Anatomía humana: estructura de los órganos internos. Los muertos no enseñan.

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En el juego "¿Quién quiere ser millonario?" Hoy, 7 de octubre de 2017, la duodécima pregunta para los jugadores de la primera parte del juego resultó difícil. La pregunta se refería a un modelo del cuerpo humano, una ayuda visual para los futuros médicos. La respuesta correcta está resaltada en azul y en negrita.

¿Cómo se llama el modelo del cuerpo humano, una ayuda visual para futuros médicos?

Encontré esta ayuda visual para obstetras. A continuación se muestra un extracto de un sitio de ayuda sobre esta ayuda visual.

PHANTOM OBSTETRIC, material didáctico visual para la enseñanza de obstetricia, cap. Arr. el curso y mecanismo de las operaciones de parto y obstétricas. En su forma más simple, F. a. Consiste en una pelvis femenina ósea y una cabeza esqueletizada de un feto a término. Sin embargo, normalmente bajo F. a. implican una pelvis integrada en algo que se asemeja a la mitad inferior del torso de una mujer con las mitades superiores de los muslos, y una "muñeca" que representa un feto a término. F. a. estos se preparan a partir de una amplia variedad de materiales, desde madera hasta un cadáver especialmente procesado; Lo mismo ocurre con las “muñecas”. Por primera vez empezó a utilizar F. a. para la enseñanza a finales del siglo XVII. El obstetra sueco Horn, describiéndolo en su libro de texto. Este mismo libro de texto fue el primer libro educativo sobre obstetricia en ruso (“Partera”, M., 1764).

Por tanto, es obvio que la respuesta correcta a la pregunta ocupa el último lugar en la lista de opciones de respuesta, esto es un fantasma.

  • fantasma
  • zombi
  • fantasma

El aula de biología, repleta de esqueletos en miniatura, ranas conservadas en alcohol y plantas exóticas, siempre atrae el interés de los niños. Otra cosa es que el interés no siempre va más allá de estos objetos inusuales y rara vez se transfiere al objeto mismo.

Pero hoy en día para ayudar a los profesores y profesores se ha creado una gran cantidad de juegos y aplicaciones con los que se pueden disfrutar experiencias antes inimaginables. Aquí están los mejores.

Esta gran aplicación resuelve parcialmente el antiguo problema ético que rodea a las pruebas con animales. Frog Dissection te permite realizar una disección 3D de una rana, que recuerda dolorosamente a una disección real. El programa contiene instrucciones detalladas para realizar el experimento, una comparación anatómica de una rana y un humano, y todo un conjunto de herramientas necesarias que se muestran en la parte superior de la pantalla: un bisturí, unas pinzas, un alfiler... Además, la aplicación te permite estudiar en detalle cada órgano disecado. Entonces, con Frog Dissection, los estudiantes de primer año que son miembros a tiempo parcial de organizaciones de protección animal pueden diseccionar ranas virtuales de manera segura y recibir sus preciados créditos. Ningún animal sufrirá daño durante esta experiencia. Frog Dissection se puede descargar desde iTunes por $3,99.

A pesar de que hoy en día existe una gran cantidad de atlas y enciclopedias anatómicas creadas tanto para escolares como para estudiantes de medicina, la aplicación 3D Human Anatomy, creada por la empresa japonesa teamLabBody, es una de las mejores anatomía interactiva de la actualidad que permite estudiar tres -modelo dimensional del cuerpo humano.

Leafsnap es un reconocedor de árboles digital único que sin duda atraerá a todos los botánicos (en el verdadero sentido de la palabra) y amantes de la naturaleza. El principio de funcionamiento de la aplicación es bastante sencillo: para entender qué planta tienes delante, basta con tomar una foto de su hoja. Tras esto, la aplicación lanza un algoritmo especial para comparar la forma de la hoja con las almacenadas en su memoria (algo así como un mecanismo para reconocer rostros de personas). Además de una conclusión sobre el supuesto "portador" de la hoja, la aplicación proporcionará mucha información sobre esta planta: lugar de crecimiento, características de floración, etc. Si la calidad de la imagen dificulta que el programa llegue a una conclusión final, te ofrecerá posibles opciones con una descripción detallada. Entonces depende de ti. En definitiva, una aplicación muy educativa que te ayuda a aprender un poco más sobre el mundo que te rodea sin ningún esfuerzo adicional. Por cierto, cada fotografía recibida en la aplicación termina en una base de datos especialmente desarrollada de la flora de un área en particular y ayuda a los científicos a investigar nuevas especies de plantas y reponer información sobre las ya conocidas. La aplicación se puede descargar de forma gratuita en la App Store.

Una aplicación divertida para niños que facilita realizar emocionantes viajes a través del cuerpo humano. Y no solo viajar, sino viajar en cohete a través de modelos 3D de varios órganos y sistemas de nuestro cuerpo: puedes “pasear” a través de los vasos, ver cómo el cerebro recibe y envía señales y adónde va la comida que comemos. El niño tiene la oportunidad de detenerse en cualquier lugar y mirar a su alrededor. La aplicación permite ampliar imágenes del esqueleto, músculos, órganos internos, nervios y vasos sanguíneos y estudiar su ubicación y principios de funcionamiento. ¿Quieres saber cómo se unen los huesos del cráneo entre sí, qué músculos del cuerpo trabajan más que otros o de dónde viene el nombre iris? Mi Cuerpo Increíble tiene respuestas a estas preguntas y muchas más. El programa contiene vídeos cortos que representan el proceso respiratorio, el trabajo conjunto de los músculos, el funcionamiento del audífono, etc. En general, esta es una gran opción para conocer el cuerpo, sobre todo porque el precio en la App Store es de 2,69 dólares.

Esto ni siquiera es una aplicación, es un consejo de bolsillo que presenta artículos breves sobre los temas principales: “Célula”, “Raíz”, “Algas”, “Clase Insectos”, “Subclase Peces”, “Clase Mamíferos”, “ Evolución del mundo animal”, “Visión general del cuerpo humano, etc. Nada nuevo ni sorprendente, pero para repetir algunas cosas básicas que se han perdido en la memoria, funcionará bien. Estricto, conciso y gratuito.

Otra aplicación para tu primer contacto con el cuerpo humano. Human Body es un cruce entre un juego y una enciclopedia. Cada proceso del cuerpo humano se presenta de forma interactiva y se describe en detalle: el corazón late, los intestinos gorgotean, los pulmones respiran, los ojos examinan, etc. La aplicación ocupó el primer lugar en las listas educativas de la App Store en 146 países y fue nombrada una de las mejores aplicaciones de la App Store en 2013. Aquí hay una cita de la descripción del producto en iTunes:

Human Body está diseñado para que los niños aprendan de qué estamos hechos y cómo funcionamos.

En la aplicación, puedes elegir uno de los cuatro avatares, cuyo ejemplo demostrará el trabajo de nuestro cuerpo. Aquí no hay reglas ni niveles especiales: la base de todo es la curiosidad del niño, que puede hacerle a la aplicación cualquier pregunta sobre nuestro cuerpo. ¿Cómo respiramos? ¿Cómo vemos? Etcétera. La aplicación presenta animaciones y representaciones interactivas de los seis sistemas de nuestro cuerpo: esquelético, muscular, nervioso, cardiovascular, respiratorio y digestivo. Con la aplicación se incluye la descarga de un libro PDF gratuito sobre anatomía humana con artículos detallados y preguntas de debate. La aplicación está disponible en iTunes por $2,99.

Esta es otra aplicación del estudio de Brooklyn de desarrolladores de aplicaciones educativas Tinybop, pero esta vez para estudiar botánica. ¿Querías conocer los secretos del reino verde? Las plantas ayudarán tanto a los niños como a aquellos que simplemente quieran aprender más sobre los ecosistemas de nuestro planeta. La aplicación es un diorama interactivo en el que el jugador es un rey y un dios, capaz de controlar el clima, iniciar incendios forestales y observar animales en su entorno natural. En el proceso de esta creatividad, el usuario tiene la oportunidad de familiarizarse con diversas plantas y animales en una caja de arena virtual que reproduce su hábitat natural. La aplicación contiene ecosistemas de zonas forestales y desérticas, tundra y pastizales. Pronto los desarrolladores prometen introducir ecosistemas de taiga, sabana tropical y bosques de manglares. Sin embargo, aquí no se trata de una cuestión de cantidad. Conocer el ciclo de vida de al menos un bioma ya es un logro, pero esa experiencia te ayudará a comprender mucho mejor cómo vive nuestro planeta y cuán interconectado está todo en la naturaleza. La aplicación está disponible en la App Store, su precio es de $2,99.

En este artículo podrás encontrar todas las respuestas del juego "¿Quién quiere ser millonario?" para el 7 de octubre de 2017 (07/10/2017). Primero, puede ver las preguntas que Dmitry Dibrov hizo a los jugadores y luego todas las respuestas correctas en el juego intelectual de televisión de hoy "¿Quién quiere ser millonario?" para el 7/10/2017.

Preguntas para la primera pareja de jugadores

Yuri Stoyanov e Igor Zolotovitsky (200.000 - 400.000 rublos)

1. ¿Qué destino corrió la mansión en el cuento de hadas del mismo nombre?
2. ¿Qué anima a hacer el coro de la canción de la película de Svetlana Druzhinina a los guardiamarinas?
3. ¿Qué botón no se encuentra en el mando a distancia de un ascensor moderno?
4. ¿Qué expresión significa lo mismo que “caminar”?
5. ¿De qué se elabora la stroganina?
6. ¿En qué modo de funcionamiento de la lavadora es especialmente importante la fuerza centrífuga?
7. ¿Qué frase de la película “La lámpara mágica de Aladino” se convirtió en el título del álbum del grupo “AuktYon”?
8. ¿Dónde toman sus lugares los marineros de un velero cuando se les ordena “¡silben todos!”?
9. ¿Cuál de los cuatro retratos del vestíbulo del Teatro Taganka añadió Lyubimov ante la insistencia del comité distrital del partido?
10. ¿La bandera de qué estado no es tricolor?
11. ¿A quién se le puede llamar legítimamente escultor hereditario?
12. ¿Cómo se llama el modelo del cuerpo humano, una ayuda visual para futuros médicos?
13. ¿Qué había dentro del primer huevo de Pascua hecho por Carl Fabergé?

Preguntas para la segunda pareja de jugadores.

Svetlana Zeynalova y Timur Solovyov (200.000 - 200.000 rublos)

1. ¿Qué crea la gente en las redes sociales?
2. ¿Adónde lleva, según la frase popular, el camino empedrado de buenas intenciones?
3. ¿Qué se utiliza para tamizar la harina?
4. ¿Cómo continuar correctamente la frase de Pushkin: “Se obligó a ser respetado...”?
5. ¿Qué apareció por primera vez en la historia de la Copa Confederaciones este año?
6. ¿En qué ciudad se encuentra la inacabada Iglesia de la Sagrada Familia?
7. ¿Cómo termina el verso de la canción popular: “Las hojas caían y la tormenta de nieve era tiza...”?
8. ¿Qué tipo de trabajo creativo hizo Arkady Velurov en la película "Pokrovsky Gate"?
9. ¿Qué se cree que aporta la planta Crassula?
10. ¿Qué vieron los parisinos en 1983 gracias a Pierre Cardin?
11. ¿Quién mató a la enorme serpiente Pitón?
12. ¿Qué título recibió el billete de 50 francos suizos a finales de 2016?
13. ¿Qué construyen los seguidores del culto cargo en Melanesia con materiales naturales?

Respuestas a las preguntas de la primera pareja de jugadores.

  1. se vino abajo
  2. mantener la cabeza en alto
  3. "¡Ir!"
  4. en mis propios pies
  5. salmón
  6. girar
  7. "Todo está en calma en Bagdad"
  8. en la cubierta superior
  9. Konstantin Stanislavsky
  10. Albania
  11. Alexandra Rukavishnikova
  12. fantasma
  13. pollo dorado

Respuestas a las preguntas de la segunda pareja de jugadores.

  1. perfil
  2. Y no se me ocurre nada mejor
  3. repeticiones de vídeo para los jueces
  4. en Barcelona
  5. ¿Dónde has estado?
  6. cantó versos
  7. dinero
  8. jugar a "Juno y Avos"
  9. Apolo
  10. la más bella
  11. pistas

¿Quién quiere ser millonario? 07.10.17. Preguntas y respuestas.

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"¿Quién quiere ser millonario?"

Preguntas y respuestas:

Yuri Stoyanov e Igor Zolotovitsky

Cantidad ignífuga: 200.000 rublos.

Preguntas:

1. ¿Qué destino corrió la mansión en el cuento de hadas del mismo nombre?

2. ¿Qué anima a hacer el coro de la canción de la película de Svetlana Druzhinina a los guardiamarinas?

3. ¿Qué botón no se encuentra en el mando a distancia de un ascensor moderno?

4. ¿Qué expresión significa lo mismo que “caminar”?

5. ¿De qué se elabora la stroganina?

6. ¿En qué modo de funcionamiento de la lavadora es especialmente importante la fuerza centrífuga?

7. ¿Qué frase de la película “La lámpara mágica de Aladino” se convirtió en el título del álbum del grupo “AuktYon”?

8. ¿Dónde toman sus lugares los marineros de un velero cuando se les ordena “¡silben todos!”?

9. ¿Cuál de los cuatro retratos del vestíbulo del Teatro Taganka añadió Lyubimov ante la insistencia del comité distrital del partido?

10. ¿La bandera de qué estado no es tricolor?

11. ¿A quién se le puede llamar legítimamente escultor hereditario?

12. ¿Cómo se llama el modelo del cuerpo humano, una ayuda visual para futuros médicos?

13. ¿Qué había dentro del primer huevo de Pascua hecho por Carl Fabergé?

Respuestas correctas:

1. se vino abajo

2. mantén la nariz en alto

3. "¡Vamos!"

4. por tus propios pies

5. salmón

7. “Todo está en calma en Bagdad”

8. en el piso superior

9. Konstantin Stanislavsky

10.Albania

11. Alexandra Rukavishnikova

12. fantasma

13. pollo dorado

Los jugadores no respondieron a la pregunta 13, pero se llevaron una ganancia de 400.000 rublos.

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Svetlana Zeynalova y Timur Soloviev

Cantidad ignífuga: 200.000 rublos.

Preguntas:

2. ¿Adónde lleva, según la frase popular, el camino empedrado de buenas intenciones?

3. ¿Qué se utiliza para tamizar la harina?

4. ¿Cómo continuar correctamente la frase de Pushkin: “Se obligó a ser respetado...”?

5. ¿Qué apareció por primera vez en la historia de la Copa Confederaciones este año?

6. ¿En qué ciudad se encuentra la inacabada Iglesia de la Sagrada Familia?

7. ¿Cómo termina el verso de la canción popular: “Las hojas caían y la tormenta de nieve era tiza...”?

8. ¿Qué tipo de trabajo creativo hizo Arkady Velurov en la película "Pokrovsky Gate"?

9, informa el sitio. ¿Qué se cree que aporta la planta Crassula?

10. ¿Qué vieron los parisinos en 1983 gracias a Pierre Cardin?

11. ¿Quién mató a la enorme serpiente Pitón?

12. ¿Qué título recibió el billete de 50 francos suizos a finales de 2016?

13. ¿Qué construyen los seguidores del culto cargo en Melanesia con materiales naturales?

Respuestas correctas:

1. perfil

4. No se me ocurrió una idea mejor.

5. repeticiones de vídeo para los jueces.

6. en barcelona

7. ¿Dónde has estado?

8. cantó versos

10. juega "Juno y Avos"

11. Apolo

13. pistas

Los jugadores no pudieron responder correctamente a la pregunta 13, pero se quedaron con una cantidad incombustible.

Hombre de Vitruvio es el nombre que recibe la imagen gráfica de un hombre desnudo en el famoso boceto de Leonardo da Vinci. Ha sido estudiado durante siglos. Sin embargo, los científicos confían en que no se hayan revelado todos los secretos del dibujo.

Leonardo da Vinci: Hombre de Vitruvio (Galería de la Academia, Venecia, Italia)

Siendo una de las figuras más misteriosas y controvertidas de su época, Leonardo da Vinci dejó muchos secretos. Su significado todavía preocupa a las mentes científicas de todo el mundo. Uno de estos misterios es el Hombre de Vitruvio, cuyo boceto a lápiz se ha conservado cuidadosamente durante siglos. Y aunque se sabe mucho sobre él, los expertos en arte confían en que grandes descubrimientos aún están por llegar.

Hombre de Vitruvio es el título oficial del boceto de Leonardo. Fue realizado por él en 1492 y pretendía ilustrar un libro escrito a mano. El dibujo representa a un hombre desnudo cuyo cuerpo está inscrito en un círculo y un cuadrado. Además, la imagen tiene dualidad: el torso humano se representa en dos poses superpuestas.

Como puede ver al examinar el dibujo, la combinación de las posiciones de las manos y los pies produce en realidad dos posiciones diferentes. La pose con los brazos extendidos a los lados y las piernas juntas resulta inscrita en un cuadrado. Por otro lado, se inscribe en un círculo una pose con brazos y piernas extendidos hacia los lados. Tras un examen más detallado, resulta que el centro del círculo es el ombligo de la figura y el centro del cuadrado son los genitales.

El diario de Da Vinci, para el que estaba destinado el dibujo, se llama "Canon de proporciones". El hecho es que el artista creía en un cierto número "phi", llamándolo divino. Confiaba en la presencia de este número en todo lo creado en la naturaleza viva. Sin embargo, da Vinci intentó lograr la “proporción divina” que obtuvo en la arquitectura. Pero esta siguió siendo una de las ideas no realizadas de Leonardo. Pero el Hombre de Vitruvio está representado completamente de acuerdo con "phi", es decir, la imagen muestra un modelo de un ser ideal.

Según las notas adjuntas de Leonardo, fue creado para determinar las proporciones del cuerpo humano (masculino), como se describe en los tratados del antiguo arquitecto romano Vitruvio; a lo que Leonardo escribió las siguientes explicaciones:

  • la longitud desde la punta del más largo hasta la base más baja de los cuatro dedos es igual a la palma
  • el pie es cuatro palmas
  • un codo son seis palmas
  • la altura de una persona es de cuatro codos desde la punta de los dedos (y, en consecuencia, 24 palmas)
  • un paso equivale a cuatro palmas
  • la envergadura de los brazos humanos es igual a su altura
  • la distancia desde la línea del cabello hasta el mentón es 1/10 de su altura
  • la distancia desde la parte superior de la cabeza hasta el mentón es 1/8 de su altura
  • la distancia desde la parte superior de la cabeza hasta los pezones es 1/4 de su altura
  • El ancho máximo de los hombros es 1/4 de su altura.
  • la distancia desde el codo hasta la punta de la mano es 1/4 de su altura
  • la distancia del codo a la axila es 1/8 de su altura
  • la longitud del brazo es 2/5 de su altura
  • la distancia desde la barbilla hasta la nariz es 1/3 del largo de su cara
  • la distancia desde la línea del cabello hasta las cejas es 1/3 del largo de su cara
  • Largo de oreja 1/3 del largo de la cara
  • el ombligo es el centro del círculo

El redescubrimiento de las proporciones matemáticas del cuerpo humano en el siglo XV por da Vinci y otros científicos fue uno de los grandes avances que precedieron al Renacimiento italiano.

Posteriormente, utilizando el mismo método, Corbusier creó su propia escala de proporciones: Modulor, que influyó en la estética de la arquitectura del siglo XX.

El dibujo surgió como resultado del estudio del maestro italiano de las obras de Vitruvio, el destacado arquitecto de la Antigua Roma. En sus tratados se identificaba el cuerpo humano con la arquitectura. Sin embargo, negando esta idea, da Vinci desarrolló la idea de combinar tres elementos en el hombre: el arte, la ciencia y lo divino, es decir, un reflejo del Universo.

Además del profundo mensaje filosófico, el Hombre de Vitruvio también tiene un cierto significado simbólico. El cuadrado se interpreta como la esfera material, el círculo, la espiritual. El contacto de las figuras con el cuerpo del retratado es una especie de intersección en el centro del universo.

El boceto se conserva actualmente en el Museo de Venecia. No hay acceso gratuito a la reliquia; la exhibición se exhibe muy raramente. Quienes lo deseen tienen la oportunidad de verlo una vez cada seis meses, ya que moverse y estar expuesto a la luz directa es destructivo para el manuscrito, que tiene casi 500 años. La mayoría de las estructuras realizadas según los bocetos de Da Vinci han sobrevivido hasta el día de hoy. Cualquiera puede ver proyectos antiguos y su implementación moderna en Milán, en el Museo de Ciencias Leonardo da Vinci, ubicado cerca de la estación de metro Sant'Ambrogio.

Datos interesantes:

  • El dibujo en sí se utiliza a menudo como símbolo implícito de la simetría interna del cuerpo humano y, además, del Universo en su conjunto.
  • En 2011, el artista aéreo irlandés John Quigley pintó una copia gigante del famoso “Hombre de Vitruvio” en el hielo del Océano Ártico para llamar la atención de la humanidad sobre los problemas del equilibrio ambiental.
  • En 2012, se publicó que la primera imagen visual del "Hombre de Vitruvio" no fue dibujada por Leonardo, sino por su amigo Giacomo Andrea da Ferrara, quien estudió en detalle las obras de Vitruvio, aunque su dibujo es desproporcionadamente inferior al de Leonardo en términos de mérito artístico.


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