Game untuk perusahaan kecil. Permainan meja untuk sekelompok besar orang dewasa yang ceria

💖 Apakah kamu menyukainya? Bagikan tautannya dengan teman-teman Anda

Apakah Anda merencanakan pesta yang bising dengan banyak tamu, atau apakah sahabat, ibu baptis, atau kerabat muda Anda mampir, dan Anda tidak tahu apa yang harus dilakukan dengan mereka setelah pesta atau pesta teh? Kemudian baca artikel ini! Di sini Anda akan menemukan ide untuk bersenang-senang, permainan lucu, ide hiburan, dan kompetisi.

Hal utama dalam artikel itu

Game TOP untuk semua orang: game menyenangkan untuk perusahaan mana pun


Permainan untuk kelompok dewasa: apa yang seharusnya?

Sangat mudah untuk menemukan permainan untuk pesta anak-anak, tapi apa hubungannya dengan pesta dewasa? Makan dan minum itu enak, tapi bersenang-senang? Toh pada hakikatnya kita orang dewasa masih anak-anak yang sama, kita hanya menertawakan “lelucon” lainnya.

Seperti apa permainannya tergantung langsung pada perusahaan yang berkumpul. Jadi, di pesta perusahaan bersama rekan kerja, permainan yang tidak sopan namun lucu saja sudah cukup. Sekelompok teman terkenal dapat memainkan permainan yang lebih eksplisit. Solusi terbaik adalah hiburan intelektual untuk kelompok yang lebih tua. Dan tim putra akan dihibur dengan permainan kartu papan.

Kompetisi meja keren

Ketika semua tamu sudah makan, tetapi masih belum mau pulang, dan tidak ada ruang untuk menari dan permainan di luar ruangan, Anda dapat menawarkan kompetisi meja yang menarik kepada para tamu.

  • Buat sebuah cerita. Sebuah huruf alfabet dipilih dan setiap orang yang duduk melingkar harus membuat cerita di mana semua kata dimulai dengan huruf yang dipilih. Misalnya huruf yang dipilih adalah “D”, maka Anda dapat mengarang cerita seperti ini: “Denis (kata peserta pertama) lama berpikir (yang kedua) di siang hari…”, dst. Jika lingkaran sudah berakhir dan cerita belum berakhir, mulai lingkaran lagi.
  • "Di celanaku..." Mereka mempersiapkan kompetisi ini terlebih dahulu dan membuat kliping teks dari koran. Mereka bisa memiliki arti dan panjang yang berbeda. Kliping ini ditempatkan di dalam kotak atau tas. Tuan rumah mendekati setiap tamu dengan paket ini dan menawarkan untuk mengeluarkan selembar kertas. Tamu harus berkata: “Di celanaku…”, lalu membaca teks dari selembar kertas.” Ini akan menjadi lucu dan menyenangkan.
  • Apa yang ada di piringmu? Kompetisi sebaiknya diadakan pada saat pesta, saat piring sudah penuh. Tuan rumah meminta semua orang untuk mengisi piring mereka dan memulai kompetisi. Dia menyebutkan sebuah huruf, dan para tamu harus mengambil makanan yang dimulai dengan huruf tersebut di atas garpu dan bergiliran menyebutkan namanya. Mereka yang tidak memiliki makanan seperti itu tersingkir dari permainan. Selanjutnya, satu huruf lagi dipanggil, dan seterusnya, hingga tersisa satu orang yang memiliki “seluruh alfabet” di piringnya.
  • Kejutan. Tuan rumah yang menjamu teman-temannya harus mempersiapkan kompetisi ini terlebih dahulu. Anda akan membutuhkan sebuah kotak besar, Anda perlu memasukkan barang-barang lucu ke dalamnya. Misalnya: topi anak, ikat kepala dengan telinga, bra, celana dalam keluarga, dan apa pun yang dapat Anda wujudkan dalam imajinasi Anda. Selama kompetisi (dapat diadakan di meja dan saat menari), kotak kejutan ini dibagikan dari tangan ke tangan oleh para peserta. Ketika presenter mengatakan "berhenti" atau musik berhenti, orang yang memegangnya mengeluarkan benda apa pun darinya dan memakainya sendiri. Kotak itu berpindah dari tangan ke tangan.

Permainan papan yang menarik untuk sekelompok teman

Permainan papan tidak hanya populer di kalangan anak-anak. Orang dewasa juga senang bermain dengan mereka. Ada perusahaan yang berkumpul seminggu sekali untuk memainkan permainan papan. Permainan papan paling populer saat ini adalah:

Bermain kartu memang menyenangkan, tetapi terkadang permainan yang “terlalu sering digunakan” menjadi membosankan. Kami menawarkan permainan kartu menarik yang akan mendiversifikasi pertemuan para pecinta permainan kartu.

peluit Skotlandia.


Pelawak. Mainkan hingga 500 atau 1000 poin.


Makau.


Pedagang minuman keras.


Chukhny.

Permainan lucu untuk teman


Saat teman berkumpul, selalu menyenangkan dan menyenangkan. Anda bisa menghabiskan malam yang menarik tidak hanya menonton TV dengan pizza. Undang teman Anda untuk bermain.

  • angin puting beliung. Sebuah permainan yang sangat bagus dan sangat populer di kalangan anak muda. Menurut aturan, setiap pemain melangkah atau meletakkan tangannya pada lingkaran dengan warna tertentu, yang digambar pada jam khusus. Posenya lucu-lucu sekaligus terjadi kontak fisik antar anak muda.
  • Pematung. Ruang terpisah diperlukan untuk permainan. Pemiliknya, yang mengetahui arti permainan itu, dan tiga tamu tetap berada di dalamnya. Keduanya harus berbeda jenis kelamin (laki-laki dan perempuan). Yang ketiga diminta untuk membuat sosok erotis dari keduanya. Setelah figur tersebut selesai dibuat, pembawa acara mengumumkan bahwa pematung harus mengambil tempat dalam figur erotis, bukan pria atau wanita (tergantung pada jenis kelamin pematung). Orang yang dibebaskan duduk, dan tuan rumah mengejar tamu berikutnya dan mengundangnya untuk meningkatkan sosok erotisnya. Setelah tamu selesai, pematung kembali mengganti bagian gambarnya. Ini berlanjut sampai semua tamu menjadi pematung.
  • Omong kosong. Untuk melakukan ini, Anda perlu menyiapkan kartu berisi pertanyaan dan jawaban dan menyusunnya dalam tumpukan yang berbeda. Salah satu peserta harus mengambil kartu berisi pertanyaan dan memilih siapa yang harus menjawab. Orang yang menjawab mengambil jawaban dari tumpukan lain. Pertanyaan dan jawaban dibacakan. Hasilnya sangat lucu. Kami menyediakan contoh pertanyaan di bawah ini.

  • Tebak siapa saya? Setiap tamu diberikan stiker dengan tulisan di dahi mereka. Biasanya prasasti tersebut berupa makhluk hidup, binatang atau tokoh terkenal, tokoh film dan kartun. Pada gilirannya, setiap pemain mengajukan pertanyaan-pertanyaan yang mengarahkan yang hanya bisa dijawab “ya” atau “tidak”. Siapa pun yang menebak siapa dia terlebih dahulu, dialah pemenangnya.

Permainan menyenangkan untuk ditemani di alam

Permainan dan hiburan untuk teman mabuk


Ketika perusahaan sudah mabuk, saatnya permainan dan kompetisi yang menyenangkan. Orang-orang menjadi lebih bebas dan tidak berusaha merogoh kocek mereka. Untuk perusahaan mabuk, Anda dapat menawarkan permainan berikut.

  • Asosiasi. Game ini untuk pemanasan. Dimainkan oleh semua pria atau wanita yang hadir. Peserta berdiri berjajar, dan pemimpin meminta untuk mengasosiasikan dengan kata yang disebutkan. Misalnya: “seorang wanita adalah...” Para peserta mengatakan hal-hal yang sangat menarik “dalam kondisi cuaca buruk”. Mereka yang berpikir lebih dari 5 detik atau tidak tahu harus menjawab apa akan tersingkir.
  • Boneka. Para pemain berdiri membentuk lingkaran. Mereka diberi sebuah boneka, yang sambil diputar-putar, mereka cium di suatu tempat dan berkomentar di mana tepatnya. Saat boneka tersebut membuat lingkaran, presenter mengumumkan bahwa kini para pemain bergiliran mencium tetangganya di tempat mereka mencium boneka tersebut.
  • Stiker. Untuk melakukan ini, Anda perlu menyiapkan stiker - surat terlebih dahulu. Perempuan dan laki-laki diundang ke kompetisi dalam jumlah yang sama. Semua pria diberikan stiker surat. Kini laki-laki harus menempelkan huruf-huruf ini pada bagian tubuh perempuan yang disebut dengan huruf ini. Jika semuanya jelas dengan “n” (hidung) atau “r” (tangan), maka dengan huruf “zh” dan “x” Anda perlu menemukan sesuatu.
  • Jangan menawarkan seks. Siapkan kertas terlebih dahulu dengan nama-nama bagian tubuh. Itu bisa diulangi. Setiap peserta mengambil dua lembar kertas. Ketika potongan kertas telah dibagikan kepada semua orang, presenter menyarankan untuk membuat rantai orang, dan mereka akan dihubungkan satu sama lain melalui bagian-bagian yang ditunjukkan pada potongan kertas tersebut.

Game apa yang cocok untuk perusahaan besar?

Dalam kelompok besar Anda dapat bermain sepak bola, permainan papan, dan kartu. Kami juga menyarankan Anda mencoba permainan berikut.

  • Siapa yang lebih akurat? Tempatkan uang kertas pecahan berbeda dalam toples liter atau tiga liter dan tutup. Setiap tamu mengambil toples dan mencoba menebak berapa banyak uang yang ada di dalamnya. Semua jawaban dicatat, dan pada akhirnya uang dihitung. Siapa pun yang menyebutkan jumlah yang paling dekat dengan jumlah aslinya, dialah pemenangnya.
  • Detak. Seorang tuan rumah dipilih, dan para tamu dibagi menjadi dua tim dengan jumlah orang yang sama. Tim berdiri dalam barisan saling berhadapan. Jarak antar tim adalah 1–1,5 m, di salah satu ujungnya diletakkan bangku dan di atasnya diletakkan benda (uang, apel, pulpen). Pemimpin berdiri di sisi lain dan memegang tangan orang-orang ekstrim dari kedua tim. Selanjutnya, dia secara bersamaan meremas tangan kedua pemain luar, mereka meneruskan tekanan tersebut ke pemain berikutnya, dan pemain berikutnya lebih jauh lagi. Jadi, dorongan itu diteruskan sampai akhir. Yang terakhir, setelah mendapat dorongan, harus mengambil benda dari bangku lebih cepat dari lawannya.
  • Dramatisasi. Di selembar kertas kami menulis pasangan karakter yang menarik dan terkenal. Misalnya: Winnie the Pooh dan Piglet, Othello dan Desdemona, Father Frost dan Snow Maiden, dll. Di tengah malam, bagikan kertas kepada pasangan suami istri atau lajang yang dibagi berpasangan. Mereka mempersiapkan diri sebentar lalu tampil di hadapan hadirin, yang harus menebak siapa yang diwakili oleh pembicara.

Permainan tim untuk sekelompok tamu

Semua orang ingin mengikuti kompetisi, tetapi biasanya hanya beberapa orang yang dipilih dari kerumunan. Kami menawarkan kompetisi tim agar tidak ada yang bosan saat berkunjung.

  • Bangun sebuah kastil. Semua tamu harus dibagi menjadi beberapa tim dan masing-masing harus diberi “sekantong” permen. Selanjutnya, tim, dengan upaya bersama, membangun kastil dari permen tersebut dalam jangka waktu tertentu. Tim dengan kastil tertinggi menang.
  • armada. Para tamu dibagi menjadi dua tim. Setiap orang diberikan sebungkus tisu. Peserta berusaha membuat perahu sebanyak-banyaknya dalam waktu 5 menit. Tim mana pun yang memiliki lebih banyak akan menang.
  • Cerita yang dibuat-buat. Para tamu dibagi menjadi tim putri dan tim putra. Setiap orang diberikan selembar kertas dan pena. Perempuan menulis secara singkat apa yang mereka pikirkan tentang laki-laki, dan laki-laki menulis tentang perempuan. Daunnya ditempatkan di kotak terpisah. Setiap tim sekarang harus menulis cerita. Peserta pertama mengeluarkan selembar kertas dan menggunakan kata-kata yang tertulis di atasnya untuk membuat kalimat. Peserta selanjutnya mengambil kertas berikutnya dan melanjutkan pemikiran orang pertama dengan menggunakan kata-kata yang ada di kertas tersebut. Ini menghasilkan cerita yang menarik dan lucu.

Setiap acara yang diadakan di rumah harus menyertakan kompetisi untuk perusahaan kecil. Mereka akan membantu Anda mendapatkan waktu yang menyenangkan dan tak terlupakan, serta mengenal satu sama lain lebih baik. Namun lebih baik memilihnya terlebih dahulu dengan mempertimbangkan komposisi perusahaan dan preferensi masing-masing orang. Untungnya, pilihan permainan dan kompetisi untuk perusahaan kecil cukup banyak, jadi hal ini tidak akan menjadi masalah.

"Mengapa kamu di sini?"

Di awal acara, Anda bisa mengadakan kompetisi menarik yang tidak memerlukan alat peraga khusus. Untuk melakukan ini, Anda perlu menyiapkan beberapa lembar kertas yang akan berisi jawaban atas pertanyaan paling penting tentang mengapa seseorang menghadiri liburan ini. Mereka bisa sangat berbeda:

  • makan gratis;
  • Saya takut sendirian di rumah;
  • tidak ada tempat tinggal";
  • pemilik rumah berhutang banyak padaku.

Semua potongan kertas ini dimasukkan ke dalam tas kecil. Setiap tamu harus mengeluarkan salah satu dari mereka dan dengan lantang menyuarakan apa yang tertulis. Meski tidak ada pemenang di sini, game ini pasti bisa membangkitkan semangat Anda.

Kompetisi Tahun Baru untuk perusahaan kecil yang dibuat seperti ini pasti akan menyenangkan para pesertanya. Berkat mereka, Anda dapat menghibur semua orang sejak awal, sehingga permainan selanjutnya berlangsung dalam lingkungan yang baik.

"Picasso"

Kompetisi menarik untuk sebuah perusahaan kecil diciptakan beberapa dekade yang lalu, karena sekedar ngobrol tidak selalu menarik, tetapi Anda ingin bersenang-senang. Salah satu pilihan yang menyenangkan adalah permainan bernama Picasso. Anda harus memainkannya dalam keadaan tidak sepenuhnya sadar, tanpa meninggalkan meja. Untuk memainkan game ini, Anda perlu menyiapkan beberapa gambar identik dengan detail yang belum selesai terlebih dahulu.

Tugas para tamu adalah mereka harus menyelesaikan gambar sesuai keinginan mereka. Tampaknya ini tidak bisa lebih sederhana, tetapi ada kendala kecil dalam permainan ini - Anda harus mengisi detail yang hilang dengan tangan yang paling sedikit digunakan orang tersebut (untuk orang yang tidak kidal - kiri, untuk kiri -handers - kanan). Pemenang dalam hal ini ditentukan oleh suara terbanyak.

"Wartawan"

Kompetisi untuk perusahaan kecil di rumah seharusnya membantu orang-orang untuk lebih mengenal satu sama lain. Salah satunya adalah “Jurnalis”, yang mana Anda harus terlebih dahulu menyiapkan sekotak kertas yang berisi berbagai pertanyaan.

Tugas para peserta sederhana - mereka mengedarkan kotak itu dalam lingkaran, setiap tamu mengeluarkan satu pertanyaan dan memberikan jawaban yang paling jujur. Yang terpenting jangan menulis pertanyaan yang terlalu jujur ​​agar peserta tidak merasa risih. Anda bisa bertanya tentang kejadian lucu dalam hidup, harapan Tahun Baru, memiliki hewan peliharaan, liburan yang gagal, dan sebagainya.

Setelah semua tamu menjawab, Anda harus memilih pemenang. Hal ini dilakukan dengan pemungutan suara. Setiap pemain harus menunjukkan cerita yang paling dia sukai (kecuali cerita miliknya sendiri). Jadi siapa yang mendapat suara terbanyak, dialah pemenangnya.

"Penerbangan kartu"

Kompetisi menyenangkan untuk kelompok kecil dewasa praktis tidak berbeda dengan permainan anak-anak. Pilihan hiburan yang cukup menarik dan mengasyikkan adalah "Penerbangan Kartu". Untuk itu Anda perlu mengambil kartu remi biasa dan semacam wadah kertas (keranjang, topi, kotak).

Pemain harus menjauh beberapa meter dari tangki dan menggambar garis di sana - ini akan menjadi permulaan. Setiap peserta diberikan tepat 5 kartu yang namanya dituliskan oleh presenter. Kemudian orang-orang berdiri di belakang garis yang ditarik dan, tanpa melewatinya, mencoba melemparkan semua kartunya ke dalam kotak/topi/keranjang.

Pertama, Anda perlu melakukan putaran latihan agar para peserta menguji kekuatannya. Jika seorang pemain tidak menjaga keseimbangan dan melangkah melampaui garis, lemparannya tidak akan dihitung. Pemenangnya adalah orang yang mampu melempar kartu paling banyak. Jika ada beberapa pemenang (mencetak jumlah poin yang sama), maka putaran berikutnya diadakan di antara mereka.

"Permainan Payung"

Kompetisi terbaik untuk perusahaan kecil mencakup permainan yang dirancang hanya untuk dua pemain. Untuk itu, Anda perlu menyiapkan alat peraga berikut:

  • sepasang tongkat;
  • dua gelas;
  • pita lebar.

Anda perlu menempelkan gelas ke salah satu ujung tongkat dengan selotip dan mengisinya dengan air. Kemudian dua orang peserta berdiri saling berhadapan, mengambil ujung tongkat yang berlawanan dan meletakkan tangan mereka di belakang punggung. Salah satu lawan menanyakan pertanyaan kedua, yang dia jawab dan mengambil tiga langkah ke depan, dan kemudian mundur dengan jumlah yang sama, berusaha untuk tidak menumpahkan air. Totalnya, setiap peserta harus mengajukan tiga pertanyaan. Setelah itu permainan berakhir dan pemenang ditentukan oleh banyaknya air yang tersisa di gelas.

"selai stoples"

Kompetisi menyenangkan untuk kelompok kecil meliputi permainan ketangkasan dan ujian kesabaran. Untuk hiburan ini Anda perlu mengambil 6 bola tenis dan toples selai. Hanya dua pemain yang ambil bagian di dalamnya.

Kompetisi diadakan sebagai berikut:

  1. Wadah kaca diletakkan di lantai berdekatan satu sama lain.
  2. Setiap pemain diberikan tiga bola.
  3. Peserta menjauh sejauh tiga meter dari kaleng dan bergantian melemparkan bola ke arahnya.

Dalam hal ini, hanya ada satu bola dalam satu toples. Pada pandangan pertama, semuanya tampak sangat sederhana, tetapi jangan lupa bahwa bola seperti itu cukup melenting, jadi kecil kemungkinannya Anda bisa melemparnya tanpa konsentrasi dan perhatian tertentu. Pemenangnya tentu saja adalah orang yang dapat mengirimkan bola terbanyak ke dalam wadah.

"Kumpulkan artikel"

Kompetisi Tahun Baru untuk perusahaan kecil sangatlah menarik, karena awal tahun harus dikenang untuk waktu yang lama. Dalam permainan bernama “Kumpulkan Artikel”, Anda perlu mencari artikel lucu dari Internet, mencetaknya dalam beberapa salinan (tergantung jumlah pemain) dan menyiapkan amplop biasa dalam jumlah yang sama.

Presenter harus memotong setiap lembar menjadi beberapa strip (baris demi baris) dan melipatnya ke dalam amplop. Mereka kemudian dibagikan kepada para pemain, yang harus mengumpulkan teks tersebut secepat mungkin. Pemenangnya adalah orang yang paling cepat menyusun strip dalam urutan yang benar.

"SAYA"

Daftar kompetisi untuk perusahaan kecil harus mencakup permainan hebat yang diketahui semua orang. Baginya, semua pemain duduk melingkar dan bergiliran mengucapkan “saya”. Jika seseorang tertawa, presenter memberikan kata tambahan untuknya, yang harus diucapkan orang tersebut setelah “aku” -nya. Para peserta yang tidak dapat lagi mengingat atau mengucapkan kalimatnya tanpa tertawa secara bertahap akan keluar dari permainan. Siapa pun yang bertahan adalah dia yang menang.

"Makan Siang Buta"

Semua orang, tanpa terkecuali, menyukai kompetisi untuk kelompok kecil di sebuah meja, karena untuk menghibur diri sendiri, Anda tidak perlu meninggalkan meja sama sekali. Pada perayaan apa pun Anda dapat mengadakan “Makan Siang Buta”. Untuk permainan ini Anda perlu membawa penutup mata bagi seluruh peserta.

Pemain duduk di meja liburan biasa dengan berbagai hidangan, tetapi tanpa peralatan makan (satu-satunya yang bisa diletakkan di tengah meja adalah tusuk sate). Presenter menutup mata mereka semua dan memberikan perintah “mulai”. Setelah itu, peserta harus memberi makan dirinya sendiri dan tetangganya dengan cara apa pun. Pemenangnya adalah pemain yang tetap lebih bersih dari pemain lainnya.

"Hancurkan Aku"

Kompetisi dua pemain sangat bagus untuk orang dewasa dan anak-anak. Untuk lombanya anda perlu mengambil beberapa pipet, jumlah bulu yang sama dan lingkaran kertas tisu dengan diameter 2-2,5 cm, alat peraga terakhir perlu digulung menjadi kerucut.

Setiap peserta diberikan pulpen dan pipet. Tugasnya adalah mendorong pena Anda pada jarak tertentu hanya dengan menggunakan udara yang berasal dari pipet. Pada saat yang sama, dilarang melambaikan tangan dan meniup untuk mencapai tujuan lebih cepat. Tentu saja peserta tercepatlah yang menang.

"Kelincahan di kakimu"

Permainan lain untuk beberapa peserta membantu menguji koordinasi dan daya tahan. Untuk itu, Anda perlu menyiapkan kapur dan beberapa tali. Dengan menggunakan penyangga ini, Anda perlu menggambar dan memperbaiki lingkaran, yang diameternya harus sesuai dengan kedua kaki pemain. Kedua peserta berdiri dengan kaki kanan, menjaga keseimbangan, dan dengan kaki kiri berusaha mendorong lawan melampaui batas lingkarannya. Yang kalah adalah orang yang menyentuh tanah dengan kaki kirinya atau melampaui batasnya.

"Menulis di Perjalanan"

Kompetisi ini dapat diadakan di perusahaan mana pun. Untuk melakukan ini, setiap peserta perlu diberikan selembar kertas dan pena atau pensil. Setelah itu, para pemain harus berbaris dalam satu baris dan, dalam posisi berdiri, menulis kalimat yang ditanyakan oleh presenter. Pemenangnya adalah orang yang menyelesaikan tugas lebih cepat dan lebih indah.

"Bebaskan temanmu"

Daftar diakhiri dengan permainan yang direkomendasikan untuk anak di atas 12 tahun. Dapat dimainkan baik di rumah maupun saat piknik atau di tempat lain. Yang terpenting adalah lebih dari dua orang ambil bagian di dalamnya. Peralatan yang dibutuhkan: penutup mata, tali.

Anda perlu mendudukkan satu orang di kursi dan mengikat tangan dan kakinya. Peserta kedua akan berperan sebagai satpam yang duduk di sebelahnya dengan mata tertutup. Orang-orang lainnya berada pada jarak beberapa meter dari mereka. Pada titik tertentu, mereka harus diam-diam mendekati peserta yang terikat dan melepaskannya. Pada saat yang sama, penjaga harus menentukan dengan telinga siapa yang mendekat dan mencegah pelepasan. Orang yang berhasil melepaskan ikatan “temannya” akan menggantikan pemain yang matanya ditutup di permainan berikutnya, dan orang yang disentuh oleh penjaga akan tereliminasi.

Jadi, Anda melihat mata para tamu menjadi sipit, bersulang mulai diulangi dan, seperti kata dongeng, “tidak ada kesepakatan di antara teman-teman”... Saatnya memulai permainan. Tentu saja, tamu Anda saat ini belum siap untuk prestasi intelektual, tetapi permainan di bawah ini akan cukup mudah diakses oleh mereka, permainan untuk perusahaan yang tidak terlalu sadar. Dan sebaliknya, beberapa permainan akan membantu membuat tamu Anda bugar, seperti permainan berikut.

"Rumah Mabuk"

Jumlah pemain yang tidak terbatas dapat mengambil bagian dalam permainan ini. Untuk itu, ambil sebuah kartu domino, dan secara bergiliran setiap pemain membangun satu lantai rumah domino (dua kartu domino ditempatkan secara vertikal dan ditempatkan secara horizontal). Jika seorang pemain menghancurkan rumah melalui tindakannya atau rumah itu jatuh secara tidak sengaja selama usahanya, maka dia diberikan penalti segelas minuman beralkohol apa pun. Dan ketika pemain mencapai titik di mana dia tidak dapat mengangkat gelas lagi, dia tersingkir dari permainan.

"Bus Jarak Jauh"

Cara permainannya sebagai berikut: presenter sudah memiliki jadwal dan rute termasuk halte. Setiap orang diberi segelas, dan setelah setiap perhentian diumumkan, semua orang minum. Permainan berlanjut sampai orang terakhir bisa minum. Dialah yang menjadi pemenang.

"Para bandit telah tiba"

Untuk memainkan permainan ini, peserta duduk di sebuah meja. Masing-masing dari mereka menaruh sepuluh rubel di bawah gelas dan minumannya. Segera setelah presenter mengucapkan kalimat “Para bandit telah tiba”, setiap orang harus bersembunyi di bawah meja dan duduk di sana sampai presenter mengatakan: “Para bandit telah pergi.” Setelah itu, semua orang merangkak keluar dari bawah meja, kembali menaruh uang di bawah gelas, minum dan menunggu perintah presenter. Permainan berlanjut sampai salah satu peserta tetap berada di bawah meja. Dia, sebagai pemenang, mendapatkan semua uangnya.

"Koin"

Permainan “Koin” melibatkan 3 pemain atau lebih. Untuk melaksanakannya, letakkan segelas bir di atas meja dan tutupi dengan serbet kertas di atasnya. Tepi serbet dilipat di tepi kaca, dan sebuah rubel ditempatkan di tengah permukaan kertas. Pemain pertama menyalakan rokok dan menyentuhkan lampu ke serbet. Pemain selanjutnya mengambil isapan dan juga menyentuh serbet kertas dengan cahaya. Ini berlanjut sampai salah satu pemain menyentuh lampu dan rubel jatuh ke dasar kaca. Orang ini akan menjadi pecundang dan dia harus menghabiskan gelasnya sampai habis.

“sumpit cina”

Tamu yang paling mabuk diundang untuk berpartisipasi dalam permainan ini. Salad berisi bahan-bahan yang dicincang halus diletakkan di depannya dan mereka diminta memakannya dengan tusuk gigi. Siapa pun yang makan paling cepat akan menjadi pemenangnya.

"Cari tahu gelarmu"

Game ini dirancang untuk orang-orang yang sudah mabuk dan dirancang untuk mengidentifikasi orang yang paling mabuk. Pemain diberikan pensil atau pulpen. Di belakang mereka, pengukur alkohol dengan derajat menurun digambar pada selembar kertas besar. Peserta perlu membungkuk, memberi tanda pada meteran alkohol, dan karena pada meteran alkohol kita derajatnya diatur sebaliknya, yaitu dalam urutan menurun, agar derajat peserta lebih rendah, ia perlu menaikkan tangannya lebih tinggi.

Permainan ini melibatkan dua tim dengan jumlah pemain yang sama. Di atas meja yang terletak di ujung lain ruangan, mereka meletakkan sebotol vodka, gelas, dan sepiring sandwich atau irisan buah. Permainan dimulai. Pemain pertama harus berlari ke meja, mengisi gelas dengan vodka dan kembali. Pemain berikutnya, setelah sampai di meja, meminum apa yang dituangkan pertama kali dan juga berlari kembali. Yang berikutnya berlari ke meja, menggigit dan berlari kembali. Tetapi pemain keempat, setelah sampai di meja, harus menuangkan minuman, minuman, makanan ringan untuk dirinya sendiri dan kembali ke tim. Ini berlanjut sampai salah satu tim kehabisan vodka. Siapa pun yang kehabisan vodka paling cepat, dialah pemenangnya.

"Anak Laki-Laki Kencing"

Pria mabuk ikut serta dalam permainan ini. Sebotol bir terbuka dan gelas kosong diletakkan di depan setiap peserta. Botol tersebut diletakkan di antara kaki salah satu pemain, dan para pemain mencoba mengisi gelas di lantai dengan bir. Siapa yang paling cepat mengisi gelasnya, dialah pemenangnya. Hadiah bagi pemenangnya bisa berupa gelas yang diisi olehnya.

"Labirin"

Beberapa peserta dipilih untuk permainan ini. Mereka ditutup matanya satu per satu, diputar, dan mulai digiring melewati ruangan berbeda di ruangan tempat pesta diadakan. Tugas peserta adalah menebak kemana presenter membawanya. Siapa yang bisa menebak dengan benar, dialah pemenangnya.

"Sedotan"

Jumlah pemain dalam game ini tidak dibatasi. Tujuan utama permainan ini adalah menuangkan isi gelas yang satu ke gelas yang lain dengan menggunakan sedotan. Yang kalah bersulang, dan pemenang meminum segelas.

"Puaskan dahagamu"

Untuk permainannya, tiga orang gadis diberikan gelas besar dan mereka meminta para tamu untuk mengisinya. Sedangkan yang disebut belahan jiwa banyak ditemukan pada anak perempuan. Setelah mengisi gelasnya, gadis-gadis itu harus membantu memuaskan dahaga “belahan jiwa” mereka. Dalam permainan, jarum suntik medis digunakan untuk ini, yang digunakan untuk memompa isi gelas ke dalam mulut “bagian lainnya”. Pasangan dengan gelas kosong pertama menang.

"Minum lalu makan"

Permainan ini paling baik dimainkan di paruh pertama malam liburan. Untuk melaksanakannya Anda membutuhkan dua topi. Satu berisi catatan yang ditujukan kepada peserta, menunjukkan apa yang harus diminum, dan yang lainnya berisi apa yang harus dimakan. Peserta mengambil satu daun dari setiap topi. Catatan dimulai dengan kata “Minum dari…”, dan kelanjutannya mungkin berbeda-beda. Misalnya, sendok “Minum dari…”; dari piring; dari tangan orang yang duduk di sebelah Anda, dll. Catatan di topi lain diawali dengan tulisan “Setelah minum, makan camilan…” (pilihannya juga bisa sangat beragam, misalnya: jeruk dengan kulitnya, salad tergeletak di piring, dll.).

"Cobalah minum"

Jumlah pemain di sini tidak dibatasi dan bergantung pada jumlah item tambahan (manik atau rantai). Pemain harus berdiri di atas kursi, memutar manik-manik di tangan (kaki) dan sekaligus mencoba meminum bir, Pepsi, dll dari botol.Pemenangnya adalah yang meminum isi gelas terlebih dahulu dan tidak menumpahkan setetes pun.

"Minum bir!"

Pecinta bir ikut serta dalam permainan ini. Para pemain berbaris dan diberi segelas besar bir. Tugasnya adalah meminum segelas bir dan menyanyikan sebuah lagu secepat mungkin. Pemenangnya memenangkan sebotol sampanye.

“Ayo, tebak!”

Game ini dirancang untuk peserta dengan pendengaran yang baik. Peserta secara bergiliran diberikan telepon seluler atau telepon biasa. Bel berbunyi, peserta harus mengangkat telepon dan menebak siapa tamu yang hadir di ruangan lain yang meneleponnya. Pada saat yang sama, suara dapat dan bahkan perlu terdistorsi. Peserta yang menebak suara terbanyak adalah pemenangnya.

“Orang terbaiklah yang menang!”

Empat orang atau lebih dapat mengambil bagian dalam permainan ini. Di meja kopi, di tengah, letakkan snack dan gelas berisi (tapi kurang dari jumlah pemain). Saat musik dimulai, para pemain mulai berjalan melingkar. Saat musik berhenti, pemain harus segera mengambil gelas dan minum sampai habis. Orang yang dibiarkan tanpa gelas tersingkir dari permainan. Setelah setiap tahapan permainan, satu gelas dikeluarkan dari meja. Permainan berlanjut hingga tersisa dua pemain. Mereka akan mengambil bagian dalam permainan super, yang mengikuti aturan yang sama. Pemenangnya adalah peserta yang terlebih dahulu meminum isi gelas tersebut.

“Cobalah untuk meledakkannya!”

Permainan ini dirancang untuk tiga pemain atau lebih. Segelas bir atau vodka yang dituangkan diletakkan di atas meja, dan setumpuk kartu baru diletakkan di atas gelas. Tujuan permainan ini adalah sebagai berikut: pemain bergiliran meniup beberapa kartu dari kaca. Peserta yang meniup semua kartunya tersingkir dari permainan. Permainan berakhir ketika hanya ada satu peserta yang tersisa. Ia dianggap sebagai pemenang dan diberi hak untuk meminum isi gelas tersebut.

"Bodoh"

Game ini dirancang untuk perusahaan yang sudah mabuk. Jumlah pemain tidak dibatasi. Permainan dimulai dengan salah satu pemain berbisik: “Idiot!” Pemain berikutnya mengucapkan kata ini sedikit lebih keras. Jadi para pemain berbicara semakin keras. Pemenangnya adalah pemain yang tidak ada yang bisa berteriak lebih keras.

"Sepak bola"

Untuk bermain, Anda membutuhkan bola kecil apa pun. Dua pasangan mengambil bagian dalam permainan. Wanita meniru gawang dengan kakinya, dan pria mencoba memasukkan bola ke dalamnya. Orang yang melakukannya lebih cepat menang. Pasangan yang kalah tersingkir dari permainan, dan pasangan baru memasuki permainan. Selama permainan, wanita bisa bertukar tempat dengan pria. Pemenangnya adalah pasangan yang tidak ada yang bisa mengalahkannya.

"Jangan tumpahkan!"

Peserta duduk di meja. Pemain pertama mengambil gelas dan menuangkan cairan ke dalamnya. Bisa berupa vodka, bir, limun, dan banyak lagi. Kemudian dia menyebarkannya kepada tetangganya. Dia, pada gilirannya, juga menuangkan cairan itu ke dalam gelas dan menyebarkannya. Hal ini berlanjut hingga salah satu peserta tidak mampu menuangkan apapun ke dalam gelas. Sesuai aturan, dia harus meminum apa yang ada di gelas. Peserta yang menolak minum tersingkir dari permainan.

“Tuang dan minum!”

Ini adalah permainan ganda. Di awal permainan, para gadis duduk di kursi dan memegang gelas wine dengan lutut. Para pria di dekatnya memegang sebotol sampanye atau bir dengan kaki mereka. Lalu semua orang menuju ke arah pacarnya dengan botol di antara kedua kaki mereka. Tugasnya adalah mengisi gelas dan meminum isinya. Seorang gadis dapat membantu pasangannya, tetapi tanpa menyentuh gelas anggur dengan tangannya. Pemenangnya adalah orang yang menyelesaikan tugas paling cepat.

"Haus"

Ini adalah permainan yang melibatkan perempuan. Secangkir sampanye diletakkan di atas meja di depan setiap wanita.Tugas wanita adalah meminum seluruh cangkir dengan mata tertutup dan tangan terikat di belakang.

“Kami akan minum dalam urutan menaik!”

Jumlah pemain tidak dibatasi. Di depan setiap pemain ada lima gelas berisi vodka (setiap gelas sedikit lebih besar dari yang lain). Pemain harus segera meminum semua gelas, makan makanan ringan dan pastikan meletakkan gelas secara berurutan dalam urutan menaik. Pemenangnya adalah yang tercepat dan menyusun gelasnya dengan benar.

“Tuang, minum, dan menari!”

Minuman beralkohol yang kuat diperlukan untuk memainkan permainan ini. Gelas kosong diletakkan di depan para pemain. Pada hitungan “Satu, dua, tiga”, mereka segera menuangkan minuman, minuman, dan menari jongkok. Siapa pun yang tidak menghabiskan minumannya dianggap kalah dan keluar dari permainan. Pemain yang tersisa melanjutkan permainan hingga tersisa satu peserta. Dia akan dianggap sebagai pemenang.

"Tutup"

Game ini dirancang untuk pecinta bir. Tiga botol bir dan sebuah cangkir diletakkan di atas meja di depan para pemain. Tugas pemain adalah membuka bir, menuangkannya ke dalam cangkir dan meminumnya secepat mungkin. Siapa pun yang melakukannya paling cepat akan dianggap sebagai pemenang.

"Tebakan"

Game ini termasuk dalam kategori pranks. Objek pengundian di dalamnya adalah peserta itu sendiri. Tiga orang atau lebih bisa bermain. Setiap pemain diberikan gelas dengan sedotan berisi vodka, namun dikatakan semua gelas berisi air dan hanya satu gelas berisi vodka. Jumlah minuman dalam gelas harus sama. Atas perintah, para pemain mulai minum dari sedotan, sementara itu penonton menonton dan mencoba menebak siapa yang minum vodka. Ketika semua pemain telah mengosongkan gelasnya, pembawa acara mengumumkan bahwa semua gelas tersebut berisi vodka. Jadi tidak ada pemenang atau pecundang dalam permainan ini.

"Mencetak penalti"

Permainan ini dimainkan di lantai. 11 gelas ditempatkan setiap 50 cm, pemain harus berjalan dengan empat kaki dan meminum semua gelas, sambil memegang bola kecil anak-anak di bawah dagunya. Pemenangnya adalah orang yang merangkak sampai akhir dan bolanya jatuh tidak lebih dari 3 kali.

"Gelembung"

Untuk memainkan permainan ini, peserta duduk mengelilingi sebuah meja yang di tengahnya diletakkan “gelembung” mendatar. Salah satu pemain mulai memutarnya. Orang yang ditunjuk oleh leher "gelembung" harus minum segelas vodka. Permainan berlanjut hingga tersisa satu peserta. Dia akan dianggap sebagai pemenang.

"Ayo"

Untuk memainkan permainannya, peserta dibagi menjadi beberapa tim dengan jumlah pemain yang sama. Anggota tim pertama mengambil gelas anggur yang sudah diisi dengan gigi mereka di bagian dasarnya dan berlari ke batas yang telah ditentukan dan kembali. Peserta harus berusaha menumpahkan cairan dari gelas wine sesedikit mungkin. Tim yang menyelesaikan tugas lebih dulu menang.

"Tahan aku!"

Untuk bermain Anda membutuhkan minuman keras. Pemain dibagi menjadi beberapa tim. Sebuah meja dengan gelas bir ditempatkan pada jarak yang sama dari pemain masing-masing tim. Setiap pemain tim harus berlari ke meja, minum segelas bir dan, melihat ke bawah, mengelilingi meja satu kali dan kembali ke tim. Permainan berlanjut sampai setiap pemain menyelesaikannya. Tim yang membutuhkan waktu paling sedikit untuk menyelesaikan kompetisi menang.

"Siapa saya?"

Permainan ini dimainkan di lingkungan yang berisik dan ceria. Orang yang tidak mengetahui aturan mainnya disebut. Penghibur memberi tahu dia di telinganya bahwa dia harus memerankan perwakilan dari profesi yang akan dia beri nama untuknya. Dia membawanya keluar ruangan dan menyebutkan profesinya. Peserta yang tersisa harus menebak profesi apa yang ada di hadapannya. Pemenangnya adalah yang membantu para tamu menebak profesinya paling cepat dan terlucu.

“Berikan penanya!”

Tim diciptakan untuk permainan. Peserta berdiri berbaris dan mulai mengoper pulpen yang diletakkan di antara bibir dan hidung. Tim yang menyelesaikan tugas lebih cepat, yaitu mengoper pena dari peserta pertama ke peserta terakhir, menang.

“Ayo kita turunkan dari pipet”

Peserta diminta menuangkan air dari satu wadah ke wadah lainnya (volume wadah dipilih sembarangan), dan hanya boleh menggunakan pipet. Peserta yang lebih cepat mengisi wadah kosong menjadi pemenang dan mendapat hadiah.

"Mencoba menebak!"

Peserta disuguhi nama-nama vodka, bir, dan minuman beralkohol lainnya, dan mereka secara bergiliran harus menebak nama-nama tersebut untuk para tamu. Pemenangnya adalah tamu yang tamunya paling cepat menebak namanya.

"Bangun Piramida"

Permainan ini membutuhkan botol kosong dalam jumlah besar, berpasangan mengambil bagian di dalamnya (setiap pasangan terlibat dalam konstruksi). Mereka perlu membangun piramida. Namun untuk membangunnya, Anda harus membeli botolnya terlebih dahulu. Dan bisa dibeli dengan pakaian yang dikenakan para pemain. Pemenangnya adalah pasangan yang mendapatkan piramida tertinggi.

"Katakan pada orang lain"

Untuk memainkannya Anda membutuhkan tusuk gigi. Semua peserta dibagi menjadi dua tim dan berdiri berbaris. Peserta pertama menaruh tusuk gigi di antara bibirnya dan mulai memberikannya kepada peserta berikutnya, begitu seterusnya hingga pemain terakhir. Tim yang menyelesaikan tugas sebelum tim lainnya menang.

"Pisang"

Untuk bermain, Anda membutuhkan pisang kecil dan es krim. Baik wanita maupun pria dapat mengambil bagian dalam permainan ini. Bahan-bahan yang diperlukan diletakkan di atas meja, musik dinyalakan, di mana para kontestan harus makan pisang dan es krim, tetapi tidak sederhana, tetapi se-erotis mungkin. Pemenangnya dipilih oleh tamu yang tidak bermain.

"Handuk"

Untuk bermain, Anda membutuhkan handuk terry kecil yang dilipat dua atau tiga kali (tergantung ukuran handuk). Peserta duduk melingkar di kursi. Salah satu peserta ditutup dengan selendang dan diberi handuk. Ia pada gilirannya harus meletakkan handuk di pangkuan salah satu pemain dengan tulisan: “Siapa di sini?”, dan orang yang ditempatkan dapat mengeluarkan berbagai suara dengan suara yang berubah (parau, gonggongan, dll.) . Peserta pertama harus menebak pemain dengan suaranya. Tiga kali percobaan menebak diberikan; jika semuanya tidak berhasil, peserta tersingkir dari permainan.

"Poin Kelima"

Satu atau lebih peserta dapat berpartisipasi dalam permainan. Untuk itu Anda memerlukan barang-barang yang mudah dikenali, seperti sayur-sayuran, buah-buahan, tetapi hanya yang bersih. Peserta ditutup matanya, sementara salah satu benda diletakkan di atas kursi. Orang yang matanya ditutup harus menggunakan titik kelima, yaitu pantatnya, untuk menentukan benda apa itu. Pada saat yang sama, prosesnya sendiri bisa jadi menyenangkan untuk dikomentari,

"Berpakaian untuk saat ini"

Pemimpin memanggil dua atau tiga pemain. Siapkan terlebih dahulu hal-hal yang paling konyol, misalnya legging, bra, topi lucu (bisa untuk anak-anak), dan aneka sepatu. Banyaknya tumpukan pakaian tergantung pada jumlah pemain. Aturan mainnya adalah sebagai berikut: pemain harus, dengan mata tertutup, mengenakan barang sebanyak-banyaknya dalam jangka waktu tertentu. Atas kebijaksanaan presenter, pemenang dapat diberikan hadiah.

"Ski"

Diperlukan dua perintah. Masing-masing harus terdiri dari empat sampai lima laki-laki (laki-laki) dan dua perempuan. Kedua tim berbaris dalam dua kolom, di kedua sisinya masing-masing ada dua orang gadis yang berperan sebagai tongkat ski. Pemain pertama yang berdiri di kolom berjongkok dan dengan tangan kanannya memegang kaki kiri yang berdiri sisi kanan gadis, dan dengan tangan kirinya - di belakang kaki kanan gadis yang berdiri di sisi kiri. Tim lawan melakukan tindakan serupa. Atas perintah pemimpin, mereka mulai bergerak maju, mengitari bendera. Agar lebih asyik dan menarik, Anda bisa menambahkan musik pengiring. Tim yang finis pertama adalah pemenangnya. Anda bisa memberikan tongkat ski asli sebagai hadiah.

"Keinginan saya"

Hal yang baik tentang permainan ini adalah para tamu dapat duduk dengan tenang di meja. Presenter memegang sebuah kotak tertutup di tangannya, di dalamnya terdapat catatan dengan keinginan semua orang. Misalnya: “Saya ingin wanita karet”, “Saya membutuhkan vibrator”, “Saya ingin mengubah jenis kelamin menjadi kebalikannya”, “Saya ingin menari striptis di klub malam”, “Saya ingin membuka pakaian di depan semua orang di atas meja”, “Saya ingin membuat tato tempat intim”, dll. Musik menyala, dan pembawa acara menyerahkan kotak itu kepada para tamu, dan mereka mulai membagikannya satu sama lain. Pada saat presenter mematikan musik, orang yang memegang kotak itu mengeluarkan catatan dari sana dan membacanya dengan lantang. Setelah catatan dibacakan, musik dimulai lagi dan kotak dibagikan.

"Temukan favoritmu"

Intinya si pemuda menebak gadis itu dari antara yang lain. Seorang perempuan dan laki-laki diundang ke permainan ini. Dia ingat penampilannya, pakaiannya. Kemudian matanya ditutup, dan tiga gadis lagi diundang dari antara para tamu. Dan gadis yang dia ingat dibawa pergi. Setelah ini, musik romantis dinyalakan, dan lelaki itu mulai mencari kekasihnya di antara ketiga peserta dengan tangannya.

"Memberi Makan Teman"

Mereka menyiapkan tiga meja dan mengundang dua orang ke setiap meja. Yang satu harus memberi makan yang lain. Anda bisa menggunakan yogurt sebagai makanan di game ini. Tangan seluruh peserta diikat, dan yang akan diberi makan juga ditutup matanya. Orang yang memberi makan mengambil sendok dengan mulutnya dan, atas isyarat, mulai memberi makan temannya. Peserta yang paling cepat mengosongkan toples yogurt adalah pemenangnya.

"Dialog Kekasih"

Permainan ini bisa disebut permainan sandiwara. Dua peserta diundang - perempuan dan laki-laki. Pemimpin berdiri di antara mereka, memegang dua bejana di tangannya. Di salah satunya ada catatan campur aduk (pertanyaan) untuk anak laki-laki, di sisi lain juga ada catatan campur aduk (jawaban) untuk anak perempuan. Para pemain masing-masing mengeluarkannya dari wadahnya satu per satu dan membacanya dengan suara keras.

"Oh, binatang-binatang ini"

Tiga pemain dengan kemampuan akting dipilih. Pembawa acara menawarkan untuk menari tarian yang tidak biasa. Misalnya tarian kawin badak, tarian gajah pemalas, dan lain-lain. Yang tariannya paling bagus, dialah pemenangnya.

“Dan kita berjalan terhuyung-huyung”

Anda harus memilih dua tim, masing-masing terdiri dari minimal 3 orang. Tugas pemain: memegang bola (apel, jeruk, bola) di antara kaki dan dua bantal di bawah ketiak, berjalan ke arah bendera dan punggung. Anda tidak dapat berlari atau melompat; Anda harus berjalan tertatih-tatih dalam jarak tertentu. Tim yang melakukan segalanya dengan benar dan menyelesaikan lebih cepat adalah pemenangnya.

"Ketepatan"

Game ini membutuhkan tiga pemain. Salah satu pemain berperan sebagai target. Presenter memberikan kepada kedua peserta sejumlah cincin plastik atau karet. Mereka berdiri kira-kira 1,5 m dari pemain sasaran dan secara bergantian melemparkan cincin ke tangannya yang diangkat. Peserta yang berdiri di sebelah kanan pemain sasaran melempar cincin di tangan kanannya, oleh karena itu peserta yang berdiri di sebelah kiri melempar cincin di tangan kirinya. Orang yang memasang cincin paling banyak di tangannya adalah pemenangnya.

"Bermain air"

Dibutuhkan dua tim untuk berpartisipasi dalam permainan ini. Masing-masing harus terdiri dari minimal empat orang. Setiap tim diberikan satu gelas sekali pakai dan satu ember kosong yang harus diisi air dalam waktu tertentu. Tangan peserta diikat ke belakang. Atas perintah pemimpin, pemain pertama dalam tim mengambil gelas dengan gigi mereka dan berlari ke bejana berisi air, mengambil sebanyak yang mereka bisa dari sana. Mereka kemudian kembali ke tim mereka dan menuangkan air ke ember kosong mereka. Setelah itu, piala diteruskan ke pemain berikutnya.

Tim yang mengumpulkan air paling banyak dalam waktu tertentu menang.

"Sangat indah"

Tuan rumah mengundang tiga perempuan dan tiga laki-laki untuk berpartisipasi dalam permainan ini dan membagi mereka menjadi berpasangan. Setiap pasangan diberikan kosmetik (lipstik, eye shadow, blush on; tidak disarankan maskara atau eyeliner). Tugas pemuda tersebut adalah merias pacarnya dengan mata tertutup. Dia, pada gilirannya, harus memberinya kosmetik. Orang yang menyelesaikan tugas paling lucu dan tercepat menjadi pemenangnya.

“Dan kita melompat bersama”

Untuk berpartisipasi dalam permainan ini Anda membutuhkan tiga perempuan dan tiga laki-laki, serta dua orang lagi yang akan memutar tali. Pemimpin membagi pemain menjadi tiga pasangan. Setiap pasangan harus melakukan lompatan terbanyak sambil berpegangan tangan. Jumlah lompatan dihitung sampai kesalahan pertama. Pasangan yang melakukan lompatan paling banyak adalah pemenangnya.

"Petinju Bergegas Bekerja"

Game ini membutuhkan setidaknya dua pemain. Presenter mengenakan sarung tinju pada semua orang. Kemudian dia memberi mereka sepasang kaus kaki (sebaiknya berbahan wol atau bulu angsa) dan celana pendek boxer. Atas perintah pemimpin, peserta harus melepas sepatu, memakai celana pendek, dan kemudian kaus kaki. Siapa pun yang menyelesaikan tindakan ini lebih cepat, dialah pemenangnya.

"Sarung tangan dan coklat"

Presenter memanggil dua atau tiga peserta (sesuai kebijaksanaannya) untuk mengikuti kompetisi ini dan meminta masing-masing dari mereka memilih seorang gadis di antara para tamu.Kemudian para peserta mengenakan sarung tangan (sebaiknya bulu angsa atau wol). Presenter memberi mereka sebatang coklat (Snickers, Bounty, dll). Atas aba-abanya, mereka harus membuka bungkus coklat itu dan memberikannya kepada pacarnya. Siapa pun yang menyelesaikan tugas ini lebih cepat, dialah pemenangnya.

"Apel dalam Tepung"

Dibutuhkan dua orang untuk memainkan permainan ini. Tangan peserta diikat ke belakang, dan atas perintah mereka harus mencari dan mencabut dengan giginya sebuah apel yang tergeletak di semangkuk tepung. Peserta yang mendapat apel lebih dulu adalah pemenangnya.

"Cobalah Bernyanyi"

Setiap peserta diberikan selembar kertas yang di atasnya terdapat teks puisi. Kemudian mereka menyalakan musik. Tugas peserta adalah menyanyikan puisi ini diiringi musik. Peserta yang melakukan yang terbaik menjadi pemenangnya.

"Bagaimana Kita Bisa Menari"

Presenter mengundang peserta, jumlahnya minimal empat. Mereka berbaris. Musik dihidupkan, sebaiknya ceria. Para peserta mulai menari. Pada saat ini, dua orang tamu menarik tali dan menuju ke arah penari. Tugas para pemain adalah melangkahi setiap kali tanpa menyentuh tali, yang setiap kali diangkat semakin tinggi. Peserta yang bertahan paling lama adalah pemenangnya. Untuk membuat permainan lebih lucu, Anda bisa mengundang gadis-gadis dengan rok panjang.

"Berikan padaku sesegera mungkin"

Jumlah peserta harus sebanyak mungkin. Presenter menyusunnya secara berurutan dan memberikan mainan kepada pemain pertama. Segera setelah musik dimulai, para peserta mulai mengopernya di belakang mereka. Orang yang masih memegang mainan di tangannya ketika musik berhenti dieliminasi. Pemain yang bertahan terakhir menerima mainan ini sebagai hadiah.

"Makan pisang"

Presenter memanggil dua orang perempuan dan dua orang laki-laki dan membagi mereka menjadi berpasangan (satu pasangan adalah perempuan dan laki-laki). Anak-anak muda duduk di kursi dan memegang pisang setengah terbuka di antara kedua kaki mereka. Tangan gadis-gadis itu diikat. Atas perintah pemimpin, mereka harus makan pisang. Pasangan yang menyelesaikan tugas lebih cepat menang.

"Temukan jepitan"

Kemungkinan besar ini adalah permainan performa. Pemimpin memanggil dua pasangan. Cowok harus menemukan jepitan yang disembunyikan di baju pacarnya sambil ditutup matanya. Para gadis juga ditutup matanya sehingga mereka tidak menyadari bahwa presenter sebenarnya tidak akan memasangkan jepitan pada mereka. Atas perintah, kaum muda mulai putus asa mencari jepitan, dan para gadis mulai menantikan akhir permainan (musik pengiring untuk lagu “Oh, wanita yang luar biasa”).

"Pindahkan apelnya"

Permainan ini membutuhkan dua peserta. Tugas mereka adalah memindahkan apel di giginya dari satu wadah ke wadah lainnya (jumlah apel minimal 5). Presenter mengikat tangan mereka ke belakang dan atas perintah “Untuk memulai.” Perhatian. Berbaris!" — peserta harus menempuh jarak tertentu. Siapa pun yang menggerakkan lima apel lebih cepat, dialah pemenangnya (musik pengiringnya bisa berupa lagu grup Tatu “Mereka Tidak Akan Mengejar Kita”).

Generasi muda harus aktif dan cerdas. Hal ini dapat difasilitasi dengan permainan yang menyenangkan untuk dimainkan oleh kelompok besar dan kecil. Permainan tidak hanya dimainkan oleh anak-anak saja, ada banyak permainan menarik yang dirancang untuk pemirsa yang lebih tua. Kami mengundang Anda untuk membiasakan diri dengan beberapa di antaranya.

  1. kebenaran atau tantangan– presenter menyebutkan nama orang tersebut secara bergantian, dan dia harus memilih apakah akan mengatakan yang sebenarnya tentang dirinya atau menyelesaikan tugasnya.
  2. Buaya– peserta harus menunjukkan kepada orang lain kata yang tertulis di kartu tugas tanpa mengucapkan sepatah kata pun.
  3. Fanta– setiap peserta memasukkan barang miliknya ke dalam kotak. Presenter secara membabi buta memilih suatu item dan memberikan tugas kepada peserta yang memiliki item tersebut.
  4. Siapa kamu?– peserta diberikan stiker di keningnya yang bertuliskan karakter. Anda perlu menentukan siapa Anda dengan mengajukan pertanyaan kepada lawan Anda yang bisa dijawab ya atau tidak.
  5. Baju baru– Anda perlu memasukkan berbagai pakaian ke dalam tas berwarna gelap: bra, hidung badut, celana ketat anak-anak, dll. Paket tersebut diedarkan secara melingkar sampai pemimpinnya berkata: “Berhenti!” Orang yang menerima paket itu mengeluarkan benda pertama yang dia temui dan harus memakainya sendiri.
  6. angin puting beliung– Dengan menggunakan pita pengukur dan kanvas yang diberi lingkaran berwarna, peserta harus meletakkan tangan dan kakinya pada lingkaran tertentu tanpa terjatuh.
  7. Masalah– relevan untuk jumlah pria dan wanita yang sama. Wanita dan pria diberikan keinginan untuk seekor binatang. Atas perintah, semua wanita harus mengeluarkan suara binatangnya, dan pria harus menemukan pasangannya dalam keributan ini.

Daftar permainan meja untuk remaja dengan deskripsi


Permainan dan kompetisi untuk Hari Pemuda


Skenario permainan untuk remaja


Permainan memberi masa muda

Permainan outdoor untuk remaja, dengan deskripsi


Game populer untuk anak muda, dengan penjelasan singkat


Permainan intelektual untuk remaja, dengan penjelasan singkat


Permainan untuk remaja di alam

Permainan luar ruangan untuk remaja


Permainan remaja baru

Permainan patch internasional berskala besar atau tag internasional semakin populer. Tujuannya adalah untuk terbang ke negara peserta tanpa sepengetahuannya, tiba-tiba melihatnya, mengambil foto dan segera terbang. Yang ternoda menjadi pengemudi. Permainan ini dimulai oleh beberapa pelajar dari berbagai negara yang bertemu saat berlibur ke luar negeri. Mereka mulai bermain di luar negeri dan berlanjut hingga hari ini. Peserta yang paling canggih terbang ke negara lain untuk pembaptisan kerabat lawannya dan berpakaian seperti seorang tukang kebun tua. Dia meminta kerabat pria tersebut untuk ikut bermain dan pada saat yang tepat menodai peserta tersebut. Dengan demikian, permainan remaja berskala besar baru muncul, yang mulai dilakukan di seluruh dunia.

Yang terbaik adalah mengganti permainan intelektual dan aktif. Jika Anda akan keluar rumah, siapkan alat peraga untuk permainan bertema agar Anda tidak bosan setelah piknik. Berbagai macam permainan akan menyatukan semangat tim dan membantu meningkatkan semangat Anda.

Bereskan!
Permainan tim yang membutuhkan kecerdikan dan reaksi cepat ini cocok untuk kelompok remaja. Beragamnya situasi yang akan dialami para pesertanya mampu menggairahkan dan menghibur siapa pun.

Siapa yang lebih cepat?
Permainan ini tidak memerlukan persiapan khusus dan dapat dimainkan dengan jumlah pemain berapa pun, namun semakin besar perusahaannya, semakin meriah. Mengoperkan objek yang berbeda satu sama lain tanpa menyentuhnya tidaklah mudah, namun sangat menyenangkan.

Berjinjit, dengan tenang
Sebuah permainan prank, cocok untuk sekelompok teman yang ceria. Dengan mata tertutup, Anda harus berjalan di sepanjang rute yang dipenuhi barang-barang mahal dan rapuh, tanpa merusak apa pun. Setelah melepas perban di akhir perjalanan yang sulit, pengemudi akan mengerti bahwa kekhawatirannya sia-sia.

tebak kata
Untuk mengimplementasikan gameplaynya, diperlukan kemampuan untuk mengisolasi tim pemain dari peserta yang menebak kata. Alternatifnya, Anda dapat memasang headphone pada anggota tim Anda.

Langkah-langkah pembakar
Permainan yang menyenangkan dan aktif dengan jumlah peserta yang tidak terbatas. Ideal untuk liburan apa pun, Anda hanya perlu memilih musik pengiring yang bagus. Permainan ini akan menggerakkan bahkan orang-orang yang kesulitan untuk bangkit dari meja.

Semua untuk satu
Sebuah permainan menyenangkan yang familiar dari permainan yang dimainkan saat istirahat sekolah. Tidak memerlukan tindakan persiapan khusus, yang utama adalah keinginan untuk bersenang-senang. Pengemudi perlu menunjukkan kecerdikan dan kecerdikan untuk menebak siapa temannya yang menyentuhnya.

Pertunjukan yang menyenangkan
Dalam permainan seru ini Anda perlu mengenali seseorang dari bagian tubuhnya yang terlihat. Ini ideal untuk perusahaan yang terdiri dari perwakilan kedua jenis kelamin. Untuk mengikuti hiburan ini, Anda tidak perlu menyiapkan alat peraga, para pemain pada dasarnya memiliki semua yang mereka butuhkan.

Mengemas
Hiburan ini cocok untuk remaja, remaja dan anak-anak. Persiapan untuk permainan ini sangat minim - setiap peserta membutuhkan syal atau sapu tangan untuk menutup matanya. Dan kemudian Anda perlu mengumpulkan kawanan Anda hanya dengan menggunakan pendengaran.

Droplet
Sebuah permainan yang aktif dan mengasyikkan, membutuhkan rombongan yang ramai dan banyak ruang. Drop penari mula-mula mencari pasangan untuk menari, kemudian mereka bersatu dalam kelompok yang terdiri dari tiga atau empat orang, hingga akhirnya semua tamu membentuk tarian melingkar.

Nasib bukanlah takdir
Apakah “separuh lainnya” Anda termasuk di antara mereka yang hadir di pesta tersebut? Cobalah keberuntungan Anda dan ambil bagian dalam lotere takdir semacam ini. Para tamu berdiri melingkar, dengan pengemudi di tengah. Nasib akan mengurus sisanya.

Siapa saya?
Permainan peran dan analitis yang menarik, dirancang untuk sejumlah besar pemain dan ruangan yang luas. Coba tebak peran apa yang diberikan tuan rumah kepada Anda, dengan menggunakan pertanyaan-pertanyaan yang mengarahkan yang ditujukan kepada teman-teman Anda.

Kepala domba
Sebuah permainan prank yang dimainkan sekali selama pesta. Sebaiknya kelompok pesertanya banyak, maka keseruannya akan semakin menyenangkan. Untuk mengatur permainan, diperlukan seorang pemimpin dan pemain korban dengan selera humor yang baik.

Regangkan ingatan Anda
Hiburan ini cocok untuk perusahaan kecil, maka semua orang bisa ikut serta, yang dibutuhkan hanyalah seorang pemimpin. Jika tamunya banyak, Anda bisa membuat beberapa pasangan, dan sisanya menjadi penonton. Periksa seberapa perhatian Anda terhadap detail pakaian dan penampilan orang-orang di sekitar Anda.

Pukulan langsung
Permainan ini dapat dimainkan tanpa gangguan dari makan, langsung di meja. Ini sangat relevan ketika diperlukan untuk membangkitkan semangat dan menghibur para tamu. Permainan ini membutuhkan perhatian dan keterampilan mengedipkan mata yang baik. Pemenangnya adalah orang yang menguasai seni menembak dengan matanya dengan sempurna.

Teka-teki
Kegembiraan yang mengasyikkan dan intelektual untuk segala usia. Memang butuh sedikit waktu untuk mempersiapkannya, namun pekerjaan ini akan terbayar dengan keceriaan dan kesenangan para tamu. Kompetisi ini melibatkan pembentukan tim, sebaiknya jumlah pemain di dalamnya tidak lebih dari sepuluh.

Tawa
Anda dapat memainkan permainan keren ini tepat di meja liburan. Ini akan membantu membangkitkan semangat tamu Anda dan meningkatkan kesehatan mereka. Bagaimanapun, tertawa memperpanjang hidup! Hal utama dalam permainan ini adalah berusaha menjaga ketenangan dan tidak tertawa terbahak-bahak, tetapi ini hampir mustahil.

Tuan X
Ideal untuk sekelompok orang yang Anda kenal baik. Dengan bantuan pertanyaan yang disusun dengan terampil, Anda perlu menebak siapa yang diinginkan oleh presenter. Dan ini bisa jadi tamu mana pun di pesta itu. Cobalah menemukannya dengan mengajukan pertanyaan rumit.

Kompetisi koktail
Hiburan luar biasa untuk perusahaan dari segala usia, di mana kualitas maskulin yang kasar atau kualitas feminin yang penuh kasih sayang tidak diperlukan. Pesaing harus fokus dalam menciptakan koktail orisinal dari semua minuman dan produk yang tersedia.

Penjelajah kutub
Kompetisi yang seru dan lucu. Untuk melaksanakannya, Anda perlu memilih beberapa pasang sepatu bot terlebih dahulu. Ukurannya harus besar agar dapat menampung setiap tamu, dan memiliki tali yang panjang dan kuat.

Menari dengan balon
Apakah kamu suka menari? Kemudian coba lakukan dengan tiga orang: Anda, pasangan Anda, dan sebuah balon. Semua orang bisa mengikuti dance marathon ini, bahkan mereka yang mengaku tidak bisa menari.

Sisi gelap bulan
Karakter utama film thriller Amerika sering kali berakhir di kantor psikolog dan psikiater. Cobalah untuk sementara menjadi subjek penelitian psikolog Amerika. Ibarat seorang astronot yang menjelajahi sisi gelap bulan, ia akan dengan mudah melihat sudut-sudut tersembunyi dalam jiwa Anda.

Mereka tidak melihat gigi kuda tertentu
Untuk bermain Anda memerlukan dua paket. Satu berisi kartu dengan nama segala jenis hadiah, yang lain berisi kartu dengan penjelasan cara menggunakannya secara bermanfaat. Tampaknya, apa yang salah dengan itu? Namun, undian buta akan menyarankan penggunaan asli dari hadiah yang paling dangkal.

Dentingan gelas
Mereka yang ingin minum untuk persaudaraan harus bekerja lebih keras. Dalam game ini, hak untuk minum sampanye bersama dan berciuman harus diperoleh. Cobalah, dengan mata tertutup, untuk menemukan pasangan Anda melalui telinga, mengikuti dentingan kacamata.

Jangan pernah bilang tidak akan pernah
Permainan ini memungkinkan para tamu yang diundang ke pesta untuk mempelajari banyak hal menarik tentang satu sama lain. Tentu saja jika jawaban mereka benar. Semakin bijaksana ungkapan pengemudi, semakin banyak chip yang bisa dia ambil dari peserta lain.

Gigi manis
Meja manis adalah puncak dari setiap liburan, dan kue adalah hiasannya. Cobalah memberikan kue kepada dua tim dan adakan kompetisi di antara mereka untuk melihat seberapa cepat mereka dapat memakan manisan tersebut. Tim yang menang harus diberi hadiah yang besar, misalnya kue lagi.



beritahu teman
Jika Anda menghendaki...