox dəfə yerdə təkan vermələri xahiş olunur. Kişilər əllərini sınadıqdan sonra aparıcı döşəmənin çox təmiz olmadığını söyləyir və kağız qoymağı təklif edir (sarğı çıxarıla bilməz). Bunlar çılpaq qadınların real ölçülü siluetlərini təsvir edən divar kağızı zolaqlarıdır. Kişilər indi bu siluetlərin üstündə yerləşən tapşırığı yerinə yetirirlər. Bir müddət sonra lider sarğıları çıxarır və oyunçulardan davam etmələrini xahiş edir. Azarkeşlər təkanların sayını hesablayır və onları zarafatlar və məsləhətlərlə sevindirirlər.

Sərt qaynadılmış yumurta

Cəsarətini və dözümünü sınamaq istəyənlər 3 nəfərdən 5 nəfərə qədər dəvət olunur. Aparıcı hər kəsə yumurta verir, onlardan birinin çiy olduğunu bildirir. İndi hər bir iştirakçı öz başına bir yumurta qırmalıdır. Onu alan çiy yumurta, və qalib olacaq. Bütün yumurtalar qaynadıldığından, digər iştirakçılar artıq "təfərrüatlarını" pozduqları anda, sonuncu oyunçunun xam yumurtası olduğu məlum olacaq (baxmayaraq ki, onun da qaynadılmış yumurtası var). Belə ki, camaatın müəyyən tərəddüd və inandırmalarından sonra adamı elə vəziyyətə salmaq lazımdır ki, heç nədən qorxmadan cəsarətlə yumurtanı başına sındırıb onun qaynadığını bilsin. Səbrinə, dözümlülüyünə və cəsarətinə görə mükafata layiqdir!

Biz bahis?

Siz “qurban” tapırsınız və bu sözlərlə mərc təklif edirsiniz: “Məhz edirəm ki, bir-birimizə qarşı eyni qəzet vərəqində dursaq belə, məndən əl çəkməyəcəksiniz?”

Həll yolu: qəzet qapının astanasına qoyulur ki, qapını bağlayanda qapının AÇILMAYAN tərəfinə düşəsən. Sınayın, mütləq şokolad çubuğu və ya bir şüşə soda qazanacaqsınız!

Psixik

Bu hiyləni göstərmək olar böyük rəqəm insanların. Bəzi tamaşaçılara eyni zərflər verilir, içərisində eyni boş kağız parçalarıdır. Sehrbaz hamıdan sual yazmağı xahiş edir. Sonra sehrbazın köməkçisi zərfləri üzərindəki kağız vərəqləri ilə yığır. Sehrbaz üst zərfi götürür və açmazdan əvvəl orada hansı sualın yazıldığını deyir. Məsələn: "Sabah hava necə olacaq?" Bundan sonra sehrbaz zərfi açır və sanki düzgün təxmin edib-etmədiyini yoxlayır. Yaxşı olar ki, bu sualı yazan qonaqlardan soruşsunlar və şərh etsinlər. Sonra sehrbaz ikinci zərflə, üçüncü ilə də eyni şeyi edir və hər şeyi oxuyana qədər sona qədər davam edir. Nəhayət, skeptik tamaşaçılar çölə çıxmağa və sehrbazın bunu uydurub-yaratmadığını yoxlamağa dəvət olunur. Əslində, tamaşaçılar arasında oturan bir hiylə var. Onun hava ilə bağlı sualı olan zərfi yerə qoyulur - buna sehrbazın köməkçisi nəzarət etməlidir. Sehrbaz birinci zərfdə yazılanları deyəndə, ona məlum olan bu ifadəni tam olaraq deyir. Sonra yoxlamaq üçün zərfi açanda o, növbəti sualla tanış olur və ikinci zərfi açmazdan əvvəl onun adını verir. Bu, çox təsir edici bir hiylədir. Əsas odur ki, hiylə bitənə qədər maraqlı tamaşaçıların sehrbazı yoxlamasına imkan verməyin.

Əllərində eynək

Oyunda iştirak etmək istəyən hər kəs otağı tərk edir. Sonra birinci oyunçu otağa gətirilir, onun gözləri bağlanır və otağın ortasına qoyulur. Təqdimatçı oyunçudan qollarını tərəflərə yaymağı xahiş edir, hər əlində bir stəkan verir, onlara su tökür və ayrılır. Aparıcının köməkçisi oyunçunun dediyi bütün sözləri qeyd edir. Oyunçu bir müddət orada dayanır, darıxır və “nə etməliyəm?” kimi hər cür axmaq suallar verməyə başlayır. ya da nəsə mırıldanmaq. Oyunçu tamamilə səssizdirsə, onu qarışdıra bilərsiniz - lider oyunçunun əllərini tutur və diqqətlə bir stəkandan digərinə su tökməyə və ya öz istəyi ilə başqa bir şey etməyə başlayır. Tamaşaçılar susur, onlar üçün nə qədər gülməli olsa da! Hamı bu oyunçudan bezəndə eynəyi əlindən alır, pərdəsi çıxarılır və danışdığı bütün sözlərin qeydə alındığı bildirilir və onun toy gecəsində deyəcəyi sözlərdir! Sonra növbəti oyunçu başlayır və proses təkrarlanır. Ən sonunda aparıcının köməkçisi oyunçunun adını verərək hər bir oyunçunun dediklərini oxuyur (intonasiya ilə).

Kəmərdəki nömrəni tapın

Siz kəməri götürürsünüz (təsir etmək üçün onu çıxara bilərsiniz) və orada olanlara müraciət edərək deyirsiniz: “Bu kəmərdə onu oxuya bilən hər kəs nömrəni oxuya bilər. Böyük yazılıb - belə ki, hətta yaxındangörənlər də eynəksiz görə bilsinlər. Ancaq bu rəqəmi tapmaq o qədər də asan deyil. Bu, yalnız diqqət deyil, həm də ixtiraçılıq tələb edəcəkdir. Kim kəmərdəki nömrəni tapmağa çalışacaq?” – deyirsən, kəməri tamaşaçılara verirsən. Kəmər hər tərəfdən, fərdi və qrup halında yoxlanılacaq, ancaq üzərində yazılan nömrə o zaman üzə çıxacaq ki, kimsə sizin təklif etdiyiniz tapmacanın sirrinin nə olduğunu təxmin etsin. Və sirri çox sadədir. Əvvəlcədən, kəməri mümkün qədər sıx bir şəkildə bükmək lazımdır ki, toka ilk daxili növbədə olsun. Ağ və ya açıq sarı qələmdən istifadə edərək spiral üzərində böyük iki və ya üç rəqəmli rəqəm yazın. Spiralı açın və nömrə yox olacaq. Onu ancaq kəmər yenidən qıvrıldıqda tapmaq mümkün olacaq.

Komik bahis

Hər kəsə görmədiyiniz, görmədiyi və gələcəkdə hər kəsin görməyəcəyi bir şeyi göstərə biləcəyinizə mərc edin.

Həll yolu: qozu çıxarın, sındırın, içindəkiləri hamıya göstərin və yeyin.

Bir dəqiqəlik sükut

Təklif olunur sadə oyun, qaydalara əməl edilməməsinə görə - cərimə (məsələn, şokolad çubuğu və ya hətta bir şüşə şampan). Təxmin edən oyunçuya şərtləri tələffüz edir: “Bir, iki, üç deyirəm. “Üç”ü təkrarlayırsınız və düz bir dəqiqə susursunuz. Bir söz belə desən, cərimələnəcəksən”. Bundan sonra, bir qayda olaraq, "Məni güldürməyəcəksən, yoxsa qıdıq?" Söz verən adam hər şeyin ədalətli olacağına söz verir. "Qurban" oyuna razı olduqda, aşağıdakılar baş verir:

Arzu edən deyir: “Bir, iki, üç”

Oyunçu: "Üç"

Möcüzə: "Yaxşı, uduzdun, bunu təkrarlamamalıydın!"

Oyunçu qəzəblə: “Özün dedin! (Və ya buna bənzər bir şey)".

Nəticədə (oyunçu yavaşlama deyilsə, əlbəttə ki) sükut dəqiqəsi kəsilir və oyunçunun özü qaydaları pozur, bu barədə təxmin edən oyunçuya məmnuniyyətlə məlumat verir. Bu yolla çoxlu şokolad "qazanmaq" olar!

"Tələbəlik günlərimdə nişanlısının adını öyrənmək istəyən hər kəslə çox ağıllıca bir hiylə etdim, mən də öz növbəmdə eyni maraqlı qızların - böyük bacımın dostlarının yanında öyrəndim hiylə əslində çox sadədir, bu hadisənin müvəffəqiyyəti üçün bir vanna otağı və ya sadəcə bir sabun parçası olan bir lavabo lazımdır, baxmayaraq ki, hər hansı başqa bir şey yoxdur , qalanları, yəni həqiqətə susayan bir sürü, məncə, bir qutu kibrit kimi də tapıla bilər, şamları yandırmaq lazımdır, buna görə də bütün bunlar hazırdır, hamı toplandı, hər kəs Milad falçılığı sahəsində biliklərini tükəndi, siz, yeri gəlmişkən, soruşa bilərsiniz: "Hər birinizin ərinin adının nə olacağını deyə bilərəmmi?" " Cavab olaraq hər şeyi eşidə bilərsiniz: sürpriz, inamsızlıq və s. Amma kimsə mütləq bununla maraqlanacaq. Hər şey buradan başlayır. Siz hətta maraqlı ifadənizi deməzdən əvvəl də ona yaza bilərsiniz. içəri biləyinizi (əldən dirsəyə qədər) hər hansı hazırlanmış sabunla kişi adı. Bu, əlinizin quru qalması üçün bir az nəm sabun silsiləsi ilə edilməlidir. Əgər əvvəlcədən bunu etməyə vaxtınız yox idisə, hamını maraqlandırandan sonra elə bir şey edin ki, çölə çıxasınız (kibrit götürün, saçınızı darayın, nəhayət tualetə gedin), sadəcə deməyin fal üçün hazır olmaq lazımdır, bu ən şübhəliləri xəbərdar edə bilər və belə insanlar həmişə və hər yerdə var. Gedərkən, hər hansı bir kişinin adını və ya ilk könüllü olanın gələcək kürəkəninin adını yazmalısınız. Hamıya qayıtdığınız zaman, ciddi bir baxışla, hər kəsi konsentrə olmağa dəvət etməli və heç bir halda gülməməli, ümumiyyətlə, dumanı buraxmalısınız. Sonra fal açılacaq qızı 5-20 kibrit (ürəyiniz istədiyi qədər, amma 5-dən az olmamaq şərti ilə) yandırmağa dəvət edin və tamamilə yanmış kibritləri hazırladığınız qolunuza qoyun. Qız kibrit yandırdıqda, gördüyü kimi gələcəyinə tamamilə diqqət yetirməlidir (ya da eyni duman üçün yenidən özünüz maraqlı bir şey tapın). Sonra, daha az konsentrasiya olmadan, yandırılmış kibritləri birbaşa əlinizə sürtmək lazımdır (qəddarcasına, amma bunu gülmək üçün edə bilməzsiniz) və hər hərəkəti ilə əvvəllər yazdığınız ad əlinizdə görünəcək. əl. İnanmaq olar ki, burada ən skeptik insanlar belə inanacaq və bunu özləri etmək istəyəcəklər və bəlkə də bir dəfədən çox. İkinci və sonrakı dövrlər üçün, növbəti qız üçün xəzinə adını yazmaq üçün artıq qiymətli suya və sabuna getmək üçün bəhanə axtarmaq lazım olmayacaq. Bu zarafatı sizdən başqa heç kimin bilməməsi məsləhətdir, lakin həmin şəxs sizin müttəfiqinizdirsə, bu o qədər də vacib deyil. Həm də tamamilə ciddi və hətta, bəlkə də laqeyd olmaq və heç bir halda gülməmək vacibdir. Hamı razı qaldıqda, monopoliyaya sahib olmaq istəməsəniz, hər şeyi danışa bilərsiniz növbəti il. Mənim vəziyyətimdə əvvəldən skeptiklərin əksəriyyəti var idi və hər şey maraqdan başladı. Və sonda hətta ən qızğın skeptiklər belə həyəcanlandılar və hər şeyə ciddi şəkildə inandılar. Mən onlara hər şeyi düz danışandan sonra yenə də şübhələri vardı. Amma bütövlükdə hamı razı qaldı və ən maraqlısı, etirafımdan sonra da hamıya nişanlılarının adının onlar üçün proqnozlaşdırdığım kimi olacağını söylədilər. Bu falçılıqda hamınıza uğurlar arzulayıram "...

IN yeni il tətilləri, bir neçə gün davam edən böyük bir şirkət masa ətrafında toplaşır. Bəzi qonaqlar gedir, bəziləri gəlir. Bu günlərdə bütün dostlarınızla ünsiyyət qurmaq imkanı var. Elə olur ki, bir-birini tanımayan insanlar bir yerdə görüşürlər. Yad adamlar tapmaq çətindir ümumi mövzular söhbətlər üçün və yöndəmsiz səssiz vəziyyətlər yaranır. Bu vəziyyətdə sahiblər əvvəlcədən hazırlamalıdırlar Yeni il zarafatları vəziyyəti sakitləşdirmək üçün. Axı məlumdur ki, gülüş insanı azad edir, gərginliyi aradan qaldırır. Hər qonağa əvvəlcədən tapşırıq verə bilərsiniz ki, o, tapsın əyləncəli oyun bir neçə nəfər üçün. Bu yazıda siz şirkətinizi əyləndirmək üçün müxtəlif Yeni il zarafatları, zarafatlar və müsabiqələr tapa bilərsiniz.

Təvazökar tamaşaçıları istiləşdirmək üçün oyunlar

Dostlarla bir araya gələrkən süfrədən çıxmağı tələb etməyən aşağıdakı yeni il zarafatlarından və zarafatlarından istifadə edə bilərsiniz. Milad ağacını dəyişdirərək bəzəməklə başlaya bilərsiniz ənənəvi oyuncaqlar qaşıqlarda, meyvələrdə, ampullərdə, şirin bəzəklərdə və kiçik spirt şüşələrində. Bunun sənin olduğunu iddia et Yeni il süfrəsi. Cizgi film qəhrəmanlarının məzəli geyimlərində qonaqlarınızı qapının ağzında qarşılayın. Masa başında bir tost hazırlamağa çalışaraq beyninizi sındırmayın. Əlifbadan istifadə edin və istəklərinizə aldığınız hərflə başlayın. Ən çox orijinal təbriklər mükafatlandırılmalıdır. İçkilər arasında siz xəbər yayımını oynaya bilərsiniz. Bunun üçün aparıcı kağız üzərində bir-birindən asılı olmayan bir neçə söz yazır. Arzu edən hər kəs təklif olunan siyahıdan tutarlı və gülməli bir xəbər tərtib etməlidir. Masada yeni il oyuncaqları yalnız tamaşaçıları istiləşdirəcək və onlar daha orijinal bir şeyə hazır olacaqlar.

Hipnoz

Çox gülməli zarafat, orada olan hər kəs əylənəcək. Bir neçə könüllü və bir hipnozçu (lider) iştirak edir. Könüllülər bir sıra stullarda əyləşməlidirlər. Aparıcı yanan şam ilə iştirakçıların qarşısında oturur. Qonaqlardan biri işığı söndürür.

Bundan sonra hipnozçu hər bir oyunçuya düz boşqab verir və hipnoz seansı başlayır. Aparıcı hər kəsdən gözlərini yummağı, yemək boşqabının altını ovuşdurmağı və sonra sadə bir hərəkət etməyi xahiş edir - məsələn, çənəsini, alnını cızmaq, burnunu və ya yanağını ovuşdurmaq, çiyinlərini çəkmək, başlarını əymək və ya ayaqlarına möhür vurur. Bir çox hərəkətlə qarşılaşa bilərsiniz, əsas odur ki, belə Yeni il zarafatları boşqabın dibinə (hər hansı ola bilər) əsaslanır. bıçaq) çox siqaret çəkir. Sessiyanın sonunda işıqlar yandırıldıqda iştirakçıların üzü hisə bulaşır. Baş verənlərin mənası orada olanlara çatanda hər kəs əylənəcək.

Bibər ilə zarafatlar

Təbriklərdən, masada əyləncədən və bir neçə stəkan şampandan sonra, əylənməyi bilən böyüklər və qonaqlar üçün Yeni il zarafatlarını xatırlaya bilərsiniz.

Undan istifadə edən çox gülməli bir zarafat uzun bir tarixə malikdir. İki iştirakçı üz-üzə oturur. Onların arasına şişmə top qoyulur və oyunçuların gözləri bağlanır. Hər kəs topu rəqibə doğru üfürməlidir. Bu zaman əsas maddə bir boşqab un ilə əvəz olunur.

Yeni il zarafatlarına bir az da sərxoşluq əlavə etmək istəyirsinizsə, yan otağa gələnlərin qarşısına bir könüllü ilə birlikdə yanan şam götürərək gedin. İşığı yandırmadan, iştirakçıdan qışqıraraq alovu söndürməsini xahiş edin. Qalan qonaqlar sizi ehtiyatla gözləyəcək və olduğunuz otaqda nə baş verdiyini maraqlandıracaqlar.

Növbəti zarafat üçün qurbanı seçin, onu otağın ortasına qoyun və üzərinə çarşaf atın. Qaydalar belədir: qonaqlar iştirakçının geyindiyi bir şeyi arzulamalıdırlar və o, öz növbəsində bunu təxmin etməyə çalışacaq. Hər bir yanlış cavaba görə, qurban göstərilən geyim əşyasını çıxarır. Zarafat budur ki, qonaqlar qaydalara uyğun olaraq vərəqdə bir arzu etməlidirlər. Hər şey qanun çərçivəsində və ədəb qaydasındadır.

Çətin seçim

Yeni il zarafatları, ev səhnələri, zarafatlar ev sahibi tərəfindən təşkil edilənlərdən daha əyləncəli ola bilər. korporativ partiyalar. Məsələ burasındadır ki, bir çox cəhətdən yaxın və oxşar insanlar evdə toplaşır. Bir qayda olaraq, zarafat edən qonaqlar incimirlər, amma hamı ilə əylənirlər.

üçün növbəti oyunəvvəlcədən hazırlanmış otaqda yerləşən iki qızdan birini seçməli olan bir gənc lazımdır. Qızlar taburelərdən hazırlanmış və yorğanla örtülmüş müvəqqəti skamyanın kənarlarında otururlar. Aparıcı oğlana oyunun qaydalarını deyir. Onlar digər qızı incitmədən, bəyəndiyi qızın yanında oturan oyunçudan ibarətdir. Seçmək üçün 15 saniyəniz var. Cənablar və bunlar çoxluq təşkil edir əyləncəli şirkət, hər bir iştirakçıya öz sevgisini nümayiş etdirərək ortada oturacaq.

Gülməlisi odur ki, qızlar arasında stul yoxdur. Uzanmış yorğan onun yoxluğunu ortaya qoymur. Uzun skamya illüziyası yaradılır. Nəticədə seçici uğultu ilə çuxura düşür.

Ədalətli müzakirə

Yeni il zarafatlarını, praktiki zarafatları və müsabiqələri xatırlayaraq, sahibi iştirakçıları bir bahis üçün bir sikkə üzərindən atlamağa dəvət edə bilər. İnsan tapıldıqdan sonra otağın ortasında dayanır və tullanmağa hazırlaşır. Sahibi sakitcə qəpiyi götürür və otağın uzaq küncünə qoyur. Təbii ki, heç kim onun üstündən tullana bilməz. Sonra iki rublun üstündən tullanmağı təklif edən aparıcı onları divardan uzaqlaşdıracağını vəd edir. İştirakçı ayrıldıqda, sahibi müxtəlif istiqamətlərdə bir rubl qoyur, lakin bir-birindən uzaqdır. Və bu halda oyunçu eyni zamanda onların üzərindən tullanmayacaq.

Qəzetlə oxşar oyun. Ev sahibi mərc edir ki, aparıcı onu itələməzdən əvvəl iştirakçı onu qəzetdən itələyə bilməyəcək. Rəqib tapıldıqdan sonra sahibi qapının altına bir qəzet qoyur və qapının açılmadığı tərəfdən onun üstündə dayanır. Sizcə qəzet səhifəsindən ilk kim uçacaq?

Əyləncəli labirint

Bir çox Yeni il zarafatları, ev səhnələri, tıxaclar və zarafatlar burada olanlara tanışdır. Buna görə şirkətinizdə hələ istifadə edilməmiş bir oyun seçməlisiniz. Onu bir şeylə tamamlaya və ya bir az dəyişdirə bilərsiniz.

Aşağıdakı zarafat bütün müsabiqə boyu iştirak edən hər kəsi güldürəcək. Bunu etmək üçün otaqda paltar ipi uzanmalıdır ki, o, maneələri olan bir labirint yaratsın ki, onun üstündən keçmək, altında sürünmək və ya əyilmək lazımdır. İştirak etmək istəyən qonağa otaq göstərilir və maneə kursunun yerini xatırlaması xahiş olunur. Sonra, o, labirenti məhv etmədən gözləri bağlı şəkildə keçməlidir. Tamaşaçılara oyunçuya göstərişlər vermək tapşırılıb.

Zarafat ondan ibarətdir ki, iştirakçının gözü bağlandıqdan sonra ipi çıxarmaq lazımdır. Qurban mövcud olmayan bir labirintə girir, addımlayır, dırmaşır, mövcud olmayan bir ipin altında əyilir. Qonaqlar gülərək, ipucu verərək, oyunçunu labirentin sonuna yönəldirlər.

Paltar sancaqları ilə rəqabət

Bu yarışı keçirmək üçün sizə 20 paltar sancağı lazımdır. Rəsmdə iki gənc oğlan və iki qız iştirak edir. Tapşırıq sadədir - tərəfdaşlardakı bütün paltar sancaqlarını tapın. Gözləri bağlı olan uşaqlar, toxunaraq partnyorunun paltarına qoyulmuş 5 paltar sancağı axtarın. Tamaşaçılar bir ağızdan tapılan sıxacları sayırlar.

Sonra, tərəfdaşlar rolları dəyişdirirlər ki, oğlanların hər birində 10 paltar sancağı olsun. Asıldıqdan sonra qızların gözləri bağlanır və oğlanların paltarlarında kliplər axtarmağa başlayırlar. Eyni zamanda, aparıcı sakitcə hər oyunçudan üç sıxacını çıxarır. Yeddi paltar sancağı çıxarıldıqdan sonra qızlar çaşqınlıqla qalanları axtarırlar və tamaşaçılar əl çalaraq oyunçuları həvəsləndirirlər. Bir müddət sonra aparıcı qızların uğursuz olduğunu elan edərək müsabiqəni dayandırır və təsəlli mükafatı alır - tapmadıqları üç paltar sancağı.

Yeni il lotereyası - tiraj

Müsabiqələrə, zarafatlara və zarafatlara əlavə olaraq, qonaqları lətifələr və ya məzəli hekayələrlə əyləndirə bilərsiniz. Masada Yeni il tirajları uduş-uduş lotereyaları şəklində də keçirilə bilər. Bunun üçün evdə istifadə etmədiyiniz və heç vaxt ehtiyacınız olmayacaq xırda əşyaları toplamaq lazımdır. Sən onlarla gəl gülməli adlar və dördlüklər tərtib edin. Məsələn, mən işarələri silmək üçün ehtiyat məktəb silgisi tapdım sadə qələm. Niyə elastik bant paltaryuyan maşın deyil? Adını yazın lotereya bileti. Müvafiq ayəni ayrı bir kağız parçasına yazırıq. Məsələn: paltaryuyan maşın bütün səhvlərinizi düzəldəcək. Bayramın əvvəlində yeni bir qonaq lotereya biletini çıxarır və axşam boyu onun əslində nə qazanacağı ilə maraqlanır?

Bayram zamanı ev sahibi uduş tirajını elan edir və lotereyada yazılan əşyanın adını çəkir. Sahib cavab verir, aparıcı isə şeiri oxuyur və mükafatı təqdim edir. Bu lotereya istənilən bayram üçün uyğundur.

Yeni il müsabiqələri və lotereyalar çox aktualdır, çünki onlar çoxlu pozitivlik oyadır, əylənir və birləşdirir. qəriblər və cansıxıcı olmanıza imkan verməyin.

Məni aldat
Hər bir iştirakçıya bütöv bir paket saqqız verilir, məsələn, Orbit. "Başlat" əmrində hər bir iştirakçı çeynəmə prosesinə başlayır. Vəzifə bütün boşqabları digərlərindən daha sürətli çeynəmək və ən böyük balonu şişirməkdir. Qalib və ən güclü çənələrin sahibi mükafat alacaq.

Qənimət hiss edin

Yarış əyləncəli və maraqlıdır. Hər bir iştirakçının gözləri bağlanır və stula bir obyekt qoyulur, məsələn, qoz, qaşıq, qələm və s. Hər bir iştirakçı stulda oturur və onun yumşaq yerinin altında nə olduğunu təxmin etməyə çalışır. Ən çox əşyanı düzgün təxmin edən şəxs mükafat alacaq.

Dəli rəqs

İştirakçılar cütlərə bölünür. Hər bir cütdə bir iştirakçının bir ayağı ikinci iştirakçının bir ayağına bağlanır. Aparıcı musiqini açır və rəqs etmək üçün əmrlər verilir, məsələn, lambada, cancan, chunga-changa, hip-hop və s. Cütlüklərin necə qarşılıqlı əlaqədə olacağını və ayaqları bağlı rəqs edəcəyini izləmək maraqlı olacaq. Ən ekssentrik və istedadlı cütlük mükafat alacaq.

Öz sözünüzü qurun

Bu müsabiqə üçün aparıcı düşünüb seçməlidir maraqlı sözlər. Məsələn, qonaqların qarşısında molbert və sözü var - . u. nya Aparıcı izah edir ki, qonaqlar diqqətlə düşünməli və uyğun gələn sözü tələffüz etməlidirlər, yəni nöqtələr yerinə sadəcə hərflər əlavə etməlidirlər. Və ya, məsələn, p, z, d, a hərflərindən ibarət 5 hərfdən ibarət bir söz düzəltməlisiniz. Beləliklə, qonaqlar özlərini şad edəcək və ilham alacaqlar. Ancaq cavablar olduqca sadədir. Birinci seçim mətbəx, ikinci variant isə qərbdir.

Gömrük

İştirakçılar iki komandaya bölünür. Birinci komanda gömrük, ikincisi isə xaricə gedən insanlardır. Gömrüklər cavab verənə qədər onları buraxmayacaqlar əsas sual: "Xaricdə özünüzlə aparacağınız ilk şey nədir?" Səyahətçilər öz adları ilə eyni hərflə başlayan əşyaları adlandırmalıdırlar.
Kim daha çox şey adlandırırsa, o qalib gəlir.

Sözü çəkin

Ev sahibi və qonaqlar bir söz tapıb müsabiqə iştirakçılarından birinə deyirlər. Onun vəzifəsi bu sözü hərf və rəqəmlərdən istifadə etmədən kağız üzərində təsvir etməkdir. İştirakçı çalışır və çəkir. Oyunçular komandasının vəzifəsi onun hansı sözün haqqında olduğunu təxmin etməkdir haqqında danışırıq. İlk təxmin edən şəxs mükafat alacaq.

Mənə dilini göstər

Uşaqlar komandalara bölünür. Hər komandanın iştirakçıları bir-bir otağın mərkəzinə dəvət olunur, iştirakçı müəyyən bir ifadənin yazıldığı, tələffüz edilməsi çətin olan, məsələn, "burulma ilə salto" olan papaqdan pulunu çıxarır. və ya “gəmilər hələ də tuta bildi” və s. Hər bir iştirakçı mərkəzə gedir və ağzını geniş açır, dilini tamamilə çıxarır, ona təyin olunmuş ifadəni tələffüz edir və komandası mümkün qədər tez təxmin etməli və bu ifadəni sözbəsöz tələffüz etməlidir. Əgər bu iştirakçı təxminlərin üzvüdürsə, rəqib komanda təxmin edirsə, o, 2 xal alır; Hər kəs dilini çıxarıb nəsə deməyə çalışdıqdan sonra həvəs var və əlbəttə ki, əyləncə olacaq.

Ququ quşu başlıq alıb

Bu yarışmada öz sürətləndirici bacarıqlarını nümayiş etdirməyə hazır olan maraqlı şəxslər iştirak edir. Hər bir iştirakçı ağzında iki qoz tutur və liderin əlində saniyəölçən var. Hər kəs öz növbəsində ağzında qoz-fındıq ilə sadə bir dil fırıldaqını deyir: “Ququ başlıq aldı. Kuku başlığını taxın. O, başlıqda nə qədər gülməlidir! Başqa birini seçə bilərsiniz. Ən çox kim qısa müddət O, dil fırıldaqçı desə və qozunu ağzından buraxmasa, qalib gəlir.

Məni zəif qəbul etmə

Bu yarışmada aparıcı iki şeydən birini etməyi təklif edir: 500 təkanla qaldırma və ya:
- bir stəkan araq içmək (əslində stəkanda su olacaq);
- bir litr kalium permanganat (seyreltilmiş albalı suyu) içmək;
- 2 qurd yeyin (əslində qurdlar saqqızlı olacaq);
- üzünüzə palçıq (ərinmiş şokolad) sürtün və s.
Kimin “qüsur”a nail olmaqda zəif olmadığı maraqlı olacaq və həqiqətin yalan olduğu ortaya çıxanda təəccüblənən üzləri izləmək gülməli olacaq. Ən cəsarətli olanlar isə mükafatlar alacaqlar.

Ayaqlar hər şeyi edə bilər

Hər bir iştirakçı kürəyinin üstündə oturur, ayaqlarına (ayaqlarının arasında) bir marker götürür və bir kağız parçasına bir ifadə yazmalıdır, məsələn, mən əlayam. Bütün hərflər aydın görünməlidir. Uşaqlardan hansı ifadəni daha tez yazsa, o mükafat qazanacaq.

Hər kəs bilir ki, təqvimimizdə dostları və hətta tanımadığı adamları zarafat etmək üçün xüsusi bir gün var - 1 aprel, "tutulan" hər kəs incimir, ancaq kimisə aldatmaq və ya zarafat etmək üçün gücünü səfərbər edir. Bayram şənliklərindəki zarafatlara gəlincə, daha incə davranmaq lazımdır - müvəffəqiyyət əsasən ev sahibinin (yaxud əyləncə təşkilatçısının) şərhlərindən və sənətkarlığından asılıdır.

Bir qayda olaraq, tamaşaçılar zarafat oyunundan iştirakçılardan daha çox həzz alırlar, ona görə də “qurbanları” çox diqqətlə seçmək lazımdır, yaxşı olar ki, onlar zarafatcıl və ya xoşxasiyyətli məzəli insanlardır. uzun müddət inciməyəcək, amma hamı ilə birlikdə əylənəcək insanlar.

İyirmimizi təklif edirik oyunlar - üçün heç-heçə edir mehriban şirkət, onlardan bəziləri artıq məlumdur, bəziləri deyil, bəyəndiyinizi seçin və bir bang ilə gedəcək! şirkətinizdə.

1. Prank oyunu "Xəyali maneələr."

Dəvət olunan iştirakçılar bunun rəsm olduğunu bilməməlidirlər. Uğurlu olmaq üçün aparıcıya 4 köməkçi lazımdır; Köməkçilər, əsas oyunçuların gözləri bağlandıqda və müəyyən bir maneə kursunu keçmək tələb olunduqda, bütün bu maneələri yollarından çıxarmalıdırlar.

Aparıcı dörd maneəli kurs hazırlayır. Üzərindəki ilk maneə yerə qoyulmuş ip parçaları olacaq - gələcək oyunçular bu yol boyunca getməli olacaqlar. düz xətt, bunu etmək onlar üçün asan olmayacaq.

İkinci mərhələ, iki stul arasında uzanan iplərdir, bunun altında oyunçular toxunmamaq üçün çox aşağı əyilərək keçməlidirlər. Üçüncü sınaq, üstündən tullanmaq və ya addım atmaq lazım olan yüksəklikdə bir ipdir. Son maneə isə dama taxtası şəklində düzülmüş stullardır. Oyunçular onların ətrafında "ilan" trayektoriyası ilə getməli olacaqlar.

Oyunçulara diqqətlə baxmaq və xatırlamaq üçün vaxt verilir, sonra hər kəsin gözləri eyni vaxtda bağlanır, lider onların diqqətini yayındırır: o, qaydaları bir daha izah edir, maneələrdən bütün təfərrüatlarda danışır və xəbərdarlıq edir. əllərinizlə maneələr. Bu zaman köməkçilər sakitcə bütün stulları kəndirlərlə çıxarırlar.

Təbii ki, bütün iştirakçılar sərxoşluq dərəcəsinə və atletik qabiliyyətlərinə uyğun olaraq bu xəyali maneələri dəf edəcəklər, ürəklərində çeviklikləri ilə fəxr edirlər. Onlar fənddən yalnız sarğıları çıxarılanda xəbər tutacaqlar, lakin bu arada tamaşaçıların zövqünü oxşayan “əziyyət çəkib əbəs yerə cəhd edirlər”. Sonda hər kəs mükafatlar və alqışlar alır.

2. “Sevgi heykəli” lotereyası.

Aparıcı 5-6 müxtəlif cinsdən olan adamı otaqdan çıxarır, bir cütlük qalır: zalda bir oğlan və bir qız. Qalanlara heykəl düzəltməyi təklif edir ehtiraslı sevgi. Sonra o, uzaq iştirakçılardan birini dəvət edir və onu heykəltəraş olmağa və məhəbbət heykəlinə öz dəyişikliklərini etməyə dəvət edir.

Ən maraqlısı, ayrılan oyunçuların necə oturduğunu və ya kişi və qadını çox kəskin "vəzifələrə" necə qoyduğunu izləməkdir. Və beləliklə, onlar mükəmməlliyə nail olduqdan sonra bu heykəldəki uyğun cinsin tərəfdaşını özlərinin heykəltəraşdıqları pozada əvəz etmək təklif olunur. Sonra növbəti oyunçu çıxır, həm də yaradır və yaradıcılığının “qurbanı” olur.



dostlara deyin