Nombre de la ciudad casino en Estados Unidos. Los casinos más famosos del mundo (5 fotos)

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A pesar de que el negocio del juego se ha desplazado a determinadas zonas de Rusia, el interés por este tipo de entretenimiento no desaparece. Probablemente incluso lo contrario, porque, como todo el mundo sabe, el fruto prohibido es dulce. Aunque no se puede decir que el juego esté prohibido en nuestro país. De nada. Es solo que ahora sólo puedes jugar en ciertas áreas.

Sin embargo, el pueblo soviético y las empresas en general son astutos cuando se trata de inventos. Si antes, cuando los casinos o las máquinas tragamonedas estaban permitidos en todas partes, estos establecimientos se llamaban así, ahora varias máquinas tragamonedas a menudo están "disfrazadas" de alguna manera. Además, se han abierto muchas salas de juego y casinos ilegales.

Esta práctica no sólo existe en Rusia. Hay países donde los juegos de azar están prohibidos. O, por ejemplo, cómo en Rusia los casinos solo están permitidos en determinadas regiones (estados). Pero existen verdaderos establecimientos de juego gigantes, casinos. Pero no sólo se puede jugar en casinos reales, sino también en casinos online, que cada vez son más populares. Por ejemplo, descargar

Venetian Macao es el casino más grande del mundo. Este no es sólo un gran casino, es un casino enorme. Se encuentra en China, en Macao, y se llama bellamente "Venecia". Este establecimiento de juego es más grande que cualquier otro casino. Alberga más de 3.000 máquinas tragamonedas y más de 790 mesas de juego. ¡En su interior pueden vivir hasta veinte mil personas en habitaciones enormes al mismo tiempo! La gente no sólo puede jugar por sí misma, sino también ver los principales torneos u otros eventos que se celebran aquí.

Lo más interesante es que el Venetian Macao no sólo es el casino más grande, sino también uno de los edificios más grandes del mundo. El complejo de edificios tiene una superficie de aproximadamente 990.000 m2. Hoy es el quinto edificio más grande del mundo. Pero eso no es todo. Después de todo, Venecia es también uno de los hoteles más grandes de Asia. Incluye más de tres mil habitaciones. El principal es un edificio de 40 pisos.

El nombre del complejo veneciano de Macao no fue elegido por casualidad. El diseño y la idea en sí recuerdan mucho a la Venecia real, con un diseño especial, canales y otros detalles importantes. Este complejo es muy similar a The Venetian, que se encuentra en Estados Unidos, en Las Vegas. Pero esto no es de extrañar, porque ambos proyectos pertenecen a la misma empresa.

Todo lo que tiene Venetian Macao no sólo es difícil de recorrer, sino incluso de enumerar. Al fin y al cabo, hay más de 30 restaurantes y más de 310 tiendas diferentes. Hay salones para conferencias, algunos eventos de entretenimiento, un club de golf y un estadio para peleas de boxeo. Y mucho más.

Una característica importante de Venetian Macao es su club VIP. Los visitantes más importantes se sienten allí dueños del mundo. Después de todo, se les asigna personal especial, tienen entrada independiente, ascensores personales y, por supuesto, las habitaciones más lujosas del hotel.

Nadie puede decir quién es el huésped VIP de este establecimiento. Lo más probable es que estemos hablando de multimillonarios, así como de políticos famosos. Uno sólo puede adivinar cuánto les cuesta visitar este establecimiento. Seguramente estamos hablando de cientos de miles de dólares, quizá millones o incluso decenas de millones.

Los ciudadanos comunes también pueden visitar el Macao veneciano. Lo principal es el deseo y la presencia de una determinada cantidad en una cuenta bancaria.

En Rusia todavía no existen casinos de este tipo y es poco probable que los haya. Nuestras zonas especiales de juego todavía se están desarrollando a un ritmo demasiado lento, por lo que muchos compatriotas viajan al extranjero para jugar. ¿Viaja mucho el Macao veneciano? Probablemente no. ¡Pero definitivamente nos gustaría!

06.07.2015 noticiasdejuegos

Actualmente, existen más de 10.000 establecimientos de juego en el mundo que califican como “casinos”. La mayoría de ellos se concentran en Estados Unidos, Europa (Francia), Asia (Macao), África (Sudáfrica). ¿Pero dónde están los mejores casinos del mundo? ¿Son estos establecimientos los que no sólo un ávido jugador quiere visitar, sino también un viajero que los elige como lugares de visita obligada entre sus atractivos? Hemos recopilado una lista de los mejores casinos que son, en cierto modo, obras de arte en la industria del entretenimiento.

El clásico establecimiento de juego europeo Casinò di Sanremo se encuentra en el noroeste de Italia. El casino fue creado a principios del siglo XX para satisfacer las necesidades de las élites no solo de los países europeos, sino también de los aristócratas de la lejana Rusia. El edificio del casino, con más de un siglo de historia, está realizado en los mejores tonos del estilo Art Nouveau, propicio para un estilo de vida relajado con una copa de champán en la mano.

Actualmente, todas las salas del Casino di Sanremo funcionan con normalidad y los juegos se dividen en clásicos europeos y nuevos americanos. El primer piso está ocupado por máquinas tragamonedas, más de 500, y en el segundo se juega a la ruleta, al blackjack, al baccarat y al póquer. Hay una sala especial reservada para jugar al Texas Hold'em. Los torneos del European Poker Tour se celebran periódicamente en el casino de San Remo.

Casinò di Sanremo no es tanto un establecimiento de juego como un lugar de ocio para personas creativas. Por ejemplo, es sede del famoso Festival de la Canción Italiana en San Remo; aquí se celebran periódicamente exposiciones y conciertos.


Mucha gente cree imprudentemente que Sun City es una ciudad. Por supuesto, hay algo de verdad en esto, pero la Ciudad del Sol es sólo un complejo de casinos en expansión. Desde su apertura, Sun City Casino Complex sigue siendo el casino más grande y famoso de África. En una superficie de unos 150 kilómetros cuadrados se recrearon montañas artificiales y bosques tropicales, estanques y lagos. Todo esto se encuentra a sólo 1,5 horas de Johannesburgo, es decir, muy cerca de la metrópoli, lo que garantiza constantemente una afluencia no solo de turistas, sino también de residentes locales. Aquí llegan cada día unas 25 mil personas. Mucha gente viene a pasar el fin de semana a la Ciudad del Sol con toda su familia.

El complejo cuenta con 35 bares y restaurantes diferentes, piscinas y parques acuáticos, canchas de tenis, campos de golf, pistas de motos, baños y saunas, así como salas de conferencias. Los cinco hoteles en funcionamiento tienen capacidad para alojar simultáneamente hasta 1.500 personas. Y en el centro de toda esta variedad de entretenimiento se encuentra el casino.

En total, el número de máquinas tragamonedas instaladas en todos los casinos incluidos en el complejo Sun City es de aproximadamente 900. Hay muchas menos mesas de juego, alrededor de 40. Aquí no hay juegos exclusivos, solo están disponibles los más populares y conocidos. a los jugadores: baccarat, blackjack, dados y ruleta.

8. Casino Borgata en Atlantic City, EE. UU.


Borgata Hotel Casino & Spa, un proyecto de casino bastante joven que se inauguró en el “sandbox infantil de Estados Unidos” en julio de 2003, costó a sus propietarios 1.100 millones de dólares. El complejo está situado en el paseo marítimo de Atlantic City, muy cerca de las principales atracciones de la ciudad.

Las salas de juego del casino ocupan 49.000 metros cuadrados en Borgata. Disponen de 4.100 máquinas tragamonedas y 200 mesas para juegos de cartas, dados y ruleta. El club de póquer del casino organiza juegos diarios de Texas Hold'em y torneos de la serie World Poker Tour. El Hotel Borgata cuenta con 2.000 modernas habitaciones de lujo y superiores. Un rasgo característico de todas las habitaciones son sus ventanales con impresionantes vistas. En la sala de conciertos Borgata se celebran constantemente conciertos, desfiles de moda y representaciones teatrales con la participación de estrellas de fama mundial. Y esto sin contar todo tipo de restaurantes temáticos, bares, spas, boutiques y discotecas. De hecho, el Borgata Hotel Casino & Spa es, con diferencia, el lugar número uno para visitar en Atlantic City.


Baden-Baden es uno de los lugares de peregrinación favoritos de los jugadores de todo el mundo, junto con Las Vegas, Mónaco y Macao. La “Capital de Verano de Europa” siempre ha sido considerada un balneario termal y de salud, pero con el tiempo adquirió otro estatus. Esto se debió principalmente a la apertura del legendario casino, que mantuvo su exclusividad durante casi 200 años. Y hoy no es sólo un patrimonio histórico de la ciudad, sino también casi el mejor casino de Alemania y de toda Europa. Hubo un tiempo en que Marlene Dietrich no pudo resistirse a felicitar a la casa de juego, llamándola el casino más bello del mundo. Y Fyodor Dostoievski honró al casino dejando para el juego las regalías recibidas por los libros.

Las nueve lujosas salas del casino aún conservan recuerdos de años pasados, cuando por ellas paseaban aristócratas de alta cuna, damas educadas y personas nobles. E incluso las máquinas tragamonedas modernas, que podrían arruinar el paisaje del pasado, están ubicadas en un edificio separado, que anteriormente sirvió como estación de tren. La ruleta se juega principalmente en Baden-Baden. Además, se ofrecen juegos de cartas como el blackjack y el póquer. Desde hace unos años, el histórico casino juega al póquer de Texas en una sala separada.

El casino de Baden-Baden está abierto de 14:00 a 14:00 de lunes a viernes y hasta las 15:00 los viernes y sábados. La casa de juego permanece cerrada los días festivos y otras fechas significativas. A partir de las 10.00 horas se realizan excursiones diarias para turistas. En promedio, una excursión dura 30 minutos y se puede realizar en varios idiomas, incluido el ruso.

Independientemente de si le gusta el juego o no, una visita al casino de Baden-Baden siempre será interesante y educativa.

6.Casinosciudad de los sueños enMacao


Uno de los casinos más grandes del mundo es la Ciudad de los Sueños en Macao. El complejo de entretenimiento consta de cuatro torres que albergan hoteles: Hard Rock Hotel, Crown Towers Hotel y Grand Hyatt Macau (2 torres). En total, los hoteles cuentan con 1.400 habitaciones. Abajo, en los primeros tres pisos, hay salas de casino, más de 200 boutiques de lujo, restaurantes, bares y salas de conciertos. El casino de 39.000 metros cuadrados cuenta con 520 mesas de juego y más de 1.500 máquinas tragamonedas. Todo este placer le costó a los propietarios, Melco Crown Entertainment, 2.100 millones de dólares.

City of Dreams es un establecimiento de juegos de azar de lujo ubicado en Cotai Strip. A pesar de que se trata de un enorme parque, el elitismo y la selectividad tanto del casino como de sus huéspedes se destacan en todas partes.

El espectáculo "La Casa del Agua Danzante", que se celebra aquí todos los días, añade peso adicional al complejo de entretenimiento. Se trata del espectáculo acuático más grande de su tipo en el mundo y se desarrolla en una enorme piscina, como en el escenario de un teatro. Ganadora de numerosos premios y reconocimientos de la crítica, la Casa del Agua Danzante es una de las principales atracciones de todo Macao.

5. Casino veneciano en Las Vegas, EE. UU.


El Venetian Resort Hotel Casino es un lujoso resort de cinco estrellas en el Strip más popular de la capital del juego, Las Vegas. El casino es propiedad de Las Vegas Sands Corporation y forma parte de un único complejo con otros dos ubicados cerca: Sands Expo Convention Center y The Palazzo Hotel and Casino Resort. Si consideramos los hoteles como un todo, este será el hotel más grande del mundo: 4027 habitaciones. El casino es también uno de los más grandes del mundo con 309 mesas y 1.247 máquinas tragamonedas.

Como su nombre indica, la veneciana tiene el estilo de la Venecia italiana y sus atributos principales son canales de agua, gondoleros en barcos y máscaras de carnaval. El complejo de entretenimiento alberga muchos espectáculos, incluido Phantom en un teatro que recuerda a la Ópera de París, el Teatro Blue Man y Madame Tussauds. Pero la principal ventaja del Venetian, como lo señalan los huéspedes y residentes de Las Vegas, es el impecable servicio y el mantenimiento del ambiente festivo por parte de todos los empleados del complejo de entretenimiento. La mayoría de los casinos de Las Vegas suelen ser criticados por su nivel de servicio, pero el Venetian Casino siempre está a la altura de sus estrellas.

4. Wynn Casino en Las Vegas, EE. UU.


Wynn Resorts en Las Vegas es el primer proyecto independiente del magnate del juego Steve Wynn, quien anteriormente trabajó en proyectos para MGM. Para construir Wynn Resorts, los inversores tuvieron que gastar 2.700 millones de dólares. Pero valió la pena. El complejo tiene una superficie de 33.500 metros cuadrados y es uno de los establecimientos más premiados del mundo, gracias a la relación ideal entre apariencia exterior e interior, servicio y gama de servicios prestados. El Wynn cuenta con 2.716 habitaciones, cada una de entre 58 m² y 650 m², un centro de conferencias (20.700 m²) y una variedad de tiendas (7.000 m²). Wynn Resorts incluso tiene su propio lago de 1,2 hectáreas en su interior. Y el edificio del hotel de 60 pisos es uno de los edificios más altos de la capital del juego.

Las salas de casino de Wynn Resorts ocupan 10.200 metros cuadrados, con 1.900 máquinas tragamonedas y 167 mesas. Se trata principalmente de juegos como dados, blackjack y baccarat.

La colección de arte privada de Steve Wynn es conocida en todo el mundo y parte de la cual se exhibe en Wynn Resorts. El complejo es también el primer complejo de lujo que cuenta con una sala de exposición de automóviles en su interior. Marcas como Ferrari y Maserati son en sí mismas piezas de museo sobre ruedas. Cuando Wynn Resorts abrió por primera vez, la entrada al salón era gratuita, pero pronto tuvieron que cobrar una tarifa de entrada, ya que no había fin para aquellos que querían admirar los hermosos autos.


El legendario principado francés de Mónaco es uno de los estados más pequeños del mundo y, al mismo tiempo, uno de los lugares más famosos, principalmente por su casino. En Montecarlo, intentan de todas las formas posibles enfatizar el lujo, la rica decoración circundante invita al despilfarro y la sensación de "dolce vita" despreocupada parece flotar en el aire, lo que sugiere directamente la idea de probar suerte. en el juego...

Muchos extranjeros suponen que en Montecarlo solo hay un casino famoso en todo el mundo, pero en realidad se trata de un complejo completo que consta de cuatro casinos: Casino Sun, Casino Café de Paris, Monte Carlo Sporting Club & Casino y El casino principal es el Gran Casino de Montecarlo. Todos los casinos, así como cafés, restaurantes, hoteles, cabarets y otros lugares de entretenimiento, pertenecen a la organización Société des Bains de Mer. El propietario de la Sociedad es la familia real de Mónaco.

El Gran Casino de Montecarlo, ubicado en el corazón de la ciudad, es un enorme conjunto de salas y suites con mosaicos, decoradas con pinturas alegóricas, esculturas y lámparas de bronce. La galería se abre con un salón de estilo renacentista, seguido por el Salón Europeo, el Salón Blanco, el Salón de las Gracias y muchos otros. Para los clientes VIP, en las profundidades del palacio hay salas cerradas: dos salas Tuza y el enorme salón de Francois Medsen. Se les ofrece una noche de alojamiento gratuita en el Grand Hôtel de Monte-Carlo y una tarjeta personal. El casino cuenta con más de 30 mesas para jugar a la ruleta francesa y europea, entre 30 y 40 mesas de Chemin de Fer (es decir, baccarat), Banque à deux Tableaux, punto banco, blackjack y dados.

2. casinosMarina Bay SandsSingapur


El proyecto más caro del mundo en términos de presupuesto en los últimos años, Marina Bay Sands, costó a sus propietarios 8 mil millones de dólares. Ahora el complejo incluye tres torres, cada una de 200 metros de altura, en las que se encuentra una gran terraza en forma de góndola. Una de las principales atracciones de Marina Bay Sands es la piscina al aire libre en la azotea con vistas panorámicas del centro de Singapur. Los turistas también deberían visitar el parque Gardens By The Bay con sus “árboles” futuristas, que forma parte del complejo de entretenimiento Marina Bay Sands.

Marina Bay Sands cuenta con 2.561 habitaciones de hotel, un centro de conferencias, un museo de ciencia y arte, dos teatros, siete restaurantes, dos pistas de patinaje sobre hielo y más de 300 tiendas de lujo. Y, por supuesto, el casino. El casino Marina Bay Sands tiene alrededor de 1.000 mesas de juego y 1.400 máquinas tragamonedas. El arquitecto jefe Moshe Safdie admitió que el diseño de Marina Bay Sands se inspiró en una baraja de cartas. Dado el mercado local, Safdie también contrató a dos expertos en Feng Shui para que lo ayudaran a diseñar el complejo.

1. Casino veneciano en Macao


El mejor casino del mundo es actualmente el Venetian Macau, propiedad de Sands China Ltd. Este no es sólo el casino más grande, con una superficie total de 166.000 metros cuadrados, sino también un establecimiento temático de élite, un lugar visitado por decenas de miles de invitados cada día.

Venetian Macau abrió sus puertas en 2007 y no les costó mucho a sus propietarios: sólo 2.400 millones de dólares. Además, este dinero se devolvió íntegramente en los dos primeros años de funcionamiento del casino.


Macao veneciano es

  • hotel de lujo con 3000 habitaciones,
  • más de 30 bares y restaurantes premium,
  • complejo deportivo Cotai Arena para 15.000 personas,
  • 650 tiendas y boutiques de moda,
  • centro de exposiciones, salas de conferencias,
  • el famoso espectáculo del Cirque Du Soleil.

Y, por supuesto, ¡la Macao veneciana es una pequeña Venecia! Canales de agua, lagos y góndolas con gondoleros.


El casino veneciano tiene 4 salas de juego temáticas: “Goldfish”, “Red Dragon”, “Imperial House”, “Phoenix”. En total, hay allí instaladas 870 mesas de juego. El juego principal es el baccarat. Hay un club de póquer de Texas Hold'em y el número total de máquinas tragamonedas supera las 3.400.

Por otra parte, el Venetian Macau alberga el Paiza Club, que atiende a huéspedes premium. El club tiene su propia entrada, lobby, recepción y salas. En realidad es un hotel-casino dentro de un hotel-casino. También tiene sus propias salas: pequeñas salas de juegos privadas, cada una con su propio nombre, que denota una ciudad o región de Asia. Por ejemplo, "Hong Kong", "Singapur" y "Kuala Lumpur".

El Venetian Macau está situado en Cotai Strip, en la isla Taipa de Macao, donde además hay otros megacasinos. Y ya en 2016, en Cotai Strip, la misma empresa Sands China Ltd. está a punto de abrir otro resort temático, The Parisian, con su propia Torre Eiffel. El coste del nuevo casino rondará los 2,7 mil millones de dólares y, quizás, en el futuro se convierta en el mejor casino del mundo.


Hace dos décadas, el juego era legal sólo en dos estados de Estados Unidos e ilegal en los 48 restantes. Ahora la situación ha cambiado 180 grados: en 48 estados, los juegos de azar (cartas, apuestas, máquinas tragamonedas, etc.) están permitidos de una forma u otra, y solo en dos estados (Hawái y Utah) los juegos de azar están completamente prohibidos.

En varios estados, el negocio del juego ha aprendido a sortear los obstáculos legales. Por ejemplo, las leyes de los estados de Illinois, Missouri, Luisiana e Iowa prohíben los juegos de azar en suelo estatal. La prohibición se eludió elegantemente: enormes barcazas, ubicadas formalmente en el agua y no en tierra, comenzaron a usarse como casinos.

Ocho de cada diez estadounidenses creen que los casinos no tienen nada de malo y que deberían estar plenamente legitimados. En 1998, los residentes de Estados Unidos gastaron aproximadamente 50 mil millones de dólares en apuestas, más de lo que gastaron en discos de música, cines, estadios y parques recreativos.

Más del 60% de los estadounidenses apostaron por dinero en 2001. En veinte años, las apuestas estadounidenses han aumentado un 2.800%: de 17.000 millones de dólares a 482.000 millones de dólares. Según datos de 1996 (cálculos del profesor Nelson Rose), 2,5 millones de estadounidenses tienen una pasión patológica por el juego. 3 millones tienen graves problemas psicológicos a este respecto. Otros 15 millones de personas están en riesgo. Así, aproximadamente uno de cada diez adultos estadounidenses es psicológicamente adicto al juego. Como resultado de un estudio realizado por la Universidad de Illinois, se supo que más de la mitad de los ingresos de los casinos y loterías provienen de personas con problemas psicológicos similares.

El negocio del juego genera más ingresos que la industria cinematográfica, la organización de espectáculos deportivos, la venta de discos musicales y los billetes de cruceros marítimos juntos. Los casinos estadounidenses ganan aproximadamente 70 mil millones de dólares al año. Según la Asociación Norteamericana de Loterías Estatales y Provinciales, en 2001 se vendieron billetes de lotería por valor de casi 39 mil millones de dólares, es decir, en promedio, gastaron todos los estadounidenses, incluidos los niños y las personas muy mayores. $157 en la compra de billetes de lotería.

Según el Center for Responsive Politics, en 2001 la industria del juego gastó más de 7 millones de dólares en cabildeo de sus intereses, y en 2000, más de 11 millones de dólares. La industria del juego es capaz de recuperar las inversiones en el menor tiempo posible. Por ejemplo, en 1978, Atlantic City se convirtió en la segunda ciudad de Estados Unidos (después de Las Vegas) en permitir casinos. El coste de construcción y puesta en marcha del primer casino Resorts International ascendió a poco más de 45 millones de dólares. Ya en 1996, la facturación anual de este casino era de casi 225 millones de dólares.

La industria del juego ha convertido a Las Vegas, fundada por la mafia y construida en medio del desierto, en la ciudad de más rápido crecimiento en Estados Unidos. La industria del juego ha permitido un crecimiento increíble en el negocio hotelero en Las Vegas. Nueva York sigue siendo uno de los centros turísticos más grandes del mundo durante varias décadas. Sin embargo, Nueva York tiene casi el doble de habitaciones de hotel que Las Vegas. Una encuesta nacional realizada por la Asociación de la Industria de Viajes de EE. UU. mostró que el 38% de los estadounidenses han visitado Las Vegas al menos una vez. En promedio, cada visitante de la capital del juego estadounidense pasa allí 4 días. En 1996, Las Vegas recibió una cifra récord de 29,6 millones de visitantes. Nueve de cada diez turistas jugaron. En promedio, cada jugador pasó 4 horas en el casino y gastó más de $580 en el juego. Como resultado, el estado de Nevada, donde se encuentra Las Vegas, ocupa constantemente el puesto 5-6 entre los estados de EE. UU. donde los turistas gastan más dinero. Cabe señalar que en Nevada prácticamente no existen atractivos que puedan interesar a los turistas. Las reservas indias recibieron el derecho a crear casinos en 1998. Ya en 2001, los indios ganaron 12,7 mil millones de dólares gracias a los aficionados al juego; sólo las casas de juego de Las Vegas les superan. De las 562 tribus indias, 201 tienen casinos en sus reservas.

Sin embargo, hay un gran inconveniente. En los países donde operan los casinos, las tasas de criminalidad son aproximadamente un 8% más altas que en los países donde el juego es ilegal. Después del inicio del juego en Atlantic City, el número de delitos en esta ciudad se duplicó. Las áreas donde los casinos están abiertos experimentan aproximadamente un 80% más de criminalidad que el promedio nacional. Mientras que en Estados Unidos en su conjunto la tasa de criminalidad ha ido disminuyendo en los últimos años, en los centros de juego, por el contrario, la delincuencia está aumentando. Además, el casino no tiene el mejor efecto en el negocio local. En EE.UU. hay un patrón claro: si se abren casas de juego en una ciudad, se produce la quiebra masiva de pequeñas empresas (cafés, restaurantes, tiendas, agencias inmobiliarias, etc.). Los estados de EE.UU., cuya población tiene el mayor porcentaje de jugadores, lideran el número de quiebras.

Uno de cada cuatro adultos estadounidenses juega. La mayoría de los jugadores tienen que viajar a otros estados y ciudades para ello y pasar la noche en hoteles. Una visita al casino es desde hace mucho tiempo uno de los servicios habituales de las agencias de viajes estadounidenses. El año pasado, el visitante promedio de los casinos realizó 5,8 viajes de este tipo. El importe gastado por los jugadores en viajes y alojamiento fue de 297,2 millones de dólares. El 4% de los jugadores que vienen a jugar durante varios días no se acuestan y juegan todo el día y la noche. Los jugadores prefieren apostar sobrios. El 54% de ellos bebe bebidas carbonatadas como Coca-Cola, agua, té o café. El 22% de los jugadores pide un cóctel con alcohol y el 3% pide vino.

Por regla general, los amantes del juego son personas ricas. El 66% de los aficionados a los casinos ganan más de 75.000 dólares al año. En comparación con los estadounidenses que no juegan, el estilo de vida de los jugadores incluye más viajes, viajes a complejos turísticos, conciertos, cines y restaurantes. Por ejemplo, comen en una cafetería o restaurante 7,6 veces al mes, mientras que los no jugadores comen 6,6 veces.

Sin embargo, como muestra una encuesta nacional realizada por la agencia Roper ASW para Harrah's Entertainment (propietaria de una cadena de casinos), los aficionados al juego no pueden presumir de un alto nivel educativo y religiosidad: el 73% de los jugadores no tienen estudios superiores o han asistido a ellos. varios cursos universitarios, sin siquiera terminarlos. Los jugadores rara vez acuden a las iglesias. Sólo el 35% de ellos rezan regularmente, mientras que más de la mitad de los estadounidenses que no juegan lo hacen.

Es curioso que los habituales de los casinos se distingan por su pasión por el ahorro. Esta categoría de la población acude en masa a las rebajas y ofertas de las tiendas como las abejas a la miel, y no duda en recortar cupones de los periódicos para la compra de productos con pequeños descuentos. Sin embargo, el jugador típico dona cada vez más a causas benéficas. Quienes gustan jugar en los casinos tienden a ahorrar dinero. Rara vez tienen deudas en sus tarjetas de crédito. A diferencia de los estadounidenses que no juegan, los jugadores no buscan asesoramiento externo al tomar decisiones financieras y prefieren confiar en su propia inteligencia y experiencia.

La mayoría de las veces, la visita a un casino se realiza en compañía de su cónyuge o novio (49%). A la mayoría de los estadounidenses les gusta jugar a las máquinas tragamonedas (81% de las mujeres y 67% de los hombres). El 74% de los jugadores, al llegar al casino, van inmediatamente a las máquinas llenas de monedas de 25 céntimos (el video póquer es especialmente popular). Sólo el 14% de todos los visitantes de los casinos se sientan a jugar a un juego de cartas de mesa. Se da preferencia al juego de blackjack (un conocido análogo ruso es el juego de "puntos"). Sólo entre el 1 y el 3% de los jugadores prueban suerte en la ruleta. En la ruleta, las apuestas se realizan con mayor frecuencia a su número favorito o "afortunado" (60%), negro/rojo (24%) e par/impar (18%).

A lo largo de sus años en un casino, el jugador típico gana menos de 500 dólares. En el 23% de los casos, tiene suerte con una cantidad entre $500 y $999, y en el 18% de los casos, el jugador obtiene una cantidad entre $1-5 mil. Sólo el 4% de los jugadores alguna vez han ganado más de $5 mil.

La verdad sobre Las Vegas. Prostitutas, mafia y dinero judío


Una vez hubo un desierto aquí. A lo largo de cientos de kilómetros hay arena caliente. Y no había señales de que algún día esta arena se volvería dorada. ¡Las Vegas!

Espejismo en la arena, la perla del desierto de Nevada. Pero todo espejismo, como dice la física, es sólo un espejo que refleja algo que se encuentra en la distancia, más allá del horizonte. Y Las Vegas es también un reflejo del sueño de un judío, nacido en Nueva York a principios del siglo XX.

COCINA DEL INFIERNO

Benjamin Siegelbaum nació en el desesperado año 1902, en una familia de emigrantes judíos rusos, en las afueras de Nueva York, en Williamsburg, el barrio judío. Gritos guturales en yiddish e italiano, malas palabras irlandesas, olores acre de platos nacionales, el hedor de los vertederos llenaron el aire desde la mañana hasta la noche en Hell's Kitchen, como llamaban a este lugar los neoyorquinos.

Aquí operaban tres bandas a la vez, peleando por vida o muerte: irlandeses, italianos y judíos. En su mayoría eran adolescentes, y desde los diez años Benjamín ya sabía cómo conseguir dinero. Coraje y fuerza, ¡nada más!

Los niños judíos llenaban las calles desde la mañana hasta la noche y siempre había amigos allí. Con ellos, Ben dio sus primeros pasos en la guerra urbana y ganó sus primeros dólares. El escándalo callejero comenzó como una pantomima en las películas mudas de la época: Moishe, un amigo de diez años de Benjamín, se acercó a un vendedor ambulante y le ofreció desembolsar uno o dos dólares. El comerciante, ahogado al principio por la indignación, lanzó una lluvia de insultos contra el pequeño estafador. En ese momento, Benjamín Siegelbaum, de doce años, apareció tranquilamente por la esquina con una lata de gasolina y, sin decir una palabra, roció con ella todos los bienes del enojado comerciante. Moishe, con la misma calma, sacó una caja de cerillas y la abrió lentamente... En ese momento, normalmente el comerciante ya había puesto la cantidad necesaria en la pequeña pero fuerte mano de Benjamín. Y la próxima vez no fue necesario el bote.

Poco a poco, un pequeño pero desesperado grupo de adolescentes se reunió alrededor de Ben. Pero en las calles vecinas vivían tipos mucho más geniales que Benjamín y no era seguro empezar peleas con ellos. Había una compañía más antigua allí; tenían cuchillos y algunos tenían revólveres. Un día, en plena calle, estalló una pelea entre las empresas “junior” y “senior”. Los muchachos de Ben lucharon con tanta habilidad y desinterés que los mayores comenzaron a retirarse, pero entonces uno de ellos sacó un revólver. Sin embargo, la sostuvo con torpeza, y cuando, en el fragor de la batalla, uno de los “niños” lo golpeó en el estómago, soltó el arma y ésta rodó por el asfalto.

Calentado por la lucha y ardiendo de odio hacia el enemigo, Benjamín tomó el revólver y apuntó hacia el enemigo, pero en ese momento se escucharon silbidos de la policía al otro lado de la calle. Todos huyeron inmediatamente. Todos excepto Ben, que se quedó congelado con un revólver en la mano, sin querer soltar el arma y sin entender dónde ponerla.

Y de repente, por un fuerte golpe en el codo, la pistola se estrelló contra el asfalto, y al momento siguiente la poderosa mano de alguien lo empujó hacia la puerta.

¡¿Qué estás haciendo?! - Ben se volvió furioso hacia su salvador, queriendo reprocharle la pérdida de un revólver real, y se detuvo en seco.

El líder de la empresa “senior” se paró frente a él y sonrió alegremente.

¿Has pensado en tu madre, qué dirá cuando te pongan tras las rejas? Y eres valiente, por lo que puedo ver. ¿Quieres trabajar conmigo?

Así comenzó la amistad entre Ben, de doce años, y el gángster judío Meyer Lansky, de diecinueve. Una amistad que estaba destinada a durar muchas décadas.

Eran completamente opuestos en todo: a Benjamín ya entonces no le gustaba pensar durante mucho tiempo, prefería acciones decisivas y, en la mayoría de los casos, imprudentes. Un puño, un cuchillo, una pistola: todo empezó a moverse ante los pensamientos en su cabeza. Lansky, en cambio, odiaba las decisiones apresuradas. Le encantaba pensar y sopesar todo, hacer un plan, calcular todas las opciones. En esto se parecía a su jefe italiano, Lucky Luciano, con quien controlaba parte de Brooklyn. Pero, además de sus habilidades analíticas, Lansky también tenía un encanto sorprendente que afectaba no sólo a sus amigos, sino también a sus enemigos.

Ben encontró a su amigo más fiel, quien, sin importar lo que dijeran, lo protegió hasta el último día de su vida. ¡Incluso se casaron el mismo día y lograron convertirse en los mejores hombres del otro! Pero las bodas y las aventuras románticas llegaron después, pero por ahora...

BEN SE CONVIERTE EN BUGSY

Lansky (también, por cierto, hijo de inmigrantes rusos de origen judío, los Sukhomlansky) se graduó brillantemente en ocho clases de una escuela estadounidense y en toda una universidad de vida criminal. Ahora estaba creando su propia mafia judía, a diferencia de los grupos italianos e irlandeses que poseían la mayoría de los barrios de Brooklyn. Pero lo hizo con mucho cuidado, intentando desde el principio cooperar con los italianos. Ben comandaba la parte de "combate" de la pandilla y Lansky desarrolló planes y, por supuesto, también participó en las redadas y robos que cometían sus muchachos.

Sin embargo, hasta 1919 se contentaban principalmente con el crimen organizado, cobrando extorsiones a los comerciantes y prostitutas de su barrio...

Todo cambió después de la introducción de la Prohibición en Estados Unidos. Lansky fue uno de los primeros en comprender los beneficios que podía aportar el contrabando. Alquilaron un garaje en una de las zonas tranquilas de Brooklyn, compraron vehículos exóticos en ese momento (camiones) y comenzaron a contrabandear alcohol. Pero los italianos y los irlandeses inmediatamente siguieron sus pasos en Nueva York, de modo que en 1920 casi todos los talleres de Brooklyn pertenecían a un grupo u otro, y si por la noche un camión circulaba por la calle entre numerosos carros y taxis, allí No había casi ninguna duda: ¡están trayendo alcohol de contrabando! Además, la guerra entre facciones estaba ganando impulso. Los competidores intentaron destruirse entre sí, y Lansky más de una o dos veces escapó de una muerte segura sólo gracias a la reacción instantánea de su amigo.

Un día estaban sentados a la mesa de la sala de estar de Lansky y discutiendo sus planes cuando una granada entró en la habitación a través de la chimenea y rodó hasta sus pies. Lansky ni siquiera tuvo tiempo de moverse, pero Ben ya había agarrado la granada en sus manos y la arrojó con fuerza a la calle a través de la ventana. El cristal roto por la onda expansiva le cortó la mano, pero ambos amigos sobrevivieron.

Benjamín estaba lleno de sed de venganza, estaba ansioso por castigar de inmediato a los delincuentes, especialmente porque sospechaba de dos gánsteres rivales. Pero el sabio Lansky le sugirió que no se apresurara, sino que primero se desviara y se buscara una coartada. Al día siguiente, Benjamín, quejándose de dolor en la mano raspada, fue al hospital local, donde durante dos semanas estuvo bajo la supervisión de enfermeras desde la mañana hasta la noche en una sala del cuarto piso. Al comienzo de la tercera semana, ya entrada la noche, le dijo a la enfermera que se iba a acostar, fue a su habitación, dobló las almohadas debajo de la manta para que parecieran la figura de una persona dormida, bajó del cuerda por la ventana, y allí lo esperaban tres mejores tiradores más de su pandilla... A la mañana siguiente regresó a la sala por el mismo camino y, como si nada hubiera pasado, tomó su medicina matutina, mientras la mitad del La policía de Nueva York se preguntó quién podría haber cometido dos atrevidos asesinatos al otro lado de Brooklyn...

A partir de entonces, Benjamin recibió el sobrenombre de Bugsy, "bicho". Pero lo llamaban así sólo a sus espaldas, porque sabían que odiaba ese apodo. ¡Qué bicho hay, el guapo Ben! Acababa de cumplir 22 años y todas las mujeres estaban locas por él, todo el dinero se vertió en su bolsillo y sus enemigos temblaron al escuchar su nombre. Y amigos... ¡Qué amigos tenía! Después de todo, fue a él a quien finalmente pasó Al Capone antes de partir de Nueva York hacia Chicago.

Entonces una pandilla irlandesa estaba cazando a Capone, y este encontró un refugio seguro con Ben, y como despedida, Bugsy le dio su manta para no congelarse con el viento otoñal... Tenían mucho en común. Ambos dispararon sin dudarlo. Y para ambos, el camino hacia la fama pasó por el exilio de Nueva York.

HOLLYWOOD

Bugsy ya era famoso, sus fotografías aparecían a menudo en las portadas cuando se trataba de algún asesinato brutal. Pero la policía no tenía pruebas. Y Bugsy trataba a los periodistas como si fueran suyos. Una vez, en una entrevista, respondiendo a una pregunta directa sobre cuántas personas había matado con sus propias manos, Benjamin Siegel miró al periodista con sus ojos azules y dijo honestamente:

Digamos doce.

Pero no te preocupes, simplemente nos estamos matando unos a otros.

Y aunque la policía no pudo descubrir quién mató esa noche a dos conocidos gánsteres en su zona, las bandas criminales no confiaban en ninguna coartada cuando se trataba de Bugsy Siegel. Todo era obvio para ellos. No eran reacios a hablar con él con armas en la mano. Tuve que dejar la ciudad. Lansky invitó a Bugsy a ir como emisario de la mafia neoyorquina a la costa oeste, a California.

No importa cuán brutalmente se pelearan los gánsteres de Nueva York en aquellos días, gracias a los esfuerzos de personas como Lansky y Lucky Luciano, los dispares grupos de gánsteres todavía estaban formalmente unidos bajo el liderazgo único del "Gran Consejo". Desde el ascenso de la estrella de Al Capone, este liderazgo se ha extendido a Chicago. El "Gran Consejo" era lo que hoy entendemos por la palabra "mafia". Incluía no necesariamente a los gánsteres más ricos, sino a los más respetados. Al ir a California, Bugsy, en esencia, se convirtió en uno de ellos. Fue un exilio honorable, se mire como se mire. Pero también es un asunto muy responsable...

Sin embargo, la palabra “responsabilidad” no parecía aplicarse a Bugsy. Ya se ha vuelto lo suficientemente rico como para vivir como quiere. ¡Y él lo quería! Quizás por eso eligió Hollywood como lugar de exilio voluntario en California. Y aquí fue útil.

Era la encarnación perfecta del estilo gangster. Un traje que le queda perfecto, una sonrisa fría, un sombrero, modales elegantes, un cigarro encendido en la mano... ¿Quién le enseñó esto? ¿O fue él mismo quien enseñó este estilo a toda América?

En Hollywood, Bugsy conoció a su amigo de la infancia de Williamsburg, George Raft. George también hizo carrera a lo largo de los años, se convirtió en una estrella de cine. ¡El mejor actor que interpretó a gánsteres! Ahora es difícil decir quién dictó el estilo gangster de las pantallas plateadas a Estados Unidos, eran muy similares: Bugsy y George. Una cosa es segura: todas las mujeres literalmente cayeron a sus pies. Antes de que Bugsy tuviera tiempo de instalarse en Hollywood, en una modesta villa comprada por unos doscientos mil dólares (mucho dinero en aquella época. - Ed.), ya se había convertido en un invitado indispensable de cualquier reunión de "cine", y En las fiestas, todas las estrellas en ascenso tenían prisa por conocerlo y, por regla general, no se negaban a pasar la noche en la modesta villa de Bugsy...

Meyer Lansky no estaba presente, pero George Raft resultó ser un amigo igualmente razonable. Sugirió que Bugsy se involucrara en una especie de negocio de directores. Dado que entre la mayoría de las estrellas de cine y Bugsy se había construido de un modo u otro una relación de confianza, era fácil aconsejarles que exigieran una remuneración triple y que dijeran al director que podía convencer a la estrella de que moderara un poco su apetito. .. En una palabra, ¡Bugsy hizo arte! Esto le reportó mucho dinero y mucho placer.

Pero se estaban gestando cambios en el mundo. La guerra se estaba gestando en Europa. Y la noticia que llegó hasta aquí conmovió la sangre y apretó los corazones de los emigrantes judíos. Al menos emigrantes de segunda generación, como Bugsy Siegel.

CABALLOS LIGEROS

Bugsy Siegel fue uno de los primeros en aprender a utilizar la información. Era una continuación lógica de su pasión por el juego. Desde pequeño le encantaba el póquer y las carreras de caballos. ¡Cuántos miles de dólares perdieron junto con George Raft en las carreras cerca de Hollywood! Pero Bugsy conocía el sistema de apuestas como la palma de su mano, y esto le permitió construir su primer imperio de la información en el mundo, que pronto empezó a generar enormes ganancias.

El hecho es que en Estados Unidos existía toda una red de casas de apuestas en muchas ciudades, y el principal objeto de las apuestas en ellas eran los resultados de las carreras de caballos. Las apuestas se aceptaron hasta el momento en que se anunciaron los resultados. Y los resultados se anunciaron por radio. Siempre quedaban unos minutos para llamar a los apostadores directamente desde el hipódromo y informarles (¡por supuesto, pagando una tarifa adecuada!) sobre los resultados de la carrera. Para hacer esto, Bugsy tenía una oficina especial con docenas de operadores telefónicos que debían conectarse instantáneamente con cientos de establecimientos de juego en toda California. Los propietarios de los establecimientos tampoco estaban perdidos: podían vender la información a precios exorbitantes o apostar sobre un caballo que ya había ganado.

La mayoría de los juegos de azar en Estados Unidos fueron prohibidos. Cartas, ruleta, máquinas tragamonedas: todo esto era ilegal. Por toda América. Excepto el estado de Nevada. Y aquí llegamos a otra leyenda sobre Bugsy Siegel. En un lugar desierto, donde sólo había un pequeño pueblo con el pomposo nombre de "Las Vegas" y un par de guarniciones del ejército, Bugsy Siegel deambulaba y soñaba... sólo con el amor. ¡Sí! Mientras aún estaba en Hollywood, encontró a su último amor: la actriz Virginia Hill. Esto fue hace tres años.

Ahora era 1945. La guerra se acabó. El mundo está salvo. La vida se te escapa como arena entre los dedos, él ya tiene más de cuarenta, ella poco más de veinte. Ya no quiere disparar. Quiere crear un mundo para ella en el que ambos sean felices. Paz para la niña a la que llamaron “Flamingo” en sus pruebas de pantalla. ¿Con qué tipo de mundo sueña? ¿Con qué tipo de mundo sueña? ¡Por supuesto, sobre algo en lo que la vida se basaría en el juego! El juego les dará todo. Aquí, en medio del desierto de Nevada, crearán un oasis en el que millones de enamorados podrán encontrar la felicidad. Un oasis donde casarse en cinco minutos. Un oasis donde un mendigo se diferencia de un millonario sólo por su suerte. ¡Las Vegas!

El casino que Bugsy Siegel empezó a construir en el desierto de Nevada con el permiso de las autoridades locales se llamó “Flamingo”. Al principio nadie creía en el éxito de esta empresa. Pero Bugsy, que había invertido todo su dinero en el Flamingo, como un poseso, convenció tanto a los gánsteres del Gran Consejo como a sus amigos de Hollywood para que invirtieran millones de dólares en esta construcción.

Es cierto que era un constructor inútil: dicen que literalmente todos los trabajadores intentaron engañarlo. Por ejemplo, las lujosas palmeras que se plantaron en el patio del casino fueron desenterradas por la noche y llevadas a doscientos kilómetros de distancia para ser vendidas nuevamente a la administración de Flamingo a la mañana siguiente.

Pero Bugsy no se rindió y continuó con la tarea aparentemente desesperada. Un año después, se inauguró el casino más lujoso de Estados Unidos con lujosos apartamentos, dos piscinas, un enorme jardín y muchas salas de juego. Todos estaban esperando a ver qué pasaría después.

El "Gran Consejo" siguió más de cerca las acciones de Bugsy. De su tesorería se sacaron los fondos para la construcción en Las Vegas (a veces sin coordinación alguna con los otros mafiosos). La mayoría del consejo consideró que Bugsy Siegel estaba loco y exigió su destitución inmediata. Sólo Lansky salió en defensa de su amigo, instando a todos a esperar el día de la inauguración. Trató de persuadirlo de que esperara hasta que el casino comenzara a generar ingresos para que Bugsy pudiera pagar sus deudas...

El estreno de "Flamingo" terminó en un completo fracaso. Nadie quería viajar tan lejos para jugar a la ruleta. El destino de Bugsy estaba echado.

A última hora de la tarde del 20 de junio de 1947, Bugsy Siegel estaba sentado junto a la ventana del primer piso del apartamento de Virginia, que estaba de gira por Europa durante varias semanas, fumando un puro (en los últimos años casi había dejado de fumar y sólo fumaba cigarros (no más de dos por día) cuando se escuchó un golpe silencioso en la ventana. Se acercó y el cristal se hizo añicos en sus ojos en pequeños fragmentos. La primera bala le alcanzó en el hombro y la segunda en la cabeza. Ya no vio dónde golpeó el tercero.

Exactamente veinte minutos después, dos personas entraron al Casino Flamingo. Dieron sus nombres y manifestaron que a partir de ahora son los dueños de este establecimiento.

Un año después, el nombre "Las Vegas" resonó en todo Estados Unidos, y los seis millones de dólares que Bugsy Siegel debía al "Gran Consejo" fueron devueltos en decenas y cientos de millones de dólares.

Algunas personas encuentran esta historia cautivadora y romántica, mientras que otras la encuentran exasperante. Hasta ahora, el alcalde de Las Vegas, en los discursos dedicados al aniversario de la fundación de la ciudad, que pronuncia en el casino principal y más antiguo de la ciudad, repite furiosamente que no es necesario, no vale la pena asociar Las Vegas con el nombre de este monstruo, el gángster Bugsy Siegel.

Y todos asienten. Y todos aplauden. Lo único que guarda silencio es la placa dorada en la pared del casino Flamingo, detrás del alcalde, que dice: “Fundada por Benjamin Siegelbaum en 1945”.

Miles de millones en juego


Según Christiansen Capital Advisors, en 2001 en los Estados Unidos, el volumen de negocios total de la industria del juego legal fue de 827 mil millones de dólares, y el volumen de negocios ilegal fue de aproximadamente 380 mil millones de dólares. Por lo tanto, el volumen total de apuestas que los estadounidenses hicieron en diversos juegos y loterías fue. aproximadamente 1,2 billones de dólares.

El hecho de que el concepto de "negocio del juego" es muy vago lo demostró un estudio realizado por el servicio de encuestas Gallup, que encuestó en 1999 a los "jugadores" estadounidenses, es decir, a aquellos que compraban billetes de lotería, jugaban al póquer por dinero y participaban. en el sorteo del “dinero negro” "en el trabajo, jugó a la lotería (bingo) en eventos benéficos organizados por organizaciones religiosas y también invirtió dinero en acciones. La encuesta mostró que sólo el 78% de los encuestados creía que jugar a la lotería era un negocio de juego, sólo el 59% consideraba que los sorteos de bingo organizados por la iglesia eran juegos de azar y sólo el 52% de los encuestados consideraba que jugar en la bolsa de valores era un juego de azar.

En Estados Unidos, la actitud hacia el negocio del juego siempre ha sido bastante crítica, pero si no representaba una amenaza directa al orden público, las autoridades, la iglesia y el público lo toleraban. Y a pesar de todo, en el país siempre ha existido el negocio del juego ilegal en forma de casas de juego cerradas. A lo largo de los años 1700 y 1800, la ciudad de Nueva Orleans fue la meca de los jugadores, a pesar de que el juego fue ilegal en el estado durante largos períodos de tiempo. En el siglo XIX, el juego era a menudo víctima de la lucha por los principios morales en la sociedad. Así, durante la presidencia de Andrew Jackson (1829-1837), los negocios legales desaparecieron casi por completo en todos los estados. Sin embargo, el juego floreció en las tabernas de los pueblos cercanos a la frontera con México hasta finales del siglo XIX. Los principales clientes de estos establecimientos eran vaqueros, viajantes de comercio y mineros.

Durante el mismo período, la industria de la lotería pública sufrió graves daños a causa de una serie de escándalos de alto perfil relacionados con fraudes y casos de robo en los que se condenó a los organizadores de la lotería. En 1862, sólo había dos estados en todo el país (Missouri y Kentucky) que permitían las loterías públicas y muchos otros las prohibían por completo; Esta política, en particular, estuvo asociada con la influencia del espíritu de la época victoriana en la sociedad estadounidense. El largo período del reinado de la reina Victoria en Inglaterra (1819-1901) se caracterizó por una especial preocupación por los fundamentos morales de la sociedad y la difusión de los valores conservadores. En 1900, de conformidad con la ley federal de los Estados Unidos, se cerraron todas las loterías. Muchos estados cerraron casinos y prohibieron las apuestas en redes. El estado de Utah aprobó una ley que prohíbe todos los juegos de azar, que todavía está vigente en la actualidad.

A principios del siglo XX, la Unión Americana incluía 45 estados, y entre 1907 y 1912, territorios como Oklahoma, Nuevo México y Arizona recibieron el estatus de estado. Una de las principales condiciones para obtener la estadidad fue el cierre de todos los casinos en estas tierras. En aquella época, los únicos negocios de juego muy extendidos en Estados Unidos eran las carreras de caballos en Maryland y Kentucky y varios clubes de naipes, a los que el acceso era extremadamente limitado.

El interés por el negocio del juego empezó a resurgir dos décadas después. En la década de 1930, las apuestas de carreras y las loterías benéficas volvieron a legalizarse en muchos estados. Un lugar especial en la historia del desarrollo del negocio del juego lo ocupan varios eventos que ocurrieron en la década de 1930 en el estado de Nevada, donde ahora se encuentra la capital mundial del juego, Las Vegas. En 1930, los legisladores estatales aprobaron una ley que permitía los casinos. La decisión, inusual para Estados Unidos en ese momento, se explica por varias circunstancias. En primer lugar, el negocio del juego ilegal floreció en el sur del estado, sin aportar ningún ingreso al tesoro público. En segundo lugar, el estado de Nevada, pobre en recursos, intentó encontrar formas no convencionales de generar ingresos. Recordemos que la década de 1930 para Estados Unidos fue la de la crisis económica más grave: la Gran Depresión. Al mismo tiempo, comenzó la construcción de la central hidroeléctrica más grande del estado, la presa Hoover, que atrajo a miles de trabajadores de la construcción y visitantes, actores potenciales. La presa Hoover se encuentra a sólo 64 km de Las Vegas, la ciudad desértica donde se abrieron los primeros casinos autorizados, creados con dinero de la mafia.

Sin embargo, el negocio del juego realmente comenzó a expandirse sólo con el fin de la Gran Depresión y el comienzo de la recuperación económica en la década de 1940. Otro factor económico importante que influyó favorablemente en el desarrollo del negocio del juego fue la prohibición de la producción y venta de bebidas alcohólicas que existía en la década de 1920, lo que impulsó el desarrollo del negocio en la sombra. Tras la derogación de la ley antialcohol, el crimen organizado se interesó por el negocio del juego. En los años siguientes, la industria de los casinos en Las Vegas siguió creciendo de manera constante. En la década de 1960, el negocio había adquirido no sólo elegancia, sino también respetabilidad. Los sindicatos criminales a menudo utilizaban "generales de bodas", ciudadanos respetables y respetables, como tapadera para el liderazgo de los establecimientos de juego, mientras que las verdaderas palancas de la gestión empresarial todavía pertenecían a los delincuentes. Durante mucho tiempo, Nevada siguió siendo un monopolista en la industria.

En 1978, se inauguró el primer casino legal fuera de Nevada (Las Vegas) en Atlantic City, Nueva Jersey. A principios de la década de 1960, New Hampshire se convirtió en el primer estado en legalizar nuevamente la lotería. El mecanismo de legalización también fue astuto: la lotería estaba vinculada a las carreras de caballos y no estaba directamente sujeta a la prohibición de las loterías. La lotería fue legalizada posteriormente en el estado de Nueva York en 1967, y el proceso fue apoyado por 12 estados más en la década de 1970. En los años 1980-1990, la lotería fue legalizada en 23 estados y en el Distrito Federal de Columbia (Washington).

Los "casinos indios" se han convertido en una rama separada del negocio del juego. En el territorio de las reservas, donde el poder de facto pertenecía a los líderes tribales, el juego siempre ha existido. Con el tiempo, las tribus empezaron a luchar por el derecho a abrir casas de juego. El argumento para esto fue que las tribus indias tenían un estatus soberano e independiente, lo que las convertía en una excepción a las reglas dictadas por las leyes estatales. Los casos relacionados con reclamaciones de tribus indias duraron años.

Y en febrero de 1987, la Corte Suprema de los Estados Unidos reconoció el derecho de los habitantes indígenas de los Estados Unidos a realizar juegos de azar en las reservas, y un año después, el Congreso aprobó la Ley Reguladora del Juego Indio, que permitía a las tribus indias abrir establecimientos de juego en las reservas indias. , si el estado en cuyo territorio se encontraban las reservas ya ha legalizado los juegos de azar. Esto dio un impulso adicional al crecimiento del negocio del juego.

Entre 1989 y 1996, 9 estados legalizaron los casinos. Y en 1995 se creó la American Gaming Association (AGA), cuyos críticos señalaron que en sus actividades intentaba dar una apariencia respetable a una actividad indecorosa.

Hoy en día, en 48 estados de EE. UU. (de 50) se permiten los juegos de azar de una forma u otra (cartas, apuestas, máquinas tragamonedas, etc.), y solo en dos estados (Hawái y Utah) los juegos de azar están completamente prohibidos. En varios estados, el negocio del juego ha aprendido a sortear los obstáculos legales. Por ejemplo, las leyes de los estados de Illinois, Missouri, Luisiana e Iowa prohíben los juegos de azar en suelo estatal. La prohibición se eludió elegantemente: enormes barcazas, ubicadas formalmente en el agua y no en tierra, comenzaron a usarse como casinos.

En los últimos 10 años, los ingresos del negocio del juego han crecido rápidamente. Según la American Gaming Association, en 1993 ascendieron a 34,7 mil millones de dólares, y en 2003 aumentaron a 72,9 mil millones de dólares, un aumento de 2,1 veces. Además, la mayor parte de estos ingresos procedían de los casinos comerciales: en 1993, el 32,3% y en 2003, el 37%. En total, los casinos comerciales generaron 28.690 millones de dólares en 2003. A los casinos les siguen las loterías, que generaron 19.930 millones de dólares, o el 27,3% de los ingresos totales de los juegos de azar, y los casinos indios ganaron otros 16.820 millones de dólares, o el 23,1% de los ingresos totales. Los juegos benéficos y el bingo generaron 2.670 millones de dólares, o el 3,7% de los ingresos totales.

En 2003, de los 11 estados donde en ese momento se permitía operar a los casinos comerciales, los presupuestos locales y federales recibieron un total de 4.320 millones de dólares en impuestos de los casinos. Las mayores cantidades de impuestos se pagaron en Nevada: 776,5 millones de dólares y en Illinois: 719,9 millones de dólares. Sin embargo, estas cifras no indican que Illinois tenga un negocio de juegos de azar tan sólido como Nevada. Es solo que Nevada tenía las tasas impositivas más bajas para los casinos en los Estados Unidos en 2003: 6,75%, e Illinois tenía las más altas: 70%.

Sin embargo, hay un gran inconveniente. En los países donde operan los casinos, las tasas de criminalidad son aproximadamente un 8% más altas que en los países donde el juego es ilegal. Después del inicio del juego en Atlantic City, el número de delitos en esta ciudad se duplicó. Las áreas donde los casinos están abiertos experimentan aproximadamente un 80% más de criminalidad que el promedio nacional. Mientras que en Estados Unidos en su conjunto la tasa de criminalidad ha ido disminuyendo en los últimos años, en los centros de juego, por el contrario, la delincuencia está aumentando.

Además, el casino no tiene el mejor efecto en el negocio local. En EE.UU. hay un patrón claro: si se abren casas de juego en una ciudad, se produce la quiebra masiva de pequeñas empresas (cafés, restaurantes, tiendas, agencias inmobiliarias, etc.). Los estados de EE.UU., cuya población tiene el mayor porcentaje de jugadores, lideran el número de quiebras.

Una encuesta de opinión pública a nivel nacional realizada por Gallup mostró que la mayoría de los estadounidenses están a favor de la legalización del juego: el 63% de los adultos encuestados y el 51% de los adolescentes de entre 13 y 17 años estaban de acuerdo con esto. Entre las razones que llevaron a los adultos encuestados a tomar esta decisión, la principal fue el deseo de tener libertad para elegir formas de ocio (30% de los adultos encuestados), además, los adultos encuestados también buscaban una oportunidad de divertirse jugando. (29%), seguido del cálculo económico: los juegos de azar son una fuente de ingresos para los presupuestos estatales (18%). Los adolescentes querían divertirse (30%), consideraban que los juegos eran su derecho como personas libres (20%) y querían hacerse ricos (18%).

Por su parte, los opositores al juego, que representan el 32% de los adultos y el 47% de los adolescentes, señalaron que el juego arruina la vida y la gente pierde dinero (el 25% de los adultos y el 29% de los jóvenes opositores al juego así lo creen). Además, el 20% de los adultos afirmó que existe una dependencia patológica del juego y el 14% de los adolescentes creía que era una pérdida de tiempo. Sin embargo, en 2001, una encuesta realizada por el periódico The Advocate en el estado sureño de Luisiana reveló una opinión más negativa sobre el juego. Sólo el 20% de los encuestados pensaba que el juego legal era bueno para el estado, mientras que el 44% tenía una opinión desfavorable. Para el 31% de los encuestados, el juego no era ni bueno ni malo. Las encuestas muestran que el juego goza de un mayor apoyo entre los jóvenes y las personas de altos ingresos.

El aspecto moral de la percepción del juego es uno de los temas especiales de discusión. Los críticos del juego creen que daña los cimientos de la sociedad estadounidense: la creencia de que una persona puede ser feliz, rica y respetada en la sociedad únicamente a través del trabajo duro y productivo. Según una investigación de Gallup, el 43% de los adultos y el 58% de los adolescentes así lo creen. El 29% de los adultos estadounidenses cree que el juego es inmoral. Entre los adolescentes, el 48% así lo cree. El 75% de los adultos y el 69% de los adolescentes creen que si hay un sentido de proporción en el juego, entonces es el mismo tipo de actividad de ocio que hacer deporte o ir al cine. Entre los problemas prácticos asociados con el juego, entre los estadounidenses predomina la preocupación de que el negocio esté vinculado al crimen organizado y la corrupción. Así, el 42% de los adultos estadounidenses cree que el negocio del juego es la causa de la corrupción en el gobierno. 22 de octubre de 2004 Perfil de Washington

Jugadores patológicos


En 2000, los conocedores del juego evaluaron la larga historia estadounidense del negocio del juego: como resultado de una encuesta realizada por la revista The Wager, se clasificaron 13 eventos según su importancia y contribución al desarrollo de la industria de los casinos y la lotería. La legalización de los negocios en el estado de Nevada y la creación de Las Vegas fueron reconocidas como el principal acontecimiento de este tipo. En segundo lugar quedó la primera legalización de la lotería en el estado de New Hampshire. El tercer lugar lo ocupó la publicación de un artículo científico que informaba sobre la aparición de una nueva enfermedad mental llamada "ansia patológica por jugar".

En 1999, se completó un proyecto de dos años financiado con fondos federales para comprender el efecto del juego en varios aspectos de la vida estadounidense. El informe final concluyó que la política de juego debería seguir siendo dominio de los estados, tribus y gobiernos locales. Una excepción pueden ser los juegos de azar en línea. La comisión también recomendó que el proceso de legalización del juego no se amplíe hasta que la naturaleza de las consecuencias quede más clara. A menudo, los efectos negativos del juego en una persona son comparables a la influencia de vicios como el alcoholismo y la drogadicción.

En 1957, dos jugadores que se dieron cuenta de su dolorosa adicción al juego crearon la organización Jugadores Anónimos, diseñada para ayudar a las personas que padecían adicción. Las actividades de la organización se basaban en los principios de la organización Alcohólicos Anónimos e implicaban psicoterapia individual y de grupo. En la década de 1970, el Consejo Nacional sobre Problemas con el Juego de Maryland desarrolló los primeros programas de tratamiento para personas que se volvieron adictas al juego.

En 1980, la Asociación Estadounidense de Psiquiatría reconoció el juego patológico como una forma de trastorno mental y lo incluyó en su lista de enfermedades. El trastorno se definió como una incapacidad crónica y progresiva para resistir la tentación de jugar. A lo largo de la década de 1980, muchos estados establecieron programas similares para jugadores patológicos. Y en 1987, Harrah's Entertainment inició su primer proyecto educativo para educar a los trabajadores de los casinos sobre los jugadores potencialmente problemáticos y ayudarlos a reconocerlos.

La adicción al juego “problemática” es un fenómeno multifacético. Las dificultades que enfrenta un jugador "problemático" pueden ser financieras: deudas crecientes y facturas impagas, emocionales: depresión, adicción y tendencias suicidas, sociales: destrucción de las relaciones familiares, relaciones con amigos y empleados, violaciones legales y penales asociadas con el despilfarro financiero. etc.

"Gamblers Anonymous" ha elaborado una lista de características de los jugadores que pueden clasificarse como "problemáticas". Estas características incluyen falta de voluntad e incapacidad para aceptar la realidad; la creencia de que el jugador ha ideado un método de juego único que le permitirá ganar el premio mayor; se pasa mucho tiempo soñando con cómo se gastará la gran victoria rápida; sentimiento de inseguridad emocional entre juegos; inmadurez y deseo de evadir responsabilidades; el deseo de parecer significativo a los ojos de otras personas.

Una forma más grave de adicción la sufre el jugador patológico, que se caracteriza por motivos de comportamiento irracionales, tras los cuales una persona pierde constante o periódicamente el control sobre cómo actúa en el juego. Estas personas se sienten abrumadas por la idea del próximo juego o de dónde conseguir dinero para ello. Las consecuencias de tal dependencia patológica suelen ser desastrosas tanto para el propio jugador como para sus seres queridos. En general, se acepta que entre la población adulta de los Estados Unidos hay un 1,5% de jugadores patológicos, personas que han experimentado regularmente una pasión incontrolable por el juego en algún momento de sus vidas. En un año determinado, en promedio, alrededor del 1% de la población adulta de Estados Unidos era o es un jugador patológico. Muy a menudo, esta pasión abarca a los hombres.

El juego patológico suele asociarse a otros problemas de conducta: adicción al alcohol o a las drogas, comportamiento inestable y destrucción de la personalidad. Cuanto más a menudo una persona se dedica al juego, mayor es la probabilidad de que se convierta en un jugador patológico. Muy a menudo, esta pasión se transmite "por herencia": existe una alta probabilidad de que en una familia de padres que sufrieron formas graves de adicción al juego, un niño se convierta en un jugador patológico. Algunos de los métodos de tratamiento modernos dan buenos resultados.

Establecimientos de juego en Nevada

Estados Unidos es un destino muy tentador para los amantes del juego. Están legalizados en todos los estados excepto Utah y Hawaii. La regulación legislativa del negocio del juego recae sobre las autoridades locales de un estado en particular. Estados Unidos está dispuesto a complacer a los turistas con cientos de casinos diferentes, incluso hay casinos flotantes o casinos a bordo de cruceros.

Nevada es la capital de la industria del juego en Estados Unidos. Ciudades como Carson City y Reno son ampliamente conocidas entre los entusiastas del juego, y la famosa Las Vegas es bien conocida por todos los habitantes del planeta. Nevada cuenta con más de dos mil establecimientos de juego, donde los visitantes tienen a su disposición más de 210 mil máquinas tragamonedas y 6 mil mesas. El negocio del juego aporta anualmente alrededor de mil millones de dólares al tesoro estatal de Nevada.

Los establecimientos de juego en el estado de Nevada pueden ofrecer a los turistas cualquier forma disponible de entretenimiento con juegos de azar. Vale la pena señalar que, por regla general, se construyen en un área especialmente designada, cerca de la cual no hay iglesias, hospitales, escuelas, etc.


Palacio de César

Por supuesto, todo jugador sueña con visitar Las Vegas. Especialmente brillante en esta ciudad es el casino Caesar's Palace, ubicado en South Las Vegas Boulevard. Sus clientes pueden disfrutar de juegos como blackjack, dados, ruleta, póquer de tres cartas, máquinas tragamonedas y otros entretenimientos. Las vacaciones se complementarán con procedimientos relajantes en bares y restaurantes.

Por supuesto, también merece atención el casino más grande de EE. UU., Foxwood. Se encuentra a tres horas de Nueva York, en el estado de Connecticut, y funciona las 24 horas. Además de la oferta de entretenimiento estándar, disponible para los visitantes mayores de 21 años, también podrá disfrutar de programas de entretenimiento en teatros y salas de conciertos.

Entre los casinos estadounidenses también hay casinos bastante exóticos, propiedad de indios. Uno de ellos, "Mystic Lake", se encuentra cerca de uno de los lagos sagrados. Está enteramente elaborado según motivos indios y se asocia constantemente con las viviendas de las tribus indias. Las paredes del casino están decoradas con imágenes de animales sagrados de la tribu Dakota.


maquinas de juego

La crisis económica de 2010 puso en duda el negocio del juego de muchos empresarios en Estados Unidos, muchos casinos cerraron, otros sufrieron falta de clientes y estancamiento, pero este problema es cosa del pasado, ahora el mercado está en alza, el Los ingresos de los propietarios de establecimientos de juego están aumentando y no existen requisitos previos para predecir nuevas recesiones.

Se desconoce cuándo y dónde aparecieron los primeros establecimientos de juego, pero el hecho de que echaron raíces en América, como en suelo fértil, es un hecho innegable. Así, el estadounidense medio gasta al menos 200 dólares per cápita sólo en varias loterías, y nadie ha calculado cuánto gasta en establecimientos de juego. Habiendo luchado con los problemas asociados con todos los establecimientos de juego, los estadounidenses los resolvieron de una vez por todas: estructuraron el negocio del juego en dos zonas de juego: las ciudades de Atlantic City y Las Vegas, así como en reservas y barcos indios. Si las ciudades atraen a los jugadores con su lujo, las reservas indias atraen a los jugadores con su originalidad etnográfica. Y los juegos de casinos en línea http://flash-sloty.com/lucky-ladys-charm-deluxe/ son menos populares en Estados Unidos; la legislación no los aprueba.

Atlantic City es la capital del juego del este de Estados Unidos. La ciudad ocupa el segundo lugar en popularidad. Los intereses de los ingresos del juego representan ¾ del presupuesto de la ciudad.

Las Vegas. Actualmente un ejemplo legendario de la industria del juego. Los jugadores más ávidos del mundo sueñan con venir aquí. El presupuesto de la ciudad se compone de un tercio de las deducciones de los ingresos de los casinos. En Estados Unidos, se adoptó el nombre: Sin City.

Leyes de las ciudades de casinos estadounidenses

Como saben, Estados Unidos respeta las leyes y observa la moralidad, por lo que en las ciudades donde se permiten los casinos, no se pueden ver cerca de escuelas, iglesias y cuarteles militares. En los propios establecimientos de juego, de los cuales hay literalmente cientos, está permitido casi todo, es decir, cualquier juego y máquinas tragamonedas. El enfoque estadounidense en la construcción de estas ciudades con casinos ha dado como resultado las mejores zonas de juego del mundo. Miles de personas se esfuerzan por venir aquí para sumergirse en el lujo de las salas de juego y en el fantástico ambiente de diversión festiva. Los jugadores y turistas que vienen aquí por primera vez se enamoran de estas ciudades, quedan encantados con el olor de la suerte, invisiblemente presente en las calles y plazas.

Atrás quedaron los días en que el negocio del juego en Estados Unidos estaba dirigido por la mafia. El gobierno puso todas sus fuerzas en la lucha contra la anarquía y obtuvo una victoria en este campo. Actualmente, cualquier categoría de ciudadanos puede visitar Las Vegas con total seguridad, por lo que entre los turistas hay muchas personas de todas las edades y nacionalidades. Pero si una persona no tiene 21 años, no se le permitirá la entrada a ningún casino o sala de juego.

Para garantizar a los jugadores la protección contra las trampas, las autoridades controlan estrictamente la disponibilidad de licencias de los establecimientos. Además, todas las máquinas tragamonedas destinadas al juego deben tener software con licencia de fabricantes conocidos. El fraude por parte de los propietarios de máquinas tragamonedas es casi imposible. En el casino también se juega todo tipo de ruleta y juegos de mesa con cartas.

Una vez que visita cualquiera de las ciudades con casinos, la gente regresa una y otra vez.



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