ఇమాజినేషన్ గేమ్. ఊహ మరియు కళాత్మక సామర్ధ్యాల అభివృద్ధికి ఆటలు

💖 నచ్చిందా?మీ స్నేహితులతో లింక్‌ను భాగస్వామ్యం చేయండి

ఉంటే ఏమవుతుంది...

(6 సంవత్సరాల వయస్సు నుండి)

లక్ష్యాలు: ఈ గేమ్ పిల్లల సృజనాత్మకతను అభివృద్ధి చేస్తుంది. అదే సమయంలో, పిల్లలను బాగా తెలుసుకోవటానికి, వారి భావాలు, ఆశలు మరియు కోరికలను అర్థం చేసుకోవడానికి మీకు మీరే అద్భుతమైన అవకాశం ఉంది. మీరు ఈ గేమ్‌ను కొంత పని ముగింపులో, రోజు చివరిలో లేదా సమూహంతో కలిసి పని చేయడానికి అదనపు సమయం ఉన్నప్పుడు ఉపయోగించవచ్చు.

సూచన: నేను మీతో ఒక ఆట ఆడాలనుకుంటున్నాను, అందులో ప్రతిదీ ఒక అద్భుత కథలో ఉంటుంది. మీరు ఒక రకమైన జంతువుగా మారితే ఏమి జరుగుతుంది? అప్పుడు మీరు ఏ జంతువుగా ఉండాలనుకుంటున్నారు మరియు ఎందుకు?

ప్రతి బిడ్డ తాను ఎలాంటి జంతువుగా ఉండాలనుకుంటున్నాడో నిర్ణయించుకోవాలి. ఆ తరువాత, ప్రతి బిడ్డ మధ్యలోకి వెళ్లాలి, ఈ జంతువుకు పేరు పెట్టాలి, అది ఎలా కదులుతుందో చూపించు, అది ఎలా "మాట్లాడుతుందో". “ఉంటే ఏమవుతుంది...” వంటి ప్రశ్నలకు సరైన లేదా తప్పు సమాధానాలు లేవు. మేము పిల్లల ఊహ మరియు అంతర్ దృష్టిని అభివృద్ధి చేయాలనుకుంటున్నాము.

ఈ గేమ్‌లో చర్చించాల్సిన ఇతర ప్రశ్నలు:

మీకు అద్భుత దీపం దొరికితే మీరు ఏమి కోరుకుంటారు?

మీకు ఎగిరే కార్పెట్ ఉంటే మీరు ఎక్కడికి ఎగురుతారు?

మీరు ఇప్పుడు మీకు కావలసినంత వయస్సులో ఉంటే ఏమి జరుగుతుంది? ఎందుకు?

మీరు టీచర్ అయితే ఏమవుతుంది?

మీరు పూర్తిగా ఆకుపచ్చగా మారితే ఏమి జరుగుతుంది? అప్పుడు మీరు ఏమవుతారు?

మీరు మరొక వ్యక్తిగా మారగలిగితే, అప్పుడు మీరు ఎవరు కావాలనుకుంటున్నారు?

చిన్న ఫాంటసీ

(6 సంవత్సరాల వయస్సు నుండి)

లక్ష్యాలు: మినీ ఫాంటసీలు సంతోషకరమైన చిత్రాలు, ఇవి పిల్లలకు ఆహ్లాదకరమైన అనుభవాలను గుర్తుచేస్తూ ఉల్లాసం, ఆనందం మరియు వెచ్చదనాన్ని కలిగిస్తాయి.

పిల్లలు చాలా కష్టపడి పనిచేసిన తర్వాత లేదా ఒత్తిడితో కూడిన పరిస్థితిలో ఉన్న తర్వాత వారికి చిన్న ఫాంటసీని అందించండి. మినీ ఫాంటసీలు పిల్లలకు వారి జీవితంలోని మంచి విషయాలను గుర్తు చేస్తాయి మరియు వారికి తాజా శక్తిని ఇస్తాయి.

సూచనలు: మీరు రిఫ్రెష్‌గా ఉండేందుకు నేను మీకు కొద్దిసేపు విశ్రాంతిని అందించాలనుకుంటున్నాను. హాయిగా కూర్చుని కళ్ళు మూసుకోండి. మూడు సార్లు లోతైన శ్వాస తీసుకోండి ...

ఇప్పుడు మీరు పచ్చని గడ్డి మైదానంలో పడుకున్నారని ఊహించుకోండి మరియు తెల్లటి మెత్తటి మేఘాలు మీ పైన పారదర్శక నీలి ఆకాశంలో తేలుతున్నాయి.

చిక్పీస్

పిల్లలు ఈ చిత్రాన్ని ఒకటి లేదా రెండు నిమిషాలు ఆస్వాదించనివ్వండి - ఇతర సాధ్యమైన చిత్రాలు:

మీరు ఉదయాన్నే మీ బెస్ట్ ఫ్రెండ్ (ప్రియురాలు)తో అందమైన పార్క్ గుండా పరిగెత్తారు...

మీరు బీచ్‌లోని తెల్లటి ఇసుక మీదుగా వెచ్చని నీలిరంగు నీటి వైపు పరుగెత్తారు...

సర్కస్‌కు వెళ్లే మార్గంలో ఎండగా ఉండే వసంత రోజున, మీరు మీ నీడతో ఆడుకుంటారు...

స్పష్టమైన రాత్రి మీరు ఆకాశంలో మెరిసే నక్షత్రాలను చూస్తారు ...

మీరు ఒక చిన్న పిల్లి యొక్క మృదువైన సిల్కీ బొచ్చును కొట్టారు...

మీరు మంచిగా పెళుసైన జ్యుసి యాపిల్‌ను కొరుకుతారు...

మీరు చెట్ల నుండి రాలిపోయే ఆకులను చూస్తారు ...

చల్లటి రోజున, పొయ్యిలో పగిలిపోతున్న మంటల ద్వారా మిమ్మల్ని మీరు వేడి చేసుకుంటారు...

గడ్డి మైదానంలో, మీరు కళ్లు తిరుగుతున్నంత వరకు మీ చేతులను వెడల్పుగా తెరిచి తిరుగుతారు ...

మీరు ఒక పెద్ద గుండ్రని రాయి నుండి చెరువులోకి దూకుతారు...

మీకు ఇష్టమైన పాటను మీరు రేడియోలో వినండి...

రూపాంతరాలు

(6 సంవత్సరాల వయస్సు నుండి)

లక్ష్యాలు: ఈ గేమ్‌లో పిల్లలు తమ ఊహాశక్తిని ఉపయోగించి అంతర్ దృష్టి భాష నేర్చుకోవచ్చు. ఆట సమయంలో పిల్లలలో జన్మించే చిత్రాలు వారి వ్యక్తిత్వం యొక్క బహుముఖ ప్రజ్ఞపై విశ్వాసం కలిగించడంలో సహాయపడతాయి. ముగింపులో, పిల్లలకు సృజనాత్మక వ్యాసం లేదా డ్రాయింగ్ అందించడం చాలా మంచిది, తద్వారా వారు అనుభవాన్ని మరింత లోతుగా అనుభూతి చెందుతారు.

మెటీరియల్స్: ప్రతి బిడ్డకు కాగితం మరియు పెన్సిల్స్.

సూచన: మీకు అనుభవం నుండి తెలిసిన కొన్ని విషయాలు చెప్పండి. మీరు మీ ఊహల నుండి మాత్రమే తెలుసుకునే కొన్ని విషయాలు నాకు చెప్పగలరా? నేను మీకు ఒక గేమ్‌ను అందించాలనుకుంటున్నాను, దీనిలో మీ ఊహ మాత్రమే మీకు ఆసక్తికరమైన విషయాలను కనుగొనడంలో సహాయపడుతుంది.

మీకు ఆశ్చర్యం కలిగించే చిత్రాలను మీరు మీ ఊహలో చూస్తారు. మీరు వాటిని తయారు చేయవలసిన అవసరం లేదు, అవి స్వయంగా వస్తాయి. మీరు వాటిని మార్చడానికి ప్రయత్నించకూడదు, మీరు వాటిని గమనించి చూస్తే మంచిది.

హాయిగా కూర్చుని కళ్ళు మూసుకోండి. మూడు సార్లు ఊపిరి...

ఇది ఉదయం అని ఊహించుకోండి. మీరు మీ సాధారణ సమయానికి మేల్కొంటారు మరియు ఈ రోజు మీరు ఒక రకమైన అద్భుతమైన జంతువుగా మారగలరని అకస్మాత్తుగా కనుగొంటారు... చుట్టూ చూడండి. నువ్వు ఏ జంతువువి? ఈ జంతువు కావడం గురించి మీకు ఎలా అనిపిస్తుంది? కొంచెం నడవండి మరియు మీ కొత్త శరీరాన్ని అనుభూతి చెందండి...

మరియు ఇప్పుడు మీరు మంత్రదండం కనుగొన్నారు. జంతువులు చాలా ఆసక్తిగా ఉన్నాయని మీకు తెలుసు, కాబట్టి మీరు ఆమెను పసిగట్టారు. ఆపై మీరు మళ్లీ మారిపోయారని మరియు అందమైన పువ్వు లేదా చెట్టుగా మారారని మీరు గమనించవచ్చు. మీరు ఏమయ్యారు? పువ్వు? చెట్టు? ఏ పువ్వు లేదా ఏ చెట్టు? ఈ పువ్వు లేదా చెట్టులో మీకు ఏది బాగా నచ్చింది?

మరియు ఇప్పుడు మీరు మళ్లీ తిరుగుతున్నారు - మీరు ఒక రకమైన రంగు అయ్యారు. మీరు ఏ రంగులో ఉండాలనుకుంటున్నారు? ఈ రంగు ఎలా అనిపిస్తుంది? ఇది పూర్తిగా మృదువైనది లేదా కఠినమైనదా?

ఇప్పుడు మీరు అద్భుతమైన బెలూన్‌గా మారుతున్నారు. మీ బంతి ఏ ఆకారంలో ఉంది? దీర్ఘచతురస్రాకారంలో ఉందా? లేదా గుండ్రంగా? దానిపై ఏదైనా చిత్రం ఉందా?

చివరగా, ఈ మాయా ఉదయం, మీరు చిన్న పిల్లవాడిగా మారతారు. మిమ్మల్ని మీరు పసిపాపలా చూసుకోండి... పాప చేసే శబ్దాలు వినండి...

మీరు ఈ శిశువును దగ్గరగా చూడాలనుకుంటున్నారు, కాబట్టి అతనిపైకి వంగి, అతనిని సున్నితంగా పెంపొందించండి. అతనిని మీ చేతుల్లోకి తీసుకుని ఊపండి... మీ చేతుల్లోకి చలించిన చిన్న పిల్లవాడు ఎలా ఉంటాడో అనుభూతి చెందండి.

పసిపాపను వెనక్కి పెట్టి, మీరు జంతువుగా... చెట్టుగా లేదా పువ్వుగా... రంగుగా... బెలూన్‌గా... మరియు చిన్న పిల్లవాడిగా చూసిన చిత్రాలన్నీ గుర్తుంచుకోండి.

మరియు ఇప్పుడు మీరు సాగదీయవచ్చు మరియు మీ శరీరం ఎంత స్వేచ్ఛగా ఉందో అనుభూతి చెందవచ్చు. గట్టిగా ఊపిరి తీసుకో. తరగతి గదికి తిరిగి వెళ్లి కళ్ళు తెరవండి. మీరు చూసిన చిత్రాలను గీయాలనుకుంటున్నారా? లేదా మీరు అనుభవించిన దాని గురించి మాట్లాడాలనుకుంటున్నారా?

వ్యాయామ విశ్లేషణ:

మీరు చిత్రాలను ఎంత స్పష్టంగా చూడగలరు?

మీరు దాని గురించి ఏదైనా విన్నారా?

మీకు ఏది చాలా కష్టంగా ఉంది?

మీ ఊహల్లో ఎవరిని ఎక్కువగా ఆస్వాదించారు?

మీరే కొన్నిసార్లు మీరు ఆసక్తికరమైన, అసాధారణమైన విషయాలను ఊహించే ఇలాంటి ఆటలను ఆడతారా?

మూడు జంతువులు

(8 సంవత్సరాల వయస్సు నుండి)

లక్ష్యాలు: వారి ఊహను ఉపయోగించగల పిల్లలు మరింత సమర్థులుగా మరియు మరింత నమ్మకంగా ఉంటారు. వారు తమలో తాము కొత్త విషయాలను సృష్టించగల మరియు వారి జీవితాలను ప్రభావితం చేయగల సృజనాత్మక శక్తిని అనుభవిస్తారు. పిల్లలు సృజనాత్మకంగా సమస్యలను పరిష్కరించడంలో మరియు సమస్యను పరిష్కరించగల సామర్థ్యం గలవారిగా ఎదగాలంటే పెద్దలుగా మనం ఫాంటసీ యొక్క ప్రాముఖ్యతను పదే పదే నొక్కి చెప్పడం చాలా ముఖ్యం. మన వేగంగా అభివృద్ధి చెందుతున్న ప్రపంచంలో, తెలిసిన సాధనాలు తరచుగా సహాయం చేయవని మాకు తెలుసు.

ఈ ఫాంటసీ గేమ్‌లో, పిల్లలు కమ్యూనికేషన్‌లో అవసరమైన వారి వ్యక్తిగత లక్షణాలను ఉపయోగించుకోగలుగుతారు మరియు ఆత్మవిశ్వాసాన్ని కూడా పెంచుకోగలరు.

సూచన: మీలో ఎంతమంది థియేటర్‌కి వచ్చారు? అక్కడ మీకు ఏది బాగా నచ్చింది? నటీనటులు ఏమి చేయాలో చెప్పే దర్శకులుగా మీరు ఉండాలనుకుంటున్నారా? మీరు థియేటర్ డైరెక్టర్లు కావచ్చు - మీ ఊహలో. ఇది ఎలా చేయవచ్చో నేను మీకు చూపించాలనుకుంటున్నాను.

హాయిగా కూర్చుని కళ్ళు మూసుకోండి. మూడు లోతైన శ్వాసలను తీసుకోండి ...

ఇప్పుడు మీరు ఇష్టపడే వ్యక్తి గురించి ఆలోచించండి. ఈ వ్యక్తి పిల్లల థియేటర్ ప్రొడక్షన్‌లో నటిస్తే, మీరు అతనికి ఏ పాత్ర ఇస్తారు? ఇప్పుడు మీరు ప్రేమించని వ్యక్తి గురించి ఆలోచించండి. మీ నటనలో అతను ఎవరు కావచ్చు? బాగా, ఇప్పుడు మీ గురించి ఆలోచించండి. మీరు ఏ పాత్ర పోషించాలనుకుంటున్నారు?

ఇప్పుడు మీరు ఇష్టపడే వ్యక్తికి తిరిగి వెళ్ళు. అతను ఏ జంతువు కావచ్చు? మీరు ప్రేమించని వ్యక్తి గురించి ఏమిటి? మీరు ఎలాంటి జంతువు అవుతారు?

ఒక పెద్ద ఆకుపచ్చ పచ్చికభూమిని ఊహించుకోండి. మీరు మీ కోసం ఎంచుకున్న జంతువు మీరు అని ఊహించుకోండి మరియు మీరు ఈ గడ్డి మైదానంలో ఉన్నారు. మరియు మీరు ఇష్టపడే వ్యక్తి కూడా జంతువు వలె మీ గడ్డి మైదానానికి వస్తాడు. ఆపై మూడవ జంతువు మీ ఇద్దరికీ గడ్డి మైదానంలోకి వస్తుంది - మీరు ప్రేమించని వ్యక్తి. మూడు జంతువులను ఒక గడ్డి మైదానంలో ఊహించుకోండి. ఈ ముగ్గురు ఏం చేస్తున్నారో చిన్న కథతో రండి. (2 నిమిషాలు.)

మీ కథ ముగింపు దశకు వస్తోందా? ఇప్పుడు సాగదీయండి మరియు మళ్లీ మీరే అవ్వండి. మా తరగతికి తిరిగి రండి, లోతైన శ్వాస తీసుకోండి మరియు కళ్ళు తెరవండి ... మీ కథలో ఆ మూడు జంతువులకు ఏమి జరిగిందో మాకు చెప్పాలని నేను కోరుకుంటున్నాను.

వ్యాయామ విశ్లేషణ:

మీరు ఈ చిత్రాలను స్పష్టంగా ఊహించగలరా?

మీకు కష్టతరమైన విషయం ఏమిటి?

మీకు ఏదైనా ఆశ్చర్యం కలిగించిందా?

మీ ఊహల్లోని వ్యక్తులను మార్చడాన్ని మీరు ఆనందించారా? అలా అయితే, ఎవరు ఎక్కువ?

మీరు ఇష్టపడే వ్యక్తితో జీవితంలో ఎలా ప్రవర్తిస్తారు? మీరు దానిని అతనికి చూపిస్తున్నారా? ఎలా?

మీరు ప్రేమించని వ్యక్తితో మీరు ఏమి చేయాలనుకుంటున్నారు?

మీకు ఏవైనా కొత్త ఆలోచనలు ఉన్నాయా?

శిక్షణ పొందిన ఎలుగుబంటి

(9 సంవత్సరాల వయస్సు నుండి)

లక్ష్యాలు: ఈ గేమ్‌లో, పిల్లలు ఏ విధంగానూ మూల్యాంకనం చేయకుండా తక్కువ సమయంలో అనేక విభిన్న ఆలోచనలను రూపొందించాలి. ఇక్కడ, పిల్లల ఊహ పూర్తి స్వింగ్ లో ఉంటుంది.

మెటీరియల్స్: ప్రతి బిడ్డకు కాగితం మరియు పెన్సిల్.

సూచనలు: మీరు వేగంగా ఆలోచించగలరా? కాగితం మరియు పెన్సిల్ తీసుకొని ఆలోచించండి - మీకు శిక్షణ పొందిన ఎలుగుబంటి ఎందుకు అవసరం? బహుశా మీ బ్రీఫ్‌కేస్‌ని తీసుకెళ్లాలా? లేక అపార్ట్‌మెంట్‌కు కాపలా? అతను మీ వ్యక్తిగత అంగరక్షకుడిగా ఉండాలని మీరు కోరుకుంటున్నారా? వీలైనన్ని ఎక్కువ ఆలోచనలు రాసేందుకు మీకు మూడు నిమిషాల సమయం ఉంది. మీరు "మంచి" మరియు "చెడు" ఆలోచనల మధ్య ఎంచుకోవలసిన అవసరం లేదు. మీకు పది ఆలోచనలు ఉంటే, అది గొప్పది. మీరు పదిహేను ఆలోచనలు వ్రాస్తే, అది అపురూపంగా ఉంటుంది! (3 నిమిషాలు.)

ఇప్పుడు ఫోర్లుగా విరుచుకుపడండి. మీ షీట్లను ఒకరికొకరు చూపించండి. మీరు వ్రాసిన దాని గురించి మీ స్నేహితులు ఏమనుకుంటున్నారు? కలిసి మరో ఐదు ఆలోచనలతో ముందుకు రావడానికి ప్రయత్నించండి.

మీరు మెదడును కదిలించడానికి ఈ వర్కింగ్ గ్రూపులను ఉపయోగించవచ్చు. పిల్లలు కలిసి మూడు నిమిషాల్లో వీలైనన్ని ఆలోచనలు చేయడానికి వేరే వస్తువును ఎంచుకోవచ్చు. ఖచ్చితంగా వారు చాలా ఆలోచనలతో ముందుకు వస్తారు - పది ఆలోచనలు, ఇంకా ఎక్కువ ఉండవచ్చు. ముగింపులో, సమూహాలు తాము మరొక వస్తువును ఎంచుకోనివ్వండి. మరియు ఇక్కడ సమూహంలో ఒకరు ప్రోటోకాల్‌ను ఉంచాలి. మెదడును కదిలించడం యొక్క ప్రధాన నియమం మూల్యాంకనం చేయడం కాదు!

వ్యాయామ విశ్లేషణ:

మీరు ప్రత్యేకంగా ఏ ఆలోచనలను ఇష్టపడ్డారు?

మీ స్వంత ఆలోచనతో మీరు ఎక్కువగా సంతృప్తి చెందారు?

పాయింట్లు

(8 సంవత్సరాల వయస్సు నుండి)

లక్ష్యాలు: ఈ గేమ్ మా ఊహ సాధారణ పదార్థాల నుండి ఖచ్చితంగా అద్భుతమైన విషయాలను సృష్టించగలదని నిరూపిస్తుంది. అదే సమయంలో, పిల్లలకు సృజనాత్మకత అవసరమయ్యే సందర్భాలలో ఈ గేమ్ మంచి తయారీ. మెటీరియల్స్: ప్రతి బిడ్డకు కాగితం మరియు పెన్సిల్.

సూచనలు: కాగితపు షీట్ తీసుకొని దానిపై ఇరవై చుక్కలను ఉంచండి, వాటిని షీట్ అంతటా చెదరగొట్టండి ... (2 నిమిషాలు.)

ఇప్పుడు మీ పక్కన కూర్చున్న పిల్లలతో షీట్లను మార్చుకోండి. ఒక వ్యక్తి, జంతువు లేదా వస్తువు యొక్క కొంత చిత్రం కనిపించేలా ఒక గీతతో చుక్కలను కనెక్ట్ చేయండి. (5 నిమిషాలు.)

ఆట ముగిసే సమయానికి, ప్రతి పిల్లవాడు తమ డ్రాయింగ్‌ను తరగతికి చూపించనివ్వండి. దానిపై ఏమి గీసిందో అందరూ ఊహించగలరు.

గేమ్ [ఇది మన ఊహ, మెదడు మరియు ఆరోగ్యాన్ని ఎలా ప్రభావితం చేస్తుంది] బ్రౌన్ స్టీవర్ట్

ఇమాజినేషన్ గేమ్

ఇమాజినేషన్ గేమ్

ఊహ బహుశా అత్యంత శక్తివంతమైన మానవ సామర్థ్యం. వాస్తవ ప్రపంచాన్ని వదలకుండా అన్వేషించగల కల్పిత వాస్తవాలను సృష్టించడానికి ఇది మాకు అనుమతిస్తుంది. ఊహకు సంబంధించిన ఆటల యొక్క ప్రారంభ వ్యక్తీకరణలు రెండు లేదా మూడు సంవత్సరాలలో ఫ్రాగ్మెంటరీ కథల రూపంలో గమనించబడతాయి. గేమ్ పరిశోధకుడు బ్రియాన్ సుట్టన్-స్మిత్ ఈ ప్రారంభ ప్రయత్నాలను ఆరంభం, మధ్య మరియు ముగింపు యొక్క అవసరమైన ప్లాట్ ఎలిమెంట్‌లు లేకుండా వినోదభరితమైన అర్ధంలేని కథనాల ఆధారంగా వివరించాడు. అప్పుడు, అభివృద్ధి ప్రక్రియలో, పిల్లలు పొందికగా మాట్లాడే సామర్థ్యాన్ని పొందుతారు. కథలను రూపొందించాల్సిన అవసరం ప్రపంచవ్యాప్తంగా ఉన్న పిల్లలలో పుడుతుంది మరియు ఇది ఆటల యొక్క అంతర్భాగమైన అంశం. అయితే కథ ఎంత పాతదైనా, ఎంత కుదుపుగా ఉన్నా, కథాంశం సాగుతున్న కొద్దీ, కథకుడికి చాలా ఆనందకరమైన మాటల అనుభవం ఉంటుంది.

ఈ దశ తర్వాత, పిల్లలు తరచుగా ఆడటం ప్రారంభిస్తారు, వారి ఊహను ఉపయోగించి, వాస్తవికత మరియు కల్పనల మధ్య సహజంగా మరియు తీవ్రంగా కదులుతారు. ఊహాత్మక సాహసాలలో పాలుపంచుకున్న పిల్లల కంటే వినే లేదా చూస్తున్న పెద్దలకు ఏది కల్పన మరియు వాస్తవికత ఏమిటో నిర్ణయించడం సాధారణంగా చాలా ముఖ్యం.

పిల్లలు పెరిగేకొద్దీ, కల్పన మరియు వాస్తవికత మధ్య రేఖ మరింత స్పష్టంగా కనిపిస్తుంది, కానీ ఊహాత్మక ఆట వారిని ప్రేరేపించడం కొనసాగుతుంది. నేను ఇంతకు ముందే చెప్పినట్లుగా, పెద్దలలో స్పృహ యొక్క ప్రవాహాన్ని నిశితంగా అధ్యయనం చేస్తే, ఒక వ్యక్తి తన జీవితమంతా కనిపెట్టాడని చూపిస్తుంది - ఇది అతని ఆలోచన యొక్క ఆస్తి. గతం, వర్తమానం మరియు భవిష్యత్తును ఒకే సందర్భంలో ఉంచడానికి మేము నిరంతరం మా తలల్లో కథలను తయారు చేస్తాము. పిల్లలు ప్రతి గంటకు కొత్త సాహసాలను ప్రారంభించినప్పుడు, ఫాంటసీ యొక్క ప్రేరణలు వారి ఉద్వేగభరితమైన మరియు అభిజ్ఞా సింఫొనీకి సంబంధించిన సందర్భాన్ని అందిస్తాయి.

జీవితాంతం, భావోద్వేగ స్థిరత్వం మరియు సృజనాత్మకతకు ఊహ చాలా అవసరం. ఫాంటసైజింగ్ - ఇతరుల అంతర్గత జీవితాన్ని ఊహించడం మరియు దానిని ఒకరి స్వంత దానితో పోల్చడం - తాదాత్మ్యం, అవగాహన మరియు విశ్వాసం, అలాగే వ్యక్తిగత కోపింగ్ నైపుణ్యాలను పెంపొందించడానికి కీలకమైన వాటిలో ఒకటి అని లేమి పరిశోధనలో తేలింది.

మనిషి యొక్క సీక్రెట్ పాసిబిలిటీస్ పుస్తకం నుండి రచయిత కండిబా విక్టర్ మిఖైలోవిచ్

కల్పన అభివృద్ధి దృశ్యమాన ప్రాతినిధ్యాన్ని రూపొందించే సామర్థ్యాన్ని మెరుగుపరచడానికి, ఒక నిర్దిష్ట ప్రోగ్రామ్‌తో పనిచేయడానికి అనుమతించే లోతు వరకు SCలోకి ప్రవేశించే సాంకేతికతను నేర్చుకోవాలి - ఈ సందర్భంలో, ఒక అభ్యంతరం. అభివృద్ధి చెందిన కల్పన (దృశ్య, ఆహ్లాదకరమైన, నొప్పి,

ఓషో లైబ్రరీ: పారాబుల్స్ ఆఫ్ ది ఓల్డ్ సిటీ పుస్తకం నుండి రచయిత రజనీష్ భగవాన్ శ్రీ

ది పవర్ ఆఫ్ ఇమాజినేషన్ ఒక రోజు ఒక వ్యక్తి స్నేహితుడి ఇంటికి ఆహ్వానించబడ్డాడు. అతను సమర్పించిన ద్రాక్షారసాన్ని తాగబోతుండగా, కప్పు లోపల పాము కనిపించిందని అనుకున్నాడు. యజమానిని కించపరచకూడదని, అతను ధైర్యంగా గిన్నెను దిగువకు వేశాడు. ఇంటికి తిరిగి వచ్చిన అతనికి భయంకరంగా అనిపించింది.

థెరప్యూటిక్ కౌన్సెలింగ్ పుస్తకం నుండి. పరిష్కారం సంభాషణ అహోలా టి ద్వారా

ఫ్లోర్ యొక్క గదిలో ఉన్న ఊహ నిరాశ మరియు నిరంతర కన్నీళ్లకు చికిత్స కోసం బెన్‌కు సూచించబడింది. ఆమె తన ఇద్దరు కుమారులు మరియు మాజీ భర్తతో ముడిపడి ఉన్న అనేక సమస్యలతో పోరాడింది. ఆమె వృత్తి జీవితంలో, ఫ్లోరా విజయవంతమైంది. పిల్లలతో పని, ఆమె

టేమ్ ఎ బ్యాడ్ టెంపర్ పుస్తకం నుండి! పేలుడు పదార్థాలకు స్వీయ సహాయం రచయిత వ్లాసోవా నెల్లీ మకరోవ్నా

మానసిక విషం నుండి మనలను రక్షించే అత్యంత శక్తివంతమైన ఆయుధం ఊహ

స్వీయ-వాస్తవికత: ది బిగినింగ్ పుస్తకం నుండి రచయిత పిచుగిన్ స్టానిస్లావ్

సూపర్‌బ్రేన్ పుస్తకం నుండి [జ్ఞాపకశక్తి, శ్రద్ధ మరియు ప్రసంగం యొక్క శిక్షణ] రచయిత లిఖాచ్ అలెగ్జాండర్ వ్లాదిమిరోవిచ్

ఇమాజినేషన్‌ను అభివృద్ధి చేయడం, వారు అనారోగ్యంగా ఉన్నప్పుడు, మానసికంగా ఆరోగ్యకరమైన వ్యక్తి యొక్క చిత్రంలోకి ప్రవేశించి, త్వరగా మరియు సమర్థవంతంగా వారి ఆరోగ్యాన్ని మెరుగుపరుస్తారని చాలా కాలంగా గమనించబడింది. ఆధారం ఊహ యొక్క ప్రభావం. దానితో, మీరు అద్భుతమైన అభివృద్ధి చేయవచ్చు

మరో ప్రేమ పుస్తకం నుండి. మానవ స్వభావం మరియు స్వలింగ సంపర్కం రచయిత క్లైన్ లెవ్ Samuilovich

3. బొమ్మ సైనికులతో ఆడటం లేదా బొమ్మతో ఆడటం అనేది ఒక వ్యక్తి యొక్క సామాజిక మరియు లింగ పాత్రను - పురుషుడు లేదా స్త్రీని ఆకృతి చేసే అంశాల ద్వారా మొదటి సమూహ వైవిధ్యాలు ఏర్పడతాయి. దీనర్థం వ్యక్తి పురుష వృత్తులకు ప్రాధాన్యతనిస్తారా, మగ దుస్తులు, సమాజంలో తగిన స్థానం మరియు

మెమరీ అండ్ థింకింగ్ పుస్తకం నుండి రచయిత బ్లాన్స్కీ పావెల్ పెట్రోవిచ్

4. ఊహ అభివృద్ధి. “... పదార్థం, మన ఇంద్రియాలపై పని చేయడం సంచలనాన్ని కలిగిస్తుంది. సెన్సేషన్ అనేది మెదడు, నరాలు, రెటీనా మొదలైన వాటిపై ఆధారపడి ఉంటుంది, అంటే, ఒక నిర్దిష్ట మార్గంలో నిర్వహించబడిన పదార్థంపై ఆధారపడి ఉంటుంది. "మన అనుభూతులు, మన స్పృహ బాహ్య ప్రపంచం యొక్క చిత్రం మాత్రమే...". అనుభూతి -

ఫండమెంటల్స్ ఆఫ్ జనరల్ సైకాలజీ పుస్తకం నుండి రచయిత రూబిన్‌స్టెయిన్ సెర్గీ లియోనిడోవిచ్

ఊహ యొక్క స్వభావం ఒక వ్యక్తి నిర్వహించే చిత్రాలు నేరుగా గ్రహించిన వాటి పునరుత్పత్తికి మాత్రమే పరిమితం కాదు. ఒక వ్యక్తి చిత్రాలలో కనిపించే ముందు, అతను నేరుగా గ్రహించనిది మరియు ఉనికిలో లేనిది మరియు అలాంటి వాటిలో ఏది కూడా కనిపిస్తుంది.

గేమ్ పుస్తకం నుండి [ఇది మన ఊహ, మెదడు మరియు ఆరోగ్యాన్ని ఎలా ప్రభావితం చేస్తుంది] బ్రౌన్ స్టీవర్ట్ ద్వారా

ఊహ రకాలు ఊహలో, వ్యక్తిత్వ ధోరణి యొక్క అన్ని రకాలు మరియు స్థాయిలు వ్యక్తమవుతాయి; అవి వివిధ స్థాయిల కల్పనకు దారితీస్తాయి. ఈ స్థాయిల మధ్య వ్యత్యాసం ప్రాథమికంగా ఈ ప్రక్రియ పట్ల ఒక వ్యక్తి యొక్క వైఖరి ఎంత స్పృహతో మరియు చురుగ్గా ఉందో నిర్ణయించబడుతుంది. దిగువన

ది సీక్రెట్ హిస్టరీ ఆఫ్ డ్రీమ్స్ పుస్తకం నుండి [వివిధ సంస్కృతులలో కలల అర్థం మరియు ప్రసిద్ధ వ్యక్తుల జీవితాలు] రచయిత మోస్ రాబర్ట్

ఊహ యొక్క "టెక్నిక్" ఊహలో వాస్తవికత యొక్క రూపాంతరం పూర్తిగా ఏకపక్ష మార్పు కాదు, దాని స్వంత సాధారణ మార్గాలను కలిగి ఉంటుంది, ఇది విలక్షణమైన పద్ధతులు లేదా పరివర్తన పద్ధతులలో వ్యక్తీకరించబడింది. ఈ పద్ధతుల్లో ఒకటి

ది మెజీషియన్స్ టోపీ పుస్తకం నుండి. సృజనాత్మకత యొక్క కొంటె పాఠశాల రచయిత బాంటోక్ నిక్

గేమ్ ఆఫ్ ది ఇమాజినేషన్ ఇమాజినేషన్ బహుశా అత్యంత శక్తివంతమైన మానవ సామర్థ్యం. వాస్తవ ప్రపంచాన్ని వదలకుండా అన్వేషించగల కల్పిత వాస్తవాలను సృష్టించడానికి ఇది మాకు అనుమతిస్తుంది. ఊహకు సంబంధించిన ఆటల యొక్క ప్రారంభ వ్యక్తీకరణలు రెండు నుండి మూడు సంవత్సరాలలో గమనించబడతాయి.

ఆర్ట్ థెరపీ పుస్తకం నుండి. ట్యుటోరియల్ రచయిత నికిటిన్ వ్లాదిమిర్ నికోలావిచ్

ఇమాజినేషన్ బ్రిడ్జ్ ఆఫ్ ఇంటర్ప్రెటేషన్ కోసం అరబిక్ పదం, తబీర్, వాచ్యంగా అర్థం "దాటడం, దాటడం." కలల యొక్క నిజమైన వ్యాఖ్యాత (ముఅబ్బిర్) అంటే "స్మృతిలో భద్రపరచబడిన కల యొక్క పరిమిత చిత్రాల నుండి దాని అర్థం యొక్క లోతైన స్థాయిలకు మరియు మరిన్నింటికి అధిగమిస్తుంది.

రచయిత పుస్తకం నుండి

ఊహ యొక్క ప్రతీకారం బోల్షివిక్ విప్లవం మరియు నిరంకుశత్వం కలల పట్ల ఆసక్తి ఉన్నవారిని భూగర్భంలోకి నెట్టింది. ఇప్పుడు కలల గురించి పుస్తకాలు వ్రాయడానికి ఏకైక సురక్షితమైన మార్గం జానపద మరియు జానపద కళల గురించి ప్రభుత్వం ఆమోదించిన అధ్యయనాలలో పాల్గొనడం, మరియు

రచయిత పుస్తకం నుండి

ఊహ యొక్క రంగులు మీరు ఎప్పుడైనా కొన్ని స్పష్టంగా అసాధ్యమైన పనిని చేయడానికి మీ మనస్సును సెట్ చేయడానికి ప్రయత్నించారా, ఉదాహరణకు: శాశ్వతత్వం లేదా అనంతం అంటే ఏమిటో అర్థం చేసుకోవడానికి ప్రయత్నించండి; ఇంద్రధనస్సు యొక్క రంగులలో లేని రంగును ఊహించండి,

రచయిత పుస్తకం నుండి

3. ఊహ యొక్క మనస్తత్వశాస్త్రం అస్తిత్వ మరియు నిర్మాణ-విశ్లేషణాత్మక భావనల వెలుగులో స్పృహ, L. S. వైగోట్స్కీ పేర్కొన్నట్లుగా, కళ యొక్క మనస్తత్వశాస్త్రం యొక్క అధ్యయనంలో ఊహ యొక్క స్వభావం యొక్క అధ్యయనం మూడవ అంశం. శాస్త్రీయ సాహిత్యంలో, ఊహ

ఒక పిల్లవాడు “కిండర్ గార్టెన్‌లో లాగా” వందో క్రిస్మస్ చెట్టును గీసినప్పుడు లేదా, సూచనల ప్రకారం సరిగ్గా మొజాయిక్‌ను మడతపెట్టి, విసుగు చెందడం ప్రారంభించినప్పుడు, “పిల్లలందరూ ఆవిష్కర్తలు మరియు కలలు కనేవారు” అనే సిద్ధాంతం కొంచెం విరుద్ధంగా ఉందని మీరు అర్థం చేసుకున్నారు. వాస్తవికత. అదృష్టవశాత్తూ, సృజనాత్మకతను కదిలించడం సులభం. మరియు సృజనాత్మక గేమ్‌ల కోసం పదార్థాలు ఎల్లప్పుడూ మీ చేతివేళ్ల వద్ద ఉంటాయి.

ప్రతి రోజు అద్భుత కథ

శిక్షణ, బొమ్మలు, పెద్ద కంపెనీ అవసరం లేని సరళమైన గేమ్ రాయడం. ప్రారంభించడానికి, మీరు మెదడు యొక్క ఎడమ లోబ్‌ను కొద్దిగా కదిలించి కథలతో ముందుకు రావాలి, ఉదాహరణకు, ఫోర్క్ మరియు చెంచా, పోగొట్టుకున్న చెప్పు లేదా సుదూర తులాకు వెళ్లిన అమ్మమ్మ గురించి. క్రమంగా పిల్లవాడిని కనెక్ట్ చేయండి. రైలు ఎక్కడికి వెళ్లింది? బహుశా సముద్రంలో? భోజనం కోసం బూట్లు ఏమి ఇష్టపడతాయి? కాలక్రమేణా కష్టతరం చేయండి. ఉదాహరణకు, ఒక పెద్ద పిల్లవాడు ఇప్పటికే ఒక హాస్యచిత్రాన్ని రూపొందించవచ్చు మరియు గీయవచ్చు. పర్యటనలలో, దేశంలో, ప్రయాణికులు మరియు ఆవిష్కర్తల డైరీలు సంపూర్ణంగా కూర్చబడ్డాయి. మీ పిల్లలకు కవిత్వం గురించి చెప్పండి మరియు అతనికి ఇష్టమైన చలనచిత్రాలు పుస్తకాలు మరియు స్క్రిప్ట్‌లపై ఆధారపడి ఉంటాయి, అవి అతను కూడా వ్రాయగలవు.

కథలు మరియు అద్భుత కథలు ఊహను అభివృద్ధి చేయడమే కాకుండా, సంక్లిష్ట సమస్యలను చర్చించడానికి, పిల్లల ప్రవర్తనతో కొన్ని సమస్యలను పరిష్కరించడానికి, ఉదాహరణకు, భయాలను కూడా అనుమతిస్తుంది. ఇది చేయుటకు, వారు పిల్లలకి సంబంధించిన అంశాన్ని ప్లాట్‌లోకి ప్రవేశపెడతారు మరియు హీరో ఇలాంటి పరిస్థితిని ఎలా ఎదుర్కొంటారో చూపుతారు. ఇక్కడ గుర్తుంచుకోవడం ముఖ్యం: ప్రధాన విషయం సాహసం, నైతికత కాదు.

సృజనాత్మక డ్రాయింగ్లు

చాలా మంది పిల్లలు స్వీయ సందేహం మరియు "వారు చెప్పినట్లు" చిత్రించే అలవాటుతో విద్యా సంస్థలలో వ్యాధి బారిన పడ్డారు. దురదృష్టవశాత్తు, ఇతర పిల్లలతో స్థిరమైన పోలిక యొక్క వాతావరణం సృజనాత్మకతకు చాలా అనుకూలమైనది కాదు. కాబట్టి మార్చి 8 మరియు మే 9 తేదీలలో కుటుంబానికి పోస్ట్‌కార్డ్‌లు అందించబడతాయి, అయితే పెయింటింగ్‌పై ఉన్న ప్రేమ మసకబారే అవకాశం ఉంది. మూలాలకు, అంటే వ్రాతలకు తిరిగి రావడం ఈ విచారకరమైన అవకాశాన్ని సరిచేయగలదు. డూడ్లింగ్ ఆడండి. పిల్లవాడు పెయింట్‌లతో రంగు మచ్చలను ఉంచనివ్వండి మరియు మీరు త్వరగా సంగ్రహాలను చిన్న పురుషులు, జంతువులు, రోబోట్లు లేదా పువ్వులుగా మారుస్తారు. ఆపై పాత్రలను మార్చండి. ఫలితంగా జీవులను కత్తిరించండి, వారితో ఆడండి. మెటీరియల్‌లను కూడా మార్చండి: గౌచే, వాటర్ కలర్, యాక్రిలిక్, క్రేయాన్స్, పెన్సిల్స్, ఫీల్-టిప్ పెన్నులు, ఇంక్, కోల్లెజ్.

డోరిసోవ్కి కళాకారుడికి అవసరమైన సృజనాత్మక ఉత్సాహం మరియు ధైర్యాన్ని పిల్లలకి తిరిగి ఇస్తాడు.

క్రేజీ సూప్

మీ బిడ్డను డిన్నర్ పార్టీకి ఆహ్వానించండి. ఖాళీ బొమ్మ కప్పుల ముందు టేబుల్ చుట్టూ బొమ్మలను సరిగ్గా కూర్చోవద్దు. మీకు తెలిసినట్లుగా, భోజనంలో ప్రధాన విషయం సూప్. పిల్లవాడు తన అభిప్రాయం ప్రకారం, ఇంట్లో కనుగొనే ప్రతిదానికీ నిజమైన, అతిపెద్ద కుండలో ఈ సూప్‌ను వండడానికి ఆఫర్ చేయండి, తగినది (వాస్తవానికి, నీరు లేకుండా). వాస్తవానికి, ఫోన్ నుండి సాక్స్, టూత్ బ్రష్‌లు మరియు ఛార్జింగ్ బాయిలర్‌లోకి వెళ్లగలవని మీరు మానసికంగా సిద్ధం చేసుకోవాలి. మీరు అలాంటి అవమానాన్ని చూడలేకపోతే, ఇక్కడ యువ తరానికి మాత్రమే కాకుండా సృజనాత్మక ఆటలు అవసరం. సూప్ సిద్ధంగా ఉన్నప్పుడు, అతిథులను పిలవండి. మళ్ళీ, మిమ్మల్ని మీరు ఖరీదైన సైన్యానికి పరిమితం చేయవద్దు. ఒక అమ్మమ్మ, పిల్లి, స్టీమ్ లోకోమోటివ్ మరియు ఫాదర్ టైని సూప్‌కి ఆహ్వానించండి మరియు ఈ అతిథులు టేబుల్‌పై ఉండేలా మీ పిల్లలతో సంభాషణలను రూపొందించండి.

ఈ ఆట యొక్క పని ఏమిటంటే, ఏదైనా విషయం కొత్త ఫంక్షన్‌తో రాగలదని మరియు వాస్తవానికి, ఆనందించండి అని పిల్లల అర్థం చేసుకోవడం.

మరియు ఇప్పుడు - డిస్కో!

సంగీతంతో కూడిన ఆటలు పిల్లల సంస్థకు అనువైనవి. సంగీత వాయిద్యాలను కనుగొనే పనిని వారికి ఇవ్వండి. అవి కుండలు మరియు స్పూన్లు, ఫ్లాట్ దువ్వెనలు (వాటితో ఎలా ఆడాలో చూపించు), కొద్దిగా తృణధాన్యాలు నింపిన ఖాళీ ప్లాస్టిక్ సీసాలు మొదలైనవి కావచ్చు. సాధారణంగా, వారు అన్ని రకాల శబ్దాలు చేయగల ప్రతిదాని కోసం వెతకనివ్వండి. ఆపై హాస్యాస్పదమైన సంగీతాన్ని ఆన్ చేసి, ముందుకు సాగండి, లయతో పాటు ఆడండి, పాడండి మరియు నృత్యం చేయండి.

అలాంటి ఆట సంగీత పాఠశాలలో చాలా సంవత్సరాల బాధల నుండి మాత్రమే సంగీతం పుట్టవచ్చని పిల్లలకు చూపుతుంది, కానీ అదే సమయంలో ప్రతి ఒక్కరూ అణచివేయలేని పిల్లల శక్తిని తరలించడానికి మరియు ఖర్చు చేయడానికి అనుమతిస్తుంది.

ప్రకృతి పరిశీలనలు

బాగా, వాతావరణం మరియు దోమలు మీరు గడ్డి మీద పడుకోవడానికి అనుమతిస్తే. కానీ తోట బెంచ్ ఈ ఆట కోసం చాలా అనుకూలంగా ఉంటుంది. మీ పిల్లలతో మేఘాలను చూడండి మరియు వాటి ఆకృతులను చర్చించండి. సరళంగా ప్రారంభించండి: ఇది దిండులా కనిపిస్తుంది మరియు ఇది కాటన్ మిఠాయిలా కనిపిస్తుంది. మీరు ఆకాశంలో కోటలు మరియు డ్రాగన్లను ఎలా కనుగొంటారో మీరే గమనించలేరు. అప్పుడు ఇతర సహజ దృగ్విషయాలలో సారూప్యతలు మరియు సారూప్యతలను వెతకడం ప్రారంభించండి. ఈ నీటి కుంట ఎలా ఉంటుంది? కానీ ఆకు, తాబేలు లాంటిది! గోడపై నీడను మరియు రాయిలోని సిరలను చూడండి.

ఈ వ్యాయామం ఫాంటసీని మాత్రమే కాకుండా, పరిశీలనను కూడా అభివృద్ధి చేస్తుంది మరియు మీ చుట్టూ ఉన్న ప్రపంచాన్ని మరింత ఆసక్తికరంగా చేస్తుంది.

తమాషా పోటీ

సంస్థ కోసం మరొక గేమ్, ఇది, వారి పుట్టినరోజున పిల్లలతో ఏమి చేయాలనే ప్రశ్నకు సమాధానంతో మీకు సహాయపడుతుంది. పోటీని ఏర్పాటు చేయండి. కానీ ఇది పిచ్చి యొక్క తేలికపాటి వాతావరణంతో కిండర్ గార్టెన్ లేదా పాఠశాల ఈవెంట్ల నుండి భిన్నంగా ఉండాలి. మీ పని చాలా వింత పని ఆలోచన ఉంది. ఇది చాలా కొంటె యువరాణుల చిత్రాల పోటీ, చిట్టెలుక గురించి ఉత్తమ పద్యాలు, అత్యంత తినదగని శాండ్‌విచ్‌లు లేదా విరిగిన మొబైల్ ఫోన్‌ల ప్రదర్శన, వాస్తవానికి, నివేదికలు మరియు ప్రదర్శనలతో. మధ్యస్తంగా హాస్యాస్పదమైన అవార్డులు అందరికీ అందాలి.

మా పిల్లలు వారి కంటే చాలా సంవత్సరాలు ముందుకు ఉన్నారు, ఈ సమయంలో నియమాల ప్రకారం ప్రతిదీ చేయడం, శ్రేష్ఠత కోసం ప్రయత్నించడం మరియు మొదటి స్థానాల కోసం పోరాడటం ఎంత ముఖ్యమో వారికి బోధించబడుతుంది. ఇటువంటి ఆట ఊహను మాత్రమే పెంచదు, కానీ జీవితంలో ఉత్తమంగా ఉండవలసిన అవసరం లేదని కూడా చూపుతుంది.

సొగసైన వేడుక

అటువంటి ఆట యొక్క అదనపు ప్లస్ ఏమిటంటే పిల్లవాడు అర్థం చేసుకుంటాడు: బట్టలు ప్రజల కోసం తయారు చేయబడతాయి, బట్టలు కోసం కాదు.

ఇంట్లో ఇల్లు

ఫాంటసీ అభివృద్ధికి పెట్టెలు సరైన పదార్థం. వారితో ఆడటానికి ఎంపికలలో ఒకటి బొమ్మల కోసం బహుళ అంతస్తుల భవనం నిర్మాణం. వివిధ పరిమాణాలలో మరిన్ని పెట్టెలను పోగు చేయండి, కత్తెరలు, టేప్, పెయింట్‌లు, రంగుల కాగితం తీసుకొని వెళ్ళండి! మొదట, టవర్ కలిసి అతుక్కొని ఉంటుంది. మీ పని నాణ్యత నియంత్రణ. భవనం బలంగా ఉందని నిర్ధారించుకోండి, అది బొమ్మల బరువు కింద పడకూడదు. అప్పుడు మీరు దానిలో తలుపులు మరియు కిటికీలను కత్తిరించండి, ఆపై మీరు మీ పిల్లలతో అంతర్గత మరియు అలంకరణల గురించి ఆలోచిస్తారు మరియు చివరకు, మీరు అద్దెదారులను జనాభా చేస్తారు. పిల్లల ఎత్తు కంటే తక్కువ కాకుండా ఇంటిని నిర్మించడం అనువైనది. బొమ్మలు ఒకదానికొకటి సందర్శించడం లేదా మరమ్మతులు చేయడం ప్రారంభించడం వలన ఇంటితో ఆడుకోవడం వారాలపాటు లాగవచ్చు.

గేమ్ మంచిది ఎందుకంటే ఇది ఇంజనీరింగ్ మరియు డిజైన్ నైపుణ్యాలను ఒకేసారి అభివృద్ధి చేస్తుంది. అంతేకాకుండా, ఇంట్లో తయారుచేసిన టవర్ చాలా కాలం పాటు పిల్లలతో పెరుగుతుంది.

చికిత్స చేయండి

పిల్లలు దేనినీ విసిరివేయకుండా మరియు అన్ని నాలుకలు, మరలు, చిన్న విషయాలు మరియు విరిగిన భాగాలను జాగ్రత్తగా చూసుకునే వారికి అద్భుతమైన ఆట. తండ్రి లేదా తాత కూడా shpuntik పంచుకుంటే, అది ఖచ్చితంగా మంచిది. పరిచయ భాగం. ఆవిష్కర్తలు ఎవరో మీ పిల్లలకు చెప్పండి. మరియు చుట్టుపక్కల ఉన్న ప్రతిదీ ఒకసారి ఎవరైనా కనుగొన్నారు. ఒకట్రెండు ఉదాహరణలు చెబితే బాగుంటుంది. ఆ తర్వాత, శాస్త్రవేత్త యొక్క ప్రయోగశాలను నిర్వహించడం, ఉపకరణాలను అందించడం, భద్రతా జాగ్రత్తలను వివరించడం మరియు ముందుకు సాగడం, నిశ్శబ్దం మరియు శాశ్వత చలన యంత్రంపై పిల్లల గురకను ఆస్వాదించడం అవసరం. ఈ ఆవిష్కరణ ఏమి చేస్తుంది, ఇది తరువాత కనుగొనవలసిన అవసరం లేదు. ప్రధాన విషయం ఏమిటంటే పిల్లవాడు ఫలితంతో సంతృప్తి చెందాడు.

మేఘాలను గమనించే ఆట పిల్లల దృష్టిని సహజ ప్రపంచం యొక్క గొప్పతనానికి ఆకర్షిస్తే, ఈ ఆట అతనికి ప్రజలు సృష్టించిన వస్తువుల ప్రపంచాన్ని తెరుస్తుంది.

మార్స్ నుండి జూ

అన్ని ఆవులు, కుక్కలు మరియు ఎలుగుబంట్లు ఇప్పటికే పైకి క్రిందికి అధ్యయనం చేయబడినప్పుడు, కొత్త జాతులను కనుగొనే సమయం వచ్చింది. మీ పిల్లలను గ్రహాంతర జంతువులను సృష్టించేలా చేయండి. వారు వారి గ్రహాలపై జీవించగలరు మరియు మీరు వాటిని చూస్తారు. లేదా, ఉదాహరణకు, మీరు వాటిని క్యాప్చర్ చేయవచ్చు మరియు వాటితో జూని నింపవచ్చు. కొత్త జంతువులను గీయవచ్చు, కత్తిరించవచ్చు, చెక్కవచ్చు, రూపొందించవచ్చు. వాస్తవానికి, ప్రతి జంతువుకు దాని స్వంత ఆహారం, దాని స్వంత ఇల్లు, దాని స్వంత పేరు మరియు అలవాట్లు ఉంటాయి.

మీ పిల్లలతో అద్భుతమైన జంతువుల గురించి కథలు రాయడం ద్వారా, మీరు అదే సమయంలో అతనికి నిజమైన జంతువులు మరియు పక్షుల జీవశాస్త్రం మరియు శరీర నిర్మాణ శాస్త్రం గురించి కొంచెం చెప్పవచ్చు. ఈ విధంగా, ఫాంటసీ మరియు సైన్స్ పరస్పరం ఒకదానికొకటి సుసంపన్నం చేసుకుంటాయి.

క్రియేటివ్ గేమ్‌ల అందం ఏమిటంటే అవి ఎప్పుడూ అనవసరంగా ఉండవు. పిల్లలకి ఇప్పటికే అంకగణితం తెలిస్తే, ఐదు ఐదు ఎంత అని మరోసారి అడగాల్సిన అవసరం లేదు. కానీ అతను ఇప్పటికే గీయడం, కంపోజ్ చేయడం, కనిపెట్టడం వంటివి చేస్తే, మరొక ఫాంటసీ గేమ్ బాధించదు. పిల్లల వయస్సు మరియు వారి ఆలోచన ఎంత అనువైనది అనేదానిపై ఆధారపడి, మీరు ఆటల కష్టాన్ని సులభంగా సర్దుబాటు చేయవచ్చు. కొంతమంది పిల్లలను మిమ్మల్ని చూడటానికి ఆహ్వానించండి, మరికొందరు ఆటను ఎక్కువ లేదా తక్కువ భర్తీ చేయడానికి మరియు కొంతమందికి సృజనాత్మక ఆలోచనను విసిరితే సరిపోతుంది, అప్పుడు, సాధారణ ఆనందానికి, వారు తమంతట తాముగా పని చేస్తారు.

అంగీకరిస్తున్నాను, నిదానమైన తెలివిగల, మేధో నిర్బంధిత, తన అంచనాలకు భయపడే, ముఖ్యంగా పెద్దల అభిప్రాయాలకు భిన్నంగా, తన స్వంత ఆలోచనలను గ్రహించే అవకాశాలను తెలియని పిల్లవాడు విచారకరమైన ముద్ర వేస్తాడు. అందువల్ల, ఒకరి వ్యక్తిత్వం యొక్క సృజనాత్మకత, ఫాంటసీ, ప్రామాణికం కాని వ్యక్తీకరణల సామర్థ్యాన్ని చిన్న వయస్సు నుండే పెంచాలి. ఈ వ్యాసం పిల్లల ఊహను అభివృద్ధి చేయడానికి, వారి ఊహ మరియు సృజనాత్మకతను ప్రేరేపించడానికి ఉత్తమమైన ఆటలను కలిగి ఉంది. కల్పనను పెంపొందించడానికి ఆటలలో ప్రీస్కూలర్‌తో కలిసి ఆడుతూ, మీరు అతనిని మేధో సమీకరణ నుండి రక్షించండి, జ్ఞాపకం చేసుకున్న అల్గారిథమ్‌ల నుండి వెనక్కి వెళ్లడం నేర్పండి.

1. మేజిక్ మచ్చలు

మెటీరియల్: 8-10 మ్యాజిక్ బ్లాట్‌ల సమితి, ఈ క్రింది విధంగా తయారు చేయబడింది: సగం కాగితపు షీట్‌కు రంగు సిరా లేదా పెయింట్ యొక్క సిరామరక వర్తించబడుతుంది. షీట్ సగానికి మడవబడుతుంది మరియు అరచేతుల మధ్య చుట్టబడి సుష్ట ప్రదేశంగా ఉంటుంది. కావాలనుకుంటే, చిత్రం (ఉదాహరణకు, కేవలం ఒక రౌండ్ స్పాట్ లేదా సిరా స్ట్రిప్) కొద్దిగా పూర్తి చేయవచ్చు.


గైడ్: పిల్లవాడికి మచ్చలతో షీట్లు చూపబడతాయి మరియు పెద్దలు వర్ణించబడిన మరకను జాగ్రత్తగా పరిశీలించి, అది ఎలా ఉంటుందో వివరించడానికి ఆఫర్ చేస్తారు. ఒక గేమ్‌లో, మీరు 2 - 4 బ్లాట్‌లను ఉపయోగించవచ్చు, తద్వారా పిల్లవాడు వారి వివరణతో త్వరగా విసుగు చెందడు.

ఆట యొక్క రెండవ వెర్షన్: ఫీల్-టిప్ పెన్నుల సహాయంతో, పిల్లవాడు స్టెయిన్ పూర్తి చేయడానికి ఆహ్వానించబడ్డాడు, తద్వారా అది ఏదోలా కనిపిస్తుంది.

2. ఈ అంశాలు దేనికి?

మెటీరియల్: పిల్లలకు తెలిసిన పది సాధారణ వస్తువుల సమితి: ఒక వార్తాపత్రిక, ఒక థ్రెడ్ స్పూల్, ఒక రుమాలు, తక్షణ కాఫీ కూజా, ఒక ప్లాస్టిక్ బ్యాగ్, ఒక గుంట, ఒక పాల డబ్బా, సూదులు కోసం ఒక చిన్న దిండు, లోతైన ప్లేట్, గొడుగు.

మార్గదర్శకత్వం: ఒక వయోజన వార్తాపత్రిక వంటి వస్తువును తీసుకొని దానిని ఎలా ఉపయోగించవచ్చో చెబుతాడు. కాబట్టి, మీరు దీన్ని చదవవచ్చు, మీరు దానిలో ఏదైనా చుట్టవచ్చు, అది చాలా శుభ్రంగా లేకుంటే మీరు దానిని పార్క్ బెంచ్ మీద ఉంచవచ్చు, మీరు దానిని పిల్లికి "టాయిలెట్" గా ఉపయోగించవచ్చు, మీరు గోడలపై వార్తాపత్రికలను అతికించవచ్చు. తరువాత వాల్పేపర్ కర్ర; మీరు వార్తాపత్రికలు మొదలైనవాటితో స్టవ్‌ను కరిగించవచ్చు. ఉదాహరణలను ఇవ్వడం, ప్రతిసారీ పెద్దలు, పిల్లల సహాయంతో, వార్తాపత్రిక యొక్క ఏ లక్షణాలను ఈ విధంగా ఉపయోగించడం సాధ్యమవుతుందో పేర్కొంటుంది: ఉదాహరణకు, న్యూస్‌ప్రింట్ బాగా కాలిపోతుంది; వార్తాపత్రిక వెడల్పుగా మరియు మృదువుగా ఉంటుంది - మీరు దానిని దానిలో చుట్టవచ్చు, మొదలైనవి. పిల్లలు వరుసగా సమర్పించబడిన ప్రసిద్ధ వస్తువులను ఉపయోగించడం కోసం వీలైనంత ఎక్కువ ఎంపికలను ఆలోచించడానికి, అద్భుతంగా మరియు పేరు పెట్టడానికి ఆహ్వానించబడ్డారు.

3. సంతోషకరమైన షిఫ్టర్లు

మెటీరియల్: వ్యతిరేక మోడలింగ్ కోసం ప్రశ్నల సమితి (మంచి - చెడు).

  • మిఠాయి: మంచి లేదా చెడు? మంచిది: అవి రుచికరమైనవి. చెడ్డది: మీరు ఎక్కువగా తింటే, మీ దంతాలు అనారోగ్యానికి గురవుతాయి మరియు చికిత్స చేయవలసి ఉంటుంది.
  • ఔషధం: మంచి లేదా చెడు? మంచిది: ఇది వ్యాధిని నయం చేయడానికి సహాయపడుతుంది. చెడు: చాలా మాత్రలు - విషం.
  • గాలి: మంచి లేదా చెడు? మంచిది: వేడిలో అది రిఫ్రెష్ అవుతుంది, చల్లదనాన్ని తెస్తుంది. చెడు: గాలితో కూడిన చలిలో అది మరింత చల్లగా మారుతుంది; బలమైన గాలులు చెట్లను పడగొట్టవచ్చు, ఇళ్ల పైకప్పులను చీల్చవచ్చు.

4. ఆపై ఏమిటి?

ఈ ఉత్తేజకరమైన గేమ్‌లో, పాల్గొనేవారు చిత్రం, పదాలు లేదా పాంటోమైమ్‌తో పదాలను వివరించాలి. టాస్క్ కార్డ్‌లలో, వివరణ అవసరమయ్యే పదం మాత్రమే వ్రాయబడుతుంది, కానీ సంబంధిత చిత్రం కూడా డ్రా అవుతుంది.

మెటీరియల్:

  • వివిధ వస్తువుల (హెలికాప్టర్, బకెట్, పార, చీపురు, టోపీ, గూస్, భావించిన బూట్లు మొదలైనవి) చిత్రాలతో 25 చిత్రాలు 6x6 సెం.మీ.;
  • కండువాతో కప్పబడిన పెట్టె.
గైడ్: ఒక పెద్దవారు ఒక ప్రసిద్ధ అద్భుత కథను కొత్త మార్గంలో ("గీసే-స్వాన్స్", "థంబ్-టో", "లిటిల్ రెడ్ రైడింగ్ హుడ్", "సిండ్రెల్లా", మొదలైనవి) చెప్పమని పిల్లలను ఆహ్వానిస్తారు. ఇది చేయుటకు, ఒక వయోజన వివిధ చిత్రాలను ఒక పెట్టెలో ఉంచి, దానిని కండువాతో కప్పివేస్తుంది. పిల్లలు ఒక వృత్తంలో కూర్చుని, ఒకరికొకరు కార్డుల పెట్టెను పంపుతూ కథను చెబుతారు. తన మలుపులో, పిల్లవాడు, చూడకుండా, పెట్టె నుండి ఒకటి లేదా మరొక వస్తువు యొక్క చిత్రంతో ఒక కార్డును తీసుకుంటాడు. కొన్ని అంశాలు ప్లాట్‌లో సులభంగా చేర్చబడతాయి మరియు కొన్ని దాని తర్కాన్ని నాశనం చేయగలవు. అద్భుత కథ యొక్క సాధారణ ఆకృతిలో వస్తువును నేయడం పిల్లల పని. ఒక పెద్దవాడు పిల్లలతో సమానంగా ఆటలో పాల్గొంటాడు మరియు అవసరమైతే వారికి సహాయం చేస్తాడు.

5. కలయికతో రండి

మెటీరియల్:

  • పిల్లల లోటో (జంతువులు, వస్తువులు, వ్యక్తులు) నుండి తరచుగా ఉపయోగించే చిత్రాల సమితి;
  • కండువాతో కప్పబడిన పెద్ద పెట్టె.
గైడ్: పెద్దలు కార్డులను ఒక పెట్టెలో ఉంచారు, గతంలో పిల్లలతో వాటిని పరిశీలించి, వాటిని రుమాలుతో కప్పుతారు. మీరు రెండు వేర్వేరు వస్తువులను ఒకదానితో ఒకటి లింక్ చేయాల్సిన గేమ్‌ను ఆడాలని సూచించాడు, దాని గురించి ఒక చిన్న కథను (1-2 వాక్యాలలో) వ్రాస్తాడు. కార్డులను తీసివేసిన తరువాత, పిల్లవాడు మొదట కార్డులపై ఉన్న వస్తువులను సూచించే రెండు పదాల కలయికలకు పేరు పెట్టాలి. ఉదాహరణకు, పిల్లవాడు ఒక గది మరియు కుక్క చిత్రాలను తీసివేసాడు. అతను ఈ రెండు పదాలను అనుసంధానించే వివిధ కలయికలకు పేరు పెట్టాలి: ఉదాహరణకు, ఒక గది ఉన్న కుక్క, కుక్క యొక్క గది, ఒక గదిలో ఉన్న కుక్క, ఒక గదిలో కుక్క, ఒక కుక్క గది, గది దగ్గర ఉన్న కుక్క మొదలైనవి. . తర్వాత, ఏదైనా కలయికను శీర్షికగా ఎంచుకుని, అతను పెద్దల సహాయంతో, అతను ఈ వస్తువుల గురించి ఒక చిన్న కథతో ముందుకు వస్తాడు, ఉదాహరణకు: "సోర్ క్రీం పై ఉన్న గదిని కుక్క కాపలా చేస్తుంది. పిల్లి పైకి వస్తే. మరియు పైను తినాలనుకుంటోంది, కుక్క బిగ్గరగా మొరుగుతుంది."

6. ఉల్లాసకరమైన అర్ధంలేనిది

గైడ్: పెద్దలు నాన్, సెమీ, యాంటీ-, సూపర్-, మైక్రో-, మ్యాక్సీ-, ఆర్చి- మొదలైన అనేక ఉపసర్గలను పిల్లలకు పరిచయం చేస్తారు. పిల్లలు ప్రతి ఉపసర్గ యొక్క అర్థాన్ని గుర్తుంచుకోవడం అవసరం. అప్పుడు వయోజన పదాలతో ఆడటానికి ఆఫర్ చేస్తుంది, వాటికి వేర్వేరు ఉపసర్గలను జోడించడం. పిల్లలు ఒక వృత్తంలో కూర్చుంటారు, ప్రతి వయోజన ఒక ఉపసర్గను ఎంచుకుంటారు. అప్పుడు అతను ఏదైనా పదానికి (కుక్క, యాపిల్, ఏనుగు, టెలిఫోన్, ప్లేట్, గొడుగు, కోతి, రాత్రి, నీరు మొదలైనవి) కాల్ చేసి, పిల్లలను అడిగాడు, దానికి వారి ఉపసర్గను ఉంచి, కొత్త పేరు వచ్చిన విషయం ఎలా మారుతుందో చెప్పమని. , ఉదాహరణకు, యాంటీ డాగ్ ఎలా ఉంటుంది, దానికి ఎలాంటి పాత్ర ఉంది, అది ఎలా ప్రవర్తిస్తుంది మొదలైనవి.

7. సంగీతాన్ని గీయండి

చిన్న చిన్న సంగీత భాగాలను వరుసగా వినమని పిల్లలను ఆహ్వానించండి మరియు వారు వింటున్నప్పుడు, కాగితంపై పెయింట్‌తో వారి భావాలను గీయండి. ప్రతి సంగీత భాగానికి దాని స్వంత డ్రాయింగ్ ఉంటుంది. శ్రావ్యతలు టెక్స్ట్ లేకుండా మరియు టెంపో, రిథమ్, టోనాలిటీ మరియు మ్యూజికల్ కంటెంట్‌లో ఒకదానికొకటి భిన్నంగా ఉన్నంత వరకు సంగీత శకలాలు ఏవైనా కావచ్చు. ఉదాహరణకు, వివాల్డి ("జూన్") ద్వారా "బెల్ట్ ఆఫ్ ది ఇయర్" నుండి ఒక సారాంశం; గ్లింకా ద్వారా "రుస్లాన్ మరియు లియుడ్మిలా"కు సంబంధించిన ప్రకటన నుండి ఒక సారాంశం; చోపిన్ యొక్క "రివల్యూషనరీ ఎటూడ్" నుండి ఒక సారాంశం; వాగ్నర్ రాసిన రైడ్ ఆఫ్ ది వాల్కైరీస్ నుండి ఒక సారాంశం మొదలైనవి.

అత్యంత ప్రజాదరణ

ఊహ అభివృద్ధి కోసం గేమ్స్.సృజనాత్మకత, ఫాంటసీ, ఒకరి వ్యక్తిత్వం యొక్క ప్రామాణికం కాని వ్యక్తీకరణల సామర్థ్యం చిన్న వయస్సు నుండే పెంపొందించుకోవాలి. ఈ వ్యాసం పిల్లల ఊహను అభివృద్ధి చేయడానికి, వారి ఊహ మరియు సృజనాత్మకతను ప్రేరేపించడానికి ఉత్తమమైన ఆటలను కలిగి ఉంది. ప్రీస్కూలర్‌తో ఆడుకోవడం...




మౌఖిక లెక్కింపుఅదనపు పరికరాలను ఉపయోగించకుండా అంకగణిత కార్యకలాపాల అమలు ఇది. పిల్లల ద్వారా నోటి లెక్కింపు యొక్క నైపుణ్యాలను మాస్టరింగ్ చేయడం అనేది గణితాన్ని బోధించే ప్రారంభ దశ యొక్క ప్రధాన పనులలో ఒకటి. సీనియర్ ప్రీస్కూల్ వయస్సు పిల్లలకు, పదిలోపు మాటలతో లెక్కించే సామర్థ్యం చాలా సాధించవచ్చు. నోటి లెక్కింపు నైపుణ్యాలను బోధించడంపై పిల్లలతో తరగతులను నిర్వహించడానికి మేము మీకు రెడీమేడ్ మెటీరియల్‌లను అందిస్తున్నాము ...


ప్రీస్కూలర్లలో పొందికైన ప్రసంగం మరియు ఊహ అభివృద్ధి కోసం ఒక గేమ్.పిల్లలలో ప్రసంగం మరియు ఊహ అభివృద్ధి కోసం మేము మీ దృష్టికి ఒక ఆసక్తికరమైన గేమ్ని తీసుకువస్తాము. ఈ గేమ్ మీరు మరియు మీ బిడ్డ నీరసమైన నిరీక్షణలో అతనిని కోల్పోవలసి వచ్చినప్పుడు ఉపయోగకరంగా సమయాన్ని గడపడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ఇది సుదీర్ఘ రైలు లేదా కార్ రైడ్ కావచ్చు, విమానాశ్రయంలో ఫ్లైట్ కోసం ఎదురుచూడవచ్చు లేదా వైద్యుడిని చూడటానికి లైన్‌లో వేచి ఉండవచ్చు...

ఫాతిమెట్ తకాహో
పిల్లల సృజనాత్మక కల్పనను అభివృద్ధి చేసే ఆటలు

పిల్లలకి నేర్పించడం చాలా సులభం సృజనాత్మకంగా ఆలోచించండి. ప్రధాన విషయం ఏమిటంటే అతనికి సరైనదాన్ని కనుగొనడం. ఒక విధానం: మీ బిడ్డను ఆడటానికి ఆహ్వానించండి. మీరు మీ పిల్లలతో ఒంటరిగా ఆడవచ్చు లేదా ఇతర పిల్లలను కనెక్ట్ చేయవచ్చు. ఈ పద్ధతి పిల్లల ఊహ అభివృద్ధిచాలా సులభమైన మరియు అనుకూలమైన. మీరు దీన్ని ఎక్కడైనా మరియు ఎప్పుడైనా ఉపయోగించవచ్చు సమయం: ఇంటికి వెళ్ళేటప్పుడు, క్లినిక్‌లో, ప్రజా రవాణాలో. గేమ్‌ప్లే శిశువును ఎంతగానో ఆకర్షిస్తుంది, అతను మోజుకనుగుణంగా ఉండడు మరియు ఇంటికి వెళ్ళే మార్గం అతనికి అంత దుర్భరమైనదిగా అనిపించదు.

మీరు మరియు మొత్తం కుటుంబం ఎలా విశ్రాంతి తీసుకున్నారనే దాని గురించి పిల్లవాడు తన స్నేహితులకు చెప్పినప్పుడు చాలా మంది తల్లిదండ్రులు అలాంటి పరిస్థితిని ఎదుర్కొన్నారు నగరం: “నా తండ్రి ఒక పెద్ద చేపను పట్టుకున్నాడు, ఆమె నన్ను చూసి నవ్వి తన తోకను ఊపింది. ఆమె నాకు హెడ్‌ఫోన్‌లను కూడా వాగ్దానం చేసింది. మరియు మీరు నిలబడి మరియు మీ బిడ్డ ఏమి చెబుతారో ఆశ్చర్యపోతారు, అది జరగలేదు! నవ్వి ఆశ్చర్యపోనవసరం లేదు. మరియు అధ్వాన్నంగా - పిల్లల కత్తిరించిన మరియు చెప్పటానికి తనకి: "అలా జరగదు".

పిల్లల జీవితమంతా ఒక ఆట, అందులో ఫాంటసీలకు ఎప్పుడూ చోటు ఉంటుంది. అన్ని తరువాత, గేమ్ ఊహాత్మక పరిస్థితి. అతను అమ్మ లాగా టీచర్ లేదా డాక్టర్ లేదా నాన్నలా డ్రైవర్ లేదా డైరెక్టర్ అవ్వడం అన్ని సమయాలలో కాదు.

లేదా అతను పెద్దయ్యాక కొత్త యంత్రాన్ని కనిపెట్టినప్పుడు లేదా శాస్త్రవేత్తగా మారినప్పుడు మరియు అనేక అద్భుతమైన ఆవిష్కరణలు చేసినప్పుడు లేదా బహుశా అతను అద్భుతమైన డిజైనర్‌గా మారినప్పుడు మరియు అతని కొత్త భవనాలు ప్రపంచాన్ని జయించవచ్చా? ఎవరికీ తెలుసు! ఫాంటసీలు అతన్ని ఎక్కడికి తీసుకెళ్తాయో ఎవరికీ తెలియదని భయపడవద్దు. ఇది పాస్ అవుతుంది. మరియు అది అలాగే ఉంటుంది ఊహ, చాతుర్యం, చాతుర్యం, సృజనాత్మక ఆలోచనదీని ద్వారా అతని జీవితం మరింత ఆసక్తికరంగా మరియు సంతృప్తికరంగా ఉంటుంది.

నేను కొన్ని ఆటలను మీ దృష్టికి తీసుకురావాలనుకుంటున్నాను. ఇవి ఆటలు సృజనాత్మకతను ప్రోత్సహిస్తాయి, ప్రామాణికం కాని ఆలోచన, పిల్లల పదజాలం సుసంపన్నం, తన ప్రసంగం మరింత వ్యక్తీకరణ మరియు భావోద్వేగ చేయండి. ఇమాజినేషన్ గేమ్స్ఏదైనా నిర్వహించవచ్చు పరిస్థితులు: ఇంట్లో, రోడ్డు మీద, సెలవుల్లో, నడుస్తున్నప్పుడు. మీకు కావలసిందల్లా కొన్ని సృజనాత్మకఆలోచనలు మరియు అపరిమిత ఊహ.

ఓ ఉపయోగకరమైన పుస్తకం. మీరు చాలా సృజనాత్మకతను కనుగొనండిజియాని రోడారి పుస్తకంలోని ఆలోచనలు "గ్రామర్ ఆఫ్ ఫాంటసీ".

1.

ఆట సృజనాత్మక కల్పనను అభివృద్ధి చేస్తుంది, సంపూర్ణ అవగాహన.

ఆకాశంలో కదులుతున్న మేఘాలను మీ పిల్లలతో కలిసి చూడండి. వారు ఎలా ఉంటారో ఊహించండి? ఏమిటి అవి? సంతోషమా, విచారమా? ఎందుకు? మీ పిల్లలతో చర్చించండి, అతనితో బాల్య ప్రపంచంలోకి మునిగిపోండి. అతన్ని ప్రోత్సహించండి, ప్రశంసించండి. మేఘాన్ని గీయండి మరియు అది ఎలా ఉంటుందో పిల్లవాడిని అడగండి. గుర్రం కోసమా? అప్పుడు తోకను గీయండి. బన్నీ కోసమా? చెవులు గీయండి. ఉడుత కోసమా?

పాట గుర్తుంది "మేఘాలు, తెల్లని గుర్రాలు.". లేదా మేఘాలు అద్భుతమైన పక్షిలా కనిపిస్తాయా? జంతువు? మేఘం గురించి కథ రాయండి. దాన్ని వ్రాయు.

2. "బ్లాట్ యొక్క ఆనందకరమైన రూపాంతరాలు"

ఆట మొదలైంది సృజనాత్మక కల్పన అభివృద్ధిమరియు సంపూర్ణ అవగాహన

అవసరమైన జాబితా: పెయింట్స్, బ్రష్, కాగితం.

షీట్‌ను సగానికి మడవండి విస్తరించండి, మడతపై షీట్ మధ్యలో, ఏదైనా రంగు యొక్క బ్లాట్ ఉంచండి (లేదా బహుళ రంగులు). షీట్‌ను సగానికి వంచి, లోపల ఒక మచ్చతో, మీ అరచేతితో ఇస్త్రీ చేయండి, దానిని విప్పు. మీరు అద్భుతమైన చిత్రాలను పొందుతారు. షీట్ పొడిగా. ఇది ఎలా ఉంది? వివరాలను గీయండి. మేఘం గురించి కథ రాయండి. దాన్ని వ్రాయు.

3. "మాట్లాడటం బొమ్మలు"

ఆట పొందికైన ప్రసంగాన్ని అభివృద్ధి చేస్తుంది, సృజనాత్మక కల్పన.

అవసరమైన జాబితా: బొమ్మలు (ప్లాట్).

మీ బిడ్డకు ఇష్టమైన బొమ్మను తీసుకోండి. మీరు ఒక బొమ్మ, బన్నీ అని ఊహించుకోండి? బొమ్మ ఆడటానికి ఇష్టపడేది, ఆమె ఏ దుస్తులను బాగా ఇష్టపడుతుంది, బంతికి ఆమె ఏమి ధరిస్తుంది మొదలైనవాటిని చెప్పండి. ఇప్పుడు పిల్లవాడు ఏమి ఆడాలనుకుంటున్నాడో చెప్పనివ్వండి. బన్నీస్: దాచు మరియు వెతకండి, బంతి. లేదా బహుశా ఒక బన్నీ పోగొట్టుకున్నారా? అది ఎలా శోధించబడింది? లేదా తోడేలు అతనిని కించపరచాలనుకుందా? మిగతా బన్నీలు అతన్ని ఎలా కాపాడారు? మొదట, ప్రముఖ ప్రశ్నలు, పదబంధాలతో కథను కంపైల్ చేయడంలో పిల్లవాడికి సహాయం చేయాలి. మీరు అనేక బొమ్మలను తీసుకోవచ్చు, ప్లాట్లు నిర్మించడంలో మేజిక్ వస్తువులను ఉపయోగించవచ్చు (మేజిక్ మంత్రదండం, మ్యాజిక్ బాల్, టోపీ)లేదా మాయా పరివర్తనలు. మీ బొమ్మ గురించి ఒక అద్భుత కథను గీయండి, ఫోటోగ్రాఫ్ చేయండి, వ్రాయండి.

4. "కథ"

ప్రతిదీ తలక్రిందులుగా ఉన్న వాస్తవికత వలె కాకుండా మీ పిల్లలతో ఒక అద్భుతమైన కథను కంపోజ్ చేయడానికి ప్రయత్నించండి. మీరు తప్పనిసరిగా పుస్తకాలలో చూసి ఉంటారు తర్కం అభివృద్ధి చిత్రాలుకళాకారుడు ఎక్కడ ఉన్నాడు "తప్పు"మరియు బేరికి బదులుగా చెట్టుపై లైట్ బల్బులు, చంద్రునికి బదులుగా ఆకాశంలో చీజ్ ముక్కను చిత్రించాడు. పిల్లలుఅసాధారణమైన ప్రతిదాన్ని ఆకర్షిస్తుంది మరియు సాధారణ జీవన విధానాన్ని పోలి ఉండదు. తెలియని కళాకారుడి పెయింటింగ్ లాగా కనిపించేదాన్ని కంపోజ్ చేయడానికి ప్రయత్నించండి. ఇది ఒక అద్భుత కథ కావచ్చు, అందులో హీరో శిశువుగా ఉంటాడు. అతను సంతోషంగా మీకు తాజా ఆలోచనలను అందిస్తాడు మరియు స్క్రిప్ట్‌లో గణనీయమైన మార్పులు చేస్తాడు.

5. "డ్రాయింగ్ కొనసాగించు"

దీని కొరకు ఆటలుమీకు కాగితం మరియు పెన్సిల్స్ యొక్క ఖాళీ షీట్లు అవసరం. మీరు పేవ్‌మెంట్‌పై సుద్దతో, ఇసుకపై లేదా మంచులో కర్రతో కూడా గీయవచ్చు. సారాంశం ఆటలుఉంది తరువాత: మీరు భవిష్యత్తులో డ్రాయింగ్‌ల కోసం ఒకదానికొకటి ఖాళీలను గీయండి. ఇది వృత్తాలు, చుక్కలు, స్ట్రోక్స్, స్పైరల్స్, వివిధ స్క్విగ్ల్స్ కావచ్చు.

మీరు భిన్నంగా చేయవచ్చు రూపురేఖలు: ఆకస్మిక మరియు ప్రాంప్ట్. క్రీడాకారులు ముందు సృజనాత్మక పని: మూలకం నుండి పూర్తయిన డ్రాయింగ్‌తో ముందుకు రండి. ఇది ఒక వస్తువు, ఒక మొక్క, ఒక వ్యక్తి, జంతువు మొదలైనవి కావచ్చు. పిల్లవాడు మొదట అసలైన దానితో ముందుకు రావడం కష్టంగా ఉండవచ్చు మరియు అతను మీ నమూనా ప్రకారం గీస్తాడు. ఒక పుట్టగొడుగు, ఒక ఆపిల్, ఒక మేఘం, ఒక విదూషకుడు, ఒక సీతాకోకచిలుక లేదా చెషైర్ పిల్లి యొక్క చిరునవ్వు సాధారణ స్క్విగ్ల్ నుండి ఎలా కనిపిస్తాయో అతనికి చూపించండి. అనేక దశల్లో ఉమ్మడి డ్రాయింగ్ను గీయడానికి ప్రయత్నించండి. ఉదాహరణకు, మీరు ప్రారంభించండి, పిల్లవాడిని కొనసాగిస్తుంది, ఆపై అదే డ్రాయింగ్ నుండి మీరు కొత్తదానితో ముందుకు వస్తారు, ఆలోచనను మార్చడం, కొత్త స్ట్రోక్లను జోడించడం. పరిమిత "ఉత్పత్తి"చాలా అసలైన గ్రహాంతర జీవి లేదా అన్యదేశ పండుగా మారవచ్చు.

6. "ఇది ఊహించుకోండి"

ఆట పదాలతో ప్రారంభమవుతుంది: “ప్రజలు తమ చేతులతో మాత్రమే నడవగలరా అని ఆలోచించండి. అప్పుడు ఏమి జరిగేది? అంశాల జాబితా చాలా వైవిధ్యమైనది మరియు ఒక వ్యక్తి, అతని అలవాట్లు మరియు పాత్ర, సహజ దృగ్విషయాలు, జంతువులు, గృహోపకరణాలకు సంబంధించినది. ఉదాహరణకి: ఉంటే ఏమవుతుంది.:

ఓ వర్షం బదులు ఆకాశం నుండి స్వీట్లు పడ్డాయా?

ఓ ఏడాది పొడవునా మంచు కురుస్తుందా?

ఓ ముప్పై మూడు రోజులు ఎడతెరిపి లేకుండా వర్షం కురిసిందా?

ఓ నీటి సరఫరాలో మొసళ్లు ఉన్నాయా?

o ఆకాశంలో నడవడం సాధ్యమేనా?

ఓ ప్రజలు ఎగరగలరా?

ఎలుగుబంట్లు గూళ్ళలో నివసించాయా?

చెట్ల మీద రొట్టెలు పెరిగాయా?

ఓ నదిలో పుచ్చకాయలు తేలియాయా?

o చంద్రునికి బదులు ఆకాశంలో బెలూన్ వేలాడుతూ ఉందా?

ఓ ఇళ్లు పత్తితో చేశారా?

o ఫోర్కులు చాక్లెట్‌తో తయారు చేశారా?

ఓ వ్యక్తికి తల వెనుక కళ్ళు ఉన్నాయా?

7.

దీని కొరకు ఆటలుమీకు వివిధ రకాల గృహోపకరణాలు, బట్టలు, వస్తువులు అవసరం. పిల్లవాడికి ఒక వస్తువు చూపించు అడగండి: "ఇంకా ఎలా ఉపయోగించాలి?"మీ దగ్గర ఎన్ని సమాధానాలు ఉంటే అంత మంచిది.

8. "కార్డ్ స్టోరీ"

దీని కొరకు ఆటలుమీకు ఖాళీలు అవసరం. పాత మ్యాగజైన్లు మరియు వార్తాపత్రికలు, దేశంలోని పొయ్యిలో కాల్చే ముందు, క్షుణ్ణంగా ఉండాలి "తనిఖీ". మీ కథనాలకు నేపథ్య సూచనలుగా మారే అనేక ఫోటోలను ఇక్కడ మీరు కనుగొనవచ్చు. మందపాటి కార్డ్‌బోర్డ్‌లో కత్తిరించిన ఫోటోలను అతికించడం మంచిది, మీరు అసలు కార్డులను పొందుతారు. పాల్గొనే వారందరికీ కార్డ్‌లను పంపిణీ చేయండి ఆటలు, వంతులవారీగా కార్డ్‌లను వేయండి మరియు చిత్రం నుండి ఒక చిన్న కథను చెప్పండి. బాగా ఆట అలంకారికంగా మాత్రమే కాకుండా అభివృద్ధి చెందుతుందికానీ తార్కిక ఆలోచన కూడా.

9. "అద్భుతమైన వైనైగ్రెట్"

మీకు అద్భుత కథల పాత్రల గురించి మంచి జ్ఞానం అవసరం. మీ బిడ్డకు ఇప్పటికే తెలిసిన అద్భుత కథలను ఎంచుకోండి. పినోచియో మరియు లిటిల్ రెడ్ రైడింగ్ హుడ్, కొలోబోక్ మరియు హెన్ రియాబా, ఇవాన్ త్సరెవిచ్ మరియు ఇలియా మురోమెట్స్, సిండ్రెల్లా మరియు లిటిల్ మెర్మైడ్ పాల్గొనే మీ స్వంత అద్భుత కథను రూపొందించండి. అద్భుత కథకు సరళమైన, అనుకవగల ప్లాట్లు ఉండనివ్వండి మరియు పాత పరిచయస్తులు అకస్మాత్తుగా తమను తాము పూర్తిగా భిన్నమైన నాణ్యతలో చూపించనివ్వండి. ప్రతికూల పాత్రలు దయగా మారనివ్వండి మరియు సానుకూలమైనవి మోజుకనుగుణంగా మరియు కొంటెగా మారతాయి. ఈవెంట్‌లను కలపనివ్వండి, ఇది అబ్రాకాడబ్రాగా మారుతుంది, హాస్యం బాగా పండింది. ఈ విధంగా, అతను అకస్మాత్తుగా ఒక అద్భుత కథను పోగొట్టుకున్నట్లయితే, పిల్లల ఆసక్తిని మీరు పునరుజ్జీవింపజేస్తారు.

10. "ఎవరు ఎవరు అవుతారు?"

ఆట సృజనాత్మక కల్పన మరియు ఆలోచనను అభివృద్ధి చేస్తుంది.

ఎవరు అవుతారని పిల్లవాడిని అడగండి (ఏమి ఉంటుంది): గుడ్డు, కోడి, బాలుడు, ఇటుక, అకార్న్, సీడ్, కేవియర్, పిండి, అనారోగ్యంతో, బలహీనంగా ఉందా?. పిల్లవాడు అనేక సమాధానాలు ఇవ్వడం మంచిది. ఉదాహరణకు, ఒక గుడ్డు నుండి ఉండవచ్చు - ఒక కోడిపిల్ల, ఒక మొసలి, ఒక పాము, గిలకొట్టిన గుడ్లు. లేదా బహుశా ఒక అద్భుతమైన పక్షి, ఒక డైనోసార్? మీ సమాధానాలను గీయండి మరియు డ్రాయింగ్‌ల ప్రదర్శనను రూపొందించండి. ఈ గేమ్ ప్రతి రోజు మరియు ప్రతిచోటా ఆడవచ్చు (వీధిలో, రహదారిపై.). మీరు మరొక ఎంపికను ఎంచుకోవచ్చు ఆటలు"ఎవరు (ఏమైంది)ముందు - చికెన్, ఇల్లు (ఇటుక, ఆపిల్ చెట్టు (విత్తనం)"?. భవిష్యత్తులో, తీసుకోండి వస్తువు నాణ్యత గేమ్స్, వారి పదార్థం, వారి అభివృద్ధి, పాత్ర లక్షణాలు. ఉదాహరణకు, ఎవరు ఉన్నారు (ఏమి ఉన్నాయి)జాడీ, బంతి, అంకుల్?.

స్నేహితులకు చెప్పండి