Coole wedstrijden voor een gezellig feestje. Grappige wedstrijden voor de jeugd Collectieve spelletjes voor de jeugd

💖 Vind je het leuk? Deel de link met je vrienden

Spelletjes en plezier. Toegegeven, met de leeftijd veranderen onze games, entertainment en speelgoed worden anders en iedereen is anders. Hier zijn de spellen voor vakantieprogramma's, iedereen kiest naar wens.

Hier zijn verzamelde spellen die vooral goed zijn in een vriendelijk dronken gezelschap. Deze spellen zijn voor degenen die graag gek doen op vakantie, rondrennen in enorme korte broeken of vinnen, die graag lachen om zichzelf en anderen.

Wij bieden onze toffe prijsvragen voor een hecht gezelschap- en speel ze of niet, jij beslist.

1. Coole competitie van "kapiteins".

De wedstrijd is grappig voor het publiek, maar enigszins traumatisch voor de deelnemers. We hebben twee mannen nodig. We kleden ze aan met alles wat met het mariene thema te maken heeft: petten zonder klep, zwembrillen, opblaasbare kindercirkels, vinnen, reddingsvesten, verrekijkers enzovoort - dit worden zeekapiteins.

Dan stoppen we de "kapiteins" in plastic bassins en geven we twee plunjers in elke hand - het zullen roeispanen zijn. De taak is om zo snel mogelijk van start tot finish te "zwemmen". Om in beweging te komen, mogen spelers zich letterlijk met hun handen en voeten afzetten van alles wat hen in de weg staat.

Of een variant zonder bassins - dan is het de taak om met vinnen en verrekijker in de aanslag een hindernisbaan te doorlopen.

2. Competitie - trek "Brook of jongen".

Dit . Op een strook behang tekenen we een stroompje, dat wil zeggen heel veel kronkelende blauwe lijnen en verschillende vissen. We roepen 3 deelnemers en nodigen ze uit om geblinddoekt de stroom over te steken, maar zodat geen enkele vis verpletterd wordt. De gastheer herinnert de meisjes constant aan de vis, vraagt ​​​​hen om voorzichtiger te zijn en hun benen wijder te spreiden - de meisjes volgen natuurlijk gehoorzaam zijn instructies op. Wanneer de meisjes het "stroompje" passeren, heeft de gastheer geen haast om hun ogen los te maken, hen afleidend met opmerkingen over hoe ze de "afstand" hebben gepasseerd, op dit moment past een man met zijn gezicht naar boven of zelfs een videograaf met een camera op de "stroompje".

Wanneer de verbanden voor de meisjes worden verwijderd en ze terugkijken op het "stroompje" - de eerste reactie, bij het zien van een liegende man - verlegenheid en schrik, zou de gastheer hen na een tijdje alles moeten uitleggen. Soms wachten meisjes niet op opheldering, maar proberen ze gewoon de camera of de neus van de gastheer te breken, wees op hun hoede.

3. "Grootvader voor een raap" voor een vriendelijk gezelschap.

Voor de afwisseling een tof spel rond een tuinthema. De gastheer nodigt koppels uit die een tuin, een zomerhuis, enz.

We maken "bedden" van mannen: we nodigen ze uit om op de grond te gaan zitten, hun benen in Turkse stijl te vouwen en hun handen achter hun rug te verbergen. Dames zullen "rapen" zijn. Ze zitten in de ruimte tussen de mannelijke benen en strekken hun armen omhoog, als de staarten van een raap. De rol van de grootvader - Michurin, wordt voor het eerst gespeeld door de presentator.

Om de waakzaamheid te sussen, beginnen de "Michurinets", die door een geïmproviseerde tuin lopen, iets te "wrijven" over het tijdig water geven van rapen en grijpt plotseling plotseling een van de dichtstbijzijnde "rapen" bij de "staart" en trekt hem naar zich toe. Als de man - het "bed" zijn "raap" niet vasthield, dan wordt de man de "grootvader" en keert de vrouw terug naar de hal. Nu moet deze "grootvader" het moment verbeteren en de "raap" uit het "bed" van iemand anders halen.

Een paar wint: een "bed" en een "raap", die de "Michurinets" niet kunnen scheiden.

4. "Denk aan de gouden jeugd"

Dit is leuk amusement uit de serie - voor een amateur. Voor hem moet je van tevoren verschillende "familie" onderbroeken van enorme afmetingen, potten en kindermutsen gebruiken om het plaatje compleet te maken.

Deze “schoonheid” leg je op de spelers die, terwijl de muziek speelt, gewoon aan het dansen zijn. Zodra de melodie stopt, moeten de spelers snel op de potten gaan zitten die door de zaal zijn geplaatst en heel hard roepen: "Mam, ik ben alles!".

Dan wordt de publieksprijs voor de beste reactie uitgereikt.

Soms wordt vanuit dit idee een teamestafette georganiseerd, waarvan de betekenis als volgt is: de eerste speler van elk team (gekleed in grote korte broek) rent naar de andere kant van de zaal waar de potten staan. Hij rent naar boven, trekt zijn onderbroek uit, gaat op het potje zitten en roept: "Mam, ik ben helemaal!". Dan trekt hij snel zijn onderbroek aan en rent naar zijn team. Daar trekt hij zijn onderbroek uit en geeft deze door aan de tweede speler, die hem weer aantrekt en snel hetzelfde doet als de eerste speler. Het slimste en snelste team wint.

5. "Oosterse vechtsporten".

De competitie is in dezelfde serie als de vorige, alleen in de stijl van sumoworstelen, en er zijn luiers voor volwassenen (grotere maat) en ballonnen voor nodig.

We nodigen twee mannen uit die klaar zijn om zich tot aan hun middel uit te kleden. We kleden ze in luiers en op de buik maken we met behulp van dubbelzijdig plakband een grote of twee kleine ballen vast. Tijdens het vechten moeten ze deze ballen laten barsten en met hun buik tegen elkaar drukken. Natuurlijk - zonder de hulp van handen. Het is heel goed mogelijk om de cirkel voor hen te beperken om te vechten (het wordt correct genoemd dohyo), waarboven ze zullen proberen elkaar eruit te duwen.

Om de interesse te vergroten, kunt u verschillende rondes organiseren en zelfs weddenschappen accepteren van gasten - fans. De winnaar is natuurlijk degene die sneller zijn ballen verplettert of de tegenstander uit de doha duwt.

6. "Hardlopen in korte broek."

Voor deze wedstrijd heb je naast twee of drie teams enorme familieshorts nodig. Elk teamlid trekt ze aan bij de start, rent naar de finish, trekt zijn onderbroek uit en keert terug naar de startlijn met onderbroek in zijn handen. Zo verandert dit prachtige deel van de kledingkast in een estafettestokje.

Het snelste team waarvan de leden rivalen inhalen, wint.

Je kunt het spel ingewikkelder maken en er een tweede ronde aan toevoegen: eerst doen we alles zoals hierboven beschreven, en de tweede race vindt samen plaats in dezelfde korte broek. Renden jullie heen en weer? We voegen een derde toe. In dit geval mag het team niet meer dan vijf personen zijn, maar er moeten meer slipjes worden genaaid.

Spelen voor een "amateur": aan de ene kant is het het leukst om het voor een verhit publiek te spelen, aan de andere kant kan het onveilig voor hen zijn.

7. "Raak het eraf met je tanden!"

Paren nemen deel aan het spel, eerst moeten ze elkaars halsdoeken goed binden. Vervolgens zetten we de paren tegenover elkaar en bieden aan om deze zakdoeken alleen met behulp van tanden los te maken. Wie sneller is, wint!

8. "Karapuz"

Dit is een leuke estafetteloop voor mannen. Vanuit de zaal worden drie tot vier vrijwilligers opgeroepen. Ze zijn gekleed in mutsen, slabbetjes, fopspenen worden om hun nek gehangen en ze krijgen elk een fles sap. Taak: terwijl de muziek speelt, kunnen ze sap door de tepel drinken, zodra de muziek stopt, moeten de "kleintjes" een fopspeen in hun mond nemen en luid zeggen: "Yum-yum!" herhaaldelijk. Het belangrijkste is dat de muziek en pauzes heel snel afwisselen en van verschillende duur zijn.

De winnaar is degene die het sap sneller drinkt. De hoofdprijs voor hem is een flesje bier, de rest zijn troostprijzen - rammelaars.

Voor meer komiek en in uw gezelschap kunt u deze wedstrijd bijvoorbeeld organiseren met het eten van pap uit kinderpotten

9. "Explosie" van emoties.

Als er een verlangen is om luid te schreeuwen, kan de gastheer zo'n grappig spel spelen. De eerste spreekt het woord "nou ..." heel zachtjes uit. De volgende moet iets harder zeggen, enzovoort, totdat de laatste in de keten van deelnemers uit alle macht moet schreeuwen.

Voor meer plezier kun je elke inkomende zin beantwoorden met een zin; “Hallo, we zaten op je te wachten” en opnieuw het favoriete woord in refrein. Dit spel kan echter worden gespeeld met een van de meest stomme woorden, het belangrijkste is dat de emoties groeien bij elke uiting.

10. "Grappig voetbal".

Sla voor deze toffe teamwedstrijd plastic flessen van anderhalve liter in en vul ze voor tweekwart met water. We raden ten zeerste af om glaswerk te gebruiken, omdat dit de speler kan verwonden en ernstig kan verwonden.

Rekruteer dus twee teams met hetzelfde aantal spelers. Het kan gemengd zijn of alleen heren- en alleen damesteams.

Bind de genoemde flessen aan de riemen van de deelnemers zodat er twintig tot vijfentwintig centimeter op de grond blijft. Je deelt een voetbal uit en markeert de poorten aan beide zijden van de kamer of hal met stoelen. Wat moeten spelers doen? Gebruik flessen om een ​​doelpunt te scoren voor het andere team. Bovendien is het ten strengste verboden om de bal met je voeten te trappen - er worden alleen flessen gebruikt (ze moeten bijna als een stok worden gebruikt).

Zet twee helften van drie tot vier minuten klaar. Zorg ervoor dat u vrije worpen toewijst - dit worden extra komische momenten. Het resultaat van het spel wordt samengevat zoals in gewoon voetbal.

11. "Gevechten in het kippenhok."

slang

Alle aanwezigen vormen een keten of zijn verdeeld in meerdere ketenteams. De eerste is de "kop", de laatste is respectievelijk de "staart". De muziek gaat aan en de rups begint vooruit te bewegen. Tegelijkertijd laat het "hoofd" verschillende dansbewegingen zien zoals het wil - zwaait met zijn armen, maakt lunges, gaat ganzenpas, enz. Alle anderen moeten haar bewegingen volgen. Als de "kop" moe wordt, draait hij zich naar de volgende speler, aait zijn kop en gaat naar de staart, waarna alles verder gaat met een nieuwe leider en nieuwe "gags". De wedstrijd duurt zolang de muziek speelt.

Geketend door één ketting

Er doen teams van 3-7 personen mee. Afhankelijk van het aantal deelnemers worden hoeden of panama's met een interval van 1 meter aan het touw genaaid. Deelnemers zetten ze op hun hoofd en dansen op de muziek. Het team dat de dop verloor voordat de deelnemer verliest. Je kunt je hoed niet met je handen vasthouden.

dans transportband

De deelnemers worden verdeeld in groepen van 5-12 personen. Verschillende melodieën klinken gedurende 1-2 minuten, de groepen moeten, snel opnieuw opgebouwd, de bijbehorende bewegingen dansen. Het best gecoördineerde, snelste en origineelste team wint.

Knop

Er doen meerdere teams van 3 personen mee. Ze krijgen te horen dat ze nu moeten dansen, en de jury zal ze beoordelen, maar volgens welke criteria ze later zullen informeren, dus je moet heel hard proberen. Zodra de dans voorbij is, wordt in elk team het aantal knopen op de bovenkleding van de deelnemers geteld. Het team dat de jury de meeste knopen vindt, wint. Als alternatief kunnen teams in deze competitie worden gevraagd om een ​​knopendans uit te voeren.

Luciferdoosje

Teams met een gelijk aantal deelnemers staan ​​in een rij en zodra de muziek begint te klinken, moeten ze het luciferdoosje dat op de neus gedragen wordt van deelnemer aan deelnemer doorgeven zonder hulp van handen. De winnaar is het team dat, zonder de dozen te laten vallen, erin slaagt om het te passeren terwijl de muziek speelde.

Nesmeyana

Prinses Nesmeyana wordt geselecteerd uit de deelnemers, waarna degenen die aan de wedstrijd willen deelnemen, worden uitgenodigd op het podium. Ze moeten Nesmeyan aan het lachen maken met hun dans, zonder haar aan te raken.

Dansen op naam

Tijdens de disco kondigt de gastheer aan dat nu alleen degenen die hun naam horen zullen dansen. Bijvoorbeeld: nu is alle Sasha aan het dansen, en nu Elena. U kunt meerdere namen tegelijk noemen.

bronzen hert

Het is het beste om deze wedstrijd in een zomerkamp te houden. Alle jongens die zichzelf als het meest gebruind beschouwen, worden uit het publiek uitgenodigd. Hieruit worden de winnaar en prijswinnaars geselecteerd, die de titel "bronzen hert" krijgen. Ze voeren de overwinningsdans van het "rendier" uit.

Gewicht opnemen

Weegschalen voor wegen zijn geïnstalleerd in de discoruimte. Koppels zijn welkom om deel te nemen aan deze wedstrijd. De hele avond kunnen ze gewogen worden op de weegschaal, en het koppel dat meer weegt dan alle andere koppels wordt de winnaar en krijgt de “heldhaftige” prijs.

lucht dans

Alle deelnemers worden in tweetallen verdeeld. Elk paar krijgt 2-3 opgeblazen ballonnen. In de 1e ronde van de dans moet je ze met je lichaam knijpen en dansen zodat geen van de ballen valt. In de 2e ronde - je moet de ballen laten barsten en je kunt ze niet beschadigen met je handen, voeten, tanden of scherpe voorwerpen.

Bedrijvenparade

Alle teams stellen zich op de site op en beginnen op het signaal van de gastheer op een originele manier op de muziek te bewegen.

Synchroniciteit

De zaal is voorwaardelijk verdeeld in groepen die gesynchroniseerde dansbewegingen op de muziek moeten uitvoeren.

Het slechtste bedrijf

Het is noodzakelijk om in de gymnastiekring te klimmen. Welk bedrijf zal de hoepel meer mensen betreden, dat heeft gewonnen.

Vierkant - ovaal - driehoek

De teams dansen in een cirkel en vormen op teken van de leider een driehoek, dan een vierkant, enz.

Samen dansen - vreemde dansen

Twee mensen van het team (een jongen en een meisje) dansen op een langzame compositie en de jongeman houdt zijn partner de hele dans in zijn armen.

In de dierenwereld

Deelnemers moeten dansen zoals ze zouden doen: olifanten, slangen, duizendpoten, giraffen, etc.

Kool

Een persoon van het bedrijf wordt een kool. De rest in een minuut zou het moeten versieren met behulp van geïmproviseerde middelen. Het bedrijf dat de grootste kool heeft "gekweekt", wint.

Alles is lager en lager

Op een bepaalde hoogte (menselijke hoogte) wordt een dwarsbalk geïnstalleerd, waaronder alle deelnemers om beurten moeten passeren terwijl ze dansbewegingen uitvoeren. Geleidelijk zakt de dwarsbalk. Het spel wordt gespeeld totdat een van de meest flexibele deelnemers overblijft.

Uitbreidende dans

Zet een willekeurige muziek aan en kies twee spelers die met elkaar gaan dansen. Stop dan de muziek. De dansers worden gescheiden en elk kiest een andere partner of partner. Nu dansen 2 koppels tot de muziek stopt. Dan kiest iedereen een nieuwe partner voor zichzelf en dansen 8 mensen. Dit gaat door tot iedereen aan het dansen is.

Voor dit ijsbrekerspel heb je een even aantal spelers nodig. Als er een extra speler verschijnt, kan hij de muziek starten en stoppen.

muzikale vallen

Deze "muzikale stoelen" hebben geen stoelen nodig. Het enige dat nodig is, is muziek die de presentator op de piano speelt of in plaats daarvan cd's of cassettes gebruikt. Hij kan zelfs helemaal zonder muziek en klapt gewoon in zijn handen. De spelers bewegen mee met het ritme. Als de leider stopt, moet iedereen op de grond gaan zitten. Degene die als laatste zit, ligt uit het spel en moet opzij stappen naar de leider. Om jezelf te beschermen tegen mogelijke fouten, moet je volledig op de grond zitten.

Verander het type muziek of ritme zodat de ene muziek luid is, de andere zacht en de derde jazzy. Verander ook de duur van elk muziekstuk zodat de spelers totaal onvoorbereid zijn op het moment dat het geluid breekt. Gebruik enkele zeer korte fragmenten. Ze zullen het spel nog spannender maken.

Als er nog maar twee spelers over zijn, houden ze elkaar nauwlettend in de gaten en heb je waarschijnlijk meerdere remises achter elkaar omdat ze tegelijkertijd de grond raken. Als dit gebeurt, vraag hen dan om hun ogen te sluiten en te blijven bewegen op de muziek. Binnenkort kennen jullie de winnaar.

De herfst loopt ten einde - een trieste, maar tegelijkertijd ongebruikelijke tijd. Het geeft ons niet alleen een overvloed aan groenten en fruit, maar ook behoorlijk warm weer. Als u in deze periode een vakantie of een excursie heeft gepland , je zult het leuk vindenwedstrijden in het thema herfst.

Coole wedstrijd - "tussen twee voorhoofden"

Het danspaar moet de appel zo lang mogelijk "tussen twee voorhoofden" houden. Het paar dat het langst meegaat is de winnaar. Vergeet de dansers niet cadeau te doen.

Een leuke wedstrijd voor jongeren - "bijt een appel af"

We selecteren twee kandidaten. Het is noodzakelijk om de appels van tevoren aan een touwtje te rijgen en ze binnen het bereik van de hoofden van de deelnemers te hangen. Belangrijk: Deelnemers moeten hun handen op de rug gebonden hebben.. We markeren de tijd (3 minuten) waarin de deelnemers zo vaak mogelijk in de appel moeten bijten. En om dit te doen is niet zo eenvoudig. Een geschenk voor de handigste - een pakje appelsap of iets leuks.

Competitie - herfstquiz

Er worden meerdere mensen geselecteerd om mee te doen, twee of drie. Deelnemers moeten noemen welke feestdagen in de herfst worden gevierd. De presentator noemt de datum en de deelnemers antwoorden wat voor soort dag het is en waar het beroemd om is. U kunt de volgende data voorstellen:


Optioneel kunt u religieuze feestdagen toevoegen, bijvoorbeeld 21 september- Geboorte van de Heilige Maagd, 14 oktober- Bescherming van de Allerheiligste Theotokos.

Herfstwedstrijd voor de jeugd - "Kom op, zing een liedje voor ons"

Voor iemand die muziek begrijpt, zal het niet moeilijk zijn om liedjes met het woord "herfst" te onthouden. Verdeel je gezelschap in 2 teams en laat ze onderling strijden door een regel uit een nummer en een artiest te noemen, je kunt het zelfs zingen. Eerst geeft de presentator wat tijd om na te denken, de deelnemers kunnen een blanco op papier maken en om de beurt muziekstukken benoemen. Het winnende team krijgt souvenirs of zoete prijzen.

Verjaardagswedstrijd - "Twelve Notes"

De wedstrijd is niet nieuw, hij is al zo'n 50 jaar oud, maar hij zal ongetwijfeld jongeren aanspreken die besloten om de Indian Summer in de natuur te ontmoeten. Je moet in twee teams splitsen en het eerste oriëntatiepunt van de bestuurder krijgen. Plaats vervolgens een nieuwe notitie die het nieuwe zoekobject aangeeft. De gastheer zal anderhalf uur voordat de gasten verschijnen een route moeten maken en aantekeningen moeten maken, maar dit is redelijk realistisch, aangezien de voorbereiding van de picknickplaats en de gerechten van tevoren worden uitgevoerd. Notities zijn erg handig om te verbergen in gevallen bladeren.

Ieder van ons is één keer per jaar jarig., en ik wil dat het niet alleen wordt herinnerd voor culinaire nieuwigheden en gezonde toasts, maar ook om een ​​aangename verrassing te worden voor iedereen die kwam. Dat is de reden waarom de eigenaar van het feest interessant entertainment moet inslaan. Houd bij het kiezen van alle variëteiten rekening met de leeftijd van de gasten, het geslacht en de mate waarin ze elkaar kennen. Bereid souvenirs of kleine geschenken voor gasten voor ze zullen heel blij zijn! Koop als cadeau sleutelhangers met namen, magneten, pennen.

Competitie met fantomen

Een heel eenvoudig spel, waarvan de essentie is dat elke persoon die aan tafel zit om de beurt een trekje uit een hoed of ander bakje haalt en de daar aangegeven taak uitvoert. Verbeurdverklaringen moeten van tevoren worden voorbereid, taken moeten zo worden opgesteld dat niemand wordt beledigd en de gezondheid niet wordt geschaad. Hier zijn 10 voorbeeldtaken voor fans:

  1. Teken een willekeurig dier.
  2. Vertel een grappige anekdote.
  3. Zeg een kinderliedje op terwijl u op een stoel staat.
  4. Stel een kokende ketel, trein, vliegtuig voor.
  5. Kruip onder de tafel.
  6. Kies een willekeurig telefoonnummer en speel de gesprekspartner.
  7. Zing een liedje.
  8. Vraag gasten om liefdadigheid.
  9. Zeg het snel tegen de tongbreker.
  10. Verplaats het geld met je neus op tafel naar een bepaald herkenningspunt.

Een leuke wedstrijd voor jongeren - een komische horoscoop

Zoek van tevoren uit tot welke sterrenbeelden je gasten behoren en lees ze een komische horoscoop voor. Het moet vertellen welke prachtige vooruitzichten hen te wachten staan, en een paar karaktereigenschappen noemen van elke deelnemer aan het feest. Na het lezen kunt u een wedstrijd organiseren voor de meest waarheidsgetrouwe voorspelling en een prijs uitreiken aan de eigenaar van de winnende Zodiac-voorspelling.

Geen enkel evenement is compleet zonder grappige wedstrijden. Zij niet alleen gasten vermaken, maar laat ze ook communiceren, creëer een comfortabelere en vriendelijkere vakantiesfeer.

Deze wedstrijd is geschikt voor elk publiek, ook voor kinderen. Er zijn twee voetpompen nodig, er zijn ballonnen op aangesloten, respectievelijk houden twee assistenten de ballonnen met hun handen vast. Pompen worden op stoelen geplaatst, er worden er twee gekozen die met een pomp op een stoel gaan zitten en al springend de ballon opblazen. Alles is heel eenvoudig. Degene die sneller is opgeblazen, wordt de winnaar en ontvangt een prijs.

Vermakelijke wedstrijd - "melkmeisje uit Khatsapetovka"

De essentie van de wedstrijd is dat elk van de deelnemers (er kunnen er 2-3 zijn) zo snel mogelijk water uit een gewone medische handschoen kneep. Van tevoren moet je ze aan de stoelen bevestigen en verschillende kleine gaatjes in elke vinger maken, dan water in de handschoenen gieten en doorgaan met de "melk" -procedure. Als de deelnemers al veel hebben gedronken, wordt het proces leuker en belachelijker. Vergeet niet de winnaar te presenteren, hij heeft zo hard gewerkt!

Grappige wedstrijd voor jongeren - "grappig interview"

Deze wedstrijd is een ongelooflijk succes, zowel op bedrijfsevenementen als thuis. Om het uit te voeren, is het noodzakelijk om van tevoren folders met vragen en antwoorden daarop voor te bereiden. Natuurlijk mogen de vragen niet samenvallen met de antwoorden, maar in het algemeen een gedachte van een bepaalde aard uitdrukken of een subtekst hebben. Voorbeeldvragen die je kunt gebruiken:

  • Ga je vaak eerder weg van je werk?
  • Hou je van lekker eten?
  • Snurkt u 's nachts?
  • Hoe vaak douche je?
  • Hou je van cognac?
  • Voorbeeldantwoorden kunnen als volgt klinken:
  • Dit is mijn favoriete bezigheid.
  • Ik zal het nooit opgeven.
  • Mijn financiën laten dit niet toe.
  • Bij elke gelegenheid.

We stoppen kaarten met vragen en antwoorden in verschillende hoeden, één persoon haalt een vraag tevoorschijn, de tweede - het antwoord. Het aantal vragen en antwoorden moet overeenkomen. Je kunt doorgaan met deze grappige interviews totdat je buikpijn krijgt van het lachen of totdat je je verveelt.

Als het contingent van uw evenement jonge mensen zijn, moet u ook pittige wedstrijden inslaan. Houd er rekening mee dat dergelijk entertainment niet helemaal aan het begin van het feest mag worden gehouden, jongeren moeten een beetje drinken en ontspannen. Anders zullen uw inspanningen tevergeefs zijn.

Actieve competitie - "kangoeroe"

De gastheer nodigt een vrijwilliger uit, die hem meeneemt naar de volgende kamer. Daar legt hij de opdracht uit: de deelnemer moet een kangoeroe uitbeelden. Op dit punt wordt de gasten verteld dat ze onder geen enkel voorwendsel mogen "begrijpen" dat ze een kangoeroe voor zich zien.

Dus de "kangoeroe" begint zijn acties. Gasten sorteren alle dieren, behalve de kangoeroe. De arme deelnemer springt totdat hij zijn geduld verliest. Tegelijkertijd kun je erachter komen of zijn zenuwen sterk zijn. Het publiek lacht.

Een interessante competitie met citroenen - "citroenparadijs"

De meisjes gaan op tafel liggen, schijfjes citroen op een servet worden over hun hele lichaam gelegd. Een plakje in de mond (je kunt niet eten!). De jongens zijn geblinddoekt en nadat ze hun vriendin hebben gekozen, beginnen ze citroenen te eten. Plakjes kunnen worden weggespoeld met water of wodka als het moeilijk te kauwen is. De winnaar is degene die als eerste alle stukjes citroen heeft verwerkt.

Competitie met stoelen - "soft seat"

Op de stoelen van de deelnemers worden voorwerpen met verschillende vormen geplaatst: wat de fantasie inspireert. Geblinddoekte meisjes zitten op een stoel en bepalen door te voelen wat voor object er is, welke vorm en doel. De winnaar neemt wat ze heeft gevonden onder de "zachte plek".

Gastheer: Goedemiddag, lieve kinderen! Wij verwelkomen u vandaag in onze zaal in de speldisco "Dance and have fun".

Vandaag gaan we ontspannen, plezier maken, spelen en vooral dansen! Dus laten we beginnen! Ben je klaar om te rocken?

Het antwoord is ja! "Nou, laten we gaan dan!

Spel "Slang". Alle aanwezigen vormen een keten of zijn verdeeld in meerdere ketenteams. De eerste is de "kop", de laatste is respectievelijk de "staart". De muziek gaat aan en de rups begint vooruit te bewegen. Tegelijkertijd laat het "hoofd" verschillende dansbewegingen zien zoals het wil - zwaait met zijn armen, maakt lunges, gaat ganzenpas, enz. Alle anderen moeten haar bewegingen volgen. Als de "kop" moe wordt, draait hij zich naar de volgende speler, aait zijn kop en gaat naar de staart, waarna alles verder gaat met een nieuwe leider en nieuwe "gags". De wedstrijd duurt zolang de muziek speelt.

Gastheer: Goed gedaan! Zo moet je tijdens ons programma dansen. Degene die vandaag het meest actief zal zijn, krijgt een mooie prijs! Dus het gevecht waard!

Ons avondprogramma:

Eerst dansen!

De tweede is leuk dansen!

Ten derde - snel dansen!

Ten vierde - langzaam dansen!

Ten vijfde - dansen tot je erbij neervalt! Globaal genomen:

Disco, disco!

Dat is leuk, dat is leuk

Bergen grappen, veel gelach!

Dat is wat disco betekent!

Ik bied een spelletjesdisco aan!

Het dansspel "We are changing." Iedereen draait in paren onder de arm, zodra ik het woord "We are changing" zeg, begint iedereen meteen een andere partner voor zichzelf te zoeken en blijft onder de arm draaien naar de muziek, enz.

Groeiend dansspel. Zet een willekeurige muziek aan en kies twee spelers die met elkaar gaan dansen. Stop dan de muziek. De dansers worden gescheiden en elk kiest een andere partner of partner. Nu dansen 2 koppels tot de muziek stopt. Dan kiest iedereen een nieuwe partner voor zichzelf en dansen 8 mensen. Dit gaat door tot iedereen aan het dansen is.

Trein spel. In dit spel gaan we allemaal de een na de ander in een rij staan, terwijl we ons vasthouden aan de riem of schouders van de persoon voor ons. De kop van de trein - de "locomotief" - rijdt snel, verandert vaak en onverwachts van richting. Jij en ik moeten hem volgen en tegelijkertijd niet uit de trein ontsnappen.

Ik zal het deel van het lichaam noemen waar je je tijdens de beweging aan moet vastgrijpen (buik, schouders, oren, hoofd, riem, enz.). Klaar? Het antwoord is ja! "Laten we dan gaan!

Moderator: Voor de volgende wedstrijd zijn 8 mensen nodig.

Alle deelnemers aan deze wedstrijd staan ​​​​in een cirkel, zetten hoeden op hun hoofd.

Luister goed naar me en voer mijn taken uit:

1 leg je rechterhand op het hoofd van je naaste;

2 verwijder de hoed met je rechterhand van je buurman en zet hem op je hoofd;

3 neem je hoed van je hoofd en roep "Hop";

4 leg beide handen op de schouders van een buurman en sluit de kring;

5 zet je hoed af, buig en zeg "merci"

Klaar? Het antwoord is "Ja" Welnu, laten we gaan!

Competitie "Hoeden" (Rekwisieten: hoeden 8 st., prijzen 8 st.)

Irga "Nesmeyana". Prinses Nesmeyana wordt geselecteerd uit de deelnemers, waarna degenen die aan de wedstrijd willen deelnemen, worden uitgenodigd op het podium. Ze moeten Nesmeyan aan het lachen maken met hun dans, zonder haar aan te raken.


Naam Dansspel. Tijdens de disco kondigt de gastheer aan dat nu alleen degenen die hun naam horen zullen dansen. Bijvoorbeeld: nu dansen alle Sasha, alle Elena. U kunt meerdere namen tegelijk noemen.

Linten spel. De gastheer vraagt ​​een groep meisjes en jongens apart te gaan staan. Hij neemt verschillende linten in zijn hand (in het midden van het lint). Aan de ene kant nemen de meisjes de linten en aan de andere kant de jongens. De gastheer laat de banden los en gaat weg. Jongens en meisjes winden linten op en ontmoeten elkaar, vormen paren voor een langzame dans.

"Speldans". Kinderen worden in een stroom, jongens met meisjes. Er is een regulier spel, begeleid door snelle muziek (Zodra de muziek verandert in langzaam, dansen de gevormde koppels een langzame dans)

Het spel "Object in een cirkel." Degenen die willen deelnemen aan het spel vormen een grote kring in de hal. Een van de deelnemers krijgt een voorwerp: een bal, een ballon. Een snel fonogram wordt ingeschakeld en het object wordt in een cirkel van deelnemer aan deelnemer doorgegeven. De melodie stopt plotseling en de deelnemer die het object momenteel in zijn handen houdt, wordt uit het spel verwijderd. Eliminatie vindt plaats elke keer dat de melodie stopt totdat de laatste deelnemer overblijft, die de winnaar wordt.

Deelnemers krijgen kaarten met de namen of namen van nieuwjaarspersonages. Bijvoorbeeld de kerstman, sneeuwmaagd, hert, konijn, sneeuwman en anderen. Daarna loopt elk van hen met een passende manier van lopen door het midden van de hal en probeert het publiek te raden wie er voor hen staat. De meest artistieke deelnemer wint, wiens karakter sneller geraden was.

pop-wedstrijd

Voor de wedstrijd zijn koppels nodig: een jongen-een meisje die met hun rug naar elkaar toe staan ​​​​en hun handen vergrendelen. Een bal wordt tussen de deelnemers gestoken, meer bepaald tussen hun priesters. De taak van elk paar is om de ballon zo luid en snel mogelijk te laten knappen.

Filmmanie voor het nieuwe jaar

In deze wedstrijd zal elk van de gasten zijn talent laten zien voor een ezel. Om dit te doen, kiest elke gast een blad uit de zak waarop de naam van de nieuwjaarsfilm of de naam van een held uit de nieuwjaarsfilms zal worden geschreven. Elk van de deelnemers gaat om de beurt naar de ezel en probeert hun film of personage te tekenen zodat de rest het kan raden. Voorbeelden van films en helden: Home Alone, Associate Professor van "Gentlemen of Fortune", "Frost", Grinch van "Christmas Stole".

Vang de sneeuwbal

Voor deze wedstrijd moet je van tevoren een sneeuwbal maken van echte sneeuw en deze tot de wedstrijd zelf in de vriezer leggen. De gastheer haalt een sneeuwbal tevoorschijn en legt de regel uit. Gasten zullen de sneeuwbal in een cirkel doorgeven totdat deze volledig smelt. En dat is het. Het spel is dus begonnen. De deelnemer, op wie er geen ijs-sneeuwvlokken zullen zijn, maar alleen water, wordt uitgeroepen tot verliezer, en tegelijkertijd - de politieagent van de vakantie. Hij zal alle problemen van het nieuwe jaar moeten oplossen: iemand beweert - om het conflict op te lossen; iemand is verdrietig - dans, juich; iemand drinkt niet - om te steunen en te juichen; iemand is moe - aai over het hoofd enzovoort. En aan het einde van de vakantie wordt er gestemd: was de politieman braaf of niet. En als de politieagent iedereen "behaagde" en iedereen hem aardig vond, zal hij zeker een prijs krijgen.

Wie heeft er minder

Gasten zijn verdeeld in paren: jongen-meisje. Elke man krijgt dezelfde karamelstick (kerstsnoep). Op het "start" -commando stoppen de jongens het snoepje in hun mond, laten de stokjes buiten, en de meisjes beginnen aan de karamel te zuigen, in een poging het snel en efficiënt te doen. Het koppel met het kleinste stokje in 2 minuten is de winnaar.

Eet een mandarijn

In deze wedstrijd moet je een mandarijn eten, alleen op een ongebruikelijke manier. Dus de gasten zijn verdeeld in paren: jongen-meisje. De jongens zitten op een stoel, een mandarijn wordt tussen hun benen geplaatst. Bij het "start" -commando laten de meisjes zich aan de voeten van "hun" jongens zakken en moeten ze, zonder de hulp van hun handen, eerst de mandarijn schoonmaken en dan gaan zitten. Het paar waarin het meisje sneller blijkt te zijn dan alle anderen en als eerste een mandarijn eet, en tegelijkertijd de broek van de man droger blijkt te zijn dan de rest, wordt de winnaar.

De kerstboom versieren

Deelnemers zijn verdeeld in paren: jongen-meisje. Iedereen gaat om de boom heen. Elk meisje zit op de nek van haar vriendje. Op de vloer ligt voor elk paar speelgoed (simpele snoepjes aan touwtjes) in dezelfde hoeveelheid, elk ongeveer 5 stuks. Bij het startcommando hurkt elke man neer zodat zijn vriendin het speelgoed kan oppakken en staat op zodat het meisje het aan de kerstboom kan hangen. Je mag maar één speeltje tegelijk pakken. Het eerste paar dat al hun speelgoed aan de kerstboom hangt, is de winnaar.

Dood me hert

De gasten zijn verdeeld in teams van 3 personen: twee mensen zijn herten en de derde is de kerstman, die wordt bestuurd door herten. Alle herten staan ​​aan de start bij de lijn. Op het "start" -commando worden "kerstmannen" voeten op hun hert (de ene voet op de ene, de andere op de tweede). En de herten haasten hem naar de kerstboom (naar een andere rij). Zodra het hert de kerstman naar de kerstboom heeft gereden, staat hij op, pakt een knaller en slaat erop (de crackers liggen van tevoren op de kerstboom voor elke deelnemer), dan terug naar het hert en terug naar de startpositie. Het team dat het snelst klaar is, wordt de winnaar.

Zo'n andere Sinterklaas

Welnu, wie, zo niet jonge mensen, gemakkelijk kunnen wennen aan de rol van een held, zelfs de kerstman zelf. Maar we kennen de kerstman allemaal als de vriendelijkste tovenaar. En hier zullen de gasten zijn andere kanten moeten laten zien, alsof de kerstman een eenvoudig persoon is. Iedereen haalt om de beurt een fantoom tevoorschijn, dat elke levenssituatie van de kerstman zal aangeven, bijvoorbeeld de kerstman met een kater of de kerstman op zoek naar werk, de kerstman op een bijeenkomst van speelgoedfabrieksmedewerkers of de kerstman had dingen gestolen van zijn ziel, de kerstman speelt in een casino of de kerstman ontmoet Baba Morozikha enzovoort. Elke deelnemer toont op zijn beurt zijn situatie, toont zijn acteervaardigheden en aan het einde van het spel zullen alle toeschouwers de meest getalenteerde kerstman bepalen, die een Oscar krijgt.

Sneeuwballen eten

Gasten zijn verdeeld in paren: jongen-meisje. Elk paar krijgt een bord met hetzelfde aantal sneeuwballen, dit zijn marshmallows. Op het "start" -commando moet elk paar zonder de hulp van handen tegelijkertijd (met hun mond) de eerste sneeuwbal nemen en tegelijkertijd opeten, dan de tweede, derde. Het paar dat het snelst alle sneeuwballen aankan, is de winnaar.

vertel vrienden