పాఠశాల శిబిరం దృశ్యం అద్భుత కథల నగరం కోసం అన్వేషణ. క్వెస్ట్ హాలిడే "పైరేట్ అడ్వెంచర్స్" యొక్క దృశ్యం

💖 మీకు నచ్చిందా?మీ స్నేహితులతో లింక్‌ను భాగస్వామ్యం చేయండి

పాఠశాల పిల్లల కోసం క్వెస్ట్ గేమ్ "స్కూల్ ఆఫ్ యంగ్ స్కౌట్స్". దృష్టాంతంలో

పదార్థం యొక్క వివరణ:మెటీరియల్‌ను విద్యా సంస్థల ఉపాధ్యాయులు-నిర్వాహకులు స్వతంత్ర ఈవెంట్‌గా లేదా పెద్ద ఈవెంట్‌లో భాగంగా ఉపయోగించవచ్చు, ఉదాహరణకు: గేమ్ “జర్నిట్సా”, గేమ్ “మెమరీ ఎక్స్‌ప్రెస్” మరియు ఇతరులు. అదనపు విద్య యొక్క మా సంస్థలో, శోధన బృందాల "హీర్స్ ఆఫ్ విక్టరీ" ప్రాంతీయ సేకరణలో భాగంగా "స్కూల్ ఆఫ్ యంగ్ స్కౌట్స్" అన్వేషణ జరిగింది. ర్యాలీలో 10 బృందాలు పాల్గొన్నాయి. ప్రతి డిటాచ్‌మెంట్ రూట్ షీట్‌ను పొందింది మరియు స్టేషన్లలో వివిధ పనులను నిర్వహించింది. స్క్వాడ్‌లు నిర్దిష్ట స్టేషన్‌లను దాటినప్పుడు ఏర్పడిన ఖాళీలను పూరించడానికి క్వెస్ట్ స్క్రిప్ట్ వీలైనంత త్వరగా సిద్ధం చేయబడింది. పాల్గొనేవారు "స్కూల్ ఆఫ్ యంగ్ స్కౌట్స్" అన్వేషణను నిజంగా ఇష్టపడ్డారు.
లక్ష్యం:విద్యార్థుల పౌర-దేశభక్తి విద్య.
పనులు:
- సైన్యం గురించి, మాతృభూమి యొక్క రక్షకుల గురించి జ్ఞానం ఏర్పడటం;
- విద్యార్థుల శారీరక మరియు మేధో లక్షణాల అభివృద్ధి
(సమర్థత, చాతుర్యం, వేగం మొదలైనవి), బృందంలో పని చేసే సామర్థ్యం;
- పిల్లల సృజనాత్మక సామర్థ్యాల అభివృద్ధి;
- మాతృభూమి యొక్క భవిష్యత్తు రక్షకుడికి అవసరమైన లక్షణాలను విద్యార్థులలో పెంపొందించడం, పరస్పర సహాయం, ఓర్పు, వనరు, ధైర్యం, పట్టుదల, క్లిష్ట పరిస్థితులలో సమన్వయంతో వ్యవహరించే సామర్థ్యం, ​​చేతిలో ఉన్న పని పట్ల బాధ్యతాయుతమైన వైఖరి;
- మాతృభూమి యొక్క రక్షకుల పట్ల వారిలో భావోద్వేగ అనుభవాలను ప్రేరేపించే స్పష్టమైన ముద్రల ఆధారంగా వారి పట్ల ప్రేమ మరియు గౌరవాన్ని పెంపొందించడం.

పరికరాలు మరియు పదార్థాలు: జట్ల సంఖ్య ద్వారా రూట్ షీట్‌లు, దీనిలో లీడర్, పూర్తయిన ప్రతి పని తర్వాత, అందుకున్న నక్షత్రాల సంఖ్యను గమనిస్తాడు, పెనాల్టీ పాయింట్లను తొలగిస్తాడు లేదా దీనికి విరుద్ధంగా, ఖచ్చితంగా పూర్తి చేసిన పనికి పాయింట్లను జోడిస్తుంది; నక్షత్రాలు (ఎరుపు కార్డ్బోర్డ్ నుండి కత్తిరించిన); స్కౌట్ కోసం అవసరమైన మరియు అనవసరమైన అంశాలు; ప్లేగ్రౌండ్ యొక్క తారుపై మెరుగైన చిత్తడి నేల యొక్క "గడ్డలు" చిత్రీకరించడానికి సుద్ద; పిల్లల ఆట "డార్ట్" (చూషణ కప్పులు మరియు లక్ష్యంతో తుపాకీ); గాలితో కూడిన నీటి బాంబులు; ఆటలో విజేతలు మరియు పాల్గొనేవారికి డిప్లొమాలు.
స్థానం:అదనపు విద్య యొక్క సంస్థ యొక్క పార్కింగ్ ప్రాంతం.

ఆట యొక్క పురోగతి.

స్క్వాడ్ల సాధారణ ఏర్పాటు.
అగ్రగామి.హలో మిత్రులారా! స్కూల్ ఆఫ్ యంగ్ స్కౌట్స్‌కు మిమ్మల్ని స్వాగతిస్తున్నందుకు నేను సంతోషిస్తున్నాను.
- స్కౌట్స్ ఎవరో మీకు తెలుసా?
- స్కౌట్స్ చాలా శ్రద్ధగలవారు, జాగ్రత్తగా ఉంటారు మరియు నమ్మదగినవారు, ప్రత్యేకంగా శిక్షణ పొందిన వ్యక్తులు. నిఘా అధికారులకు ప్రత్యేక పాఠశాలలు ఉన్నాయి. మరియు ఈ రోజు నేను మిలిటరీ ఇంటెలిజెన్స్ స్కూల్ ద్వారా వెళ్లి నిజమైన ఇంటెలిజెన్స్ ఆఫీసర్లుగా మారమని మిమ్మల్ని ఆహ్వానిస్తున్నాను!
మీరు కష్టమైన పనులను పూర్తి చేయాలి మరియు నిజమైన ఇంటెలిజెన్స్ అధికారులుగా మారాలి మరియు అనుకున్నట్లుగా, మంచి అధ్యయనాలకు బహుమతులు అందుకోవాలి! సరిగ్గా మరియు త్వరగా పూర్తి చేసిన పనుల కోసం, కమాండర్ మరియు స్క్వాడ్ నక్షత్రాలను అందుకుంటారు. లక్ష్యం స్పష్టంగా ఉందా?
- కానీ మీకు ఇంకా కమాండర్ లేరు. నేను ప్రశ్నలు అడుగుతాను మరియు చాలా సరైన సమాధానాలు ఇచ్చేవాడు కమాండర్ అవుతాడు మరియు స్కౌట్స్ యొక్క కష్టమైన కానీ ఆసక్తికరమైన రోజువారీ జీవితంలో మిగిలిన వారిని నడిపిస్తాడు!
1. ఒక ఫైటర్ తన తలను గాయం నుండి రక్షించుకోవడానికి పోరాట సమయంలో ఎలాంటి తలపాగా ధరిస్తాడు? (హెల్మెట్)
2. రైఫిల్ మరియు చెట్టు రెండింటిలో ఏమి ఉన్నాయి? (ట్రంక్)
3. మీరు లక్ష్యాలను కాల్చగల ప్రదేశం? (షూటింగ్ గ్యాలరీ)

4. భారీ పోరాట వాహనం? ( ట్యాంక్)
పాల్గొనేవారు సమాధానమిస్తారు, ముగ్గురు లేదా అంతకంటే ఎక్కువ మంది పిల్లలు ఎంపిక చేయబడితే, ఒకరిని ఎంచుకోవడానికి రెండు అదనపు ప్రశ్నలు అడుగుతారు
1. సైనికులు కాల్పులు జరుపుతున్న కవర్? (కందకం)
2. మాతృభూమి సరిహద్దులను కాపాడే సైనికుడు? (సరిహద్దు రక్షణ)

అగ్రగామి.ఇప్పుడు మీకు కమాండర్ ఉన్నారు. మరియు నేను అతనిని కలవాలనుకుంటున్నాను.
- నీ పేరు ఏమిటి? (కమాండర్ ప్రతిస్పందన)
- అద్భుతమైన పేరు, కానీ ఇప్పటి నుండి మీరు దానిని మరచిపోవాలి.

టాస్క్ 1. "నా కాల్ సైన్"

అగ్రగామి.నిఘా కార్యకలాపాలకు వెళ్లేటప్పుడు, స్కౌట్‌లు తమ గుర్తింపును నిర్ధారించే పత్రాలను తమతో తీసుకెళ్లరు, తద్వారా వారు పట్టుబడితే, శత్రువులు వారి గురించి ఏమీ కనుగొనలేరు. మరియు వారు ఒకరితో ఒకరు కమ్యూనికేట్ చేసేటప్పుడు వారి అసలు పేర్లను ఉపయోగించరు. కాబట్టి ఇప్పుడు మేము మీ కాల్ గుర్తులను కలిసి గుర్తుంచుకుంటాము.
పాల్గొనేవారు తమకు తాముగా కాల్ సంకేతాలతో వస్తారు మరియు వారికి కాల్ చేయండి; ప్రతి తదుపరి పాల్గొనేవారు తప్పనిసరిగా మునుపటి కాల్ గుర్తును పునరావృతం చేయాలి మరియు వారి స్వంత పేరు పెట్టాలి.



టాస్క్ 2. "గూఢచారానికి సిద్ధపడటం"

అగ్రగామి.గొప్ప! ఆపరేషన్ ప్రారంభించే ముందు, స్కౌట్ తప్పనిసరిగా అన్ని అవసరమైన వస్తువులతో సరిగ్గా అమర్చబడి ఉండాలి! మీరు ప్రతిపాదిత వస్తువుల నుండి స్కౌట్ నిఘాకు వెళ్లలేని వాటిని మాత్రమే ఎంచుకోవాలి, వాటిని డఫెల్ బ్యాగ్‌లో ఉంచి సరిగ్గా కట్టాలి.
వస్తువులు: బైనాక్యులర్లు, ఆయుధాలు, దిక్సూచి, ప్రథమ చికిత్స వస్తు సామగ్రి, వాలెట్, అగ్గిపెట్టెలు, పార, టెలిఫోన్, పాస్‌పోర్ట్, అద్దం. స్క్వాడ్‌లు స్కౌట్‌కు ఏమి అవసరమో ఎంచుకుంటారు, వారి ఎంపికను సమర్థించుకుంటారు మరియు డఫెల్ బ్యాగ్‌ను సరిగ్గా మడిచి కట్టాలి.



పనిని సరిగ్గా పూర్తి చేసిన స్క్వాడ్ నక్షత్రం గుర్తును అందుకుంటుంది.

టాస్క్ 3. "కుడి నుండి ఫ్లాష్!"

అగ్రగామి.ఇప్పుడు మేము మీ స్పందన మరియు శ్రద్ధను పరీక్షిస్తాము! ఒక స్కౌట్ వాటిని బాగా అభివృద్ధి చేయాలి!
- కమాండర్! స్క్వాడ్‌ను రూపొందించండి!
కమాండర్ ఒక నిర్లిప్తతను నిర్మిస్తాడు మరియు "ఎడమవైపు నుండి ఫ్లాష్!" ఆదేశానికి ప్రతిస్పందిస్తాడు. వారు తప్పక కుడివైపుకి అడుగు పెట్టాలి... పైకి/కిందకు (క్రిందికి వంగి, దూకుతారు).
1. ఎడమవైపు ఫ్లాష్! – కుడివైపు వెళ్ళండి
2. పై నుండి ఫ్లాష్! – వంగు
3. ఎడమవైపు ఫ్లాష్! – కుడివైపు వెళ్ళండి
4. దిగువ నుండి ఫ్లాష్! – ఎగిరి దుముకు
5. దిగువ నుండి ఫ్లాష్! – ఎగిరి దుముకు
6. పై నుండి ఫ్లాష్! – వంగు
7. కుడివైపు ఫ్లాష్! – ఎడమ వైపుకి వెళ్ళండి


పనిని సరిగ్గా పూర్తి చేసిన స్క్వాడ్ నక్షత్రం గుర్తును అందుకుంటుంది.

టాస్క్ 4. "చిత్తడి గుండా నడవండి."

అగ్రగామి.బాగా చేసారు! మీరు బాగా సిద్ధమయ్యారు మరియు మీ స్కౌట్స్ స్క్వాడ్ పోరాట మిషన్‌కు పంపబడుతుంది. మీరు చిత్తడిని దాటాలి, శత్రువును గుర్తించి అతనిని నాశనం చేయాలి. షరతులు: గుర్తించబడకుండా ఉండటానికి మీరు పూర్తిగా నిశ్శబ్దంగా కదలాలి. చేతులు పట్టుకుని, ఇద్దరు స్కౌట్‌ల కాళ్లు ఒకే సమయంలో ఒకే హమ్మక్‌పై నిలబడే విధంగా మొత్తం స్క్వాడ్‌ను హమ్మోక్స్‌పై నడవండి.


పనిని సరిగ్గా పూర్తి చేసిన స్క్వాడ్ నక్షత్రం గుర్తును అందుకుంటుంది.

టాస్క్ 5. "స్నిపర్".

అగ్రగామి.బాగా చేసారు! మేము నష్టాలతో/లేకుండా చిత్తడి గుండా వెళ్ళాము (ప్రకరణం యొక్క ఫలితాలపై ప్రెజెంటర్ వ్యాఖ్యలు).
మీరు లక్ష్యంలో ఉన్నారు - శత్రువు స్థానాలు మీ ముందు ఉన్నాయి. టాస్క్: ముగ్గురు ఆటగాళ్ళు పిస్టల్‌తో శత్రువును నాశనం చేయాలి (బాణాలు)మరియు శత్రువు కందకాల వద్ద గ్రెనేడ్లు విసిరేందుకు ముగ్గురు ఆటగాళ్ళు ( గాలితో కూడిన నీటి బాంబులు).


పనిని సరిగ్గా పూర్తి చేసిన స్క్వాడ్ నక్షత్రం గుర్తును అందుకుంటుంది.

గేమ్ సంగ్రహించబడింది మరియు అందుకున్న నక్షత్రాల సంఖ్య ఆధారంగా విజేత నిర్ణయించబడుతుంది.

ఫలితాలు సంగ్రహించబడుతున్నప్పుడు, పాల్గొనేవారు ప్రత్యేకంగా సిద్ధం చేసిన ప్రదేశంలో ఫోటోగ్రాఫ్‌లు తీసుకోవచ్చు.



అగ్రగామి. ఈ రోజు మీలో ప్రతి ఒక్కరు మీరు ఎంత శ్రద్ధగా మరియు తెలివిగా ఉన్నారో ప్రదర్శించారు. ఒక బృందంలో పని చేస్తూ, మీరు మీ ధైర్యం, పట్టుదల మరియు స్నేహపూర్వకతను నిరూపించారు! మీరందరూ మిలిటరీ ఇంటెలిజెన్స్ స్కూల్ ద్వారా వెళ్ళారు మరియు పోరాట మిషన్ చేస్తున్నప్పుడు, మిమ్మల్ని మీరు నిజమైన ఇంటెలిజెన్స్ ఆఫీసర్లుగా చూపించారు! విజయవంతంగా పూర్తి చేసిన పనికి నేను మీకు నా కృతజ్ఞతలు తెలియజేస్తున్నాను మరియు విజేతలు మరియు పాల్గొనేవారికి రివార్డ్ చేయాలనుకుంటున్నాను.
అందరికి ధన్యవాదాలు!
అవార్డుల ప్రదానోత్సవం జరుగుతోంది

ఇటీవల, తల్లిదండ్రులు తరచుగా పిల్లల పార్టీలకు వినోదంగా అన్వేషణలను ఎంచుకుంటారు. మరియు ఈ ఎంపిక పూర్తిగా సమర్థించబడుతోంది. అన్నింటికంటే, సెలవుల్లో పిల్లలు ఎక్కువగా ఎదురుచూసేది వినోదం; వారు చురుకైన వినోదాన్ని కోరుకుంటారు. మరియు వాస్తవానికి, పిల్లలు రహస్యాలు మరియు చిక్కులను పరిష్కరించడానికి ఇష్టపడతారు. అందువల్ల, ఒకే లక్ష్యం లేదా థీమ్ ద్వారా ఐక్యమైన పనుల శ్రేణి ఎల్లప్పుడూ ఏ వయస్సులోనైనా పిల్లలను ఆనందపరుస్తుంది.

తల్లిదండ్రులు తపన దాని అమలు పరంగా సరళంగా ఉండాలని కోరుకుంటారు; దీనికి కనీస ఆధారాలు అవసరం. సెలవుదినం ఆరుబయట జరిగితే మరియు వీధిలో పిల్లల కోసం క్వెస్ట్ గేమ్ ప్లాన్ చేయబడితే ఇది ప్రత్యేకంగా వర్తిస్తుంది.

మేము మీకు అందించాలనుకుంటున్న అన్వేషణ దృశ్యం ఇదే. అక్షరాలు, సంఖ్యలు మరియు చదవడం మరియు వ్రాయడం తెలిసిన ప్రీస్కూలర్లు మరియు ప్రాథమిక పాఠశాల విద్యార్థుల కోసం ఇది రూపొందించబడింది. అన్ని పనులు సరళమైనవి మరియు ప్రీస్కూలర్ లేదా మొదటి తరగతి విద్యార్థి ద్వారా పరిష్కరించబడతాయి.

అన్వేషణ యొక్క థీమ్ జంతువులు, మరియు పనులు ఏదో ఒకవిధంగా వాటికి సంబంధించినవి.

అన్వేషణ ఒక జట్టు కోసం రూపొందించబడింది, అనగా, పాల్గొనే వారందరూ కలిసి వెళతారు, ప్రతి ఒక్కరికీ ఒక సాధారణ లక్ష్యం ఉంది, విజేతలు మరియు ఓడిపోయినవారు లేరు, అంటే ఎవరూ బాధపడరు.

అడవిలో, పార్కులో సాహసయాత్ర నిర్వహించవచ్చు. చెట్లు, పొదలు, గడ్డి ఉండటం ఒక అవసరం. టాస్క్‌లు ఉన్న లొకేషన్‌లు అన్నీ కనుచూపు మేరలో ఉన్నప్పటికీ ఒకదానికొకటి దూరంగా ఉండవలసిన అవసరం లేదు. పాల్గొనేవారికి వారు ఏ క్రమంలో దశల ద్వారా వెళ్తారో ముందుగానే తెలియదు

తయారీ మరియు అవసరమైన ఆధారాలు

మొదటి దశ

మీకు ఇది అవసరం: ఒక ఎన్వలప్, క్రాస్‌వర్డ్ పజిల్ టాస్క్‌లతో కూడిన కాగితపు షీట్, క్రాస్‌వర్డ్ పజిల్‌తో కూడిన షీట్, పెన్, పెన్సిల్ లేదా ఫీల్-టిప్ పెన్.

మేము క్రాస్‌వర్డ్ మరియు దాని కోసం పనులను ఒక కవరులో దాచిపెడతాము. అన్వేషణ ప్రారంభంలో కవరు నాయకుడి చేతిలో ఉండాలి.

రెండవ దశ

మీకు ఇది అవసరం: ఒక ఫైల్, మేక యొక్క ముద్రించిన చిత్రం, పదాలు మరియు అక్షరాలను బుష్‌కు జోడించడానికి ముద్రించిన మరియు కత్తిరించిన పదాలు మరియు అక్షరాలు, బట్టల పిన్‌లు లేదా పేపర్ క్లిప్‌లు.

మేము దాని పక్కన పెరుగుతున్న బుష్ లేదా విడిగా పెరుగుతున్న బుష్ ఉన్న తగిన చెట్టు కోసం చూస్తున్నాము. మేము ఫైల్‌ను మేక యొక్క చిత్రం మరియు టాస్క్ యొక్క టెక్స్ట్‌తో ఫైల్‌లో దాచాము. మేము ఫైల్‌ను చెట్టు లేదా బుష్‌కు తాడు లేదా బటన్‌తో అటాచ్ చేస్తాము. మేము యాదృచ్ఛిక క్రమంలో బట్టల పిన్‌లతో బుష్‌కు పదాలు మరియు అక్షరాలను అటాచ్ చేస్తాము. ప్రతిదీ మరింత ఆసక్తికరంగా చేయడానికి సాదా దృష్టిలో వేలాడదీయడం అవసరం లేదు; మేము వాటిలో చాలా వరకు బుష్‌లో లోతుగా దాచాము.

మూడవ దశ

ఆధారాలు: ఒక ఫైల్, నక్క యొక్క ముద్రిత చిత్రం, టాస్క్‌తో కూడిన ఎన్వలప్, అనేక అగ్గిపెట్టెలు లేదా కిండర్ సర్‌ప్రైజ్ క్యాప్సూల్స్, ప్రింటెడ్ క్లూలు మరియు అగ్గిపెట్టెలలో దాచబడిన అనేక ఖాళీ కాగితపు ముక్కలు.

ఫైల్‌లో మేము ఒక నక్క యొక్క చిత్రం, పని యొక్క వచనాన్ని ఉంచాము మరియు దానిని చెట్టుకు అటాచ్ చేస్తాము.

క్లూల కంటే ఎక్కువ పెట్టెలు ఉండాలి. కొన్నింటికి సూచనలతో కూడిన పేపర్లు ఉంటాయి, మరికొన్నింటికి ఖాళీ పేపర్లు ఉంటాయి. ఇది శోధన ప్రక్రియను క్లిష్టతరం చేస్తుంది మరియు మరింత ఆసక్తికరంగా చేస్తుంది. మేము పెట్టెలను జాగ్రత్తగా దాచిపెడతాము; దీని కోసం పొడవైన గడ్డి కోసం చూడటం మంచిది. అగ్గిపెట్టెలను కిండర్ సర్‌ప్రైజ్ క్యాప్సూల్స్‌తో భర్తీ చేయవచ్చు.

నాల్గవ దశ

మాకు అవసరం: పిల్లి చిత్రంతో కూడిన ఫైల్, ప్రింటెడ్ అసైన్‌మెంట్‌తో కూడిన ఎన్వలప్, అనేక సారూప్య తాడులు, కార్డ్‌బోర్డ్ నుండి కత్తిరించిన 9 మౌస్ బొమ్మలు. ప్రతి మౌస్‌పై ఒక అక్షరం ఉంటుంది. అక్షరాల నుండి మీరు "నిధి" అనే పదాన్ని రూపొందించవచ్చు.

మేము పిల్లి యొక్క చిత్రంతో ఫైల్ను మరియు చెట్టుకు పనిని అటాచ్ చేస్తాము. మేము తాడులపై యాదృచ్ఛిక క్రమంలో మౌస్ బొమ్మలను స్ట్రింగ్ చేస్తాము - ప్రతి తాడుపై 2-3 ముక్కలు. మేము చెట్టు చుట్టూ తాడులను చుట్టాము, తద్వారా అవి విడదీయడం చాలా సులభం కాదు.

ఇక్కడ మౌస్ టెంప్లేట్ ఉంది:

ఐదవ దశ

ఆధారాలు: ఎలుకల చిత్రాలతో కూడిన ఫైల్ మరియు టాస్క్. మీకు బకెట్ ఇసుక మరియు లాక్ చేయగల పెట్టె కూడా అవసరం. సంపదలు పెట్టెలో దాచబడతాయి. మీరు స్వీట్లు, చిన్న బొమ్మలు, సావనీర్లు, స్టిక్కర్లు మరియు ఇతర మంచి చిన్న వస్తువులను సంపదగా ఉపయోగించవచ్చు.

మేము కోట యొక్క కీని ఇసుక బకెట్‌లో దాచాము.

సరే, ఇప్పుడు మేము ప్రకృతిలో పిల్లల కోసం మా అన్వేషణను ప్రారంభిస్తాము, పనులు సిద్ధం చేయబడ్డాయి మరియు పాల్గొనేవారి కోసం వేచి ఉన్నాయి.

సాహసం ప్రారంభం

ప్రెజెంటర్ మొదటి పనితో కవరును కలిగి ఉంటాడు. ఎన్వలప్‌లో క్రాస్‌వర్డ్ పజిల్ ఉంది, అది పరిష్కరించాల్సిన అవసరం ఉంది. క్రాస్‌వర్డ్ పజిల్‌లో నాలుగు చిక్కులు మాత్రమే ఉన్నాయి, వాటికి సమాధానాలు కణాలకు సరిపోతాయి మరియు ఫలితంగా, బూడిద కణాలలో మనకు కీలక పదం వస్తుంది. ఈ పదమే మనలను తదుపరి పనికి నడిపిస్తుంది.

పజిల్స్:

  1. అతని తల పైభాగంలో చెవులు ఉన్నాయి, అతను దిండుపై పడుకుంటాడు. ఎలుకల వేటగాడు, అతను ఎవరు? …….(పిల్లి)
  2. మా అమ్మమ్మ పాలు ఇవ్వడానికి సిద్ధంగా ఉంది...... (ఆవు)
  3. అతను చాలా తెలివిగా దూకుతాడు, అతను క్యారెట్లను ప్రేమిస్తాడు (హరే)
  4. బిగ్గరగా మొరుగుతాడు, కాపలాగా, విలన్ల నుండి రక్షిస్తాడు. (కుక్క)

మనకు ఏ పదం వచ్చింది? మేక! మేక గీసిన తదుపరి పని కోసం మనం వెతుకుతున్నామని దీని అర్థం.

స్థానం మేక

కుర్రాళ్ళు మేక బొమ్మతో కూడిన ఫైల్‌తో చెట్టు వద్దకు పరిగెత్తారు. ఈ ఫైల్‌లో కింది టాస్క్ కనుగొనబడింది.

పని యొక్క వచనం: “ప్రియమైన పిల్లలే! నేను అడవిలో మేస్తున్నప్పుడు, పొదలో అసాధారణమైన ఆకులు కనిపించడం గమనించాను. స్పష్టంగా, అటవీ జంతువులు వాటిని ఇక్కడ వదిలివేసాయి. మీరు ఆకులను సేకరించి వాటిపై ఏమి వ్రాయబడిందో గుర్తించాలి.

పాల్గొనేవారు బుష్ నుండి పదాలు మరియు అక్షరాలతో ముందే సిద్ధం చేసిన ఆకులను సేకరిస్తారు. పదాలలో కొన్ని అక్షరాలు లేవు, వాటిని చొప్పించాలి.

పదాలు:

అక్షరాలు:

మేము అక్షరాలను పదాలలోకి చొప్పించి జంతువుల పేర్లను పొందుతాము:

  • ఉడుత;
  • చిట్టెలుక;
  • చిప్ముంక్;
  • చిన్చిల్లా;

హోస్ట్: ఇప్పుడు మన జంతువుల మధ్య ఏదైనా ఉమ్మడిగా ఉందా అని చూద్దాం? బహుశా వాటిలో ఒకటి అనవసరంగా ఉందా?

నక్క మినహా దాదాపు అన్ని జాబితా చేయబడిన జంతువులు ఎలుకలు అని పిల్లలు తప్పనిసరిగా ఊహించాలి. పిల్లలు ఊహించడం కష్టంగా ఉంటే, ప్రెజెంటర్ ప్రముఖ ప్రశ్నలను అడగవచ్చు: ఈ జంతువులన్నీ ఏమి తింటాయి, వాటి రూపంలో వాటికి ఉమ్మడిగా ఏమి ఉన్నాయి, మొదలైనవి. చివరికి, పిల్లలు నక్క ఈ జాబితాలో బేసి ఒకటి అని నిర్ధారణకు వస్తారు. ఇది తదుపరి పనికి కీలకం అవుతుంది. పిల్లలు నక్క చిత్రంతో చెట్టు కోసం చూస్తున్నారు.

స్థానం చాంటెరెల్

హోస్ట్: కవరు బయటకు తీసి, మోసపూరిత నక్క మన కోసం ఏ పనిని సిద్ధం చేసిందో చూద్దాం.

ప్రెజెంటర్ ఒక కవరు తీసి పనిని చదువుతాడు: “హలో అబ్బాయిలు, నేను ఒక చిన్న నక్క-సోదరిని. నా కష్టాలలో నాకు సహాయం చెయ్యి! నాకు కొన్ని ఆధారాలు ఉన్నాయి, కానీ నేను పరిగెత్తాను, నా తోకను ఊపుతూ, ఆధారాలు విడిపోయాయి. వాటిని సేకరించడంలో నాకు సహాయం చెయ్యండి!”

పిల్లలు గడ్డిలో ఆధారాలతో అగ్గిపెట్టెల కోసం చూస్తారు. అప్పుడు వారు వాటిలో ప్రతి ఒక్కటి తెరిచి వాటిలో దాగి ఉన్న వాటిని కనుగొంటారు.

మరియు ఇక్కడ చిట్కాలు ఉన్నాయి:

  • నీరు కాదు, ద్రవం, మంచు కాదు, తెలుపు (పాలు)
  • నదిలో నివసిస్తుంది, కానీ అది కప్ప కాదు (చేప)
  • ఇది పిల్లల కోసం కావచ్చు మరియు ఇది చీజ్‌కేక్‌లను (కాటేజ్ చీజ్) చేయడానికి కూడా ఉపయోగిస్తారు.
  • చిన్నది మరియు బూడిదరంగు, కానీ ప్రతి ఒక్కరూ ఆమెకు భయపడతారు (మౌస్)

హోస్ట్: సరే, పిల్లలు, మేము ఆధారాలతో నక్కకు సహాయం చేసాము, కానీ వాటిలో ఏమి గుప్తీకరించబడింది?

పిల్లలు దానిని ఊహించడానికి ప్రయత్నిస్తారు; వారు విజయవంతం కాకపోతే, మీరు వారికి కొన్ని సలహాలు ఇవ్వవచ్చు. అన్ని సమాధానాలు ఏదో ఒక జంతువు యొక్క ఆహారం. సరిగ్గా ఏది? అది నిజం, పిల్లి! కాబట్టి ఇప్పుడు మనం పిల్లి చిత్రం ఉన్న చెట్టు కోసం వెతకాలి.

స్థానం పిల్లి

హోస్ట్: గైస్, మెత్తటి పిల్లి మన కోసం ఎలాంటి పనిని సిద్ధం చేసిందో చూద్దాం. మేము ఎన్వలప్ నుండి టాస్క్ యొక్క వచనాన్ని తీసుకుంటాము.

టాస్క్ యొక్క వచనం: “హలో పిల్లలు! నేను అడవిలో తప్పిపోయాను మరియు దారిలో నా ఎలుకలన్నింటినీ పోగొట్టుకున్నాను. వాటిని కనుగొనడంలో నాకు సహాయపడండి. ఎలుకలు మీకు చాలా ముఖ్యమైన విషయం చెప్పాలని నాకు ఖచ్చితంగా తెలుసు, కానీ నాకు ఖచ్చితంగా ఏమి తెలియదు ... "

పిల్లలు చెట్టుపై ఉన్న తాడును విప్పుతారు, దాని నుండి కార్డ్‌బోర్డ్ ఎలుకలను తొలగిస్తారు. అన్ని ఎలుకలు తాడు నుండి తొలగించబడినప్పుడు, మీరు వాటిపై చిత్రీకరించిన అక్షరాల నుండి ఒక పదాన్ని తయారు చేయాలి. పాల్గొనేవారు "ట్రెజర్" అనే పదాన్ని ఏర్పరుస్తారు.

హోస్ట్: మేము ఏమి చేసాము? నిధి! దాని అర్థం ఏమిటి? నిధి ఎక్కడో దగ్గరగా ఉందని! మరియు నిధి గురించి మాకు ఎవరు సూచన ఇచ్చారు! నిజమే! ఎలుకలు! కాబట్టి మేము ఎలుకల నుండి తదుపరి పని కోసం చూస్తున్నాము.

మౌస్ స్థానం

పిల్లలు ఎలుకలతో చెట్టును చేరుకుంటారు, నాయకుడు ఫైల్ నుండి పనిని తీసుకుంటాడు.

టాస్క్ యొక్క వచనం: “హలో పిల్లలు, మేము మౌస్ స్నేహితులు! నిధికి సంబంధించిన తాళం మా గుంతలో దాచబడింది, కానీ రంధ్రం నిండిపోయింది మరియు ఇప్పుడు తాళం ఇసుక కింద ఉంది. కీని కనుగొనడంలో నాకు సహాయం చేయండి మరియు బహుమతిగా మీరు రహస్య ఛాతీ నుండి నిధులను అందుకుంటారు.

పాల్గొనేవారు కలిసి ఇసుక బకెట్‌లో కీ కోసం చూస్తారు. మీరు పనిని క్లిష్టతరం చేయాలనుకుంటే, అనేక విభిన్న కీలను తీసుకొని వాటిని ఇసుకలో దాచండి. అప్పుడు అబ్బాయిలు సరైనదాన్ని కనుగొనే ముందు అనేక కీల ద్వారా వెళ్ళవలసి ఉంటుంది.

కీ దొరికినప్పుడు మరియు ఛాతీ తెరిచినప్పుడు, పిల్లలు సంతోషంగా తమ నిధిని తీసుకుంటారు!

ముగింపు

సెలవుదినం ముగింపుకు వస్తున్నప్పుడు అలాంటి అన్వేషణను నిర్వహించడం మంచిది. ఛాతీలో కనిపించే స్వీట్లు తీపి పట్టికను పూర్తి చేయగలవు.

ఈ అన్వేషణ వ్యవధి అరగంట నుండి గంట వరకు ఉంటుంది. ఈవెంట్ యొక్క వ్యవధి పాల్గొనే వారిపై మరియు ప్రెజెంటర్‌పై ఆధారపడి ఉంటుంది, ప్రత్యేకించి అతను వారికి ప్రాంప్ట్‌లను ఇస్తారా మరియు ప్రముఖ ప్రశ్నలు అడుగుతాడా అనే దానిపై ఆధారపడి ఉంటుంది.

కావాలనుకుంటే, మీరు వీధిలో పిల్లల అన్వేషణను మ్యాప్‌తో భర్తీ చేయవచ్చు. మీ ప్రాంతంలోని స్థానాల స్థానం ఆధారంగా అటువంటి మ్యాప్‌ను రూపొందించండి. మ్యాప్ అన్వేషణలో ప్రత్యేక పాత్ర పోషించనప్పటికీ, ఇది సాధారణ పరిసరాల కోసం కాకుండా.

దాదాపు అన్ని ఆధారాలు ఏదైనా స్టేషనరీ స్టోర్‌లో చూడవచ్చు, ఇది అన్వేషణ యొక్క సంస్థను బాగా సులభతరం చేస్తుంది. మినహాయింపు ఇసుక బకెట్ మరియు లాక్తో ఉన్న పెట్టె. బకెట్ మరియు ఇసుకను కనుగొనడం సమస్య కానట్లయితే, అప్పుడు పెట్టె పరిమాణం ప్రకారం ఎంపిక చేయబడాలి మరియు బహుశా దానిని అలంకరించవచ్చు, ఎందుకంటే ఇది అన్ని తరువాత, ఒక నిధి. సరే, పెట్టెకి లాక్‌ని అటాచ్ చేయడానికి మీరు తండ్రిని ఉపయోగించాలి.

మేము మీకు సంతోషకరమైన పిల్లల సెలవుదినాన్ని కోరుకుంటున్నాము!

కొత్తది! ప్రకృతిలో పిల్లల కోసం అన్వేషణ "వేసవి సెలవులు" - రంగురంగుల రూపకల్పన పనుల యొక్క రెడీమేడ్ సెట్, దానితో మీరు ప్రకృతిలో పిల్లలకు దాచిన నిధిని కనుగొనడానికి ఉత్తేజకరమైన అన్వేషణను నిర్వహించవచ్చు (పల్లెలో, గ్రామంలో, ఒక ప్రైవేట్ ఇల్లు లేదా కుటీర ప్రాంగణంలో వీధిలో, పిల్లల శిబిరం, నది లేదా సముద్ర తీరంలో, సముద్రతీర రిసార్ట్‌లో).

ప్రకృతిలో పిల్లల కోసం అన్వేషణ "వేసవి సెలవులు" వేసవి సెలవుల్లో ప్రకృతిలో పిల్లలతో ఆనందించడానికి ఒక గొప్ప మార్గం.

అన్ని పనులు పూర్తిగా సిద్ధంగా ఉన్నాయి - మీరు కీవర్డ్‌ల ఆధారంగా చాలా సరిఅయిన వాటిని ఎంచుకోవాలి, వాటిని ప్రింట్ చేసి, గేమ్‌ను ప్రారంభించే ముందు వెంటనే బాగా ఆలోచించిన శోధన గొలుసుకు అనుగుణంగా వాటిని అమర్చండి.

అన్వేషణలను నిర్వహించడానికి సిద్ధంగా ఉన్న దృశ్యాలు. ఆసక్తి ఉన్న చిత్రంపై క్లిక్ చేయడం ద్వారా వివరణాత్మక సమాచారాన్ని చూడవచ్చు.

కిట్ గురించి

  • పిల్లల కోసం బహిరంగ అన్వేషణ "వేసవి వెకేషన్" పనుల సమితిని కలిగి ఉంటుంది, వీటిలో ప్రతి ఒక్కటి నిర్దిష్ట ప్రదేశంలో దాచబడతాయి. ప్రతి చిక్కుకు పరిష్కారం తదుపరి క్లూ ఎక్కడ దాచబడిందో తెలుపుతుంది. ఇది దాచిన ఆశ్చర్యాన్ని కనుగొనడానికి దశలవారీగా పూర్తి చేయవలసిన పనుల గొలుసును సృష్టిస్తుంది.
  • అన్వేషణ ప్రకృతిలో అనేక రకాల సార్వత్రిక ప్రదేశాలను అందిస్తుంది (డాచా వద్ద, గ్రామంలో, ఒక ప్రైవేట్ ఇల్లు లేదా కుటీర ప్రాంగణంలో వీధిలో, పిల్లల శిబిరంలో, నది లేదా సముద్ర తీరంలో, సముద్రతీర రిసార్ట్ వద్ద), మీరు చిక్కులు మరియు ఆశ్చర్యాన్ని దాచవచ్చు.
  • కిట్ మీ స్వంత ప్రత్యేకమైన శోధన గొలుసును సృష్టించడానికి మిమ్మల్ని అనుమతిస్తుంది: పనులు ఏ క్రమంలోనైనా ఏర్పాటు చేయబడతాయి మరియు ఎన్ని దశల్లో అయినా పూర్తి చేయబడతాయి, ఇది క్వెస్ట్ ఆర్గనైజర్కు చాలా సౌకర్యవంతంగా ఉంటుంది.
  • క్లూలు రంగురంగులగా రూపొందించబడ్డాయి మరియు వర్డ్ గేమ్‌ల ఆధారంగా ఆసక్తికరమైన పజిల్స్ మరియు ఇంటెలిజెన్స్ టాస్క్‌లను కలిగి ఉంటాయి. సెట్ వివిధ కీవర్డ్ ఎంపికలతో 8 రకాల టాస్క్‌లను కలిగి ఉంది.
  • కిట్ ఉద్దేశించబడింది8 సంవత్సరాల నుండి పిల్లలకు.పనులు ప్రాచీనమైనవి కావు, అవి పిల్లలకు మాత్రమే కాకుండా, యువకులకు కూడా ఆసక్తికరంగా ఉండే విధంగా ఎంపిక చేయబడ్డాయి.

ఈ కిట్‌ని ఉపయోగించి మీరు అన్వేషణను నిర్వహించవచ్చు:

  • రెండు ఆదేశాల కోసం:ప్రతి రకమైన పని వేర్వేరు కీలకపదాలతో రెండు వెర్షన్లలో పూర్తవుతుంది - తద్వారా జట్లకు సమాన అవకాశాలు ఉంటాయి మరియు విజయం క్రీడాకారుల ప్రతిచర్య వేగం మరియు తెలివితేటలపై ఆధారపడి ఉంటుంది;
  • ఒక ఆటగాడి కోసం లేదా ఒక ఆటగాళ్ల జట్టు కోసం:ఈ సందర్భంలో, ఆట నిర్వాహకుడు శోధన గొలుసును సృష్టించడానికి ప్రకృతిలో అత్యంత అనుకూలమైన స్థలాల ఎంపికను కలిగి ఉంటాడు; ప్రతి రకమైన పనిలో, మీరు చాలా సరిఅయిన కీవర్డ్‌తో ఎంపికను ఎంచుకోవాలి.

సెట్ డిజైన్

మీరు ప్రత్యేకతను ఉపయోగించి క్వెస్ట్ గేమ్‌ను అసలు మార్గంలో ప్రారంభించవచ్చు పోస్ట్కార్డులు. ఇది మన్నికైనది మరియు వంట చేయడానికి కొన్ని నిమిషాలు పడుతుంది (వివరాలు కూడా ఉన్నాయి), మధ్యలో మొదటి క్లూ ఉంటుంది; పోస్ట్‌కార్డ్ ఫార్మాట్ - A4. పూర్తయినప్పుడు ఇది ఇలా కనిపిస్తుంది:

అసైన్‌మెంట్‌లను పూర్తి చేస్తోంది

పనుల వివరణ

(మీరు సూచనలు మరియు ఆశ్చర్యాలను దాచగల ముఖ్య స్థలాలు బ్రాకెట్లలో సూచించబడతాయి)

  1. చిలుక సూచన ( ప్యాకేజీ, పోస్ట్ ). ఆసక్తికరమైన సాంకేతికలిపి.
  2. బీచ్‌లో గందరగోళం ( రాయి, పూల మంచం). పరిశీలన పని: మీరు జత లేని చెప్పులను కనుగొనాలి.
  3. సముద్రంలో (బ్యాగ్, టోపీ ) . ఆసక్తికరమైన, రంగుల రూపకల్పన టాస్క్.
  4. క్లౌడ్ సైఫర్ ( శంఖాకార చెట్టు, పండ్ల చెట్టు). శ్రద్ధ మరియు ఏకాగ్రత కోసం ఒక పని.
  5. రహస్య జంతువులు ( పత్రిక, వార్తాపత్రిక) . ఒక ఆహ్లాదకరమైన పని, చిత్రంలో ఏ జంతువులు దాగి ఉన్నాయో మీరు గుర్తించాలి.
  6. జిరాఫీల క్లూ ( నీరు, బుష్). రష్యన్ భాషపై మీ జ్ఞానాన్ని పరీక్షిస్తోంది :)
  7. తప్పు అక్షరాలు ( ఫెన్సింగ్,దారితీసింది). క్లూని చదవడానికి, మీరు అన్ని తప్పు అక్షరాలను దాటాలి.
  8. కాష్ ( ద్వారం,వాకిలి). అసలు లాజిక్ టాస్క్.
  • అన్వేషణను ప్రారంభించడానికి పోస్ట్‌కార్డ్
  • అన్వేషణను సిద్ధం చేయడానికి మరియు నిర్వహించడానికి సిఫార్సులు
  • టాస్క్‌లు మరియు సమాధానాలు (ప్రతి పనికి వెంటనే సమాధానం వస్తుంది మరియు సౌలభ్యం మరియు స్పష్టత కోసం, అన్ని సమాధానాలు టాస్క్‌ల మాదిరిగానే ఫార్మాట్ చేయబడతాయి)

కిట్ ఎలక్ట్రానిక్ రూపంలో అందించబడుతుంది - మీకు అవసరమైన ప్రతిదాన్ని మీరే ప్రింట్ చేయాలి రంగు ప్రింటర్‌లో(కార్డు మరియు అసైన్‌మెంట్‌లు సాధారణ కార్యాలయ కాగితంపై అద్భుతంగా కనిపిస్తాయి).

ఆకృతిని సెట్ చేయండి: టాస్క్‌లు మరియు సమాధానాలు - 32 పేజీలు, సూచనలు - 5 పేజీలు (pdf ఫైల్‌లు), అన్వేషణను ప్రారంభించడానికి పోస్ట్‌కార్డ్ (jpg ఫైల్)

బటన్‌ను క్లిక్ చేసిన తర్వాత, మీరు Robo.market కార్ట్‌కి తీసుకెళ్లబడతారు

చెల్లింపు వ్యవస్థ ద్వారా చెల్లింపు చేయబడుతుంది రోబో నగదుసురక్షిత ప్రోటోకాల్ ద్వారా. మీరు ఏదైనా అనుకూలమైన చెల్లింపు పద్ధతిని ఎంచుకోవచ్చు.

విజయవంతమైన చెల్లింపు తర్వాత ఒక గంటలోపు, Robo.market నుండి 2 లేఖలు మీ ఇమెయిల్ చిరునామాకు పంపబడతాయి: వాటిలో ఒకటి చెల్లింపును నిర్ధారించే చెక్, మరొక లేఖ థీమ్ తో“N రూబిళ్లు మొత్తానికి Robo.market #Nలో ఆర్డర్ చేయండి. చెల్లించారు మీ కొనుగోలు విజయవంతమైనందుకు అభినందనలు! — ఇది మెటీరియల్‌లను డౌన్‌లోడ్ చేయడానికి లింక్‌ను కలిగి ఉంది.

దయచేసి మీ ఇమెయిల్ చిరునామాను లోపాలు లేకుండా నమోదు చేయండి!

ఎకటెరినా కోనెవ్స్కాయ
క్వెస్ట్ హాలిడే "పైరేట్ అడ్వెంచర్స్" యొక్క దృశ్యం

హాలిడే దృశ్యం« పైరేట్ అడ్వెంచర్స్»

పనులు:

1. ఆరోగ్యకరమైన జీవనశైలిని ప్రోత్సహించండి, శారీరక విద్య మరియు క్రీడలలో పాల్గొనడానికి పిల్లలను ప్రోత్సహించండి.

2. ఇంతకు ముందు నేర్చుకున్న రీన్ఫోర్స్ నైపుణ్యాలు: పరుగు, దూకడం, లక్ష్యాన్ని చేధించడం.

3. కొన్ని పరిస్థితులలో తలెత్తే సమస్యలను గ్రహించి పరిష్కరించండి.

4. జూనియర్ల భౌతిక లక్షణాలను అభివృద్ధి చేయండి పాఠశాల పిల్లలు: బలం, ఓర్పు, వేగం. ధైర్యం, చురుకుదనం, విశ్వాసం.

5. సానుకూల మానసిక స్థితి మరియు ఆనందాన్ని సృష్టించండి సాహసం.

డెకర్: డ్రేపరీస్, పేపర్ యాంకర్, నెట్, జాలీ రోజర్, చెక్‌బాక్స్‌లు.

సూట్లు సముద్రపు దొంగలు: టోపీలు, చొక్కాలు, చొక్కాలు, బాండన్లు, చిరిగిన ప్యాంటు.

సెలవుదినం యొక్క పురోగతి

(సంగీతం ధ్వనిస్తుంది, కనిపిస్తుంది సముద్రపు దొంగ)

పైరేట్1:

హే అర్ధహృదయ! పైకి!

ఎలాంటి జోక్? ఎలాంటి నవ్వు?

మేము సరదాగా నిలబడలేము

మనకు కావలసినది తీసుకుంటాము, మనం అడగము.

పైరేట్2:

మాతో వాదించడం వల్ల ఉపయోగం లేదు

సముద్రపు WOLFకి ఎటువంటి అడ్డంకులు లేవు.

అన్ని సముద్రాల సంపద మనకు తెలుసు

వివిధ ఓడల హోల్డ్‌లలో.

పైరేట్ 1: అబ్బాయిలు, నేను మీకు శుభవార్త చెప్పాలనుకుంటున్నాను, మీకు ఎక్కడో ఒక నిధి దాగి ఉంది. కానీ నిజమైన వ్యక్తులు మాత్రమే నిధి కోసం వెతకడానికి అనుమతించబడతారు. సముద్రపు దొంగలు.

అలా మారి నిధులు వెతకాలని ఎవరు కోరుకుంటారు?

పైరేట్2: కోరుకునే వారు తప్పనిసరిగా దీక్ష చేయించుకోవాలి పైరేట్స్:

పైరేట్1:ఓడలపై ప్రయాణించడానికి మీరు తుఫాను సమయంలో సమతుల్యతను కాపాడుకోగలగాలి.

పైరేట్2: పైరేట్స్ పదునైన ఉండాలి.

పైరేట్1: నావికులందరూ కెప్టెన్ చెప్పేది వినాలి మరియు అనుసరించాలి ఓడ కోసం ఆర్డర్లు:

ఎడమ చేతి డ్రైవ్! - ఎడమవైపు అడుగు.

కుడి స్టీరింగ్ వీల్! - కుడివైపు అడుగు.

ముక్కు! - అడుగు ముందుకు వేయండి.

దృఢమైన! - వెనక్కి వెళ్ళు.

తెరచాపలు ఎత్తండి! - అందరూ ఆగి చేతులు పైకి లేపారు.

డెక్ స్క్రబ్! - ప్రతి ఒక్కరూ నేల కడగడం నటిస్తారు.

ఫిరంగి బంతి! - అందరూ చతికిలబడ్డారు.

అడ్మిరల్ బోర్డులో ఉన్నాడు! - ప్రతి ఒక్కరూ స్తంభింపజేస్తారు, శ్రద్ధగా నిలబడి నమస్కరిస్తారు.

పైరేట్ 2: కుడి చుక్కాని, దృఢమైన, నావలు, ఫిరంగి బంతి, విల్లు, బోర్డు మీద అడ్మిరల్, డెక్ స్క్రబ్, కుడి చుక్కాని, నా ఆదేశాలను అందరం కలిసి అమలు చేయడానికి ప్రయత్నిద్దాం. బాగా చేసారు!

పైరేట్ 1:పైరేట్స్చాకచక్యంగా ఉండాలి మరియు మాయలో పడకూడదు. మీరు త్వరగా మరియు సరిగ్గా సమాధానం ఇవ్వాలి పజిల్స్:

భయం నుండి వేగంగా

పరుగెత్తుతోంది (తాబేలు కాదు, కుందేలు).

రాస్ప్బెర్రీస్ గురించి ఎవరికి చాలా తెలుసు?

క్లబ్‌ఫుట్, బ్రౌన్... (తోడేలు కాదు, ఎలుగుబంటి)

మీ వెచ్చని సిరామరకంలో

గట్టిగా అరిచాడు... (పిచ్చుక కాదు, కప్ప).

నిటారుగా ఉన్న పర్వతం వెంట నడిచారు

బొచ్చుతో నిండిన... (మొసలి కాదు, పొట్టేలు).

పొదలో నేను తల పైకెత్తి,

ఆకలితో కేకలు వేస్తూ... (జిరాఫీ కాదు, తోడేలు).

బస్ సెలూన్‌లో లాగా

అమ్మ బ్యాగ్‌లోకి దూకాడు... (ఏనుగు కాదు, కంగారూ పిల్ల).

సూర్యుని కిరణం అడవి మీదుగా వెళ్ళింది

మృగరాజు దొంగచాటుగా... (రూస్టర్ కాదు, సింహం).

అన్ని అడ్డంకులను అధిగమించి,

విశ్వాసి తన డెక్కతో కొడతాడు... (సింహం కాదు, గుర్రం).

అతను తన ట్రంక్తో ఎండుగడ్డిని తీసుకుంటాడు

మందపాటి చర్మం గల... (ఏనుగు, హిప్పో కాదు).

తోక ఫ్యాన్ లాగా ఉంది, తలపై కిరీటం ఉంది.

ఇంతకంటే అందమైన పక్షి లేదు... (కాకి కాదు, నెమలి).

కొమ్మల చుట్టూ తిరగడం ఎవరికి ఇష్టం?

వాస్తవానికి, ఎరుపు ... (నక్క కాదు, ఉడుత).

కోసం ఒక సాధారణ ప్రశ్న పిల్లలు:

"పిల్లి ఎవరికి భయపడుతుంది?"(ఎలుకలు కాదు, కుక్కలు)

పైరేట్2: గ్రేట్ టీమ్ - ప్రతి ఒక్కరూ చాలా తెలివైనవారు, చాకచక్యంగా, నేర్పుగా ఉంటారు! భవిష్యత్తు సముద్రపు దొంగలు సిద్ధంగా ఉన్నారు. కానీ నిజమైన వారు మాత్రమే నిజమైన నిధిని వెతకగలరు. సముద్రపు దొంగలు, కాబట్టి పాల్గొనే వారందరూ గంభీరతను నిర్ధారించాలి ప్రమాణస్వీకారం:

"ర్యాంక్‌లలో చేరడం సముద్రపు దొంగలుమరియు నేను నిధి వేటగాళ్ళను గౌరవిస్తానని ప్రమాణం చేస్తున్నాను పైరేట్ కోడ్", పిరికివాడిగా ఉండకండి, నిరుత్సాహపడకండి, మీ సహచరులకు సహాయం చేయండి, దొరికిన నిధులను గౌరవం మరియు మనస్సాక్షికి అనుగుణంగా విభజించండి, లేకుంటే నా సంపదలో నా వాటాను కోల్పోయి సొరచేపలకు విసిరేయండి." ప్రమాణం చేస్తున్నాం! ప్రమాణం చేస్తున్నాం! ప్రమాణం చేస్తున్నాం!

యాంకర్లను పెంచండి

సముద్రాలకు వెళ్దాం!

మేము నిర్భయ అబ్బాయిలం.

పిల్లలు: ఎందుకంటే మేము సముద్రపు దొంగలు!

సముద్రంలో భయంకరమైన అల ఉంది,

తుఫానులు మరియు తుఫానులు

సరే, మనం ఎక్కడికో ప్రయాణిస్తున్నాం.

పిల్లలు: ఎందుకంటే మేము సముద్రపు దొంగలు!

మేము అన్ని జంతువులను ప్రేమిస్తాము

సముద్రాల నివాసులు:

ఆక్టోపస్, డాల్ఫిన్లు, స్టింగ్రేలు.

పిల్లలు: ఎందుకంటే మేము సముద్రపు దొంగలు!

మేము మా కత్తులకు పదును పెట్టాము

దాచుకోని వారు - వణుకు!

మనం మాత్రమే నిందించకూడదు

పిల్లలు: ఎందుకంటే మేము సముద్రపు దొంగలు!

మేము నేరుగా ద్వీపానికి ప్రయాణిస్తున్నాము,

మేము అక్కడ నిధులను కనుగొంటాము!

సుసంపన్నంగా జీవిద్దాం మిత్రులారా.

పిల్లలు: ఎందుకంటే మేము సముద్రపు దొంగలు!

పైరేట్2: ఇప్పుడు నిధిని కనుగొనడానికి, దాని కోసం ఎక్కడ వెతకాలో మీరు తెలుసుకోవాలి, మీరు మా పనులన్నింటినీ పూర్తి చేస్తే మీరు పద్య పంక్తులను అందుకుంటారు, దాని నుండి మీరు ఒక చిక్కు మరియు దాని పరిష్కారాన్ని కంపోజ్ చేస్తారు - ఇది నిధి దాచిన ప్రదేశం. . ఇప్పుడు మీరు జట్లుగా విభజించబడతారు. (పిల్లలను జట్లుగా విభజించడానికి, మీరు రెండు రకాల టోకెన్‌లను ముందుగానే ప్రింట్ చేయాలి, అబ్బాయిలు టోకెన్‌లను గీస్తారు మరియు ప్రతి ఒక్కరూ తమ జట్టులో నిలబడతారు. సముద్రపు దొంగస్టేషన్‌లకు అతని బృందంతో పాటు వెళ్తుంది)

పైరేట్ 1: మరియు ఇప్పుడు ప్రతి తరగతి తప్పనిసరిగా వారి జట్టుకు ఒక పేరుతో రావాలి, కెప్టెన్‌ని ఎన్నుకోండి మరియు ఒక నినాదంతో ముందుకు రావాలి. (కనిపెట్టారు, అరిచారు)

పైరేట్స్ 2: సరే, అబ్బాయిలందరూ, మరియు ఇప్పుడు సాహసాలు!

(స్టేషన్‌ల కోసం విధులు, బృందాలకు వే బిల్లులు ఉన్నాయి, స్టేషన్‌లలో బృందాలు కలవకుండా మార్గం ప్రణాళిక చేయబడింది)

వ్యాయామం 1 "ఎరుడిట్" (సముద్ర నిబంధనల పరిజ్ఞానం కోసం తనిఖీ చేయండి)

సముద్రపు ఓడ లేదా... (ఓడ)

కెప్టెన్ తర్వాత ఓడలో ప్రధాన వ్యక్తి (బోట్స్‌వైన్)

సెయిలర్ అప్రెంటిస్ (క్యాబిన్ బాయ్)

పొడవైన చెక్క తెరచాప మద్దతు (మాస్ట్)

లాంచ్ బోర్డు (నిచ్చెన)

సముద్ర దొంగలు (సముద్రపు దొంగలు)

ఓడ యొక్క చుక్కాని (స్టీరింగ్ వీల్)

సూర్యుడు హోరిజోన్ మీద అస్తమిస్తున్నాడు (సూర్యాస్తమయం)

ఓడలో డ్యూటీ (చూడండి)

అత్యంత ప్రసిద్ధమైనది సముద్రపు దొంగ(ఫ్లింట్)

ఓడ వంటవాడు (వంట)

కెప్టెన్ లేదా ప్రయాణీకులకు వసతి (క్యాబిన్)

సముద్రం కంటే చిన్న ఉప్పు నీటి పెద్ద శరీరం (సముద్రం)

భూమి అన్ని వైపులా దేని ద్వారా కొట్టుకుపోతుంది? సముద్రం కంటే చాలా పెద్దదాన్ని మీరు ఏమని పిలుస్తారు? (సముద్ర)

ఉరుములు, మెరుపులతో గాలివాన వాతావరణం (తుఫాను)

ఓడ యొక్క చుక్కాని (స్టీరింగ్ వీల్)

తెరచాపలను ఊదినది (గాలి)

సుదీర్ఘ సముద్రయానం తర్వాత నావికుడు ఏమి చేయాలని కలలు కంటాడు? (తీరం)

ఓడ కోసం అనుకూలమైన నౌకాశ్రయం (బే)

సముద్ర తుఫాను (తుఫాను)

ఓడ వెనుక (కఠినమైన)

ఓడలో వంటగది (గాలీ)

టాస్క్ 2 "సముద్రపు ముత్యం"

జట్లు రైలు లాగా వరుసలో ఉంటాయి మరియు బంతిని ముందుకు వెనుకకు పంపుతాయి, మొదట వారి తలల పైన, తరువాత వైపు నుండి, తరువాత వారి కాళ్ళ మధ్య

ఆధారాలు: బంతి

టాస్క్ 3. "సముద్రం"కెప్టెన్ల పోటీ

బల్ల మీద (కుర్చీ లేదా దృఢమైన ఉపరితలం)రెండు అద్దాలు ఉంచబడ్డాయి. కాక్టెయిల్స్ కోసం ఒక గడ్డి సమీపంలో ఉంచబడుతుంది. వీలైనంత త్వరగా గడ్డిని ఉపయోగించి ఒక గ్లాసు నుండి మరొక గ్లాసుకు నీరు పోయడం ఆటగాళ్ల పని.

అవసరాలు: 2 అద్దాలు, స్ట్రాస్

టాస్క్ 4. "పీర్"

జట్లకు పేపర్ క్లిప్‌లు మరియు యాంకర్ ఇవ్వబడతాయి, వారు ఒక నిమిషంలో అన్ని పేపర్ క్లిప్‌లను కనెక్ట్ చేయాలి మరియు యాంకర్‌ను గొలుసుకు జోడించాలి. పొడవైన గొలుసు ఎవరిది? ప్రతి ఒక్కటి.

ఆధారాలు: పేపర్ క్లిప్‌లు, కార్డ్‌బోర్డ్ యాంకర్ 2 PC లు.

టాస్క్ 5. "ప్రయాణం"

జట్లు అనేక భాగాలుగా కత్తిరించిన ప్రపంచ పటాన్ని అందుకుంటాయి, అవి తప్పనిసరిగా 1 నిమిషంలో పజిల్ లాగా సమీకరించబడతాయి.

ఆధారాలు: 2 కార్డులు.

టాస్క్ 6. « పైరేట్ డ్యాన్స్»

సముద్ర నృత్య సంగీతం ధ్వనులు "బుల్సీ". పాల్గొనే వారందరూ తప్పనిసరిగా నృత్యం చేయాలి. కేవలం నృత్యం సముద్రపు దొంగకొన్ని డ్యాన్స్ ట్రిక్స్ లేదా కదలికలను చూపవచ్చు. తర్వాత పైరేట్ ఆదేశాలు: మరియు ఇప్పుడు మేము భుజం నుండి భుజానికి నృత్యం చేస్తాము మరియు ఇప్పుడు వెనుకకు వెనుకకు, మోకాలికి మోకాలికి, పాదానికి పాదాలకు, నుదిటి నుండి నుదిటికి నృత్యం చేస్తాము.

టాస్క్ 7. "పొగమంచు"

ఈ పోటీకి స్కిటిల్‌లు అవసరం. పిన్నులు ఏర్పాటు చేస్తున్నారు "పాము"జట్టు ముందు. కెప్టెన్ కళ్ళు మాత్రమే తెరిచి ఉన్నాయి, పాల్గొనేవారు రైలులాగా అతనిని అంటిపెట్టుకుని ఉన్నారు, వారి కళ్ళు మూసుకుని ఉన్న పని పిన్స్‌ను కొట్టకుండా దూరం వెళ్ళడానికి ప్రయత్నించడం.

ఆధారాలు: స్కిటిల్

టాస్క్ 8. "గుర్తు".

బృంద సభ్యులు ఒకరి తర్వాత ఒకరు వరుసలో ఉంటారు, ప్రతి పాల్గొనే వారి చేతుల్లో వార్తాపత్రిక ముద్ద ఉంటుంది మరియు ఆ జట్టుకు ఎక్కువ హిట్‌లు ఉన్నాయి.

ఆధారాలు: 2 బకెట్లు, వార్తాపత్రిక నుండి ముద్దలు.

టాస్క్ 9. "ద్వీపం"

బృందం వారి ముందు ద్వీపాలను ఏర్పాటు చేసింది, పని ఒక్కొక్కటిగా చేరుకోవడం (జంపింగ్)ద్వీపాలలో ఒక ఒడ్డు నుండి మరొక తీరానికి.

ఆధారాలు: లినోలియం నుండి కత్తిరించిన ద్వీపాలు.

పైరేట్1: గైస్, మేము చాలా సరదాగా గడిపాము, స్నేహం గెలిచిందని నేను అనుకుంటున్నాను. మన నిధిని తెరుద్దాం

(సముద్రపు దొంగలు బహుమతులు ఇస్తారు)

పైరేట్2: మీకు మాది నచ్చిందా? సాహసం? ఈ రోజుతో మన ప్రయాణం ముగిసింది, మనం మళ్ళీ కలుసుకునే వరకు.

(మీరు నృత్యం చేయడానికి సంగీతాన్ని ఆన్ చేయవచ్చు)

లక్ష్యాలు:

♦ విద్యార్థుల్లో సామూహిక భావాన్ని పెంపొందించడం;

♦ ప్రతిచర్య వేగం అభివృద్ధి;

♦ పరస్పర సహాయం మరియు సహాయం యొక్క నైపుణ్యాలను అభివృద్ధి చేయండి;

♦ స్వతంత్రంగా నిర్ణయాలు తీసుకునేలా పిల్లలకు నేర్పండి.

గేమ్ వివరణ.

సాధారణంగా, ఆట యొక్క ఆలోచన టెలివిజన్ ప్రోగ్రామ్ "కీస్ టు ఫోర్ట్ బోయార్డ్" కు ధన్యవాదాలు కనిపించింది. ఈ సందర్భంలో, ఆటగాళ్ల పని కీలు లేదా ఏదైనా ఇతర వస్తువులను సేకరించడం కూడా కావచ్చు (మా విషయంలో, ఇవి రింగులు). అనేక జట్లు ఆటలో పాల్గొంటాయి. గేమ్ స్క్రిప్ట్ పిల్లల సంస్థ కోసం వ్రాయబడినందున, సంస్థ యొక్క అనేక యూనిట్ల భాగస్వామ్యం సూచించబడుతుంది. స్క్వాడ్‌లు 6 నుండి 10 మంది వరకు ఉండవచ్చు. ప్రధాన షరతు ఏమిటంటే, జట్టులోని సభ్యులందరూ ఆట యొక్క దశలను అధిగమించడంలో పాల్గొంటారు, ఎందుకంటే ప్రతి దశలో జట్టు నుండి ఒక వ్యక్తి పాల్గొంటాడు. స్క్వాడ్ యొక్క పని వీలైనంత త్వరగా దశలను దాటడం మరియు పాల్గొనేవారిని "కోల్పోకుండా" చేయడం.

కాబట్టి, ప్రారంభంలో, పాల్గొనేవారు నిర్దిష్ట సంఖ్యలో కీలు లేదా కొన్ని వస్తువులను తప్పనిసరిగా కనుగొనవలసి ఉంటుంది. ఈ సంఖ్య దశల సంఖ్యపై ఆధారపడి ఉంటుంది, అనగా, ప్రతి దశలో మీరు ఒక కీని పొందవచ్చు. వేదిక యొక్క పనిని పూర్తి చేయడానికి ఒక నిమిషం ఇవ్వబడుతుంది; పాల్గొనేవారు విఫలమైతే, అతను "నీడల రాజ్యం"కి పంపబడతాడు, అక్కడ నుండి జట్టు చిక్కును ఊహించడం ద్వారా అతనికి సహాయం చేస్తుంది. జట్లు అన్ని దశలను పూర్తి చేసిన తర్వాత, విజేత నిర్ణయించబడుతుంది. దశలను కనుగొనడానికి, మీరు మ్యాప్‌ను ఇవ్వవచ్చు లేదా వాటి కోసం శోధించడం ద్వారా మీరు గేమ్‌ను క్లిష్టతరం చేయవచ్చు. టాస్క్‌లను వేగంగా పూర్తి చేసే మరియు ఆట చివరిలో ఎక్కువ మంది పాల్గొనే జట్టు గెలుస్తుంది.

అప్పుడు జట్టును ఎంచుకునే హక్కు ఉంటుంది, కానీ దాని గురించి మరింత దిగువన ఉంది.

పాఠశాలలో ఆడేందుకు ఆట రూపొందించబడింది.

స్టేజ్ ఎంపికలు.

1. పెద్ద సంఖ్యలో కీలు ఉన్న కార్యాలయంలో పాల్గొనేవారిలో ఒకరు లాక్ చేయబడతారు. అతని పని కీని ఎన్నుకోవడం మరియు తనను తాను తెరవడం.

2. గదిలో వివిధ స్థాయిలలో ఒక తాడు విస్తరించి ఉంది; మీరు తాడుల గుండా వెళ్లి వాటిని తాకకుండా రింగ్‌కి వెళ్లాలి. దీన్ని మరింత క్లిష్టంగా చేయడానికి, మీరు తాడులపై గంటలు వేలాడదీయవచ్చు.

3. ఈ దశలో ఉంగరం పొడవైన మరియు చిక్కుబడ్డ తాడుపై ఉంచబడుతుంది. తాడును విప్పడం ద్వారా దానిని తొలగించాలి,

4. రింగ్ ఒక ఉరి తాడుపై సస్పెండ్ చేయబడింది, అంటే, మీరు తాడు పైకి ఎక్కి రింగ్ను తీసివేయాలి. (వ్యాయామశాలలో జరిగింది.)

5. గదిలో చాలా మూసి పెట్టెలు ఉన్నాయి, వాటిలో ప్రతి ఒక్కటి ఏదో ఒకదానిని కలిగి ఉంటుంది. మీరు పెట్టెల్లో ఒకదానిలో దాగి ఉన్న ఉంగరాన్ని కనుగొనాలి.

6. ఈ దశలో, మీరు ఒక నిర్దిష్ట క్రమంలో వేయబడిన రంగు బంతులను చూడాలి మరియు 30 సెకన్ల తర్వాత, వాటిని కూడా మడవండి.

7. వేదిక "ఫోర్ట్ బోయార్డ్" ఆట నుండి తీసుకోబడింది. మీరు ఈ దశ యొక్క తలతో ప్రత్యామ్నాయంగా కొట్టడం, గోరులో సుత్తి వేయాలి. అతని దెబ్బ చివరిది అయితే పాల్గొనేవాడు గెలుస్తాడు.

8. జిమ్‌లోని వాల్ బార్‌లపై పెట్టెలు ఉన్నాయి. వాటిలో ఒక ఉంగరం ఉంటుంది. మీరు ప్రతిసారీ గోడ పైకి క్రిందికి వెళ్లడం ద్వారా మాత్రమే బాక్సులను తెరవగలరు.

9. గదిలో, నేల నుండి 50 సెంటీమీటర్ల ఎత్తులో ఒక నెట్ విస్తరించబడుతుంది (ఉదాహరణకు, ఒక ఫుట్బాల్ గోల్ నుండి), మరియు దానిపై కీలు వేలాడతాయి. మీరు సరైన కీని కనుగొని, రింగ్ వేలాడుతున్న లాక్‌ని తెరవడానికి దాన్ని ఉపయోగించాలి.

10. 1 నుండి 5 వరకు ఉన్న సంఖ్యలతో లక్ష్యాన్ని గీయండి. మీరు ఒక చిన్న బంతిని ఉపయోగించి ఒక నిమిషంలో 50 పాయింట్లను నాకౌట్ చేయాలి.

11. ఒక నిర్దిష్ట ఎత్తులో, ఉదాహరణకు బాస్కెట్‌బాల్ బాస్కెట్‌లోని వ్యాయామశాలలో, రింగ్‌తో కూడిన పెట్టె వ్యవస్థాపించబడింది. మీరు దానిని చిన్న బంతితో పడగొట్టాలి.

మీరు కోరిక మరియు అవసరమైన సామగ్రిని కలిగి ఉంటే, మీరు మరిన్ని దశలతో రావచ్చు.

కాబట్టి, దశలు పూర్తయ్యాయి, విజేతను నిర్ణయించారు. ఇప్పుడు విజేత జట్టు చాలా కష్టమైన విషయం ఎదుర్కొంటుంది - ఎంపిక. విజేత జట్టులోని ఆటగాళ్లకు ముందు రెండు వరుసల కార్డులు ఉన్నాయి, మొదటి వరుస తెరవబడి ఉంటుంది మరియు క్రింది శాసనాలు కార్డులపై ఉన్నాయి:

విజేతలు వారి కార్డును ఎంచుకున్న తర్వాత, వారు రెండవ వరుస నుండి కార్డును తెరవగలరు:

బహుమతి కేక్ కావచ్చు మరియు ప్రోత్సాహక బహుమతి మిఠాయి కావచ్చు. కానీ ఇది మీ కోసం నిర్ణయించుకోవడం మీ ఇష్టం.

ఆట కోసం మీకు పెద్ద సంఖ్యలో సహాయకులు అవసరం, దశల్లో పనులను పూర్తి చేసే వారు, ఆట నుండి తప్పుకున్న వారిని “షాడోస్ రాజ్యం”, “రాజ్యం యొక్క పాలకుడు” కి తీసుకెళ్లేవారు. నీడల". ఉన్నత పాఠశాల విద్యార్థులు ఈ పాత్రను భరించవలసి ఉంటుంది.

స్నేహితులకు చెప్పండి