Competiciones geniales para una fiesta amistosa. Concursos divertidos para jóvenes Juegos grupales para jóvenes

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Juegos y diversión. Es cierto que con la edad nuestros juegos cambian, el entretenimiento y los juguetes se vuelven diferentes y diferentes para todos. Por eso, cada uno elige los juegos para los programas navideños según sus gustos.

Aquí hay juegos que son especialmente buenos en una amigable compañía de borrachos. Estos son juegos para aquellos a quienes les gusta perder el tiempo durante las vacaciones, correr en calzoncillos enormes o aletas y a quienes les gusta reírse de sí mismos y de los demás.

Ofrecemos nuestro competiciones geniales para un grupo cercano- Depende de ti decidir si jugarlos o no.

1. Genial competencia de "capitanes".

La competición es divertida para los espectadores, pero algo traumática para los participantes. Se necesitan dos hombres. Los vestimos con todo lo relacionado con la temática marina: gorros, gafas de natación, anillas hinchables para niños, aletas, chalecos salvavidas, prismáticos, etc., serán capitanes de mar.

Luego ponemos a los "capitanes" en recipientes de plástico y les damos dos émbolos en la mano: serán remos. La tarea consiste en “nadar” de principio a fin lo más rápido posible. Para comenzar, los jugadores pueden empujar con ambas manos y pies literalmente cualquier cosa que se interponga en su camino.

O una opción sin cuencas: entonces la tarea es atravesar la carrera de obstáculos con aletas y binoculares listos.

2. Concurso: dibujar "Un chorrito o un niño".

Este . En una tira de papel tapiz dibujamos un arroyo, es decir, muchas, muchas líneas azules sinuosas y varios peces. Llamamos a 3 participantes y los invitamos a cruzar el arroyo con los ojos vendados, pero para no aplastar ni un solo pez. El anfitrión les recuerda constantemente a las niñas sobre el pez, les pide que tengan cuidado y abran más las piernas; las niñas, por supuesto, siguen obedientemente sus instrucciones. Cuando las chicas pasan la "corriente", el presentador no tiene prisa por desatarles los ojos, distrayéndolas con comentarios sobre cómo pasaron la "distancia", en este momento un hombre se acuesta boca arriba en la "corriente" o incluso un camarógrafo. con una cámara.

Cuando las niñas se quitan el vendaje y miran hacia atrás a la "corriente", la primera reacción al ver a un hombre mentiroso es vergüenza y conmoción, el presentador debería explicarles todo después de un rato. A veces las chicas no esperan explicaciones, sino que simplemente intentan romper la cámara o la nariz del presentador, estén en guardia.

3. "Abuelo por un nabo" para una compañía amiga.

Para variar, un juego genial con temática de jardinería. El anfitrión invita a parejas que tengan un huerto, una casa de verano, etc.

Hacemos “camas” con los hombres: los invitamos a sentarse en el suelo con las piernas cruzadas y las manos escondidas detrás de la espalda. Las damas serán "nabos". Se sientan en el espacio entre las piernas del hombre y estiran los brazos hacia arriba, como las colas de un nabo. El papel del abuelo, residente de Michurin, lo interpreta por primera vez el presentador.

Para adormecer la vigilancia de los "Michurinets", caminando por un huerto improvisado, comienza a "frotar" algo sobre el riego oportuno de los nabos y de repente, inesperadamente, agarra uno de los "nabos" más cercanos por la "cola" y lo atrae hacia sí. . Si el hombre - la "cama" no retuvo su "nabo", entonces el hombre se convierte en "abuelo" y la mujer regresa al pasillo. Ahora este “abuelo” debe mejorar el momento y sacar el “nabo” de la “cama” ajena.

El ganador es la pareja: "cama" y "nabo", que "Michurinets" no puede separar.

4. "Recordemos nuestra infancia dorada"

Este es un entretenimiento divertido de la serie, no para todos. Para ello, es necesario preparar de antemano varias bragas y ollas enormes "familiares" y, para completar el cuadro, también puedes tener gorros para niños.

Pones esta “belleza” en los jugadores, quienes, mientras suena la música, simplemente bailan. Tan pronto como cesa la melodía, los intérpretes deben sentarse rápidamente en las ollas previamente colocadas por toda la sala y gritar en voz muy alta: “¡Mamá, ya terminé!”

Luego se otorga el premio People's Choice Award a la mejor reacción.

A veces se utiliza esta idea para organizar una carrera de relevos por equipos, cuyo significado es el siguiente: el primer jugador de cada equipo (vestido con calzoncillos grandes) corre hacia el lado opuesto de la sala donde están las ollas. Corre, se quita las bragas, se sienta en el orinal y grita: "¡Mamá, ya terminé!". Luego rápidamente se pone los calzoncillos y corre hacia su equipo. Allí se quita los calzoncillos y se los entrega al segundo jugador, quien se los pone y rápidamente hace lo mismo que el primer jugador. Ganará el equipo más diestro y rápido.

5. "Artes marciales orientales".

La competición es de la misma serie que la anterior, sólo que al estilo de la lucha de sumo, y para ello necesitarás pañales de adulto (de mayor tamaño) y globos.

Invitamos a dos hombres que están dispuestos a desnudarse hasta la cintura. Los vestimos con pañales y les colocamos una bolita grande o dos pequeñas en el estómago con cinta adhesiva de doble cara. En el proceso de pelea, deben reventar estas bolas, presionando sus estómagos uno contra el otro. Naturalmente, sin la ayuda de las manos. Es muy posible limitar el círculo para que peleen (se llama correctamente dohyo), más allá del cual intentarán expulsarse mutuamente.

Para aumentar el interés, puedes organizar varias rondas e incluso aceptar apuestas de los aficionados visitantes. El ganador, por supuesto, es el que aplasta sus bolas más rápido o empuja a su oponente fuera del dohyo.

6. "Correr en calzoncillos".

Para esta competición, además de dos o tres equipos, necesitarás unos calzoncillos familiares enormes. Cada miembro del equipo se los pone al inicio, corre hasta la meta, allí se quita los calzoncillos y regresa a la línea de salida con los calzoncillos en las manos. Así, esta maravillosa parte del vestuario se convierte en un bastón de relevo.

Gana el equipo más rápido cuyos miembros superen a sus oponentes.

Puedes complicar el juego y agregarle una segunda ronda: primero hacemos todo como se describe arriba, y la segunda carrera se realiza juntos solo en calzoncillos. ¿Ustedes dos corrieron de un lado a otro? Agreguemos un tercero. En este caso, el equipo no debe tener más de cinco personas, pero tendrás que coser más bragas.

Un juego para “aficionados”: por un lado, lo más divertido es jugarlo ante un público acalorado, pero, por otro lado, puede resultar peligroso para ellos.

7. "¡Arrancalo con los dientes!"

Las parejas participan en el juego; primero deben atarse correctamente los pañuelos al cuello. Luego colocamos las parejas uno frente al otro y ofrecemos desatar estos pañuelos usando solo sus dientes. ¡Quien sea más rápido gana!

8. "Karapuz"

Esta divertida carrera de relevos es para hombres. Se llama a tres o cuatro voluntarios del público. Los visten con gorros y baberos, les cuelgan chupetes al cuello y les dan una botella de jugo. Tarea: mientras suena la música, pueden beber jugo a través de un chupete, en cuanto la música se detiene, los “pequeños” deben llevarse el chupete a la boca y decir en voz alta: “¡Yum-yum!” repetidamente. Lo más importante es que la música y las pausas se alternan muy rápidamente y tienen diferentes duraciones.

El ganador es el que bebe el jugo más rápido. El premio principal para él es una botella de cerveza, el resto son premios de consolación: sonajeros.

Para hacerlo más cómico, puedes organizar este concurso en tu empresa, por ejemplo, comiendo papillas de ollas infantiles.

9. "Explosión" de emociones.

Si quieres gritar fuerte, el presentador puede jugar un juego tan divertido. El primero pronuncia la palabra “bueno…” en voz muy baja. El siguiente deberá hablar un poco más alto, y así progresivamente, hasta que el último de la cadena de participantes tenga que gritar con todas sus fuerzas.

Para más diversión, puedes saludar a todos los que entren con la frase; “Hola, te estábamos esperando”, y nuevamente la palabra favorita del coro. Sin embargo, este juego se puede jugar con cualquier palabra estúpida, lo principal es que las emociones crecen con cada pronunciación.

10. "Fútbol divertido".

Para esta divertida competición por equipos, abastecerse de botellas de plástico de un litro y medio de volumen y llenarlas dos cuartas partes con agua. Recomendamos encarecidamente no utilizar cristalería, ya que puede golpear dolorosamente al jugador y provocar lesiones graves.

Entonces, seleccionas dos equipos con el mismo número de jugadores. Puede ser mixto o solo equipos masculinos y solo femeninos.

Ate las botellas mencionadas a los cinturones de los participantes de modo que queden entre veinte y veinticinco centímetros del suelo. Reparta un balón de fútbol y use sillas para marcar las porterías a ambos lados de la sala o pasillo. ¿Qué deben hacer los jugadores? Usa botellas para marcar un gol para el equipo contrario. Además, está estrictamente prohibido patear la pelota con los pies; solo se utilizan botellas (deben usarse casi como un palo).

Disponer dos mitades de tres a cuatro minutos cada una. Asegúrese de conceder tiros libres: se convertirán en momentos cómicos adicionales. El resultado del partido se resume como en el fútbol normal.

11. "Peleas en el gallinero".

Serpiente

Todos los presentes forman una cadena o se dividen en varias cadenas de mando. La primera es la "cabeza", la última, respectivamente, la "cola". La música se enciende y la oruga comienza a avanzar. Al mismo tiempo, la "cabeza" muestra varios movimientos de baile como quiere: agita los brazos, estocadas, pasos de ganso, etc. Todos los demás deben repetir los movimientos después de ella. Cuando la “cabeza” se cansa, se vuelve hacia el siguiente jugador, le acaricia la cabeza y pasa a la cola, después de lo cual todo continúa con un nuevo líder y nuevos “gags”. La competición dura mientras suena la música.

Encadenado por una cadena

Participan equipos de 3-7 personas. Dependiendo del número de participantes, se cosen sombreros o panamá a la cuerda a intervalos de 1 metro. Los participantes se los ponen en la cabeza y bailan al son de la música. Pierde el equipo al que se le caiga la gorra primero. No puedes sostener el sombrero con las manos.

transportador de baile

Los participantes se dividen en grupos de 5 a 12 personas. Se tocan varias melodías durante 1-2 minutos, los grupos deben cambiar rápidamente de formación y bailar los movimientos apropiados. Gana el equipo mejor coordinado, más rápido y más original.

Botón

Participan varios equipos de 3 personas. Les dicen que ahora tendrán que bailar y el jurado los evaluará, pero con qué criterios lo dirán más tarde, por lo que deben esforzarse mucho. Tan pronto como termina el baile, cada equipo cuenta el número de botones en la ropa exterior de los participantes. Gana el equipo cuyo jurado encuentre más botones. Alternativamente, en esta competencia puedes pedir a los equipos que imiten un baile de botones.

Cajita de cerillas

Los equipos con el mismo número de participantes forman una fila y tan pronto como comienza la música, deben pasar una caja de cerillas en la nariz de un participante a otro sin usar las manos. Gana el equipo que consiga pasarla sin que se caiga la caja mientras suena la música.

Nesmeyana

Se selecciona a la princesa Nesmeyana entre los participantes y luego se invita al escenario a aquellos que deseen participar en el concurso. Necesitan hacer reír a Nesmeyana con su baile sin tocarla.

bailando por nombre

Durante la discoteca, el presentador anuncia que ahora solo bailarán quienes escuchen su nombre. Por ejemplo: ahora todos bailan Sasha y ahora Elena. Puedes llamar varios nombres al mismo tiempo.

Ciervo de bronce

Esta competencia se lleva a cabo mejor en un campamento de verano. Del público están invitados todos los chicos que se consideran los más bronceados. De estos se seleccionan un ganador y un subcampeón, que reciben el título de “ciervo de bronce”. Realizan la danza de la victoria de los "renos".

Peso récord

En el recinto de la discoteca hay instaladas básculas. Las parejas están invitadas a participar en este concurso. A lo largo de la noche, pueden pesarse en una balanza, y la pareja cuyo peso sea mayor que el de todas las demás parejas se convierte en la ganadora y recibe un premio "heroico".

Danza aérea

Todos los participantes se dividen en parejas. Cada par recibe 2 o 3 globos inflados. En la 1ª ronda del baile hay que apretarlas con el cuerpo y bailar para que ninguna de las bolas se caiga. En la segunda ronda, debes reventar los globos y no puedes dañarlos con las manos, los pies, los dientes u objetos afilados.

Desfile de empresas

Todos los equipos se alinean en el sitio y, a la señal del líder, comienzan a moverse de manera original al son de la música.

Sincronicidad

La sala se divide en grupos, que deben realizar movimientos de danza sincronizados al son de la música.

La empresa "más delgada"

Necesitas subirte a un aro de gimnasia. Gana la empresa que tenga más gente en el aro.

Cuadrado – óvalo – triángulo

Los equipos bailan en círculo y, a la señal del líder, se transforman en un triángulo, luego en un cuadrado, etc.

Bailando juntos - bailes extraños

Dos personas del equipo (un niño y una niña) bailan con una composición lenta y el niño sostiene a su pareja en brazos durante todo el baile.

en el mundo animal

Los participantes deberán bailar como lo harían los elefantes, serpientes, ciempiés, jirafas, etc.

Repollo

Una persona de la empresa se convierte en repollo. El resto deberás decorarlo en un minuto utilizando medios improvisados. Gana la empresa que "cultivó" la col más grande.

Cada vez más bajo

A una determinada altura (altura humana) se instala una barra transversal, por debajo de la cual todos los participantes deben pasar por turno, mientras realizan movimientos de danza. Poco a poco el travesaño baja. El juego se juega hasta que quede uno de los participantes más flexibles.

Danza en expansión

Pon cualquier música y elige dos jugadores que empezarán a bailar entre ellos. Entonces para la música. Los bailarines se separan y cada uno elige una pareja diferente. Ahora 2 parejas bailan hasta que la música se detiene. Luego todos eligen una nueva pareja y 8 personas bailan. Esto continúa hasta que todos estén bailando.

Para este juego para romper el hielo necesitarás un número par de jugadores. Si aparece un jugador adicional, puede iniciar y detener la música.

Caídas musicales

Estas "sillas musicales" que no necesitan sillas. Todo lo que necesitas es música, que el anfitrión toca en el piano o utiliza CD o cintas. Incluso puede prescindir de la música y simplemente aplaudir. Los jugadores se mueven al compás del ritmo. Cuando el líder se detenga, todos deben sentarse en el suelo. El que se sienta último abandona el juego y debe hacerse a un lado hacia el líder. Para protegerse de posibles errores, debe sentarse completamente en el suelo.

Varíe el tipo de música o ritmo para que alguna música sea fuerte, otra suave y otra tenga ritmo de jazz. También varíe la duración de cada pieza musical para que los intérpretes no estén preparados en absoluto cuando el sonido se corte. Utilice varios fragmentos muy cortos. Harán que el juego sea aún más emocionante.

Cuando solo queden dos jugadores, estarán mirándose de cerca y probablemente tendrás varios empates seguidos ya que tocan el suelo al mismo tiempo. Si esto sucede, pídales que cierren los ojos y continúen moviéndose al ritmo de la música. Pronto descubrirás el ganador.

El otoño está llegando a su fin, una época triste, pero al mismo tiempo extraordinaria. Nos proporciona no sólo una gran cantidad de frutas y verduras, sino también un clima bastante cálido. Si tienes previstas unas vacaciones o una salida para este periodo , te gustaráconcursos sobre el tema del otoño.

Competencia genial: "entre dos frentes"

La pareja de bailarines debe sostener la manzana “entre sus dos frentes” el mayor tiempo posible. La pareja que dure más es la ganadora. No olvides dar regalos a los bailarines.

Un concurso divertido para jóvenes: "muerde la manzana"

Elegimos dos personas dispuestas. Debes ensartar las manzanas con una cuerda con anticipación y colgarlas al alcance de las cabezas de los concursantes. Importante: Las manos de los participantes deben estar atadas a la espalda.. Registramos el tiempo (3 minutos) durante el cual los concursantes deben morder la manzana el mayor número de veces posible. Y esto no es tan fácil de hacer. Un regalo para la persona más inteligente: un paquete de zumo de manzana o alguna cosita bonita.

Concurso - cuestionario de otoño

Se seleccionan varias personas, dos o tres, para participar. Los concursantes deben nombrar qué días festivos se celebran en el otoño. El presentador nombra la fecha y los concursantes responden qué día es y por qué es famoso. Se pueden sugerir las siguientes fechas:


Si lo desea, puede agregar días festivos religiosos, por ejemplo, 21 de septiembre- Natividad de la Santísima Virgen María, 14 de octubre- Protección de la Santísima Theotokos.

Concurso de otoño para jóvenes: "Vamos, cántanos una canción"

Para cualquiera que entienda de música, no será difícil recordar canciones con la palabra “otoño”. Divide tu empresa en 2 equipos y déjalos competir entre sí, nombrando una línea de una canción y el artista, incluso puedes cantarla. Primero, el presentador da un poco de tiempo para pensar, los competidores pueden hacer un espacio en blanco en un papel y luego, alternativamente, nombrar piezas musicales. El equipo ganador recibe souvenirs o dulces premios.

Concurso de cumpleaños - "doce notas"

El concurso no es nuevo, ya tiene unos 50 años, pero sin duda atraerá a los jóvenes que decidieron celebrar el verano indio en la naturaleza. Debes dividirte en dos equipos y obtener el primer punto de referencia del conductor. Luego aparece una nueva nota que indica un nuevo objeto de búsqueda. El anfitrión tendrá que trazar una ruta y escribir notas una hora y media antes de la llegada de los invitados, pero esto es bastante realista, ya que la preparación del lugar de picnic y los platos se realiza con antelación. Es muy conveniente esconder notas entre las hojas caídas.

Cada uno de nosotros cumple años una vez al año., y quiero que sea recordado no solo por las nuevas innovaciones culinarias y tostadas saludables, sino que se convierta en una grata sorpresa para todos los que asistieron. Por eso el anfitrión de la fiesta debería abastecerse de entretenimiento interesante. Al elegirlos entre toda la variedad, tenga en cuenta la edad de los invitados, el sexo y el grado de conocimiento entre ellos. Prepara souvenirs o pequeños obsequios para los invitados.¡Estarán muy contentos! Como regalo, compre llaveros con nombres, imanes y bolígrafos.

Competencia con pérdidas

Un juego muy sencillo, cuya esencia es que todos los que están sentados a la mesa se turnan para sacar una moneda de un sombrero u otro recipiente y completar la tarea allí indicada. Las pérdidas deben prepararse con anticipación, las tareas deben redactarse de tal manera que no ofendan a nadie ni dañen su salud. Aquí hay 10 tareas de muestra para pérdidas:

  1. Dibuja un animal.
  2. Cuenta un chiste gracioso.
  3. Diga una canción infantil mientras está parado en una silla.
  4. Dibuja una tetera hirviendo, un tren, un avión.
  5. Métete debajo de la mesa.
  6. Marca un número de teléfono aleatorio y gasta una broma a tu interlocutor.
  7. Canta una canción.
  8. Pide limosna a los invitados.
  9. Dile rápidamente a un trabalenguas.
  10. Mueva el dinero con la nariz a lo largo de la mesa hasta un punto de referencia determinado.

Un concurso divertido para jóvenes: un horóscopo cómico

Descubra de antemano a qué signos del zodíaco pertenecen los invitados y léales un horóscopo cómico. Es necesario contar las maravillosas perspectivas que les esperan y mencionar algunos rasgos de carácter de cada participante en la fiesta. Después de leer, puedes organizar un concurso para encontrar la predicción más veraz y otorgar un premio al propietario del pronóstico zodiacal ganador.

Ningún evento está completo sin competiciones divertidas. Ellos no solo divertirá a los invitados, pero también les permitirá empezar a comunicarse y crear un ambiente de vacaciones más cómodo y amigable.

Este concurso es apto para cualquier público, incluso niños. Se necesitan dos bombas de pie, a ellas se les conectan pelotas inflables, respectivamente, dos asistentes sostienen las pelotas con las manos. Las bombas se colocan sobre sillas, se eligen dos personas para que se sienten en la silla con la bomba y, saltando, inflen la pelota. Todo es muy sencillo. El que se infló más rápido se convierte en el ganador y recibe un premio.

Concurso entretenido: "La lechera de Khatsapetovka"

La esencia de la competición es que cada uno de los participantes (pueden ser 2 o 3) exprima agua de un guante médico normal lo más rápido posible. Es necesario sujetarlos a las sillas con anticipación y hacer varios agujeros pequeños en cada dedo, luego verter agua en los guantes y comenzar el procedimiento de "ordeño". Si los concursantes ya han bebido bastante, el proceso se vuelve más divertido y ridículo. No olvides presentar al ganador, ¡hizo un trabajo muy duro!

Concurso divertido para jóvenes: "entrevista divertida"

Este concurso es un éxito increíble tanto en eventos corporativos como en casa. Para realizarlo es necesario preparar con antelación hojas de papel con preguntas y respuestas. Por supuesto, las preguntas no deben coincidir con las respuestas, sino que en general expresan un pensamiento de cierta naturaleza o tienen un subtexto. Ejemplos de preguntas que puedes utilizar:

  • ¿A menudo sales temprano del trabajo?
  • ¿Te gusta comer bien?
  • ¿Roncas por la noche?
  • ¿Con qué frecuencia te duchas?
  • ¿Te gusta el coñac?
  • Las respuestas de muestra podrían sonar así:
  • Esta es mi actividad favorita.
  • Nunca renunciaré a esto.
  • Mis finanzas no me permiten hacer esto.
  • En cualquier oportunidad.

Colocamos tarjetas con preguntas y respuestas en diferentes sombreros, una persona saca la pregunta, la segunda saca la respuesta. El número de preguntas y respuestas debe ser el mismo. Puedes continuar con estas divertidas entrevistas hasta que te duela el estómago de tanto reír o hasta que te aburras.

Si el contingente de tu evento son jóvenes, también conviene abastecerte de competiciones picantes.. Tenga en cuenta que este tipo de entretenimiento no debe realizarse al comienzo de la fiesta; los jóvenes deben beber un poco y relajarse. De lo contrario, tus esfuerzos serán en vano.

Competencia activa - "canguro"

El presentador invita a un voluntario, que es llevado a la sala contigua. Allí explica la tarea: el concursante debe representar un canguro. En este punto, se informa a los invitados que bajo ningún concepto deben “entender” que ven un canguro frente a ellos.

Entonces el “canguro” comienza sus acciones. Los invitados clasifican todos los animales excepto los canguros. El pobre participante salta hasta perder la paciencia. Al mismo tiempo, podrás descubrir si sus nervios están fuertes. El público estalla en carcajadas.

Una competición interesante con los limones: el “paraíso del limón”

Las niñas se acuestan en la mesa y se colocan rodajas de limón en una servilleta por todo el cuerpo. Coloca una rebanada en tu boca. (¡no puedes comer!). Los chicos tienen los ojos vendados y, después de elegir novia, empiezan a comer limones. Las rodajas se pueden beber con agua o vodka si son difíciles de masticar. El ganador es el que termina primero todos los trozos de limón.

Competencia con sillas - "lugar blando"

En las sillas de los participantes se colocan objetos de diferentes formas para inspirar su imaginación. Las niñas, con los ojos vendados, se sientan en una silla y determinan por sus sensaciones qué tipo de objeto hay, qué forma y propósito tiene. La ganadora se lleva lo que encontró bajo el "punto débil".

Anfitrión: ¡Buenas tardes, queridos chicos! Te damos la bienvenida hoy a nuestro salón en la discoteca de juegos “Dance and Have Fun”.

¡Hoy nos relajaremos, nos divertiremos, jugaremos y lo más importante bailaremos! ¡Así que empecemos igual! estas listo para rockear?

¡La respuesta es sí! "¡Bueno, entonces vámonos!"

Juego "Serpiente". Todos los presentes forman una cadena o se dividen en varias cadenas de mando. La primera es la "cabeza", la última, respectivamente, la "cola". La música se enciende y la oruga comienza a avanzar. Al mismo tiempo, la "cabeza" muestra varios movimientos de baile como quiere: agita los brazos, estocadas, pasos de ganso, etc. Todos los demás deben repetir los movimientos después de ella. Cuando la “cabeza” se cansa, se vuelve hacia el siguiente jugador, le acaricia la cabeza y pasa a la cola, después de lo cual todo continúa con un nuevo líder y nuevos “gags”. La competición dura mientras suena la música.

Presentador: ¡Bien hecho! Así debes bailar durante todo nuestro programa. ¡El que esté más activo hoy recibirá un buen premio! ¡Así que vale la pena luchar!

Nuestro programa nocturno:

Primero: ¡bailar!

Segundo: ¡baile divertido!

Tercero: ¡baile rápido!

Cuarto: ¡baile lento!

Quinto: ¡baila hasta que te caigas! Considerándolo todo:

Discoteca, discoteca!

Esto es divertido, esto es divertido.

¡Montañas de chistes, muchas risas!

¡Esto es lo que significa discoteca!

¡Ofrezco una discoteca de juegos!

Juego de baile “Changing”. Todos giran en parejas tomados del brazo, tan pronto como digo la palabra “Changing”, todos inmediatamente comienzan a buscar otro compañero y también continúan girando del brazo al son de la música, etc.

Juego "Danza creciente". Pon cualquier música y elige dos jugadores que empezarán a bailar entre ellos. Entonces para la música. Los bailarines se separan y cada uno elige una pareja diferente. Ahora 2 parejas bailan hasta que la música se detiene. Luego todos eligen una nueva pareja y 8 personas bailan. Esto continúa hasta que todos estén bailando.

Juego "Tren". En este juego, todos nos colocamos en fila uno detrás del otro, agarrando el cinturón o los hombros de la persona que está delante. La cabeza del tren, la “locomotora”, circula rápidamente y cambia de dirección a menudo e inesperadamente. Tú y yo debemos seguirlo y al mismo tiempo no separarnos del tren.

Nombraré la parte del cuerpo que debes agarrar durante el movimiento (estómago, hombros, orejas, cabeza, cinturón, etc.). ¿Listo? ¡La respuesta es sí! "¡Entonces vamos!

Presentador: Para la próxima competición se necesitan 8 personas.

Todos los participantes en esta competencia se paran en círculo y se ponen sombreros en la cabeza.

Escúchame atentamente y completa mis tareas:

1 pon tu mano derecha sobre la cabeza de tu prójimo;

2 quítale el sombrero a tu vecino con tu mano derecha y ponlo en tu cabeza;

3 quítate el sombrero de la cabeza y grita “Hop”;

4 pon ambas manos sobre los hombros de tu vecino y cierra el círculo;

5 quítate el sombrero, haz una reverencia y di "Mercy"

¿Listo? La respuesta es “Sí”. Pues bien, ¡vamos!

Concurso “Sombreros” (Accesorios: 8 sombreros, 8 premios)

Irga "Nesmeyana". Se selecciona a la princesa Nesmeyana entre los participantes y luego se invita al escenario a aquellos que deseen participar en el concurso. Necesitan hacer reír a Nesmeyana con su baile sin tocarla.


Juego "Bailando por nombre". Durante la discoteca, el presentador anuncia que ahora solo bailarán quienes escuchen su nombre. Por ejemplo: ahora todas Sashas y todas Elenas están bailando. Puedes llamar varios nombres al mismo tiempo.

Juego "Cintas". El presentador pide a un grupo de niñas y niños que se paren separados. Toma varias cintas en su mano (en el medio de la cinta). Las niñas toman las cintas por un extremo y los niños por el otro. El presentador suelta las cintas y se aleja. Los niños y las niñas enrollan las cintas y se encuentran formando parejas para un baile lento.

"Juego de baile" Los niños forman una corriente de niños y niñas. Se desarrolla el juego habitual, acompañado de música rápida (tan pronto como la música cambia a lenta, las parejas resultantes bailan un baile lento)

Juego "Objeto en círculo". Los que quieran participar en el juego forman un gran círculo en la sala. A uno de los participantes se le entrega un objeto: una pelota, un globo. Se activa un fonograma rápido y el objeto pasa de un participante a otro en un círculo. La melodía se detiene repentinamente y el participante que en ese momento tiene el objeto en sus manos queda eliminado del juego. La eliminación se produce cada vez que la melodía se detiene hasta que queda el último participante, quien pasa a ser el ganador.

Los participantes reciben tarjetas con los nombres o nombres de los personajes de Año Nuevo. Por ejemplo, Papá Noel, Doncella de las Nieves, ciervos, conejitos, muñecos de nieve y otros. Después de lo cual cada uno de ellos camina por el centro de la sala con el paso adecuado y el público intenta adivinar quién está frente a ellos. Gana el participante más artístico cuyo personaje se adivine más rápido.

competencia pop

Para la competencia, se necesitan parejas: un chico y una chica que están de espaldas el uno al otro, entrelazando sus manos. Se inserta una pelota entre los participantes, o más bien entre sus traseros. La tarea de cada pareja es hacer estallar la pelota lo más fuerte y rápido posible.

Manía cinematográfica de Año Nuevo

En este concurso, cada uno de los invitados mostrará su talento frente a un caballete. Para ello, cada invitado elige una hoja de una bolsa en la que se escribirá el nombre de la película de Año Nuevo o el nombre de algún héroe de las películas de Año Nuevo. Por turnos, cada uno de los participantes se acerca al caballete e intenta dibujar su película o personaje para que los demás puedan adivinarlo. Ejemplos de películas y personajes: Solo en casa, el profesor asistente de “Gentlemen of Fortune”, “Morozko”, el Grinch de “How Christmas Stole”.

Atrapa la bola de nieve

Para esta competencia, debes hacer una bola de nieve con nieve real con anticipación y colocarla en el congelador hasta la competencia. El presentador saca una bola de nieve y explica la regla. Los invitados pasarán la bola de nieve en círculo hasta que se derrita por completo. Eso es todo. Entonces el juego ha comenzado. El participante al que no le queda ni un solo trozo de hielo o copo de nieve, sino sólo agua, es declarado perdedor y, al mismo tiempo, policía de la festividad. Tendrá que resolver todos los problemas del Año Nuevo: alguien está discutiendo, resolver el conflicto; alguien está triste - baila, anímate; alguien que no bebe: apoye y anime; alguien está cansado: dale palmaditas en la cabeza, etc. Y al final de las vacaciones se vota: si el policía fue bueno o no. Y, si el policía “agradó” a todos y a todos les agradó, seguramente recibirá un premio.

quien tiene menos

Los invitados se dividen en parejas: niño y niña. Cada chico recibe la misma barra de caramelo (dulce de Año Nuevo). A la orden de “start”, los chicos se llevan el caramelo a la boca, dejando los palitos afuera, y las chicas comienzan a chupar el caramelo, intentando hacerlo de forma rápida y eficaz. La pareja que produzca el palito más pequeño en 2 minutos será la ganadora.

come la mandarina

En esta competición tendrás que comer una mandarina, pero de una forma inusual. Entonces, los invitados se dividen en parejas: chico-chica. Los chicos se sientan en una silla y se les coloca una mandarina entre las piernas. A la orden de “start”, las chicas se agachan a los pies de “sus” chicos y, sin usar las manos, primero deben limpiar la mandarina y luego sentarse. La pareja en la que la chica resulte ser la más rápida y se coma primero una mandarina, y al mismo tiempo los pantalones del chico resulten más secos que los demás, será la ganadora.

Decora el árbol de Navidad

Los participantes se dividen en parejas: niño-niña. Todos se paran alrededor del árbol. Cada chica se sienta en el cuello de su novio. En el suelo, para cada pareja hay juguetes (caramelos sencillos con hilos) en la misma cantidad, unas 5 piezas cada uno. A la orden "empezar", cada chico se agacha para que su novia pueda recoger el juguete y se levanta para que la chica pueda colgarlo del árbol. Sólo puedes llevar un juguete a la vez. La primera pareja que cuelgue todos sus juguetes en el árbol será la ganadora.

Mátame, venado

Los invitados se dividen en equipos de 3 personas: dos son renos y el tercero es Papá Noel, que será llevado por los renos. Todos los ciervos se paran en la línea de salida. A la orden "empezar", los "Papá Noel" se paran con los pies sobre los renos (un pie sobre uno y el otro sobre el otro). Y los ciervos lo apresuran hacia el árbol (a otra línea). Tan pronto como los renos han llevado a Papá Noel al árbol, él se levanta, toma un petardo y lo golpea (los petardos se colocan previamente en el árbol para cada participante), luego regresa a los renos y regresa a la posición inicial. El equipo más rápido será el ganador.

Un Papá Noel tan diferente

Bueno, ¿quién sino los jóvenes pueden acostumbrarse fácilmente al papel de cualquier héroe, incluso al propio Papá Noel? Pero todos conocemos a Papá Noel como el mago más amable. Pero los invitados tienen que mostrar otros lados de él, como si Papá Noel fuera una persona sencilla. Cada uno, a su vez, saca una multa, que indicará cualquier situación de la vida de Papá Noel, por ejemplo, Papá Noel con resaca o Papá Noel buscando trabajo, Papá Noel en una reunión de empleados de una fábrica de juguetes o las cosas de Papá Noel fueron robadas. la ducha, Papá Noel juega en un casino o Papá Noel conoce a Baba Morozikha, etc. Cada participante se turna para mostrar su situación, mostrar sus habilidades de actuación y, al final del juego, todos los espectadores determinarán cuál es el Papá Noel más talentoso, que recibirá un Oscar.

comiendo bolas de nieve

Los invitados se dividen en parejas: niño y niña. Cada pareja recibe un plato con la misma cantidad de bolas de nieve, que serán malvaviscos. A la orden "empezar", cada pareja, sin usar las manos, simultáneamente (con la boca) debe tomar la primera bola de nieve y comérsela al mismo tiempo, luego la segunda, la tercera. La pareja que termine más rápido todas las bolas de nieve será la ganadora.



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