ప్రారంభకులకు మరియు నిపుణులకు అనువైన ప్రాథమిక బాణాలు గేమ్లు ఉన్నాయి. గొప్ప రకాల్లో, "501" అని పిలువబడే అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన వాటిలో ఒకటి.
గమనిక!జట్టు మరియు వ్యక్తిగత పోటీని కలిగి ఉండే గేమ్లు ఉన్నాయి. నిర్దిష్ట సంఖ్యలో పాల్గొనేవారిలో పాయింట్లను ఖచ్చితంగా పంపిణీ చేయడం ముఖ్యం.
చాలా తరచుగా, నాన్-ప్రొఫెషనల్ పోటీలలో, ఈ రకమైన ఆటల యొక్క కొన్ని సరళమైన రకాలు మాత్రమే ఉపయోగించబడతాయి. మరియు మరింత తరచుగా, పోటీలో ఉత్తమమైనది సామాన్యమైన ఖచ్చితత్వం ద్వారా నిర్ణయించబడుతుంది - ఎవరు వీలైనంత దగ్గరగా ఎద్దుల కన్ను కొట్టారు. కింది వివరణలు ముఖ్యంగా ప్రాచుర్యం పొందాయి:
ఆట పేరు | నియమాలు | ప్రత్యేకతలు |
"501" | ప్రతి పాల్గొనేవారు మూడు త్రోలు చేస్తారు, వీటిలో ప్రతి ఒక్కటి పాయింట్లు తీసివేయబడతాయి. రైట్-ఆఫ్లో మొదట సున్నాని పొందిన వ్యక్తి విజేత. |
మీరు ఒకరిపై లేదా సమూహంలో ఆడవచ్చు. ఆటగాళ్ల సంఖ్యను బట్టి, పాయింట్ల ప్రారంభ సంఖ్య నిర్ణయించబడుతుంది. |
ఎద్దు | ఇది వార్మప్ గేమ్గా పరిగణించబడుతుంది. ఆటగాళ్ళు ఒక లక్ష్యంపై బాణాలు విసురుతూ మలుపులు తీసుకుంటారు. ప్రారంభంలో, నిర్దిష్ట గరిష్ట సంఖ్యలో పాయింట్లు సెట్ చేయబడతాయి. సెంటర్ లేదా గ్రీన్ సెక్టార్లో హిట్లు లెక్కించబడతాయి. |
సాధారణంగా, ఒక సెంటు కొట్టడం విలువ 50 పాయింట్లు మరియు గ్రీన్ రింగ్ కొట్టడం విలువ 25. త్రోల సంఖ్య పరిమితం కాదు. |
అమెరికన్ క్రికెట్ | మీరు 15 నుండి 20 మరియు బుల్ వరకు ఉన్న సెక్టార్లను ఒక్కొక్కటిగా మూసివేయాలి. వరుసగా మూడుసార్లు తగిలితే ఆ రంగం క్లోజ్గా పరిగణించబడుతుంది. | మీరు కలిసి ఆడవచ్చు లేదా మొత్తం జట్ల మధ్య పోటీని ఏర్పాటు చేసుకోవచ్చు. |
పెద్ద రౌండ్ | సెక్టార్ 1 నుండి సెక్టార్ 20కి మూడు త్రోలు చేయబడ్డాయి. సహజంగానే, మీరు మధ్యలో కొట్టాలి. | ఆట స్వతంత్రంగా ఆడవచ్చు మరియు ఖచ్చితత్వ శిక్షణ కోసం ఉపయోగించబడుతుంది. ప్రత్యర్థితో ఆడటానికి ఉపయోగిస్తారు. |
7 జీవితాలు | ఆట యొక్క సూత్రం "501" మాదిరిగానే ఉంటుంది. | అనంతమైన సంఖ్యలో ఆటగాళ్లు ఉండవచ్చు. |
క్రికెట్ | నిర్దిష్ట రంగాలు మరియు మూసివేయవలసిన కేంద్రం ఎంపిక చేయబడ్డాయి. ఒక సెల్ను మూడుసార్లు కొట్టడం వల్ల మూసివేయడం జరుగుతుంది. | ఆటగాళ్ల సంఖ్య తప్పనిసరిగా జంటగా ఉండాలి. గేమ్ కూడా జంటగా ఆడతారు. |
పాయింట్లను ఎలా లెక్కించాలి?
వివిధ రకాల బాణాల ఆటలు చాలా గొప్పవి కాబట్టి, స్కోరింగ్ విభిన్నంగా చేయబడుతుంది. పైన పేర్కొన్న ప్రతి ఆటలో పాయింట్లను ఎలా లెక్కించాలి? ప్రతి సందర్భంలో, "టోర్నమెంట్" లో పాల్గొనే వారి సంఖ్యను పరిగణనలోకి తీసుకోవడం చాలా ముఖ్యం.
ముఖ్యమైనది!ఆటగాళ్ల సంఖ్యతో పాటు, ఇతర లక్షణాలను పరిగణనలోకి తీసుకోవడం చాలా ముఖ్యం - లక్ష్యానికి దూరం, లక్ష్యం ఎలా గుర్తించబడింది.
ఈ పోటీలో పాల్గొనని వ్యక్తి పాయింట్లను జోడించడం లేదా గేమ్ను రిఫరీ చేయడం మంచిది, తద్వారా అతను పరధ్యానంలో ఉండడు.
నిబంధనలకు అనుగుణంగా, కింది నియమాల ప్రకారం గణన నిర్వహించబడుతుంది:
- « 501 » - పాయింట్లు అన్ని రంగాలలోని హిట్కు అనుగుణంగా లెక్కించబడతాయి. డబుల్ మరియు ట్రిపుల్ పాయింట్లకు మార్గాలుగా పనిచేసే ప్రత్యేక విభాగాలు ఉన్నాయి. మూడు హిట్ల తర్వాత, పాయింట్లు సంగ్రహించబడతాయి మరియు ప్రారంభ ఫలితం నుండి తీసివేయబడతాయి.
- ఎద్దు- గణన చాలా సులభం. ఎద్దుకు 50 పాయింట్లు, మరియు గ్రీన్ సెక్టార్లో 25 పాయింట్లు ఉన్నాయి. త్రోల తర్వాత, సేకరించిన సంఖ్య జోడించబడుతుంది మరియు విజేత నిర్ణయించబడుతుంది.
- అమెరికన్ క్రికెట్- మీరు ప్రత్యర్థి ద్వారా ఇంకా మూసివేయబడని సెక్టార్లోకి ప్రవేశిస్తే, అదృష్టవంతుడికి పాయింట్లు ఇవ్వబడతాయి. ఆటగాడు స్వయంగా ఈ రంగాన్ని విజయవంతంగా మూసివేసినప్పటికీ. కొన్నిసార్లు ఈ నియమం ఉపయోగించబడదు - ఇద్దరు ఆటగాళ్ల ఒప్పందం ద్వారా.
- పెద్ద రౌండ్- నిర్దిష్ట రంగంలోకి ప్రవేశించినప్పుడు, ఈ మొత్తం దాని సంఖ్యతో గుణించబడుతుంది. ప్రతి ల్యాప్ తర్వాత, పాయింట్లు సంగ్రహించబడతాయి మరియు మొత్తం ఫలితం ప్రదర్శించబడుతుంది.
- 7 జీవితాలు- అదే సంఖ్యలో పాయింట్లను పొందినప్పుడు లేదా కొరత ఏర్పడినప్పుడు, ఒక "జీవితం" తీసివేయబడుతుంది. ఒక విధానంలో గరిష్ట సంఖ్యలో పాయింట్లు పొందిన సందర్భంలో, "జీవితం" సేవ్ చేయబడుతుంది.
- క్రికెట్- ముందుగా మీరు మీ కోసం ఒక సంఖ్యను కేటాయించుకోవాలి, ఇది ఒక సెక్టార్ను మూడుసార్లు కొట్టడం ద్వారా జరుగుతుంది. నంబర్ అసైన్మెంట్ విజయవంతమైతే, అది ఫలితాన్ని రెట్టింపు లేదా మూడు రెట్లు పెంచడానికి ఒక రంగం అవుతుంది.
మీరు ప్రత్యర్థి విభాగంలోకి వస్తే, పాయింట్లు ఒకే సూత్రం ప్రకారం మరియు అదే మొత్తంలో ఇవ్వబడతాయి. ప్లేయర్స్ సెక్టార్కి కూడా అదే.
మీ లెక్కల ట్రాక్ను కోల్పోకుండా ఉండటానికి, గమనికలను ఉంచడం మంచిది. గేమ్ గ్రూప్ ఛాంపియన్షిప్లో ఆడినట్లయితే లేదా చాలా మంది ఆటగాళ్ళు ఉన్నట్లయితే ఇది ప్రత్యేకంగా వర్తిస్తుంది. ఆనందించడానికి, బుల్ ఆడటం ఉత్తమం, ఇక్కడ లెక్కలు వీలైనంత సరళంగా ఉంటాయి.
గేమ్ చరిత్ర
ఈ ఉత్తేజకరమైన గేమ్ చరిత్ర అనేక విభిన్న వివరణలను కలిగి ఉంది. ఈ ఆట సుమారు రెండు లేదా మూడు శతాబ్దాల క్రితం గ్రేట్ బ్రిటన్లో ఆడటం ప్రారంభమైందని నమ్ముతారు.
ప్రారంభంలో, ఆట విలోమ బారెల్ దిగువన బాణాలు విసురుతోంది. ఇలాంటి టోర్నీలకు పబ్లు వేదికగా మారాయి.
కాలక్రమేణా ఆట మెరుగుపడింది.
- ప్రారంభంలో, లక్ష్యం యొక్క గుర్తులు ఏర్పడ్డాయి, దీని ప్రకారం అందుకున్న పాయింట్లను లెక్కించవచ్చు.
- సంవత్సరాలుగా, జడ్జింగ్ సిస్టమ్ అభివృద్ధి చేయబడింది, ఇది మొత్తం ఆట యొక్క ఫలితాన్ని లెక్కించడం మరియు నియమాలను పరిమితం చేయడం సులభం చేస్తుంది.
- ఒక ఆట యొక్క అనేక వివరణలు అభివృద్ధి చేయబడ్డాయి, దీని ప్రకారం అంచనా పథకం అభివృద్ధి చేయబడింది.
- ఇన్వెంటరీని మెరుగుపరచడం, ఇది పూర్తిగా మొబైల్ మరియు సరళంగా మారింది. బాణాలకు బదులుగా బాణాలు ఉపయోగించబడతాయి మరియు బారెల్ స్థానంలో ఒక సిసల్ లక్ష్యం వచ్చింది.
ఆధునిక ప్రపంచంలో, లక్ష్యంపై బాణాలు విసరడం ఏదైనా బార్, ఆఫీసు లేదా ఇంటిలో ఉంటుంది. పరికరాల మొబిలిటీకి ధన్యవాదాలు, మీరు వాటిని నిరంతరం తరలించవచ్చు మరియు వాటిని రహదారిపై కూడా తీసుకెళ్లవచ్చు.
ముఖ్యమైనది!ప్రొఫెషనల్ పరికరాల ఖర్చు సాధారణంగా పూర్తి సెట్ కోసం $ 100-120 మించదు. అటువంటి ప్రాప్యతకు ధన్యవాదాలు, ఈ క్రీడ ప్రపంచంలోని అనేక దేశాలలో ప్రజాదరణ పొందింది.
ఈ ఆట యొక్క ప్రయోజనం ఏమిటంటే మీరు ఏ వయస్సులోనైనా బాణాలు ఎలా ఆడాలో నేర్చుకోవచ్చు. 1-2 సంవత్సరాలలో, మీరు పూర్తిగా నైపుణ్యం సాధించవచ్చు మరియు ఖచ్చితత్వంతో కూడిన ఆటలో కూడా విజయం సాధించవచ్చు. ఉన్నత స్థాయి టోర్నమెంట్లలో పాల్గొనడం కూడా అందుబాటులో ఉంది - మీరు దరఖాస్తు చేసుకోవచ్చు మరియు ఎక్కువ ఇబ్బంది లేకుండా వాటిలో పాల్గొనవచ్చు.
ఉపయోగకరమైన వీడియో
- సంబంధిత పోస్ట్లు
గెలవడానికి ఇష్టపడే జూదం ఆడే వ్యక్తుల కోసం బాణాలు గొప్ప క్రీడా గేమ్. అనుభవంతో నైపుణ్యాలు అభివృద్ధి చెందుతాయి.
వ్యక్తి యొక్క అథ్లెటిక్ శిక్షణపై చాలా ఆధారపడి ఉంటుంది: ఆట శరీరంలోని వివిధ భాగాల కండరాలను కలిగి ఉంటుంది, ఎందుకంటే త్రో చేతితో మాత్రమే కాకుండా, అనేక విభిన్న కండరాలు ఈ ప్రక్రియలో పాల్గొంటాయి.
ముఖ్యమైనది ఏమిటంటే వ్యక్తి యొక్క భంగిమ, అతని శరీర నియంత్రణ, డార్ట్ యొక్క బరువును లెక్కించే సామర్థ్యం, లక్ష్యానికి దూరం మరియు దెబ్బ యొక్క శక్తి.
ఒక వ్యక్తి, అతని వెస్టిబ్యులర్ ఉపకరణం యొక్క అభివృద్ధి స్థాయిని చూడటం చాలా ముఖ్యం. నియమాలు భిన్నంగా ఉంటాయి: ప్రారంభకులకు ఎంపికలు మరియు నిపుణుల కోసం కనికరం లేని ఆటలు ఉన్నాయి.
డర్ట్స్ ఎంపికలు:
పేరు | సారాంశం | అదనపు సమాచారం |
501 | ఒక్కొక్కరికి 501 పాయింట్లు ఇస్తారు. సభ్యులు సంపాదించిన పాయింట్లు మొత్తం నుండి తీసివేయబడతాయి. మొదటి వ్యక్తి 501 పాయింట్లను పొంది, వారి సంఖ్యను సున్నాకి తీసుకువచ్చే విజయాలు. | ఏ స్థాయి ఆటగాళ్లకైనా ఒక సాధారణ రకం, ప్రారంభకులకు నైపుణ్యాలు లేకపోవడం వల్ల ఇది చాలా పొడవుగా కనిపిస్తుంది |
ఎద్దు | ముందుగా ప్లే చేస్తే, సెంటర్ లేదా గ్రీన్ సెక్టార్లోని హిట్లు మాత్రమే లెక్కించబడతాయి | నిజమైన పోరాటానికి ముందు వార్మప్ పోటీ |
అమెరికన్ క్రికెట్ | ప్రతి సెక్టార్ను ట్రిపుల్ హిట్తో మూసివేయడం అవసరం; అనవసరమైన హిట్లు అనుమతించబడవు | నైపుణ్యాలను అభివృద్ధి చేస్తుంది: పాల్గొనే వ్యక్తి ఒక నిర్దిష్ట స్థలాన్ని కొట్టడం నేర్చుకుంటాడు, ఏకపక్ష త్రోలు తొలగించబడతాయి |
క్రికెట్ | సూత్రం మునుపటి వివరణ మాదిరిగానే ఉంటుంది, కానీ ఇక్కడ ఆటగాళ్ళు ఏకపక్షంగా మూసివేసే రంగాలను నిర్ణయిస్తారు | ఎంచుకున్న సెక్టార్లు మరియు త్రోల ఖచ్చితత్వంపై వ్యవధి ఆధారపడి ఉంటుంది. డబుల్స్ |
7 జీవితాలు | ప్రత్యర్థిని ఓడించడానికి ఆటగాళ్ళు త్రోల సంఖ్యను నిర్ణయిస్తారు, ప్రతి క్రీడాకారుడు అలాంటి 7 జీవితాలను కలిగి ఉంటాడు | నాకు 501 నియమాలను గుర్తు చేస్తుంది |
పాల్గొనేవారి సంఖ్యను బట్టి ఏ రకమైన పోటీ అయినా జతగా లేదా జట్టుగా ఉండవచ్చు. చాలా మంది వ్యక్తులు లైన్లో నిర్దిష్ట పందెం వేస్తారు.
ఇది టోర్నమెంట్ ప్రారంభానికి ముందు ఆటగాళ్లచే ముందుగానే నిర్ణయించబడుతుంది మరియు విజేతకు వెళుతుంది.
పందెం ఏదైనా కావచ్చు:
- ఓడిపోయినవారి ఖర్చుతో విందు.
- డబ్బు.
- విష్.
- అమితంగా.
- విషయం, విషయం.
- నిర్దిష్ట చర్య తీసుకోవడానికి ఒక ఒప్పందం.
- సెక్స్.
పందెం పాల్గొనేవారి ఆసక్తిని పెంచుతుంది, ఉత్సాహాన్ని రేకెత్తిస్తుంది. ఆస్తిని కాపాడుకోవడానికి, మీరు పెద్ద మొత్తంలో డబ్బు లేదా ఖరీదైన వస్తువులతో జూదం ఆడకుండా ముందుగానే సెట్ చేసుకోవాలి.
మద్యం తాగి, పెద్దగా పందెం కాసే తెలియని వ్యక్తులతో పోటీల్లో పాల్గొనడం మానుకోండి. ఇది మంచికి దారితీయదు.
చాలా తరచుగా, బాణాలు అనేది స్నేహపూర్వక పోటీ, ఈ సమయంలో వ్యక్తులు కమ్యూనికేట్ చేస్తారు, వివిధ అంశాల గురించి మాట్లాడతారు మరియు పోటీపడతారు.
ఇది సంభాషణను ప్రశాంతంగా మరియు నిర్లిప్తంగా నిర్వహించడానికి సహాయపడుతుంది, ఎందుకంటే వ్యక్తి ప్రసంగం మరియు పదాలకు ప్రతిస్పందన ద్వారా తక్కువ పరధ్యానంలో ఉంటాడు.
పాయింట్లను ఎలా లెక్కించాలి?
బాణాలలో ఒక నిర్దిష్ట స్కోరింగ్ సిస్టమ్ ఉంది.
ఇది అన్ని రకాల పోటీలలో మార్గనిర్దేశం చేయబడుతుంది:
- కేంద్రం 50 పాయింట్లకు తీసుకోబడుతుంది.
- అతని చుట్టూ ఇరుకైన గ్రీన్ జోన్ 25.
- తదుపరి రింగ్ పాయింట్ల సంఖ్యను 3తో గుణిస్తుంది. పాయింట్లు టేబుల్పైనే సంఖ్యల ద్వారా సూచించబడతాయి.
- చివరి రింగ్ అంటే అందుకున్న పాయింట్లను 2తో గుణించడం.
ఈ వ్యవస్థ సంక్లిష్టంగా లేదు, ఇది మొదటిసారిగా గుర్తుంచుకోబడుతుంది మరియు అన్ని తదుపరి పోటీలలో ఉపయోగించబడుతుంది.
ప్రతి గేమ్ కోసం, స్కోరింగ్ ఈ విలువలపై ఆధారపడి ఉంటుంది, అయితే ప్రతి రకమైన పోటీ యొక్క వ్యక్తిగత నియమాలు కూడా పరిగణనలోకి తీసుకోబడతాయి.
వారి వైవిధ్యం బాణాలను ఆసక్తికరంగా చేస్తుంది, ప్రతి ఒక్కరూ పోటీ చేయడానికి వారి స్వంత మార్గాన్ని ఎంచుకుంటారు.
లెక్కింపు నియమాలు:
- ఎద్దు ఆటసెంటర్ మరియు గ్రీన్ సెక్టార్లో హిట్లను లెక్కించడంలో ఉంటుంది, ఇతర రంగాలు ఇందులో పాల్గొనవు.
- 501 పరిగణనలోకి తీసుకుంటుందిలక్ష్యంపై ప్రతి హిట్. పాల్గొనేవాడు మూడు త్రోలు చేస్తాడు, ఫలితాన్ని జతచేస్తాడు మరియు ప్రారంభ పాయింట్ల నుండి తీసివేస్తాడు, వాటి సంఖ్య ఆట పేరును నిర్ణయిస్తుంది.
- ఒక ఆట ఉందిఇది సాధారణ వాటి నుండి భిన్నంగా ఉంటుంది: దాని సారాంశం నిర్దిష్ట సంఖ్యను కొట్టడం, మరియు రంగానికి కాదు. పాయింట్ల సంఖ్య సంఖ్యతో గుణించబడుతుంది.
- క్రికెట్ గేమ్ఆటగాళ్లకు సెక్టార్లను కేటాయించడాన్ని సూచిస్తుంది. మీరు దీన్ని నిర్వహించగలిగితే, తదుపరి హిట్లు నిర్దిష్ట సంఖ్యతో ఫలితాన్ని గుణిస్తాయి.
- అమెరికన్ క్రికెట్ఆటగాడు అతని విభాగంలోకి వస్తే మీ ప్రత్యర్థి పాయింట్లను తీసివేయడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది. ఆటగాళ్ల అభ్యర్థన మేరకు నిబంధనలు సవరించబడతాయి.
గేమ్ చరిత్ర
ఈ గేమ్ యుద్ధ సమయంలో ఉద్భవించిన విషయం తెలిసిందే. బ్రిటన్ దీవులు దాని చారిత్రక మాతృభూమిగా పరిగణించబడుతున్నాయి. మొదటి పోటీలు 150-200 సంవత్సరాల క్రితం పబ్బులలో జరిగాయి.
మొదట, విలోమ బీర్ బారెల్ దిగువన లక్ష్యంగా పనిచేసింది మరియు బాణాలు డార్ట్గా పనిచేశాయి. తరువాత, వారు మరింత సౌకర్యవంతమైన బాణాలు మరియు లక్ష్యాలను రూపొందించడం ప్రారంభించారు.
మొదటి అధికారిక పోటీ 1927లో గ్రేట్ బ్రిటన్లో జరిగింది. 1945 లో, దేశం బాణాలపై ప్రత్యేక కమిటీని ఏర్పాటు చేసింది - నేషనల్ డార్ట్ అసోసియేషన్.
నేడు అనేక రకాల బాణాలు ఉన్నాయి, అవి పదార్థం, ఆకారం, అంచు, బరువు రకం ద్వారా వేరు చేయబడతాయి. ఆట కోసం సెట్ను కొనుగోలు చేసేటప్పుడు ఈ పారామితులన్నీ పరిగణనలోకి తీసుకోబడతాయి.
నేడు, బాణాలు ఇతర ఆటల కంటే బాగా ప్రాచుర్యం పొందాయి, ప్రయోజనాలు అనేక అంశాలలో ఉన్నాయి:
- ఇది ఒక నిర్దిష్ట అనుభవం అవసరం లేదు, మొదటి సారి ప్లే, ప్రతి ఒక్కరూ లక్ష్యాన్ని చేధించవచ్చు.
- పరికరాల లభ్యత బార్లలో బాణాలను ఇష్టమైన కాలక్షేపంగా చేస్తుంది.
- మీరు ఏ రకమైన దుస్తులలోనైనా పోటీ పడవచ్చు, అది బాధించదు.
- ఆట క్రీడలు, కానీ అది వాలీబాల్ లేదా ఫుట్బాల్ వలె అలసిపోదు.
- కనీస స్థలం అవసరం.
ముఖ్యమైనది!మీరు భద్రతా నియమాలను పాటించకపోతే ఆట ప్రమాదకరం.
ప్రత్యర్థి విసిరినప్పుడు పాల్గొనేవారు లక్ష్యానికి దూరంగా ఉండాలి, తద్వారా డార్ట్ వారికి తగలదు.
పాల్గొనేవారి కంటికి డార్ట్ కొట్టినప్పుడు తెలిసిన సందర్భాలు ఉన్నాయి. పరిస్థితి ప్రాణాంతకం కాదు, కానీ మీ దృష్టిని కోల్పోవడం భయంకరమైన విషయం. ఇది మెడలోని ధమనిలోకి వస్తే, రక్తం కోల్పోవడం వల్ల ప్రాణాంతకం కావచ్చు.
ఈ కారణంగా, మీరు మత్తులో ఉన్నప్పుడు లక్ష్యం వద్ద డార్ట్ కొట్టే సామర్థ్యంలో పోటీ పడకూడదు.
ఒక ఆటగాడు తనను తాను నియంత్రిస్తున్నాడని ఖచ్చితంగా చెప్పినప్పటికీ, ప్రమాదవశాత్తూ గాయపడగల రెండవ వ్యక్తి ఎల్లప్పుడూ ఉంటాడు.
భద్రతా నియమాలను అనుసరించండి, అప్పుడు ఆట మీకు ఆనందాన్ని తెస్తుంది. ఒక అనుభవశూన్యుడు కేవలం ఒక సంవత్సరం సాధన తర్వాత నైపుణ్యాలను పొందగలడు. మీ నైపుణ్యాలను మెరుగుపరుచుకోండి మరియు గెలవండి!
ఉపయోగకరమైన వీడియో
- సంబంధిత పోస్ట్లు
సాధారణ నియమాలు
టోర్నమెంట్ ప్రారంభానికి ముందు, ఆటగాళ్ళు మొదటి విధానం యొక్క హక్కును ఆడతారు. ఆటగాళ్ళు ఒక డార్ట్ విసురుతారు మరియు లక్ష్యం మధ్యలోకి దగ్గరగా ఉన్న ఆటగాడు మొదట విసురుతాడు.
అన్ని ఆటలలో, ఆటగాళ్ళు ఒక లక్ష్యంపై మూడు బాణాలు విసురుతూ మలుపులు తీసుకుంటారు. డార్ట్ లక్ష్యంలోకి అంటుకోకుండా మరియు దాని నుండి దూరంగా ఎగిరిపోతే, లేదా ఆటగాడు లక్ష్యాన్ని చేధించకపోతే, త్రో అసమర్థంగా పరిగణించబడుతుంది.
x01 (501)
ఇది బాణాల యొక్క అత్యంత సాధారణ గేమ్. ఈ గేమ్ను జట్టుగా లేదా ఒకరిపై ఒకరుగా ఆడవచ్చు. ఇద్దరు వ్యక్తులతో ఆడుతున్నప్పుడు, వారు తరచుగా "501" లేదా "301" ఆడతారు. అలాగే, ముగింపులను ప్రాక్టీస్ చేయడానికి, మీరు "101" లేదా "170" (170 అనేది మూడు బాణాలతో స్కోర్ చేయగల పాయింట్ల గరిష్ట సంఖ్య, అంటే ఒక విధానంలో) ప్లే చేయవచ్చు. జట్లు తరచుగా "701" లేదా "1001" ఆడతాయి.
ఆట యొక్క ఉద్దేశ్యం: ఆటగాళ్ళు 3 బాణాలు విసిరి, స్కోర్ చేసిన పాయింట్లను వ్రాస్తారు. 0కి చేరుకున్న మొదటి వ్యక్తి గెలుస్తాడు.
స్కోరింగ్ నియమం: రెట్టింపు మరియు ట్రిపుల్ సెక్టార్లతో సహా అన్ని సెక్టార్లలోని హిట్లు లెక్కించబడతాయి (మీరు ట్రిపుల్ సెక్టార్ను తాకినట్లయితే, సెక్టార్ పాయింట్లు మూడుతో గుణించబడతాయి). 1 విధానం (3 బాణాలు)లో స్కోర్ చేయబడిన పాయింట్లు సంగ్రహించబడ్డాయి మరియు మునుపటి విధానం నుండి మొత్తం పాయింట్ల నుండి తీసివేయబడతాయి.
ముగింపు నియమం: చివరి త్రో తప్పనిసరిగా సంబంధిత సెక్టార్ యొక్క రెట్టింపులో పడాలి (ఉదాహరణకు, 40 పాయింట్లు మిగిలి ఉంటే, మీరు “20” సెక్టార్ యొక్క రెట్టింపును కొట్టాలి మరియు 32 పాయింట్లు మిగిలి ఉంటే, మీరు కొట్టాలి "16" రంగాన్ని రెట్టింపు చేయడం). ప్రారంభ ఆటగాళ్ళు సాధారణంగా ఈ నియమం లేకుండా ఆడతారు. ఆటగాళ్ళ ఒప్పందం ద్వారా, సమాన విభాగంలో ముగించడం సాధ్యమవుతుంది. అలాగే, ఒప్పందం ద్వారా, ఆట రెట్టింపు సెక్టార్తో ప్రారంభమవుతుంది.
బస్ట్ రూల్: చివరి విధానంలో ఆటగాడు అవసరమైన దానికంటే ఎక్కువ పాయింట్లను స్కోర్ చేస్తే, ఈ విధానం లెక్కించబడదు. ఉదాహరణకు, ఒక ఆటగాడికి 2 పాయింట్లు మిగిలి ఉంటే మరియు అతను "20" సెక్టార్లోకి ప్రవేశిస్తే, తదుపరి విధానంలో ఈ ఆటగాడు మళ్లీ 2 పాయింట్లతో ప్రారంభమవుతుంది.
ఎద్దు
అన్ని త్రోలు లక్ష్యం మధ్యలో చేయబడతాయి. ఎద్దు (50) మరియు గ్రీన్ రింగ్ (25)పై మాత్రమే హిట్లు లెక్కించబడతాయి.
ఆట యొక్క లక్ష్యం గేమ్ ముందు అంగీకరించిన పాయింట్ల సంఖ్యను స్కోర్ చేయడం. ఉదాహరణకు, 300.
అమెరికన్ క్రికెట్
మీరు ఒక జట్టు లేదా ఒకరిపై ఒకరికి వ్యతిరేకంగా జట్టుగా ఆడవచ్చు.
ఆట యొక్క ఉద్దేశ్యం: ప్రతి ఆటగాడు (జట్టు) తప్పనిసరిగా "20" నుండి "15" వరకు అన్ని విభాగాలను మూసివేయాలి మరియు ప్రత్యర్థి కంటే అదే లేదా అంతకంటే ఎక్కువ పాయింట్లను స్కోర్ చేయాలి.
ముగింపు నియమం: ఒక సెక్టార్ కనీసం 3 సార్లు హిట్ అయినట్లయితే అది మూసివేయబడినదిగా పరిగణించబడుతుంది. ఉదాహరణకు, ఈ సెక్టార్కి మూడు రెట్లు లేదా ఒక్కో సెక్టార్కి కేవలం 3 సార్లు.
స్కోరింగ్ నియమం: ఒక ఆటగాడు అతని కోసం మూసివేయబడిన సెక్టార్లోకి ప్రవేశించినట్లయితే, కానీ రెండవ ఆటగాడు మూసివేయబడకపోతే, మొదటి ఆటగాడికి పాయింట్లు ఇవ్వబడతాయి. ఉదాహరణకు, 1వ ఆటగాడు “20” సెక్టార్ను మూసివేసినట్లయితే, కానీ అతని ప్రత్యర్థి ఈ సెక్టార్ను మూసివేయకపోతే మరియు 1వ ఆటగాడు “20” ట్రెబుల్ను తాకినట్లయితే, అతను 60 పాయింట్లను పొందుతాడు. మీరు ఈ నియమం లేకుండా ఆడవచ్చు.
పెద్ద రౌండ్
మీరు ఒంటరిగా లేదా ప్రత్యర్థితో ఆడవచ్చు.
ఆట యొక్క లక్ష్యం "1" నుండి "20" మరియు మధ్యలో ప్రతి సెక్టార్లో మూడు బాణాలు విసరడం ద్వారా వీలైనన్ని ఎక్కువ పాయింట్లను స్కోర్ చేయడం.
స్కోరింగ్ నియమం: ఒక సెక్టార్లోని హిట్ల సంఖ్య ఆ రంగం సంఖ్యతో గుణించబడుతుంది. ఉదాహరణకు, సెక్టార్ 2లోకి విసిరివేస్తే, అవి ట్రిపుల్ని మరియు ఒకసారి సెక్టార్లోకి వస్తే, ఈ సెక్టార్లో స్కోర్ చేసిన పాయింట్లు: (3 + 1) * 2 = 8. ప్రతి సెక్టార్లో స్కోర్ చేసిన పాయింట్లు సంగ్రహించబడ్డాయి, మరియు ఇది తుది ఫలితంగా పరిగణించబడుతుంది.
సెక్టార్ 20
- ప్రారంభకులకు సిఫార్సు చేయబడింది.
అన్ని త్రోలు సెక్టార్ "20"లో తయారు చేయబడ్డాయి. మీరు ఒంటరిగా లేదా ప్రత్యర్థితో ఆడవచ్చు.
ఆట యొక్క ఉద్దేశ్యం: 10 విధానాలలో గరిష్ట సంఖ్యలో పాయింట్లను స్కోర్ చేయండి (30 బాణాలు).
స్కోరింగ్ నియమం: "20" సెక్టార్లోని హిట్లు మాత్రమే లెక్కించబడతాయి. ఒక హిట్ విలువ 1 పాయింట్, డబుల్ హిట్ విలువ 2 పాయింట్లు మరియు ట్రిపుల్ హిట్ విలువ 3 పాయింట్లు. 10 విధానాల తర్వాత, మొత్తం మొత్తం లెక్కించబడుతుంది.
రెట్టింపు రౌండ్
ఈ గేమ్ వ్యక్తిగత రికార్డులను నెలకొల్పడం ద్వారా ఒక ఆటగాడు ఆడవచ్చు.
1 నుండి ప్రారంభించి 20 సెక్టార్లతో ముగియడం, ప్రత్యర్థి కంటే తక్కువ బాణాలు ఖర్చు చేయడం ద్వారా అన్ని రెట్టింపులను కొట్టడం ఆట యొక్క లక్ష్యం.
ఆట నియమాలు: ఆటగాడు 1వ సెక్టార్ యొక్క రెట్టింపులోకి రానప్పటికీ, 2వ సెక్టార్ యొక్క రెట్టింపుకు వెళ్లవద్దు. మొదలైనవి
క్రికెట్
వారు కలిసి లేదా జంటగా ఆడతారు.
లక్ష్యంపై నిర్దిష్ట సంఖ్యలను సంగ్రహించడం/కవర్ చేయడం మరియు అత్యధిక పాయింట్లను స్కోర్ చేయడం ఆట యొక్క లక్ష్యం. దీన్ని మొదట చేసే ఆటగాడు విజేతగా పరిగణించబడతాడు.
ఆట నియమాలు: ఆటలోని సంఖ్యలు: 20, 19, 18, 17, 16, 15 మరియు "బుల్". ఆటగాళ్ళు బాణాలు విసురుతూ మలుపులు తీసుకుంటారు. ఒకేసారి మూడు విసుర్లు. సంఖ్యను మూసివేయడానికి, ఆటగాడు దానిని మూడుసార్లు నాకౌట్ చేయాలి. ఇది సాధించవచ్చు:
- ఇచ్చిన సంఖ్యలో మూడు సింగిల్ హిట్లు;
- ఇచ్చిన సంఖ్య కోసం "డబుల్ రింగ్"లో ఒక సింగిల్ మరియు ఒక హిట్;
- ఇచ్చిన సంఖ్య కోసం “ట్రిపుల్ రింగ్”లో ఒక హిట్. ఒక ఆటగాడు ఒక నంబర్ను మూడుసార్లు పడగొట్టినట్లయితే, ఈ సంఖ్య అతని ఆస్తి అవుతుంది. ఇద్దరు ఆటగాళ్లు నంబర్ను స్వాధీనం చేసుకుంటే, అది "మూసివేయబడింది"గా పరిగణించబడుతుంది మరియు ఇకపై ఆటలో పాల్గొనదు. ఎద్దును మూసివేయడానికి మీకు ఇది అవసరం:
- సెక్టార్ 25కి మూడు సార్లు చేరుకోండి;
- ఒకసారి సెక్టార్ 25లో మరియు ఒకసారి సెక్టార్ 50లో.
ఒక ఆటగాడు ఒక సంఖ్యను "ఆధీనంలోకి తీసుకున్నాడు", కానీ రెండవది ఇంకా లేనట్లయితే, ఈ సంఖ్య "మూసివేయబడే వరకు" మొదటి ఆటగాడు దానిపై పాయింట్లను స్కోర్ చేయవచ్చు. అతను నంబర్ను స్వాధీనం చేసుకున్న క్షణం నుండి నంబర్ను కొట్టడం నుండి పాయింట్లు ఆటగాడికి అందించడం ప్రారంభమవుతుంది, కానీ ఈ సంఖ్య ఇంకా "మూసివేయబడలేదు". ఆటగాడు కోరుకునే ఏ క్రమంలోనైనా నంబర్లు స్వంతం చేసుకోవచ్చు లేదా "మూసివేయబడతాయి". ఆటగాడు అతను విసిరే నంబర్కు పేరు పెట్టవలసిన అవసరం లేదు. నంబర్ ప్లేయర్ యొక్క "ఆస్తి" అయిన తర్వాత, ఇచ్చిన సంఖ్య కోసం రెట్టింపు లేదా మూడు రెట్లు సెక్టార్లోకి ప్రవేశించడం వలన ఈ సంఖ్యకు అదనపు పాయింట్లు రెట్టింపు లేదా మూడు రెట్లు పెరుగుతాయి. అన్ని సంఖ్యలను "మూసివేయడం" మరియు "బుల్" అనే మొదటి వ్యక్తి విజేత, మరియు అదే సమయంలో అత్యధిక పాయింట్లను కలిగి ఉంటాడు. ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు గేమ్ను పూర్తి చేసి, అదే సమయంలో ఒకే సంఖ్యలో పాయింట్లు లేదా పాయింట్లు లేకపోయినా, విజేత మొదట అన్ని నంబర్లను మరియు “ఎద్దు”ని “యాజమాన్యం”గా స్వీకరించిన వ్యక్తి. ఆటగాడు అన్ని సంఖ్యలను "సొంతం" చేసుకున్న మొదటి వ్యక్తి అయితే, అతను ప్రత్యర్థి కంటే తక్కువ పాయింట్లను కలిగి ఉన్నట్లయితే, అతను తన ప్రత్యర్థి కంటే సమానమైన లేదా ఎక్కువ పాయింట్లను స్కోర్ చేసే వరకు అతను గేమ్ను కొనసాగించాలి మరియు "కవర్ చేయని" సంఖ్యలపై పాయింట్లను స్కోర్ చేయాలి. ప్రత్యర్థి, లేదా అన్ని సంఖ్యలు "మూసివేయబడవు". ఈ గేమ్ ఒక ఆసక్తికరమైన ఫీచర్ను కలిగి ఉంది: ప్రత్యర్థి ఇంకా మూసివేయని సెక్టార్ను ఒక ఆటగాడు ఇప్పటికే "మూసివేసి ఉంటే", ఈ సెక్టార్లోని ప్రతి హిట్ సెక్టార్ ముఖ విలువలో పాయింట్లతో రికార్డ్ చేయబడుతుంది. మీరు వక్రరేఖ కంటే ముందుగా ఆడవచ్చు, ఆపై ఒక ఆటగాడు అన్ని రంగాలను మూసివేసే వరకు గేమ్ ఆడబడుతుంది. మీరు పాయింట్ల కోసం ఆడవచ్చు, ఆపై ఇద్దరు ఆటగాళ్లు అన్ని రంగాలను మూసివేసే వరకు ఆడటం ఆచారం. తన ప్రత్యర్థిపై ఎక్కువ పాయింట్లు సాధించిన వ్యక్తి గెలుస్తాడు.
గడియారం చుట్టూ (డయల్)
- ప్రారంభకులకు సిఫార్సు చేయబడింది.
సరళమైన ఆటలలో ఒకటి. అపరిమిత సంఖ్యలో ఆటగాళ్లు ఇందులో పాల్గొనవచ్చు.
ఆట యొక్క ఉద్దేశ్యం: ప్రతి క్రీడాకారుడు తప్పనిసరిగా 1,2,3,4 నుండి 20 వరకు ఉన్న సంఖ్యలను తప్పనిసరిగా కొట్టాలి (చివరిది 25 సంఖ్య).
ఆట నియమాలు: ఆటగాళ్ళు 3 త్రోలు చేస్తూ మలుపులు తీసుకుంటారు. మొదట అన్ని సంఖ్యలను కొట్టే ఆటగాడు విజేత.
అద్దాల సాధారణ సెట్
- ప్రారంభకులకు సిఫార్సు చేయబడింది.
బిగినర్స్ బాణాలు ఆటగాళ్లకు అత్యంత ప్రజాదరణ పొందిన గేమ్.
ఆట యొక్క లక్ష్యం వీలైనన్ని ఎక్కువ పాయింట్లను స్కోర్ చేయడం. రెండవ ఎంపిక నిర్దిష్ట సంఖ్యలో పాయింట్లను సేకరించడం.
గేమ్ నియమాలు: ఆటగాళ్ళు ఉత్తమ మొత్తానికి మూడు బాణాల 10 సెట్లలో 30 త్రోలు విసిరారు.
స్కోరింగ్ నియమం: లక్ష్యంపై అన్ని ఖచ్చితమైన హిట్ల ఫలితంగా స్కోర్ చేయబడిన పాయింట్లు సంగ్రహించబడ్డాయి. రెట్టింపు లేదా ట్రిప్లింగ్ జోన్లలోకి ప్రవేశించినప్పుడు, పాయింట్లు రెండింతలు లేదా మూడు రెట్లు పెంచబడతాయి మరియు మొత్తం పాయింట్లకు జోడించబడతాయి.
గుండ్రంగా
ఎద్దును మొదట కొట్టడం ఆట యొక్క లక్ష్యం.
ఆట నియమాలు: మీరు 1 నుండి 20 వరకు సెక్టార్లను ఒక్కొక్కటిగా కొట్టాలి, ఆపై 20వ సెక్టార్ని రెండింతలు మరియు మూడు రెట్లు పెంచాలి మరియు ఎద్దును కొట్టడం ద్వారా గేమ్ను ముగించాలి. త్రోల శ్రేణిలో మూడు బాణాలు లక్ష్యాన్ని చేరుకున్నట్లయితే (ఉదాహరణకు: 1, 2, 3 లేదా 12, 13, 14), విసిరే ఆటగాడు తన ఆటను మలుపు తిప్పకుండా కొనసాగిస్తాడు. ఒక సెక్టార్ యొక్క స్కోరింగ్ ఫీల్డ్ డబ్లింగ్ మరియు ట్రిప్లింగ్ రింగ్లతో సహా దాని మొత్తం ప్రాంతం.
త్వరిత రౌండ్
"రౌండ్"లో ఆట నియమాలపై అదనపు షరతులు విధించబడతాయి: మీరు ఇచ్చిన సెక్టార్ యొక్క ట్రిపుల్ను తాకినట్లయితే, స్కోర్ మూడు స్థానాలు ముందుకు కదులుతుంది. ఉదాహరణకు: ఒక ఆటగాడు సెక్టార్ 10ని కొట్టాలి. అతను ఈ సెక్టార్లో ట్రిపుల్లోకి వస్తాడు. ఇప్పుడు ఈ ఆటగాడి లక్ష్యం సెక్టార్ 13. డబుల్ కొట్టినప్పుడు, స్కోరు తదనుగుణంగా రెండు స్థానాలు ముందుకు కదులుతుంది.
1000
ఆట యొక్క స్కోరింగ్ ఫీల్డ్ “బుల్ - రెడ్ రింగ్” మరియు “గ్రీన్ రింగ్”. ప్రతి క్రీడాకారుడు ప్రారంభంలో మూడు బాణాల సిరీస్లో పాయింట్లు మరియు స్కోర్లను కలిగి ఉండరు, "50" మరియు "25" మాత్రమే లెక్కించబడతాయి. 1000 పాయింట్లు సాధించిన వ్యక్తి విజేత. ఆటకు బస్ట్ రూల్ ఉంది.
మీరు "500" లేదా "250"లో ఈ నిబంధనల ప్రకారం ఆడవచ్చు.
బ్రిటిష్ పెంటాథ్లాన్
- క్లిష్టమైన గేమ్.
ఆట సరి సంఖ్యలో ఆటగాళ్లను కలిగి ఉంటుంది. సిఫార్సు చేసిన ఆటగాళ్ల సంఖ్య 20 మంది.
ప్రతి ఒక్కరూ 501 2 కాళ్లలో ప్రతి ఒక్కరితో ప్రత్యక్ష ప్రారంభంతో ఆడతారు.
- ప్రతి ఆటగాడు 1001 మరియు 2001ని ప్రత్యక్ష ప్రారంభంతో ఆడతాడు.
- 501, 1001 మరియు 2001 ఆటలు రెట్టింపు లేదా బుల్ (50)తో ముగుస్తాయి.
- ప్రతి క్రీడాకారుడు 1 నుండి 9 సెక్టార్ల వరకు "షాంఘై" ఆడతాడు.
- "హాల్వ్-ఇట్" సెక్టార్ 20, 16, రెట్టింపు 7, 14, ట్రిప్లింగ్ 10, 17, బుల్ (50).
- సెక్టార్ 1 నుండి సెక్టార్ 20 వరకు "డబుల్ రౌండ్".
మొత్తంగా, ప్రతి క్రీడాకారుడు 24 గేమ్లు ఆడతారు.
అత్యధిక పాయింట్లు సాధించిన ఆటగాడు విజేత
501, 1001 మరియు 2001
ఒక్కో సెట్కు స్కోర్ చేయబడిన పాయింట్లు (3 బాణాలు) 95-130 పాయింట్లు 1 పాయింట్
131-159 పాయింట్లు 2 పాయింట్లు
160-180 పాయింట్లు 3 పాయింట్లు
2 పాయింట్లను రెట్టింపు చేయడం ద్వారా ముగుస్తుంది
9 బాణాలు 10 పాయింట్లకు గేమ్ ముగిసింది
10-12 బాణాలు 4 పాయింట్లు
13-15 బాణాలు 3 పాయింట్లు
16-18 బాణాలు 2 పాయింట్లు
19-21 బాణాలు 1 పాయింట్
షాంఘై:
ప్రతి క్రీడాకారుడు 3 బాణాలను 1 నుండి ప్రారంభించి 9కి ముగుస్తుంది (మొదట 1 తర్వాత 2, మొదలైనవి)
స్కోరింగ్ పద్ధతి: ఒక హిట్ 1 పాయింట్
డబుల్ 2 పాయింట్లు
ట్రిపుల్ 3 పాయింట్లు
ఉదాహరణకు: సెక్టార్ 4లో 1 హిట్ మరియు ట్రిపుల్ సెక్టార్లో 1 హిట్ 4 = 7 పాయింట్లు
సెక్టార్ 3లో 2 హిట్లు మరియు ట్రిపుల్ సెక్టార్లో 1 హిట్ 3 = 5 పాయింట్లు
బోనస్: సెక్టార్లో 1 హిట్, రెట్టింపులో 1 హిట్ మరియు ట్రెబుల్లో 1 హిట్ = 6 పాయింట్లు + బోనస్ 6 పాయింట్లు = 12 పాయింట్లు
సగం-అది
ప్రతి క్రీడాకారుడు క్రమంలో మూడు బాణాలు విసిరాడు:
సెక్టార్ 20. సెక్టార్ 20, రెట్టింపు 20 మరియు ట్రిప్లింగ్ 20లో హిట్లు లెక్కించబడతాయి. సెక్టార్ని కొట్టడానికి 1 పాయింట్ ఇవ్వబడుతుంది, రెట్టింపు కోసం 2 పాయింట్లు,
ట్రిపుల్ - 3 పాయింట్లు.
సెక్టార్ 16. సెక్టార్ 16, రెట్టింపు 16 మరియు ట్రిప్లింగ్ 16లో హిట్లు లెక్కించబడతాయి.
రెట్టింపు 7. సెక్టార్ 7 రెట్టింపులో హిట్లు మాత్రమే లెక్కించబడతాయి.
సెక్టార్ 14. సెక్టార్ 14, రెట్టింపు 14 మరియు ట్రిప్లింగ్ 14లో హిట్లు లెక్కించబడతాయి.
ట్రిప్లింగ్ 10. ట్రిప్లింగ్ సెక్టార్లో హిట్లు మాత్రమే 10 కౌంట్.
సెక్టార్ 17. సెక్టార్ 17, రెట్టింపు 17 మరియు ట్రిప్లింగ్ 17లో హిట్లు లెక్కించబడతాయి.
ఎద్దు (50). ఎద్దుపై హిట్లు మాత్రమే లెక్కించబడతాయి; ఎద్దును కొట్టడం వల్ల 2 పాయింట్లు ఉంటాయి.
డబుల్ రౌండ్
సెక్టార్ 1ని రెట్టింపు చేయడంతో గేమ్ ప్రారంభమవుతుంది; హిట్ అయినప్పుడు, ఆటగాడు సెక్టార్ 2ని రెట్టింపు చేయడంతో పాటు 20ని రెట్టింపు చేసే వరకు కొనసాగిస్తాడు. మొత్తంగా, ఆటగాడికి 14 ఉంటుంది.
అన్ని డబుల్లను మూసివేయడానికి అప్రోచ్లు (42 బాణాలు).
42 కంటే తక్కువ బాణాలతో అన్ని డబుల్లను కొట్టినప్పుడు: 40+(42-<кол-во дротиков>) పాయింట్లు
ఆటగాడు 42 డార్ట్లలో అన్ని డబుల్లను మూసివేయడంలో విఫలమైతే:<номер последнего поражённого удвоения>X2 పాయింట్లు
ఉదాహరణకు: ఆటగాడు 34 బాణాలతో గేమ్ను ముగించాడు. 40+(42-34)=48 పాయింట్లు
42 బాణాల కోసం ఆటగాడు 16వ సెక్టార్ రెట్టింపు స్థాయికి చేరుకున్నాడు. 15*2=30 పాయింట్లు
గేమ్ ఆఫ్ డర్ట్స్ యొక్క సాధారణ నియమాలు
    చిత్రంలో చూపిన విధంగా లక్ష్యాన్ని వేలాడదీయండి:
ఆటగాళ్ళు 3 బాణాలు విసురుతున్నారు.
క్రమాన్ని నిర్ణయించడానికి, ప్రతి ఆటగాడు లేదా జట్టులో ఒకరు డార్ట్ విసురుతారు. కేంద్రానికి దగ్గరగా ఉన్న వ్యక్తి ఆటను ప్రారంభిస్తాడు.
మూడు త్రోల తర్వాత లక్ష్యంపై మిగిలి ఉన్న బాణాలపై గణన ఆధారపడి ఉంటుంది.
ప్రతి వైపు 301 స్కోర్తో ప్రారంభమవుతుంది. మిగిలిన వాటి నుండి అందుకున్న పాయింట్ల సంఖ్యను తీసివేయడం స్కోరింగ్ పద్ధతి.
“బుల్స్ఐ” - 50 పాయింట్లు, దాని చుట్టూ ఆకుపచ్చ రింగ్ - 25 పాయింట్లు, లక్ష్యం యొక్క లోపలి రింగ్ సెక్టార్ విలువను మూడు రెట్లు పెంచుతుంది (“ట్రిప్లింగ్” రింగ్), లక్ష్యం యొక్క బాహ్య రింగ్ సెక్టార్ విలువను రెట్టింపు చేస్తుంది (ది "రెట్టింపు" రింగ్).
విజేత తన స్కోర్ను ముందుగా సున్నాకి తగ్గించుకోగలిగినవాడు. మీరు లక్ష్యం యొక్క "డబుల్" లేదా "బుల్-ఐ"పై విసరడం ద్వారా గేమ్ను ముగించాలి, తద్వారా అందుకున్న పాయింట్ల సంఖ్య స్కోర్ను సున్నాకి తగ్గిస్తుంది. (బుల్స్ఐ రెట్టింపు 25గా లెక్కించబడుతుంది). డార్ట్ త్రో గేమ్ను పూర్తి చేయడానికి అవసరమైన దానికంటే ఎక్కువ పాయింట్లను ఉత్పత్తి చేస్తే (లేదా ఒక స్కోర్లో ఫలితాలు), అప్పుడు మూడు చివరి త్రోలు లెక్కించబడవు మరియు స్కోరు త్రోల శ్రేణికి ముందు ఉన్నట్లే ఉంటుంది. స్కోరు ఎక్కువ లేదా ఒకటి. 301లోని ప్రతి గేమ్ను "లెగ్" అంటారు. ఐదు "కాళ్ళు" ఒక "సెట్"ని తయారు చేస్తాయి (ఆట "లెగ్స్"లో మూడు విజయాలు సాధించే వరకు ఆడతారు). నిర్దిష్ట సంఖ్యలో సెట్లను గెలుచుకున్న వ్యక్తి తుది విజేత. 301 గేమ్ ప్రధానంగా ఇద్దరు ప్రత్యర్థుల కోసం. జట్టు ఆట కోసం, స్కోరు 501 (జతలలో) లేదా 1001 (ట్రిపుల్స్ మరియు క్వాడ్రపుల్స్లో)కి పెరుగుతుంది.
బాణాలు బాగా ఆడటం ఎలా నేర్చుకోవాలి
బాణాలు ఆడుతున్నప్పుడు, చాలా మంది వ్యక్తులు బంతిని విసిరినట్లుగా డార్ట్ విసరడాన్ని తరచుగా తప్పు చేస్తారు, అయితే త్రోకు బలాన్ని అందించడానికి వారి చేతిని చాలా వెనుకకు మరియు ముందుకు వంగి ఉంటారు. వారు అనుకున్న లక్ష్యాన్ని చేరుకోలేకపోవడంలో ఆశ్చర్యం లేదు.
విసిరే స్థానం
మీ కోసం విసిరే స్థానాన్ని ఎన్నుకునేటప్పుడు, డార్ట్ బరువు తక్కువగా ఉందని, లక్ష్యానికి దూరం తక్కువగా ఉందని మరియు లక్ష్యం పరిమాణంలో చాలా చిన్నదని మీరు గుర్తుంచుకోవాలి. విసిరేటప్పుడు, మీ శరీరం కొద్దిగా ముందుకు వంగి, కదలకుండా ఉండి, మోచేయి మరియు మణికట్టుతో త్రో చేస్తే మీరు విజయం సాధిస్తారు (ఫిగర్ చూడండి).సంక్షిప్తత కోసం, మేము కుడిచేతి విసిరే స్థానాన్ని చూస్తాము, కాబట్టి ఎడమచేతి విసిరేవారు తదనుగుణంగా సర్దుబాట్లు చేసుకోవాలి. కాబట్టి, మీ కుడి పాదం యొక్క చిన్న బొటనవేలు విసిరే రేఖను తాకడం ద్వారా లక్ష్యం వైపు సగం వైపులా నిలబడండి. మీరు ఈ రేఖను దాటి అడుగు పెట్టకూడదని ఖచ్చితంగా నిర్ధారించుకోండి మరియు భవిష్యత్తులో ఎల్లప్పుడూ మీ ప్రత్యర్థులతో సరిగ్గా పోరాడండి. ఇది చేయుటకు, వీలైతే, ఈ రేఖ వెంట చెక్క ముక్కను గోరు చేయండి. అప్పుడు, కొద్దిగా ముందుకు వంగి, మీ కోసం అత్యంత సౌకర్యవంతమైన మరియు స్థిరమైన వైఖరిని ఎంచుకోండి. స్థిరత్వం మీ విజయంలో సగం అని మర్చిపోవద్దు. విసిరేటప్పుడు స్థిరత్వాన్ని మరింత ప్రోత్సహించడానికి, మీ ఎడమ చేతిని మీ కడుపుకు వ్యతిరేకంగా ఉంచండి. ముందుకు వంగడం విసిరే చేతికి అవసరమైన స్థలాన్ని అందిస్తుంది మరియు లక్ష్యానికి దూరాన్ని కూడా తగ్గిస్తుంది.ఇప్పుడు మీ కుడి చేతిని ముందుకు కదిలించండి, తద్వారా మీ మోచేయి నేరుగా క్రిందికి చూపబడుతుంది మరియు డార్ట్ యొక్క ఈక మీ కళ్ళ నుండి ఉద్దేశించిన లక్ష్యానికి సరళ రేఖలో ఉంటుంది.
మీ చేతిలో డార్ట్ను పట్టుకోవడానికి ప్రయత్నించండి, తద్వారా దాని చిట్కా నేరుగా ఉద్దేశించిన లక్ష్యాన్ని సూచిస్తుంది. అదే సమయంలో, డార్ట్ను పట్టుకునే మార్గాన్ని కనుగొనడానికి ప్రయత్నించండి, తద్వారా మీరు దాని గురుత్వాకర్షణ కేంద్రాన్ని సూక్ష్మంగా అనుభవించవచ్చు. డార్ట్ మరియు మీ బ్రష్ ఒకే మొత్తంలో ఉండేలా చూసుకోండి.బుల్సీ త్రోలపై ప్రాథమిక పద్ధతులను అభ్యసించాలని మేము సిఫార్సు చేస్తున్నాము. ఇది సరైన స్థానం మరియు డార్ట్ పట్టుకునే విధానాన్ని ఎంచుకోవడంలో మీకు సహాయం చేస్తుంది. లక్ష్యం యొక్క ఎగువ మరియు దిగువ విభాగాలకు త్రోలను ప్రాక్టీస్ చేస్తున్నప్పుడు, మీరు ఇప్పటికే సంపాదించిన ప్రాథమిక సాంకేతికతను రూపొందించండి. దీని కొరకు: లక్ష్యంతో ఎగువ రంగాలకు, మీ ముంజేయిని కొద్దిగా పైకి లేపండి మరియు మీ శరీరాన్ని కొద్దిగా నిఠారుగా ఉంచండి; దిగువ రంగాలను లక్ష్యంగా చేసుకుని, మీ ముంజేయిని కొద్దిగా తగ్గించండి మరియు తదనుగుణంగా మీ శరీరం యొక్క ముందుకు వంపుని కొద్దిగా పెంచండి.మీ లక్ష్యం లక్ష్యం యొక్క సైడ్ సెక్టార్లుగా ఉన్నప్పుడు, వికర్ణంగా విసిరేందుకు ప్రయత్నించవద్దు. సరిహద్దు రేఖ వెంబడి వెళ్లడం మరింత ప్రభావవంతంగా ఉంటుంది; ఇది మిమ్మల్ని మీరు అనుకున్న లక్ష్యానికి చేరువ చేస్తుంది. లక్ష్యం వద్ద డార్ట్ విసిరేటప్పుడు ద్రవత్వం మరియు దయను సాధించండి. కదలికల అర్థవంతత మరియు సాధించిన ఫలితాలు మీ సామర్థ్యాలపై మీకు ఆనందం మరియు విశ్వాసాన్ని ఇస్తాయి.బాణాలు నేర్చుకోవడానికి చిట్కాలు
మీరు బాణాలు వేయడంలో నైపుణ్యం సాధించాలనుకుంటే మరియు మీ తోటి ప్రత్యర్థులను ఓడించాలనుకుంటే, మీ విసిరే పద్ధతిని మెరుగుపరచడానికి మీరు ప్రతిరోజూ కనీసం ఒక గంట సాధన చేయాలి.మొదట, త్రోల గరిష్ట ఖచ్చితత్వాన్ని సాధించండి. ఒక నిర్దిష్ట రంగాన్ని ఎంచుకున్న తరువాత, దానిని అన్ని బాణాలతో కొట్టడానికి ప్రయత్నించండి, స్థిరత్వాన్ని సాధించండి. ఆపై క్రమాన్ని అనుసరించి 1 నుండి 20 సెక్టార్లలోకి బాణాలు విసరడం మరియు "రౌండ్" (అపెండిక్స్ చూడండి) ప్రాక్టీస్ చేయండి. ఆపై "డబ్లింగ్" రింగ్లోని హిట్లను లెక్కించడం ద్వారా ఈ గేమ్ను క్లిష్టతరం చేయండి, 1వ నుండి 20వ సెక్టార్కి సంబంధించిన క్రమాన్ని కూడా అనుసరించండి. పోటీల్లో పాల్గొన్నప్పుడు, మీరు సాధన చేసే బాణాలతో మాత్రమే ఆడండి. నిజమైన డార్ట్ల అభిమాని ఎల్లప్పుడూ తన బాణాలను తన వెంట ఉంచుకుంటాడు మరియు స్నేహితులతో ప్రాక్టీస్ చేయడానికి మరియు పోటీ చేయడానికి ప్రతి అవకాశాన్ని సద్వినియోగం చేసుకుంటాడు.మీ బాణాలను జాగ్రత్తగా చూసుకోండి, ఎందుకంటే ఇవి మీ వ్యక్తిగత ఆయుధాలు, పోటీలలో విజయం మరియు మంచి మానసిక స్థితి ఆధారపడి ఉంటుంది.డార్ట్స్ గేమ్ రకాలు
"రౌండ్"
ఆట యొక్క నియమాలు 1 నుండి 20 వరకు సెక్టార్లను ఒక్కొక్కటిగా కొట్టడం, ఆపై 20వ సెక్టార్ను "డబ్లింగ్" మరియు "ట్రిప్లింగ్" చేయడం మరియు టార్గెట్ యొక్క "బుల్-ఐ"ని కొట్టడం ద్వారా గేమ్ను ముగించడం. .త్రోల శ్రేణిలో మూడు బాణాలు లక్ష్యాన్ని చేరుకున్నట్లయితే (ఉదాహరణకు: 1, 2, 3 లేదా 12, 13, 14, మొదలైనవి), విసిరిన వ్యక్తి తన ఆటను కొనసాగిస్తాడు. స్కోర్ యొక్క "డబ్లింగ్" మరియు "ట్రిప్లింగ్" రింగ్లతో సహా సెక్టార్ యొక్క స్కోరింగ్ ఫీల్డ్ దాని మొత్తం ప్రాంతం. బుల్సీని ముందుగా కొట్టిన ఆటగాడు విజేత."అన్ని A లు"
మూడు బాణాల శ్రేణిలో, ఆటగాళ్లు గరిష్టంగా 5 గుణకాలను స్కోర్ చేయాలని లక్ష్యంగా పెట్టుకున్నారు. 5 యొక్క గుణకారం లేని సంఖ్యను అందించే త్రోల శ్రేణి లెక్కించబడదు. సంఖ్య 5 1 పాయింట్, 10 - 2 పాయింట్లు, 50 - 10 పాయింట్లు మొదలైనవి ఇస్తుంది. విజేత మొదట 51 పాయింట్లను స్కోర్ చేసిన వ్యక్తి. గేమ్ "బ్రూట్ ఫోర్స్" నియమం ద్వారా నిర్వహించబడుతుంది."ఇరవై ఏడు"
ప్రతి ఆటగాడికి మొదట 27 పాయింట్లు ఇవ్వబడతాయి. సెక్టార్ 1 యొక్క "డబుల్" కొట్టడానికి మొదటి మూడు బాణాలు తప్పనిసరిగా ఉపయోగించాలి. ఈ సందర్భంలో, లక్ష్యంపై ప్రతి హిట్ 2 పాయింట్లను (1x2) తీసుకువస్తుంది. బాణాలు ఏవీ సెక్టార్ 1 యొక్క "డబుల్"ని తాకకపోతే, అందుబాటులో ఉన్న పాయింట్ల సంఖ్య (27) నుండి 2 పాయింట్లు (1x2) తీసివేయబడతాయి.తదుపరి మూడు బాణాలు సెక్టార్ 2 యొక్క "డబుల్"ని కొట్టాలి. ఈ సందర్భంలో, లక్ష్యంపై ప్రతి హిట్ 4 పాయింట్లను (2X2) తెస్తుంది. బాణాలు ఏవీ సెక్టార్ 2 యొక్క "డబుల్"ని తాకకపోతే, అందుబాటులో ఉన్న పాయింట్ల సంఖ్య నుండి 4 (2x2) తీసివేయబడుతుంది. ఈ విధంగా, లక్ష్యం యొక్క 20 వ సెక్టార్ వరకు ఆట ఆడబడుతుంది. సెక్టార్ 20 యొక్క “డబ్లింగ్” విసిరిన తర్వాత, అత్యధిక పాయింట్లు మిగిలి ఉన్న వ్యక్తి విజేత. ఆట సమయంలో స్కోరు ఒకటి కంటే తక్కువగా మారిన ఆటగాడు పోటీ నుండి తొలగించబడతాడు.
"వెయ్యి"
ఇన్-గోల్ ఫీల్డ్ బుల్-ఐ మరియు గ్రీన్ రింగ్.ప్రతి క్రీడాకారుడు ప్రారంభంలో మూడు బాణాల సిరీస్లో పాయింట్లు మరియు స్కోర్లను కలిగి ఉండరు, "50" మరియు "25" మాత్రమే లెక్కించబడతాయి. ముందుగా 1000 పాయింట్లు సాధించిన వ్యక్తి విజేత. ఆటకు బస్ట్ రూల్ ఉంది. గమనిక. IN మీ సంసిద్ధత స్థాయిని బట్టి, మీరు ఈ నిబంధనల ప్రకారం "500" లేదా "250"లో ఆడవచ్చు.
"త్వరిత రౌండ్"
గేమ్ "రౌండ్"లోని గేమ్ నియమాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది, ప్లస్:మీరు ఇచ్చిన సెక్టార్ యొక్క “ట్రిప్లింగ్” నొక్కినప్పుడు, స్కోర్ మూడు స్థానాలు ముందుకు కదులుతుంది. (ఉదాహరణకు: మీరు సెక్టార్ నెం. 10ని కొట్టాలి. మీరు ఈ రంగం యొక్క "ట్రిప్లింగ్"లో ముగుస్తుంది. ఇప్పుడు మీ లక్ష్యం సెక్టార్ నంబర్. 13). మీరు "డబుల్" స్కోర్ను కొట్టినప్పుడు, స్కోరు తదనుగుణంగా రెండు స్థానాలు ముందుకు కదులుతుంది.
"రౌండ్ ఆన్ డబుల్స్"
గేమ్ "రౌండ్"లో ఆట నియమాలపై ఆధారపడి ఉంటుంది, ఇది తప్ప:ప్రతి సెక్టార్ యొక్క స్కోరింగ్ ఫీల్డ్ దాని “డబ్లింగ్” మాత్రమే,
గమనిక. ఈ గేమ్ అన్నింటికంటే మీ టెక్నిక్ అభివృద్ధికి దోహదపడుతుంది. మీ రోజువారీ వ్యాయామాలలో రౌండ్ ఆఫ్ డబుల్స్ ఉండేలా చూసుకోండి. వైవిధ్యం కోసం, మీరు ఇలాంటి నియమాలతో ట్రిపుల్ రౌండ్ను కూడా ఆడవచ్చు.
"వ్యాసం"
పోటీదారులు యాదృచ్ఛికంగా రెండు వ్యతిరేక రంగాలను ఎంచుకుంటారు మరియు వాటిని ఊహాత్మక సరళ రేఖలో "డబ్లింగ్" మరియు "ట్రిప్లింగ్"తో కొట్టడానికి ప్రయత్నిస్తారు. (ఉదాహరణకు, సెక్టార్ నెం. 11 యొక్క “డబ్లింగ్” - సెక్టార్ నంబర్ 11 యొక్క “ట్రిప్లింగ్” - “బుల్-ఐ” (“గ్రీన్ రింగ్”) సెక్టార్ నెం. 6 యొక్క “ట్రిప్లింగ్” - సెక్టార్ నెం. 6 యొక్క “రెట్టింపు” .)ఇచ్చిన పాయింట్లతో పాటు ఊహాజనిత సరళ రేఖను దాటిన మొదటి వ్యక్తి విజేత.
"హాకీ"
ఆటకు ముందు ఆటగాళ్ళు అంగీకరించిన పాయింట్ల సంఖ్యను స్కోర్ చేయడం ఆట యొక్క లక్ష్యం.ఆట నియమాలు: ప్రారంభమైన తర్వాత, విజేత మధ్యలోకి బాణాలు వేస్తాడు (బుల్ 50). అతను మూడు బాణాలతో తప్పిపోయినట్లయితే, ఆ మలుపు రెండవ ఆటగాడికి పంపబడుతుంది. మొదటి ఆటగాడు సెంటర్ను తాకినట్లయితే (పుక్ను అందుకుంటాడు), అప్పుడు అతను బాణాలు (స్కోర్ గోల్స్) విసిరే సెక్టార్ని రెట్టింపు చేస్తాడు. అతను ఈ డబుల్ కొట్టినట్లయితే, అతను ఒక పాయింట్ (ఒక గోల్ స్కోర్ చేస్తాడు), అతను 2 సార్లు కొట్టినట్లయితే 2 పాయింట్లు, 3 పాయింట్లు - 3 సార్లు. అప్పుడు రెండవ ఆటగాడు ఆటను కొనసాగిస్తాడు. 1వ ఆటగాడు పక్ని (మధ్యను కొట్టడం) తీసుకున్నందున, దానిని అడ్డగించడానికి, 2వ ఆటగాడు కూడా మధ్యలోకి రావాలి, ఆ తర్వాత అతను తన రెట్టింపు రంగాన్ని కేటాయించాడు. 2వ ఆటగాడు సెంటర్ను తాకకపోతే, 1వ వ్యక్తి అంతకు ముందు అతనికి కేటాయించిన సెక్టార్ని రెట్టింపు చేయడంలో పాయింట్లను (స్కోర్ గోల్స్) స్కోర్ చేయగలడు.
డార్ట్ టోర్నమెంట్ గేమ్ కోసం సిఫార్సు చేయబడిన స్కోరింగ్ టెక్నిక్
మీ ప్రత్యర్థులతో మీ ఆట యొక్క ఫలితాలు మీ సాంకేతికత యొక్క స్థిరత్వం ద్వారా మాత్రమే కాకుండా, మిమ్మల్ని ఆట ముగింపుకు సమర్ధవంతంగా నడిపించే సామర్థ్యం ద్వారా కూడా నిర్ణయించబడతాయి.మీరు అత్యంత సంభావ్యత మరియు విశ్వాసంతో ఏ "డబుల్" సెక్టార్లను తాకుతున్నారో గుర్తించడం మొదటి దశ. అదే సమయంలో, మీరు క్లాసిక్గా పరిగణించబడే నం. 20 మరియు 16 రంగాలపై దృష్టి పెట్టాలని మేము సిఫార్సు చేస్తున్నాము. రెండవది, క్షీణతలో ఉన్న పాయింట్లను లెక్కించడానికి మీరు మొదటి నుండి మిమ్మల్ని మీరు అలవాటు చేసుకోవాలి, అంటే, ఇచ్చిన 301 లేదా 501 పాయింట్ల నుండి, ఆట సమయంలో సాధించిన ఫలితాలను తీసివేయండి. మూడవదిగా, మీ స్కోర్ 150 - 100కి చేరుకున్నప్పుడు ప్రత్యేకించి జాగ్రత్తగా ఉండండి. ఇప్పటి నుండి, ఆ రంగాలను (వాటి "ట్రిప్లింగ్స్" లేదా "డబ్లింగ్స్") కొట్టడానికి ప్రయత్నించండి, ఇది మీకు ఇష్టమైన ముగింపుకు దారి తీస్తుంది. ఉదాహరణకు, మీకు 91 పాయింట్లు మిగిలి ఉన్నాయి. మీరు సెక్టార్ నంబర్ 17 యొక్క “ట్రిప్లింగ్”లోకి వచ్చిన తర్వాత, మీరు వెంటనే సెక్టార్ నంబర్ 20 యొక్క క్లాసిక్ “డబ్లింగ్”కి వెళతారని మీకు తెలుసు. మీరు సెక్టార్ నంబర్ 17 రంగంలోకి వచ్చారని అనుకుందాం. మీకు 74 పాయింట్లు మిగిలి ఉన్నాయి. ఇప్పుడు మీరు సెక్టార్ నంబర్ 14 యొక్క ట్రిపుల్ను కొట్టడానికి ప్రయత్నిస్తున్నారు, ఇది మీకు 42 పాయింట్లను ఇస్తుంది మరియు క్లాసిక్ సెక్టార్ నంబర్ 16 యొక్క డబుల్కు మిమ్మల్ని తీసుకెళ్తుంది. అందువల్ల, మీరు ప్రతి డార్ట్ను ఎక్కువగా ఉపయోగించుకోవడానికి ప్రయత్నిస్తారు మరియు తద్వారా మీ ప్రత్యర్థి కంటే ముందుండి .బాణాలు 501 నియమాలు సరళంగా మరియు స్పష్టంగా ఉన్నందున, ఈ క్రీడ అనేక శతాబ్దాలుగా ప్రసిద్ధి చెందింది. బాణాలు ఖచ్చితత్వం, చురుకుదనం మరియు స్థూల మోటార్ నైపుణ్యాలను అభివృద్ధి చేస్తాయి.
అవును మరియు కేవలం మీ ఖాళీ సమయాన్ని దాదాపు ఎక్కడైనా ఆసక్తికరంగా గడపడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది, గేమ్ బోర్డ్ను ఏదైనా గోడపై వేలాడదీయవచ్చు మరియు బాణాల సమితి ఎక్కువ స్థలాన్ని తీసుకోదు.
లక్ష్యాన్ని ఏర్పాటు చేయడానికి సాధారణ నియమాలు, బాణాలు ఎంచుకోవడం
తప్పనిసరి సంస్థాపన అవసరాలు లక్ష్యాన్ని ఆ విధంగా వేలాడదీయడం కేంద్రం ("బుల్సీ") నేల స్థాయి నుండి 1.73 మీటర్ల ఎత్తులో ఉంది. త్రో తప్పనిసరిగా నిర్వహించాలి దూరం నుండి 2.37 మీ.ఇందులో బ్లాక్ సెక్టార్ "20" ఎగువన ఉందిలక్ష్యాలు.
సూచన!ఇదే ప్రమాణం అన్ని టోర్నమెంట్లు మరియు ఛాంపియన్షిప్లలో కట్టుబడి ఉందిబాణాలు ద్వారా. పాల్గొనేవారి ఎత్తు లేదా వయస్సు కారణంగా సర్దుబాట్లు లేవు.
ఒక్కటే విషయం ఆటగాడు వ్యక్తిగతంగా ఎంచుకోవచ్చు- బాణాల సమితి. వారి వైవిధ్యం చాలా గొప్పది, ఎవరైనా తమకు బాగా సరిపోయే సెట్ను ఖచ్చితంగా ఎంచుకోవచ్చు. విసిరే శైలిని బట్టి బాణాలు ఎంపిక చేయబడతాయిఆటగాడు మరియు అతని వేళ్ల పొడవు.
ఫోటో 1. 3 విన్మౌ బ్రాడ్సైడ్ ఇత్తడి బారెల్ మరియు ప్లాస్టిక్ ఈకలతో కూడిన ఇత్తడి బాణాల సెట్, బరువు 22 గ్రా.
అదనంగా మీరు చెయ్యగలరు ఉపరితల నిర్మాణం మరియు ప్లూమేజ్పై శ్రద్ధ వహించండివిసిరే ప్రక్షేపకం. బాణాలు చేస్తాయి ఇత్తడి, నికెల్, వెండి మరియు టంగ్స్టన్తో తయారు చేయబడింది. ఈకలు ఉండవచ్చు కఠినమైన, సౌకర్యవంతమైన మరియు నైలాన్. ఆటగాడికి ఏ బాణాలు సరైనవో అర్థం చేసుకోవడానికి, మీరు బహుశా వివిధ రకాల బాణాలను ప్రయత్నించాలి.
బాణాలు ఆట యొక్క లక్షణాలు "501"
ప్రత్యర్థులు అవసరం 501 పాయింట్లతో ప్రారంభించి మీ స్కోర్ను "0"కి తీసుకురండి. దీన్ని చేయడానికి, పాల్గొనేవారు ఒక లక్ష్యంపై బాణాలు విసిరే మలుపులు తీసుకుంటారు. చాలా తరచుగా ఉపయోగిస్తారు సెక్టార్ "20"లోకి ప్రవేశించడానికి వ్యూహాలు, మరియు ప్రాధాన్యంగా ట్రిప్లింగ్ రంగానికి. అందువలన, ఆట యొక్క లక్ష్యం వేగంగా సాధించబడుతుంది.
ఒక ఆట"501"లో దీనిని పిలుస్తారు "కాలు". ఐదు "కాళ్ళలో"పైకి ముడుచుకుంటుంది "సెట్". నిర్దిష్ట సంఖ్యలో "సెట్లు" గెలిచిన వ్యక్తి గెలుస్తాడు.
లక్ష్యాలు మరియు పాల్గొనేవారి సంఖ్య
చాలా తరచుగా, 501 బాణాలు ఆడతారు రెండు జట్లు లేదా ఇద్దరు ఆటగాళ్ళు.
ఆట యొక్క లక్ష్యం ప్రతి పాల్గొనేవారి కోసం ప్రారంభంలో అందుబాటులో ఉన్న పాయింట్ల సంఖ్యను సున్నాకి తగ్గించండి.అంటే, వివిధ రంగాలను (ప్రాధాన్యంగా రెట్టింపు మరియు ట్రిప్లింగ్ పాయింట్లు) కొట్టడం ద్వారా, మీరు మీ ప్రత్యర్థుల కంటే ముందు 501 పాయింట్లను స్కోర్ చేయవచ్చు.
ప్రతి పాల్గొనేవారికి అనుమతి ఉంది 3 త్రోలులక్ష్యం వద్ద. ఇది లెక్కించబడుతుంది 1 కదలికలో. ఆ తర్వాత విసిరే హక్కు అతని ప్రత్యర్థికి వెళుతుంది.
స్కోరింగ్
ఒక కదలిక కోసం పాయింట్ల మొత్తం లెక్కించబడుతుంది ప్రభావం స్థానాన్ని బట్టిబాణాలు.
ముఖ్యమైనది!ప్రారంభానికి ముందు, ప్రత్యర్థులు బుల్స్ ఐకి వీలైనంత దగ్గరగా బాణాలు విసురుతారు. లక్ష్యానికి మధ్యలో డార్ట్ దగ్గరగా ఉన్న ఆటగాడు గెలుస్తాడు మొదట ప్రారంభించవచ్చు.
ప్రాథమిక స్కోరింగ్ నియమాలు:
- లక్ష్యం విభజించబడింది 1 నుండి 20 వరకు సెక్టార్లలోకి.ఈ సెక్టార్లో డార్ట్ కొట్టిన క్రీడాకారుడు ఎన్ని పాయింట్లు పొందుతాడో సంఖ్య సూచిస్తుంది.
- లక్ష్యం మధ్యలో చుట్టూఅదనపు ఇరుకైనవి ఉన్నాయి రెట్టింపు మరియు ట్రిప్లింగ్ పాయింట్ల కోసం రంగాల వలయాలు.బుల్స్ ఐకి దగ్గరగా ఉన్న సెక్టార్ల సర్కిల్లోకి ప్రవేశించడం అంటే పాయింట్లను మూడు రెట్లు పెంచడం మరియు సుదూర సర్కిల్లోకి ప్రవేశించడం అంటే రెట్టింపు కావడం.
- తప్పిపోయిందిలక్ష్యం యొక్క ఈ ప్రాంతాల్లోకి అంటే అథ్లెట్ ప్రధాన రంగం విలువకు సమానమైన అనేక పాయింట్లను అందుకుంటుంది.
- కొట్టుట బుల్స్ ఐ 50 పాయింట్లను తెస్తుంది.డార్ట్ తగిలితే బుల్స్ ఐ చుట్టూ ఆకుపచ్చ వృత్తం, దీని విలువ 25 పాయింట్లు.
- చివరి త్రోఆటలో తయారు చేయాలి లక్ష్యం లేదా రెట్టింపు రంగం మధ్యలోఈ విధంగా, ఒక హిట్తో స్కోర్ను సున్నాకి తగ్గించడానికి.ఇది జరగకపోతే మరియు పాయింట్ల సంఖ్య సమానంగా ఉంటుంది 1 లేదా అంతకంటే ఎక్కువ, అప్పుడు అందుకున్న పాయింట్లు లెక్కించబడవు, ఆటగాళ్ళు తమ ఖాతాను రీసెట్ చేయడానికి ప్రయత్నిస్తూనే ఉన్నారు.
త్రో మరియు పాయింట్లు ఉంటే లెక్కించవద్దు:
- ఆటగాడు పరిమితి రేఖను దాటింది(బాణాలు విసిరేటప్పుడు ప్రత్యర్థులు నిలబడతారు).
- డార్ట్ లక్ష్యాన్ని తాకింది, కానీ 5 సెకన్ల కంటే తక్కువ సమయం పట్టింది.
- ఒక అథ్లెట్ యొక్క డార్ట్ మరొక ఆటగాడి ప్రక్షేపకంలో తగిలి చిక్కుకుపోతాడులక్ష్యంపై అదే పాయింట్ వద్ద ఉంది.
స్కోరింగ్ కోసం పట్టికను పూరించడానికి ఒక ఉదాహరణ
గేమ్ "501" స్కోర్ చేయబడిన పాయింట్ల యొక్క స్థిరమైన గణన మరియు సున్నాకి మిగిలి ఉన్న వాటిని కలిగి ఉంటుంది. ఎందుకంటే స్కోరు మారుతూ ఉంటుంది అన్ని సంఖ్యలను మీ తలపై ఉంచడం కష్టం.. అందువల్ల, పాల్గొనేవారు ఒక కదలికలో స్కోర్ చేసిన పాయింట్లను వ్రాసి, మిగిలిన వాటిని సున్నాకి నమోదు చేయాలి. సౌలభ్యం కోసం, ఇది ప్రత్యేక పట్టికలో చేయబడుతుంది.
ఫోటో 2. డార్ట్బోర్డ్ పక్కన స్కోర్ను రికార్డ్ చేయడానికి అనుకూలమైన రెండు ప్రత్యేక పట్టికలు ఉన్నాయి.
ఇంట్లో లేదా క్లబ్లు మరియు విభాగాలలో శిక్షణ సమయంలో పాయింట్లను లెక్కించడానికి, A4 షీట్పై ముద్రించిన లేదా ఏదైనా ఇతర పరిమాణంలో కాగితంపై చేతితో గీసిన పట్టికను ఉపయోగించండి. ఆటగాళ్ల పేర్లు ఎగువన వ్రాయబడతాయి మరియు ప్రతి కదలిక తర్వాత సున్నాకి మిగిలి ఉన్న పాయింట్ల సంఖ్య నమోదు చేయబడుతుంది.
"501" గేమ్లోని పాయింట్లను లెక్కించడానికి ఇదే పట్టికను ఉపయోగించవచ్చు.