Nieuwjaarscompetities voor kinderen. Nieuwjaarswedstrijden en spelmateriaal over het onderwerp Buitenspellen rond de kerstboom voor kinderen

💖 Vind je het leuk? Deel de link met je vrienden

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "Gooi de bal"

De jongens zijn verdeeld in twee teams. Tussen de teams is een lint gespannen ter hoogte van de gezichten van de spelers. Er zijn 5-10 ballen aan de ene en de andere kant. De taak van de spelers is om al hun ballen naar de kant van de tegenstander te gooien. Het is verboden de ballen naar de verkeerde kant onder de tape te gooien. Op bevel van de leider ‘Stop’ moeten kinderen verstijven en hun handen achter hun rug leggen. De presentator begint de ballen te tellen. Welke kant de minste ballen heeft, wint.

Het spel is erg leuk, dynamisch en roept een storm van emoties op waar kinderen soms niet mee om kunnen gaan. Daarom moet de presentator waarschuwen dat als de kinderen na het commando "Stop" de ballen met hun handen blijven gooien of met hun voeten duwen, het overtredende team als een verliezer wordt beschouwd. Tijdens het spel barsten de ballen vaak genadeloos uit elkaar, hier hoef je niet op te letten. Het belangrijkste is het eindresultaat.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf Peredacha

Je zal nodig hebben:

– 2 vellen karton ter grootte van een speelkaart.

Spelers zijn verdeeld in twee teams en stellen zich op in twee rijen. De presentator geeft kartonnen kaartjes aan de eerste spelers in de rij. Taak: geef een kaart door van de ene speler naar de andere en houd hem in je mond.

Het team dat de taak als eerste voltooit, wint. Het verliezende team moet een strafdrankje drinken. Vervolgens wordt er een stuk van de kaarten afgescheurd en wordt het spel herhaald.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "Tug of War"

Dit veel voorkomende, leuke, luidruchtige spel wordt meestal gespeeld tussen kinderen en ouders. Kinderen vinden het erg leuk om met hun ouders te concurreren; ze twijfelen er niet aan dat ze zullen winnen, en (natuurlijk niet zonder de hulp van hun ouders) dat ze winnen. Maar het komt ook voor dat de deelnemers aan de vakantie zo enthousiast raken dat er een heel touwtrekkampioenschap wordt georganiseerd tussen gezinnen, vaders, moeders etc.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "Letter"

De spelers staan ​​in een cirkel en slaan de handen ineen, de leider staat in het midden van de cirkel. Eén van de spelers zegt: “Ik stuur een brief...” en roept de naam van een speler die in de cirkel staat. Hij geeft de ‘brief’ door door zijn rechter- of linkerbuurman de hand te schudden. De speler wiens hand wordt geschud, moet de handdruk doorgeven aan de volgende speler. Wanneer de speler aan wie de "brief" is gestuurd, de druk voelt, moet hij zeggen: "Ontvangen!" - en op zijn beurt bekendmaken aan wie hij de “brief” stuurt.

De taak van de presentator is om de "brief" te onderscheppen. Om dit te doen, moet hij wijzen naar de persoon die momenteel de “brief” verzendt. Dit is vrij moeilijk om te doen, omdat de presentator niet weet in welke richting de "brief" is verzonden. Als de presentator zijn taak heeft voltooid, staat hij in een cirkel en wordt de plaats van de leider ingenomen door de speler die betrapt werd op het doorgeven van de "brief".

Een actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "Probeer het, doorboor het!"

Eén of twee ballonnen worden vastgebonden aan het been of beide benen van de gasten. De taak van de spelers is om de ballen van anderen op welke manier dan ook te doorboren en hun eigen ballen te beschermen.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "Probeer, ontkoppel!"

De presentator nodigt een sterke en moedige jongen uit om hem te benaderen. Hij geeft hem een ​​hoepel in zijn linkerhand en vraagt ​​hem deze in zijn rechterhand te plaatsen. Hij geeft ook de hoepel aan deze hand. De hoepels voor dit plezier moeten klein zijn - ongeveer 40-45 cm in diameter. Dit kan een velg zijn van een tienerfiets, goed voorbereid op de wedstrijd. “Probeer ze nu uit elkaar te halen”, zegt de presentator, “maar je kunt je handen niet van de hoepels halen.” Het is echter mogelijk om jezelf te bevrijden, en het is niet zo moeilijk als het lijkt. De hoepel, die de toeschouwer in zijn linkerhand houdt, moet op zijn hoofd worden gelegd, door het hele lichaam worden gevoerd en er dan uit komen. Dit is hoe dit probleem wordt opgelost.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "Put the Boxes"

Er worden 2-3 omgekeerde krukjes op de grond geplaatst, de deelnemers staan ​​er 2 meter vanaf. Elke persoon houdt vier doosjes lucifers vast. Ze moeten met gesloten ogen naar de kruk lopen en de dozen op de poten van de kruk plaatsen. Degene die het sneller en zonder fouten doet, wint.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "Kisses"

Je zal nodig hebben:

- zakdoek;

Eén speler zit op een stoel en is geblinddoekt. De anderen kussen hem om de beurt. De speler die op de stoel zit, probeert te bepalen wie het was.

Belangrijk! Alle spelers, ongeacht hun geslacht, moeten de zittende persoon kussen.

Als de naam correct is geraden, wisselen de spelers van plaats en gaat het spel verder.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf Rainbow

De spelers staan ​​in een cirkel. De presentator benoemt de kleuren, zegt bijvoorbeeld: “Geel! Eén, twee, drie!”, “Blauw! Een twee drie!" etc. Terwijl de leider aan het tellen is, moeten de spelers het ding met de genoemde kleur aanraken.

Belangrijk! Spelers moeten een item van de opgegeven kleur vinden zonder de door de deelnemers gevormde cirkel te verlaten.

Degene die het voorwerp van de gewenste kleur het laatst heeft aangeraakt, verlaat het spel. De winnaar is de deelnemer die in het spel blijft.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "One Blow"

In deze eenvoudige maar leuke wedstrijd kun je, zoals kinderen soms zeggen, een prijs winnen met fu-fu. Je hoeft alleen maar te proberen goed te blazen op... Op wat voorhanden is: op bolletjes verfrommelde servetten, op wijnflesdoppen, op lege luciferdoosjes...

Op een vlakke vloer of een lege tafel worden twee voorwerpen op één lijn geplaatst, bijvoorbeeld twee lege luciferdoosjes. De deelnemers staan ​​op dezelfde afstand van hen en blazen op signaal van de leider één keer krachtig. Degene die opnieuw blaast, verliest automatisch. Degene wiens voorwerp het verst vliegt, wint.

Je kunt ook op deze manier meedoen: duw een enigszins lege kartonnen doos uit de doos, breng de doos naar je mond (zet hem op, stop hem niet in je mond!) en blaas hard. Dit is een wedstrijd om te zien wiens “schot” langer zal zijn. Of je kunt een soort doelwit plaatsen - een doos, een emmer, een pan en, staande op volledige hoogte, er vanaf een bepaalde afstand op slaan. Elke persoon krijgt vijf “shots”.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "Scout"

Je zal nodig hebben:

– 2 babyrammelaars;

– 2 stoelen;

- touw.

De gastheer nodigt twee mensen uit om aan het spel deel te nemen. Elke speler heeft een babyrammelaar aan een touw aan zijn riem bevestigd. De lengte van het touw moet zodanig zijn dat de rammelaar zich op kniehoogte bevindt. Er worden 2 stoelen geplaatst op een afstand van 2 m van de start. De taak van de deelnemers is om de afstand af te leggen, rond de stoel te gaan en terug te komen. De deelnemer die de afstand met het minste geluid weet af te leggen, wint.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "The Bravest"

Je zal nodig hebben:

Certificaat “Voor moed en strijd tegen vooroordelen.”

De presentator stelt voor om dames- en herenteams te creëren. Op signaal van de leider beginnen de spelers hun kleren uit te trekken en deze op één rij neer te leggen.

Belangrijk! Elk team heeft zijn eigen lijn.

De taak van de spelers is om een ​​kledinglijn uit te leggen die langer is dan die van hun tegenstanders. Het winnende team ontvangt een certificaat “Voor moed en de strijd tegen vooroordelen.”

Ik kan niet zonder jou leven

Je zal nodig hebben:

platen met snelle dansmelodieën.

De spelers worden in paren verdeeld. Vrouwen vormen een binnenste cirkel, mannen een buitenste cirkel. De presentator zet de muziek aan en beide cirkels beginnen in tegengestelde richtingen te bewegen. Als de muziek wordt onderbroken, beveelt de presentator: “Hand tot hand!” Hierna moeten de partners zo snel mogelijk hun partner vinden en hun handen tegen elkaar drukken. Het laatste paar dat deze taak voltooit, wordt geëlimineerd. Het spel gaat verder en elke keer geeft de leider nieuwe commando's, bijvoorbeeld: neus tot neus, hand tot knie, kont tot kont, oor tot oor, enz.

Het winnende koppel ontvangt een prijs: een kerstmanhoed en een Sneeuwmaagd-kroon. Een dergelijk wederzijds begrip ontstaat immers pas als je meer dan een eeuw samen doorbrengt!

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "The most persistent"

Je zal nodig hebben:

stoelen - afhankelijk van het aantal deelnemers;

opgeblazen ballonnen;

Certificaat "De meest persistente"

Ballonnen worden vooraf aan de zittingen van de stoelen vastgebonden. Vervolgens nemen de deelnemers hun plaats in, ieder dichtbij hun stoel. Op bevel van de leider moeten de spelers op de bal gaan zitten en deze verpletteren.

Belangrijk! De gastheer legt pas aan het einde van het spel uit hoe de winnaar zal worden bepaald.

Deze taak lijkt alleen op het eerste gezicht eenvoudig. Het zorgt steevast voor veel gelach, zowel bij deelnemers als fans. De laatste speler die dit doet, wint. Als prijs krijgt hij een ballon en een certificaat ‘De meest volhardende’.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "Harvest"

De taak van de spelers van elk team is om de sinaasappels zo snel mogelijk naar een bepaalde plaats te verplaatsen zonder hun handen te gebruiken.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "Snipers"

Je zal nodig hebben:

– lucifers - 10 stuks voor elke deelnemer;

– kartonnen schoenendoos;

papieren kokers voor elke speler;

prijs - "Sniper Diploma".

Eerst moet je de "schelpen" voorbereiden - snijd de zwavelkoppen van de lucifers af. Vervolgens krijgt elke speler 10 op deze manier voorbereide lucifers en een papieren koker. De schoenendoos wordt op een stoel op 2 meter afstand van de deelnemers geplaatst. Door papieren kokers als blaaspijpen te gebruiken, moeten de deelnemers er met lucifers op slaan. Voor iedere deelnemer wordt een apart account bijgehouden. De winnaar is degene die erin is geslaagd de meeste “granaten” naar het doel te gooien. Hij is het die het "Sniper Diploma" ontvangt.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "Snow Wire"

Je zal nodig hebben:

- touw.

De deelnemers staan ​​achter elkaar en houden het touw met hun linkerhand vast. Het doel van de eerste speler in de keten is om de laatste speler te vangen. Als hij hierin slaagt, wordt de laatste speler nummer één en gaat het spel verder.

Kies een cadeau

- touw;

– sterke zijden draad;

- zakdoek;

- schaar;

– veel kleine cadeautjes. Dit spel is bij velen bekend, maar dat maakt het niet minder leuk. Veel kleine prijzen moeten aan draden aan een gespannen touw worden gehangen: speelgoed, snoep, fruit.

Deelnemers staan ​​op een afstand van 2 m van het touw met geschenken. De eerste deelnemer wordt geblinddoekt, krijgt een schaar in zijn handen en wordt meerdere keren om zijn as gedraaid. Zijn taak is om naar het touw te gaan en het geschenk af te snijden. Vervolgens wordt de schaar doorgegeven aan de volgende deelnemer. Dit gaat door totdat de geschenken op zijn. De moeilijkste taak is voor de laatste deelnemers: op dit punt zijn er nog maar weinig prijzen over en het kan erg moeilijk zijn om te bepalen waar ze zijn.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "Dancing in the Dark"

Je zal nodig hebben:

sjaals - afhankelijk van het aantal deelnemers;

10 lege flessen.

De spelers zijn verdeeld in twee teams. De start wordt bepaald en, op een afstand van 4-5 m, de finish. Van begin tot eind worden 5 lege flessen in een rechte lijn geplaatst. Spelers worden geblinddoekt, waarna ze de hele afstand moeten afleggen zonder de flessen om te gooien.

Belangrijk! Het team moet de afstand hand in hand lopen.

Voor elke fles die niet wordt omvergeworpen, krijgt het team 1 punt. Het team dat de meeste punten behaalt, wordt tot winnaar uitgeroepen.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "Shadow Theatre"

Je zal nodig hebben:

groot vel papier;

bureaulamp;

diverse huishoudelijke artikelen.

Een vel papier fungeert als scherm en daarachter is een lamp geïnstalleerd. Het licht ervan wordt op het scherm gericht. Tussen de lamp en het scherm zijn diverse huishoudelijke artikelen (schaar, lepel, wekker, pen, beker etc.) geplaatst. De taak van de deelnemers is om het onderwerp te identificeren

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "2 dumbbells"

De spelers zijn verdeeld in twee teams. De start en finish zijn bepaald. De taak voor elke speler is om op een halter te staan ​​en, met één been af ​​te zetten, de finish te bereiken. Daar moet je de halter in je handen nemen, teruggeven en doorgeven aan de volgende speler. Het team dat als eerste de afstand heeft kunnen overbruggen, wint.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "Fine Nature"

Je zal nodig hebben:

– 3 krukken;

– 3 ondoorzichtige zakken;

- walnoten;

- sjaals;

– diploma “Subtiele natuur”.

De presentator nodigt drie vrouwen uit om aan het spel deel te nemen. Deelnemers worden geblinddoekt en verteld dat het doel van het spel is om te bepalen hoe ontwikkeld hun gevoeligheid is. In de tussentijd worden drie krukken op een rij geplaatst, op elk worden 2 tot 5 noten geplaatst, en ze worden bedekt met een ondoorzichtige zak erop. De voorbereidingen voor het spel zijn voltooid. De deelnemers zitten op krukjes en moeten, terwijl ze naar muziek luisteren, gedurende twee tot drie minuten bepalen hoeveel nootjes er op hun krukje liggen. De winnaar is degene die het exacte aantal noten kan noemen, en zij ontvangt terecht het diploma “Subtiele Natuur”.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "Raad eens wie?"

De deelnemers worden verdeeld in twee gelijkwaardige teams. Een van de teams begint het spel door aan een abstract concept te denken, bijvoorbeeld oneindigheid, kasteel, stofzuiger, enz. vertegenwoordiger van het andere team. Deze persoon moet zijn thuisploeg niet vertellen wat ze voor hem hebben gewenst, maar laat dit woord zien met behulp van gebaren en gezichtsuitdrukkingen. Het is heel grappig om te zien hoe iemand bijvoorbeeld een dronken pinguïn imiteert!

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "Training Shooting"

Je zal nodig hebben:

grote paraplu;

Tennisbal.

Markeer eerst de startlijn en plaats de paraplu met het handvat omhoog op een afstand van 3-4 m ervan. De taak van elke speler is om de bal zo te gooien dat deze in de paraplu blijft.

Belangrijk! De eerste keer wordt de bal simpelweg in de paraplu gegooid, de tweede keer stuitert hij van de grond.

De speler met het beste resultaat in twee taken wint.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "Hvatalka"

Je zal nodig hebben:

– 2 stoelen;

– touw 1 m lang.

De presentator plaatst twee stoelen met de rug naar elkaar toe en nodigt twee deelnemers uit. Het touw wordt onder de stoelen geplaatst. Op bevel van de leider moeten spelers die op stoelen zitten zo snel mogelijk het touw pakken en dit onder de stoel vandaan trekken. De winnaar is degene die dit als eerste heeft gedaan.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "Turtle Races"

Je zal nodig hebben:

– 4 lege flessen;

– 2 stoelen;

- stukjes touw.

Bij het spel zijn twee teams betrokken, en elk team moet een even aantal spelers hebben, zodat ze in paren kunnen worden verdeeld. Stoelen worden op een afstand van 3 m van de start geplaatst en lege flessen worden voor elke stoel geplaatst op een afstand van 1 m en 2 m. De benen van de spelers worden vastgebonden met een touw: het linkerbeen van de partner staat rechts, het rechterbeen van degene die links staat. In deze positie moet het paar de “slangenroute” volgen, waarbij ze alle flessen en de stoel omzeilen.

Belangrijk! Als spelers een fles of stoel laten vallen, moeten ze terugkeren naar de start en opnieuw beginnen aan hun fase.

Het team dat als eerste de beoogde route voltooit, wint.

Belangrijk! Deelnemers maken de inhoud van de notitie niet bekend aan het publiek.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf Warrior's Honor

Je zal nodig hebben:

- theelepels;

- pingpongballen.

De gastheer nodigt 3-4 deelnemers uit en geeft ze theelepels en pingpongballen. Elke speler moet een theelepel in zijn mond nemen en er een balletje op leggen. De taak is om de bal van de tegenstander omver te werpen en te voorkomen dat de jouwe wordt omvergeworpen.

Belangrijk! Spelers mogen zichzelf niet helpen met hun handen.

De laatste speler die nog een ongeklopte bal overhoudt, is de winnaar. Hij was het die erin slaagde de eer van de krijger te verdedigen.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "Pole for Sobriety"

Je zal nodig hebben:

– stoelen - afhankelijk van het aantal spelers;

- bril;

- alcohol.

De spelers zitten op stoelen die dicht bij elkaar zijn geschoven. Elke speler moet zijn linkerhand op de rechterknie van zijn linkerbuurman plaatsen, en zijn rechterhand op de linkerknie van zijn rechterbuurman. De eindspelers plaatsen één hand op hun knie (aan de kant waar geen buurman is). De uiterst rechtse speler klapt op zijn knie, waarna de spelers moeten klappen zodat de klappen achter elkaar te horen zijn. Als de tweede speler van buitenaf aan de beurt is, tikt hij twee keer op zijn knie en wordt het spel omgedraaid. Geleidelijk versnelt het tempo van het spel. De spelers die hun beurt missen, worden uit het spel geëlimineerd. De laatste drie overgebleven deelnemers worden tot winnaars uitgeroepen, momenteel de meest nuchtere van het bedrijf. De winnaars moeten ‘penalties’ drinken om niet veel te verschillen van de rest van het bedrijf.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "Chef"

De presentator verlaat even de kamer. Uit de overige spelers wordt een ‘chef’ gekozen. Alle deelnemers staan ​​in een kring en nodigen de leider uit. Na zijn terugkeer begint de 'chef' verschillende bewegingen te vertonen, en de rest van de spelers herhaalt hem. Het doel van de presentator is om te raden wie de “chef” is. Als het hem lukt om dit in twee pogingen te doen, wordt de ‘chef’ de leider; zo niet, dan verlaat de leider de kamer weer en kiezen de spelers een andere ‘chef’.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "Nimble Seller"

Het zou leuk zijn als de winkelbedienden tijdens dit spel net zo efficiënt zouden handelen als kinderen.

De competitiedeelnemers worden verdeeld in twee gelijkwaardige teams. Iedereen trekt zijn schoenen uit in de aangrenzende kamer en legt ze op een gemeenschappelijke stapel. Dit is een winkelmagazijn. Hierna keren de spelers terug en veranderen in “kopers”. Teamcaptains zijn ‘verkopers’. Het is hun taak om erachter te komen welke schoenen ze mee moeten nemen en geen fouten te maken bij het kiezen van een paar.

Op teken van de leider beginnen de kinderen één voor één te beschrijven welke schoenen ze moeten meenemen. Uiteraard beschrijven ze het kort en vragen ze je om je paar mee te nemen. Zodra de informatie van de “koper” is ontvangen, haast de “verkoper” zich onmiddellijk naar het “magazijn” en brengt het gewenste paar.

De speler, d.w.z. de 'koper', moet zich gedragen zoals in een goede winkel: pak de schoenen niet, maar vervang alleen zijn voet, de 'verkoper' zal zelf zijn schoenen aantrekken. De taak van de ‘verkoper’ is om snel schoenen te brengen en aan te trekken voor alle teamleden.

Als de 'verkoper' het verkeerde paar meebrengt, rent hij natuurlijk voor een ander. Terwijl hij rondrent, moet de 'verkoper' zich correct gedragen tegenover zijn collega, hem niet duwen, ze mogen niet tegen de deur botsen. En ‘kopers’ moeten hun schoenen kort en nauwkeurig beschrijven. Het team waarvan de aanvoerder als eerste de taak voltooit, wint.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "Eh, ik pomp het op!"

Je zal nodig hebben:

Bij het spel zijn twee teams van drie personen betrokken. De start is gemarkeerd en op een afstand van 4-5 m - de finish. Elk team ontvangt de bal, een van de spelers staat erop en de andere twee ondersteunen hem bij de ellebogen. Op signaal van de leider begint de speler de bal te rollen en erop te stappen. De taak van elk team is om als eerste de finish te bereiken.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf Young Firefighters

Twee mensen concurreren. Ze zitten op stoelen op een afstand van 2 m met de ruggen naar elkaar toe. Aan de rugleuning van stoelen hangen jassen met binnenstebuiten gekeerde mouwen. Dit is "vorm". Onder de stoelen ligt een touw, waarvan de uiteinden net tot aan de voeten van de deelnemers reiken. Dit is een brandslang. Op het teken van de leider zetten de "jonge brandweerlieden" hun "uniform" op orde, trekken het aan, maken alle knopen vast, rennen drie keer om de stoelen heen, terwijl ze luid tellen: "Eén, twee, drie!", Ga op de stoel zitten stoelen en trek aan de ‘brandweerslang’. In wiens handen het blijft, is hij de winnaar, d.w.z. de ‘jonge brandweerman’.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf Apple

Je zal nodig hebben:

De spelers worden in paren verdeeld. Het touw wordt zo getrokken dat de appels die eraan vastzitten zich op heuphoogte bevinden. Opdracht per tweetal: eet zo snel mogelijk een appel.

Belangrijk! Je kunt jezelf niet helpen met je handen.

“Dirty tricks” zijn toegestaan ​​in het spel - het duwen en elleboogstoten van naburige paren is niet verboden. Het tweetal dat de taak als eerste voltooit, wint.

De ballon wordt met een touw aan de enkel van de speler bevestigd. De taak van de deelnemer is om de bal van iemand anders te laten knallen en zijn eigen bal niet te laten knallen. Om zijn bal te beschermen krijgt de speler een krant.

Belangrijk! Je kunt de ballen alleen met je voeten laten knallen. Als de bal van een speler barst, wordt hij uit het spel verwijderd.

De laatste speler wiens bal intact blijft, wordt tot winnaar uitgeroepen.

Actief nieuwjaarsspel voor het bedrijf "IJs - smelt het ijs"

Je zal nodig hebben:

stukjes ijs - afhankelijk van het aantal deelnemers; Certificaat "Het Warmste Hart"

Alle deelnemers krijgen een stuk ijs.

Belangrijk! Alle stukken moeten even groot zijn.

Het doel is om het ijs zo snel mogelijk te laten smelten. Je kunt het met je handen doen, je kunt het op je wang leggen, je kunt het over je borst wrijven - er zijn geen beperkingen! De eerste die de taak voltooit, ontvangt het certificaat “Warmste Hart”.

Actieve nieuwjaarswedstrijd voor het bedrijf "Avtogonki"

Het is noodzakelijk om twee strepen te tekenen die de start en finish aangeven. Dezelfde touwen zullen nuttig zijn voor het spel. We zullen een speelgoedauto aan slechts één uiteinde vastbinden en het andere uiteinde aan het midden van een stok van 30 centimeter (je kunt een deel van een dweilsteel gebruiken).

Twee deelnemers proberen het touw zo snel om de stok te wikkelen en het met beide handen rond te draaien, zodat de machine die aan het andere uiteinde is vastgemaakt als eerste de finish bereikt.

Actieve nieuwjaarswedstrijd voor het bedrijf Akkuratist

Bereid voor deze wedstrijd een delicaat gerecht voor, bijvoorbeeld gelei. De taak van de deelnemers is om het zo snel mogelijk op te eten met lucifers of tandenstokers. De Kerstman, de presentator en commentator, beloont degene die het voorzichtiger doet.

Actieve nieuwjaarswedstrijd voor het bedrijf "Running in a Bag"

Er is waarschijnlijk geen volwassene die niet minstens één keer in zijn leven aan deze wedstrijd heeft deelgenomen. Het leek erop dat deze saaie competitie voor altijd tot het verleden behoorde. Maar nee! Tegenwoordig wordt het steeds vaker aangetroffen op feestdagen en in sportscholen. En de deelnemers aan de vakantie reageren er enthousiast op.

De essentie van de wedstrijd is heel eenvoudig: de deelnemers doen een tas aan hun voeten, die ze in hun handen houden of aan hun riem binden. “Hardlopen” in een tas kan alleen als je je voeten op de hoeken van de tas zet en deze goed uitrekt. In dit geval lijkt de loper op een hobbelend paard. Sommige mensen trekken liever een tas omhoog en springen als een kangoeroe. Een man die in een tas rent, maakt in ieder geval een heel grappige indruk. Tegelijkertijd maakt de opwinding die inherent is aan competitie deze competitie net zo geliefd als ‘Tug of War’. Degene die het snelst de finish bereikt, wint.

Een heel jaar van ons leven loopt ten einde. De vakantie nadert. Je ruikt de ijzige ochtend, sneeuw, nieuwjaarsboom en mandarijnen al. We kunnen de klokken al horen op de slee van Vader Frost, die zich met zijn kleindochter Snegurochka haastig naar ons toe haast met cadeautjes.

En ik wil dit jaar leuk en interessant doorbrengen, omdat het ons zoveel vreugde, aangename en onverwachte momenten heeft gebracht. Ik wil vooral de kinderen vermaken, die als geen ander wachten op een nieuwjaarswonder. Sommigen zullen de Kerstman voor de allereerste keer zien, terwijl anderen niet kunnen wachten om zo snel mogelijk weer deel te nemen aan grappige wedstrijden om het beste cadeau van grootvader te ontvangen. Laten we de kinderen helpen en ze een onvergetelijke vakantie bezorgen met spelletjes, wedstrijden en entertainment.

Wij brengen spannende nieuwjaarsspellen voor een groep kinderen onder de aandacht en spellen die perfect zijn voor een vakantie met het gezin.

Nieuwjaarsspelen en -competities voor kinderen

Thuis met familie en vrienden, nadat u alle kinderen bij de kerstboom heeft verzameld, kunt u voor hen zeer interessante nieuwjaarsspellen en -entertainment regelen:

Competitie "Nieuwjaar in een tas"

Kinderen vanaf 3 jaar kunnen meedoen aan het spel. Je kunt samen spelen, of je kunt meerdere mensen combineren tot 2 teams. De eerste 2 vertegenwoordigers van het team krijgen prachtige nieuwjaarstassen en tussen hen in wordt een doos met nieuwjaarsbenodigdheden gemengd met spullen die niets met nieuwjaar te maken hebben op tafel gezet.

De spelers zijn geblinddoekt. En dus moeten ze uit een doos met items die betrekking hebben op het nieuwe jaar kiezen en deze in hun tas stoppen. Degene die het snelst klaar is met het in de tas stoppen van spullen en de meeste nieuwjaarsbenodigdheden heeft, wint.

Als een heel team aan het entertainment deelneemt, wordt de tas om de beurt aan elkaar doorgegeven en wordt het resultaat van elke speler vastgelegd door de leidende volwassene. Het team dat als eerste klaar is met spelen en de meeste correcte items verzamelt, wordt tot winnaar uitgeroepen en ontvangt, indien mogelijk, kleine souvenirs.

Spel voor kinderen “Raad het object”

We verzamelen verschillende kinderen bij de nieuwjaarsboom. We blinddoeken een van hen en geven hem een ​​nieuwjaars-“Sinterklaastas” gevuld met diverse nieuwjaarsbenodigdheden. Het kind voelt elk voorwerp en beschrijft het zo gedetailleerd mogelijk: klein, hard, ruw, etc. De rest van de deelnemers probeert te raden wat de presentator in zijn handen houdt. Het kind dat de meeste voorwerpen weet te herkennen, wint een prijs.

Leuk spel "Nieuwjaarssneeuwval"

Om te spelen heb je grote witte en blauwe knoppen en grote dikke handschoenen voor volwassenen nodig. We verspreiden de knoppen op de vloer. Kinderen moeten handschoenen aantrekken en proberen knopen van de vloer te verzamelen en deze in speciale dozen te doen die ze vóór aanvang van het spel krijgen. De deelnemer die in een bepaald aantal minuten de meeste buttons verzamelt, wordt tot winnaar uitgeroepen en ontvangt een prijs.

Het spel vereist behendigheid en vindingrijkheid. Bovendien is plezier met haar gewoonweg gegarandeerd!

Red de sneeuw.

In dit spel strijden 2 kinderen in één ronde tegen elkaar. Iedereen krijgt eetlepels en wattensneeuwballen. De taak van de kinderen is om de wattensneeuwbal op een lepel te leggen en zo snel mogelijk een cirkel rond de boom te maken, waarbij ze proberen de sneeuwbal niet te laten vallen. Het kind dat zo'n moeilijke taak weet te volbrengen, wordt tot winnaar uitgeroepen en beloond.

Buitenspel "Leeuwenstaart"

Dit spel is beter als meerdere mensen samen spelen. Kinderen moeten in één rij gaan staan, alsof ze een leuk treintje spelen, en de voorste kinderen bij de riem pakken. De eerste baby die staat, zet een leeuwenmasker op, en degene die de lijn sluit, zet een leeuwenstaart op (we binden de staart om de taille). De essentie van het spel is dat de "leeuwenkop" wegrent en de "staart" hem probeert in te halen. Baby's die zich tussen het hoofd en de staart bevinden, moeten elkaar stevig vasthouden en niet uit elkaar vallen. Als er sprake is van ontkoppeling, veranderen de ‘staart’ en ‘kop’ van rol. Alle deelnemers moeten fungeren als delen van het lichaam van de leeuw. Het spel gaat door totdat de kinderen plezier hebben en zich niet vervelen.

Cadeaujagers.

Al jaren een van de meest favoriete spellen van alle kinderen en volwassenen. Dit zorgt er echter niet voor dat het zijn liefde en relevantie verliest. Op een geschikte hoogte (toegankelijk voor kinderen) wordt een touw gespannen met daaraan kleine voorwerpen (speelgoed) en snoep (snoepjes en chocolaatjes). De kinderen worden om de beurt geblinddoekt en krijgen een veiligheidsschaar. Het kind moet in 5 minuten op de tast zoveel mogelijk snoepjes en cadeautjes van het touw knippen. De deelnemer die de meeste geknipte items telde, won.

Een verscheidenheid aan competities voor het nieuwe jaar kan van de nieuwjaarsviering een onvergetelijke vakantie maken die uw gezin zal verenigen en u lange tijd levendige emoties zal laten ervaren.

De puzzel is opvouwbaar.

Sneeuwbal-sluipschutters.

Voor dit nieuwjaarsspel kun je het beste teams organiseren. Maak van tevoren sneeuwballen klaar, verfrommeld uit vellen wit papier. Elke speler neemt 2 sneeuwballen. Vervolgens moeten de deelnemers ze op hun beurt in de mand gooien (het team krijgt een aparte mand, dit kan een gewone emmer zijn die zich op een afstand van ongeveer 2 m van de deelnemers bevindt). Het team met de meeste treffers in de basket wordt tot winnaar uitgeroepen en ontvangt prijzen.

Niet minder leuke spelletjes met “zelfgemaakte sneeuwballen” zijn verzameld in ons artikel “”. Elk van deze spellen zal ook de nieuwjaarsvakantie opvrolijken.

Natuurlijk kunnen niet alleen jongere familieleden meedoen aan leuke vakantiespelletjes. Nieuwjaarsspelletjes in familiekring met mama's en papa's zullen je friemelingen veel meer bekoren. Hier zijn enkele voorbeelden van dergelijke spellen en competities.

Nieuwjaarsspelen in familiekring

Grappige spullen.

Vooraf moet je voor het spel stukjes papier voorbereiden met grappige vragen en antwoorden erop geschreven (gelijke delen van beide). Meng dan gevouwen stukjes papier met vragen in de ene mooie nieuwjaarsdoos, en met antwoorden in de andere. Deelnemers trekken willekeurig een vraag en lezen deze voor aan alle spelers, en trekken vervolgens een antwoord uit een ander vakje, dat ook voorgelezen wordt. Na zo'n spel is iedereen verzekerd van een goed humeur voor de hele dag.

Voorbeeldlijst met leuke vragen:

  1. Houd je van roddelen?
  2. Luister jij graag aan de deur?
  3. Houdt u van zwemmen in de modder?
  4. Vind jij het leuk om vanaf je balkon stukjes naar voorbijgangers te gooien?
  5. Haal jij er plezier uit om de mensen om je heen te ondermijnen?
  6. Vind je het leuk om de vaat kapot te slaan als je boos bent?

Voorbeeldlijst met grappige antwoorden:

  1. Alleen op vrijdag.
  2. Alleen op ijzige nachten.
  3. Alleen als niemand kijkt.
  4. Ik heb hier altijd van gedroomd.
  5. Nee, ik ben heel bescheiden.
  6. Dit doe ik alleen als ik op bezoek ben.

Gebruik je fantasie en verzin je eigen grappige vragen en antwoorden. Wij zijn ervan overtuigd dat jij het nóg beter gaat doen!

Koor van konijntjesjongens en eekhoornmeisjes.

Deze leuke karaoke brengt je altijd in een goed humeur en bevrijdt elk feest! Om te spelen moet je er een aantal voorbereiden die kinderen ook kunnen zingen. Bijvoorbeeld: “Er is een kerstboom geboren in het bos”, “De kleine kerstboom is koud in de winter”, “Als er maar geen winter was”...

De essentie van het spel is dat je op verschillende manieren een liedje moet zingen, die worden bepaald door loting. We stoppen gevouwen stukjes papier in een mooie doos, waarop geschreven staat hoe de deelnemer het liedje moet uitvoeren. Bijvoorbeeld:

  • alsof je een ensemble van militaire gepensioneerden bent;
  • alsof je driejarige kinderen bent in luiers;
  • alsof je een koor van konijnenjongens bent;
  • alsof je een koor van militaire piloten bent, enz.

Uiteraard kunt u deze lijst zelf aanvullen. Deelnemers trekken willekeurig een vel papier tevoorschijn en een vrolijk optreden en een goed humeur zijn voor iedereen gegarandeerd.

Vrolijke muizenval.

De volwassene in dit spel is een muizenval. En de kinderen zijn vrolijke kleine muisjes. De volwassen presentator blinddoekt zichzelf en de kinderen verspreiden zich. De taak van de muizenval is om de kleine muizen te vangen door handbewegingen te maken die lijken op een schaar. De gevangen muis wordt in een muizenval gestuurd - een speciale stoel. Het spel gaat door totdat alle muizen zijn gepakt.

Grappige droom.

De taak van dit spel is om blindelings weer te geven wat je het liefste wilt krijgen in het nieuwe jaar. Alle deelnemers krijgen grote vellen wit papier. Het beste van alles: A3-formaat. En natuurlijk blinddoeken. De droom moet in volledige duisternis worden getekend. De beste tekening wordt beschouwd als een tekening waaruit men kan raden waar de persoon die hem heeft getekend van droomt.

Vervolgens kunnen deze tekeningen worden ondertekend en verpakt in . En volgend jaar zullen we ontdekken of de droom van de kunstenaar is uitgekomen.

Bevroren sneeuwvlokken.

Vóór het spel moet je een aantal prachtige sneeuwvlokken uit papier knippen en deze vervolgens op tafel leggen voor de deelnemers aan de wedstrijd. Spelers moeten tegelijkertijd op hun sneeuwvlokken blazen. De sneeuwvlok die het verst van de tafel af vliegt, wint.


Ongebruikelijke kerstboom

Vóór het spel maken we een prachtige nieuwjaarsslinger en kerstboomversieringen, ballen, snoepjes en andere items klaar die geschikt zijn voor het versieren van de kerstboom. Uit het bedrijf wordt een volwassene geselecteerd die ermee instemt een nieuwjaarsboom te worden. Spelers wikkelen een slinger om een ​​volwassene en gebruiken vervolgens wasknijpers om speelgoed aan de slinger te bevestigen. Deze leuke activiteit zal alle aanwezigen plezier bezorgen en de versierde “kerstboom” kan gefotografeerd worden. Wij garanderen dat de resulterende foto u het hele jaar door zal opvrolijken en laten lachen.

Wie ben ik?

Vóór het spel moet je middelgrote rechthoeken karton maken. Op elk van hen schrijven we een naam: een plant, een dier, een verzonnen naam... Het belangrijkste is dat het woord grappig is en een glimlach tovert. We plakken een kaart met de naam op de rug van een van de spelers, die zijn nieuwe naam moet raden op basis van de suggestieve vragen die hij aan de deelnemers stelt. Zijn vragen worden kort beantwoord: met de woorden ‘ja’ of ‘nee’. De spelers houden de tijd bij. Degene die zijn nieuwe naam sneller raadt, wordt uitgeroepen tot winnaar van het spel.

Roofzuchtige sneeuwjacht

Om te spelen moet je van tevoren een laken voorbereiden en door de kamer strekken. De leidende volwassenen laten het laken in golven zakken en op en neer bewegen, terwijl de kinderen er onderdoor rennen of erover proberen te springen. Wie betrapt wordt, wordt (voorzichtig) gekieteld en naar het reservaat gestuurd. Maar zoveel gelach en plezier!

Aan het einde van deze lijst nodig ik je uit om een ​​video van het kanaal 'Kindervakanties' te bekijken over nieuwjaarsspellen en -competities voor kinderen en volwassenen!

Wij hopen dat je genoten hebt van onze leuke spelletjes en wedstrijden. Wij wensen u een positieve nieuwjaarsvakantie! Gelukkig nieuwjaar!

Met liefde,

Marina Talanina en Ljoedmila Potsepun.

Wij nodigen u uit om een ​​fascinerende video te bekijken op ons videokanaal "Workshop on the Rainbow"

Dag Allemaal! Denkt u er al over na hoe u uw kinderen kunt vermaken voor het nieuwe jaar? Overweeg dan deze 13 eenvoudige spellen om thuis te spelen.

Nieuwjaarsspelen en competities voor kinderen voor thuis

Waar is Sinterklaas?

Het eenvoudigste en bekendste entertainment is natuurlijk de zoektocht naar de langverwachte Kerstman.
De presentator of de Sneeuwmaagd nodigt de kinderen uit om Grootvader Frost te bellen.
En daarna steken ze samen de kerstboom aan in koor: “Kerstboom, licht op!”

Mandarijn voetbal

Om dit spel te spelen, worden kinderen in 2 teams verdeeld. Om te spelen heb je mandarijnen en twee vingers van elke speler nodig.
Kinderen spelen op de tafel en proberen een doelpunt te scoren voor het tweede team.
Je kunt dit spel natuurlijk met een keeper spelen, maar dan wordt het veel moeilijker om een ​​doelpunt te scoren.
Dit is een erg leuk spel om de teamgeest, de behendigheid en de motoriek te ontwikkelen.
Volwassenen, doe mee met de kinderen - het is erg leuk!

Rondedans voor kinderen

Jonge kinderen dansen graag rond de kerstboom. Voor hen is het eenvoudig en toegankelijk.
Het is geweldig om zo’n ronddansje rond de kerstboom te doen met het liedje ‘In het bos is een kerstboom geboren’ of ‘De kleine kerstboom is koud in de winter’.
Als uw kind voor het eerst een rondedans doet of verlegen is, ga dan zeker naast hem staan ​​en laat met uw voorbeeld zien hoe leuk en leuk het is.
Zo'n eenvoudige rondedans verenigt kinderen en volwassenen en verlicht de spanning.

Sneeuwbal

Zowel kinderen van alle leeftijden als volwassenen spelen graag dit interessante buitenspel.
Van papier, plakband, enz. je moet zoveel mogelijk “sneeuwballen” maken. Ik gebruik overigens nooit kranten voor kinderspelletjes, want... Ik weet dat drukinkt schadelijke stoffen bevat.
Deelnemers aan het spel gooien om beurten deze “sneeuwballen” in een grote “mand” (mand, doos, emmer...) en proberen erin te komen. Hoe ouder de deelnemers, hoe verder weg de basket geplaatst moet worden om het interessanter te maken.
Een uitstekend spel voor nauwkeurigheid, behendigheid en coördinatie.

"Attente" liedje

Kinderen zingen in koor een bekend liedje, bijvoorbeeld: ‘In het bos is een kerstboom geboren.’
Als de leider klapt, valt iedereen stil en blijft het lied voor zichzelf zingen.
Als de leider weer klapt, beginnen de kinderen weer hardop te zingen.
Iedereen die vals begint te zingen met de anderen, wordt uit het spel geëlimineerd.

Grote en kleine kerstbomen

De Kerstman (of de presentator) vertelt de kinderen: in het bos groeien verschillende kerstbomen - klein en groot, laag en hoog.
Bij het woord 'laag' of 'klein' laten de presentator en de kinderen hun handen zakken. Bij het woord "groot" of "hoog" gaan ze omhoog.
De presentator (of de Kerstman) herhaalt deze commando's in verschillende volgordes, terwijl hij zijn woorden begeleidt met "verkeerde" gebaren, in een poging de kinderen in verwarring te brengen.
Uitstekend spel voor aandacht.

Verzamel sneeuwballen

Dit spel is voor oudere kinderen. Laten we klontjes watten of bolletjes papier maken - dit zullen "sneeuwballen" zijn. We leggen ze naast de kerstboom of rond de kamer op de vloer. Wij geven iedere deelnemer een mand, tas of doos.
De winnaar is de deelnemer die geblinddoekt de meeste “sneeuwballen” verzamelt.
Een uitstekend spel dat ruimtelijk denken en tastzin ontwikkelt.

Vliegende sneeuwvlokken

Dit spel kan ook door zowel kinderen als volwassenen gespeeld worden.
De deelnemers nemen een klein stukje watten - een "sneeuwvlok", en gooien en blazen er tegelijkertijd op om het zo lang mogelijk in de lucht te houden. Je weet wie er wint. 😉
Dit is een prachtig buitenspel voor het ontwikkelen van longen en behendigheid.

Raad het cadeau

Een prachtig spel voor jongere kinderen. U moet verschillende items in een ondoorzichtige zak doen.
Het kind bepaalt door aanraking welk voorwerp hij in de hand heeft. En als hij het goed raadt, krijgt hij het cadeau.
Een uitstekend spel dat ruimtelijk denken en tactiele sensaties ontwikkelt.

Nieuwjaarsvisserij

Een spel voor oudere kinderen en volwassenen. Maak onbreekbare kerstversieringen met lussen klaar, doe ze in een grote doos en zoek verschillende hengels.
Wanneer de presentator het commando geeft, versieren de deelnemers aan het spel de kerstboom met hengels en proberen ze dit zo snel mogelijk te doen. Degene die het meeste speelgoed aan de kerstboom hangt, wint.
Een geweldig spel dat de behendigheid ontwikkelt.

Geef de sinaasappel door

De deelnemers aan het spel zijn verdeeld in twee teams van 5 - 10 personen.
Wanneer de gastheer het signaal geeft om het spel te starten, geeft elke deelnemer de sinaasappel door aan de volgende speler van zijn team, zonder zijn handen te gebruiken.
Het team dat de taak het snelst voltooit zonder de sinaasappel te laten vallen, wint.
Dit spel ontwikkelt ook teamgeest, behendigheid en vindingrijkheid.

winterse wind

Bij dit spel zitten 3 tot 5 deelnemers rond een gladde tafel. Ze proberen, net als de wind, een papieren sneeuwvlok, een prop watten of een papieren bal van deze tafel weg te blazen.
Het spel ontwikkelt lichtheid en doorzettingsvermogen.

Verzamel sneeuwvlokken

Voor dit spel moet je "sneeuwvlokken" maken - wattenbolletjes of papieren sneeuwvlokken. Rek vislijnen uit in de kamer en hang deze “sneeuwvlokken” aan touwtjes. Alle deelnemers aan de wedstrijd krijgen een schaar en emmers/manden.
De winnaar is degene die, op bevel van de leider, binnen een bepaalde tijd de meeste “sneeuwvlokken” in zijn emmer verzamelt.
Dit leuke, actieve spel ontwikkelt snelheid en behendigheid.

Laat u niet alleen tijdens het nieuwe jaar zelf, maar ook tijdens het vakantieweekend vermaken door deze leuke nieuwjaarsspellen en -competities. En waarom zou u zich op lange winteravonden niet vermaken met uw kinderen?! 😉

Iedereen bereidt zich voor op het nieuwe jaar, dus deel games met je vrienden via de onderstaande knoppen.
Deel in de reacties welke kindernieuwjaarsspellen en -wedstrijden voor het huis van uw geliefde kinderen leuk vonden. 😉

Spelletjes voor kindergezelschap

DIT BEN IK, DIT BEN IK, DIT IS AL MIJN VRIENDEN

De presentator, die de vragen van tevoren heeft geleerd, stelt ze aan de kinderen, die met dezelfde zin antwoorden. Er zijn nog veel meer vragen die je kunt bedenken. Het belangrijkste is om plezier te hebben.

– Wie loopt er elke dag in een vrolijk bandje naar school?

- Wie van jullie, vertel het me hardop, vangt vliegen in de klas?

- Dit ben ik, dit ben ik, dit zijn al mijn vrienden.

– Wie is er niet bang voor vorst en vliegt op schaatsen als een vogel?

- Dit ben ik, dit ben ik, dit zijn al mijn vrienden.

– Wie van jullie zal, als je groot bent, astronaut worden?

- Dit ben ik, dit ben ik, dit zijn al mijn vrienden.

– Wie van jullie loopt niet somber, houdt van sporten en lichamelijke opvoeding?

- Dit ben ik, dit ben ik, dit zijn al mijn vrienden.

- Wie van jullie, zo goed, droeg overschoenen om te zonnebaden?

- Dit ben ik, dit ben ik, dit zijn al mijn vrienden.

– Wie maakt zijn huiswerk op tijd af?

- Dit ben ik, dit ben ik, dit zijn al mijn vrienden.

– Hoeveel van jullie houden hun boeken, pennen en notitieboekjes op orde?

- Dit ben ik, dit ben ik, dit zijn al mijn vrienden.

– Wie van jullie kinderen loopt vies rond van oor tot oor?

- Dit ben ik, dit ben ik, dit zijn al mijn vrienden.

– Wie van jullie loopt met je hoofd ondersteboven op de stoep?

- Dit ben ik, dit ben ik, dit zijn al mijn vrienden.

– Wie van jullie, wil ik weten, heeft een A+ in toewijding?

- Dit ben ik, dit ben ik, dit zijn al mijn vrienden.

– Wie van jullie komt een uur te laat naar de les?

- Dit ben ik, dit ben ik, dit zijn al mijn vrienden.

WAT ZIT ER AAN DE BOOM?

De presentator leert onderstaande gedichten vooraf. Je kunt zelf nog veel meer nieuwe bedenken. Het doel van het spel wordt aan de kinderen uitgelegd: als ze de naam van de kerstboomversiering horen, moeten ze hun hand opsteken en zeggen: “Ja!”, en als ze iets noemen dat niet aan de kerstboom gebeurt, ze moeten zich inhouden en zwijgen. De presentator spreekt de tekst niet heel snel uit, maar ook zonder de kinderen de tijd te geven om te veel na te denken. Al snel wordt iedereen grappig omdat er onvermijdelijk fouten optreden.

Tekst: Zacht speelgoed, Klinkende cracker, Petenka-peterselie, Oude kuip.

Witte sneeuwvlokken, naaimachines, heldere foto's, gescheurde schoenen.

Chocoladerepen, paarden, wattenkonijntjes, wintertenten.

Rode lantaarns, broodcrackers, felle vlaggen, hoeden en sjaals.

Appels en kegels, Petya's broek, Heerlijke snoepjes, Verse kranten.

Of: Veelkleurig vuurwerk,

Dekens en kussens.

Opklapbare bedden en wiegjes,

Marmelade, chocolaatjes.

Glazen bollen,

Houten stoelen.

Teddyberen,

Inleidingen en boeken.

Veelkleurige kralen

En de slingers zijn licht.

Sneeuw gemaakt van witte watten,

Boekentassen en aktetassen.

Schoenen en laarzen,

Bekers, vorken, lepels.

Glanzende ballen

Tijgers zijn echt.

Gouden kegels,

De sterren zijn stralend.

WAT VERANDERDE?

Dit spel vereist een goed visueel geheugen. De deelnemers krijgen één voor één een taak: kijk een minuut lang naar het speelgoed dat aan een of twee takken van de kerstboom hangt en onthoud het. Dan moet je de kamer verlaten - op dit moment zullen verschillende speelgoedjes (drie of vier) worden gecompenseerd: sommige zullen worden verwijderd, andere zullen worden toegevoegd. Als je de kamer binnenkomt, moet je naar je takken kijken en zeggen wat er is veranderd. Afhankelijk van de leeftijd kun je de taken moeilijker of gemakkelijker maken.

Spellen en competities met Father Frost en Snow Maiden

Ronde dansen

De traditionele nieuwjaarsrondedans kan ingewikkeld en leuker worden gemaakt. De leider zet de toon voor de rondedans, verandert het tempo van beweging en richting. Na een of twee cirkels kan de rondedans als een slang worden geleid, manoeuvrerend tussen gasten en meubilair. Hoe steiler de lussen van de slang, hoe beter. De leider kan onderweg verschillende opties bedenken: neem degenen op die niet deelnemen aan de rondedans in de keten, vertraag het tempo aanzienlijk, enz.

De kerstboom versieren

In de hal staan ​​twee kunstkerstbomen. "Er zijn nog maar een paar minuten tot het nieuwe jaar", zegt de Sneeuwmaagd, "en deze bomen zijn nog niet versierd." Wellicht zitten er dan twee slimme mensen in de zaal die dit snel gaan doen. Speelgoed gemaakt van karton, papier-maché en ander onbreekbaar speelgoed ligt op tafels op 5-6 stappen van de boom. Maar het voltooien van de taak van de Sneeuwmaagd is niet zo eenvoudig.

De Sneeuwmaagd meldt dat er kortsluiting is opgetreden en dat de kerstbomen in het donker (geblinddoekt) zullen moeten worden versierd. Misschien hangt iemand zijn speelgoed aan de kerstboom van de buurman, maar degene wiens kerstboom het meest versierd blijkt te zijn, wint.

Speelgoed in een cirkel

De Kerstman nodigt de deelnemers uit om tegenover elkaar te gaan staan. Muziek begint te spelen en speelgoed, bijvoorbeeld een pop met de afbeelding van de Sneeuwmaagd, gaat van hand tot hand en beweegt in een cirkel. De muziek stopt, de overdracht van het speelgoed stopt. Degene die de pop nog heeft, ligt uit het spel. Het spel gaat door totdat er één persoon overblijft. Als er veel spelers zijn, kun je meerdere poppen in een cirkel gooien.

Complimenten voor de Sneeuwmaagd

De Kerstman roept een jonge man in de kring die wil spelen, die de Sneeuwmaagd moet complimenteren en lucifers moet nemen van een appel die volledig bezaaid is met lucifers. De Kerstman geeft het voor aanvang van de competitie aan de speler.

Sneeuwballen

Je moet 6 "sneeuwballen" - witte tennisballen - in een hangende (of op de grond staande) mand gooien vanaf een afstand van 6-7 stappen. Degene die deze taak het meest nauwkeurig aanpakt, zal winnen.

Pluizige sneeuwvlokken

De Sneeuwmaagd nodigt verschillende gasten uit om lichte katoenen sneeuwvlokken uit het dienblad te halen. Elke speler gooit zijn eigen sneeuwvlok op en probeert deze, terwijl hij erop blaast, zo lang mogelijk in de lucht te houden. Degene die zijn pluisjes heeft laten vallen, kan naar zijn vriend gaan en hem helpen de taak van het Sneeuwmeisje te voltooien.

magische woorden

Het spel wordt geleid door de Sneeuwmaagd, ze nodigt twee teams van elk 10 personen uit en overhandigt hen een set grote letters waaruit het woord “Sneeuwmaagd” bestaat. Elke deelnemer ontvangt één letter. De taak is als volgt: in het verhaal dat door de Sneeuwmaagd wordt voorgelezen, zullen er woorden zijn die uit deze letters bestaan. Zodra een dergelijk woord wordt uitgesproken, moeten de eigenaren van de letters waaruit het bestaat naar voren treden en, zichzelf herschikkend, dit woord vormen. Het team dat een voorsprong heeft op zijn tegenstanders krijgt een punt.

Voorbeeldverhaal

Een snelle rivier steeg op. Er viel sneeuw op de velden. De berg achter het dorp werd wit. En de schors van de berken glinsterde van de rijp. Ergens kraken de lopers van een slee. Waar gaan ze heen?

Duizendpoot racen

In een redelijk ruime kamer kun je duizendpootraces houden. De spelers zijn verdeeld in twee teams en stellen zich achter elkaars hoofden op, terwijl ze de riemen van de voorlopers met hun handen vasthouden. Aan de tegenoverliggende muur wordt een stoel geplaatst, waar de spelersgroep omheen moet gaan en dan terug moet keren. Als de ketting wordt verbroken, kan de leider het team als verlies beschouwen. De taak kan ingewikkeld en grappiger worden als de teams half gehurkt bewegen, als beide teams de taak tegelijkertijd voltooien.

Een variatie op dit spel is "Snake". De “kop” – de eerste in de kolom – moet de “staart” vangen, die hem ontwijkt. Nadat hij het heeft gevangen, beweegt het "hoofd" naar het einde van de kolom en wordt het spel opnieuw herhaald. De “gebroken” schakels van de ketting worden als verliezers beschouwd en verlaten het spel.

Twee vorsten

Aan het ene uiteinde van de gang (kamer) bevindt zich een groep jongens, voorbij de conventionele rij. De chauffeurs – Frosts – staan ​​midden in de hal. Ze spreken de jongens aan met de woorden:

Wij zijn twee jonge broers, (samen): twee gedurfde vorst.

Ik ben Frost de rode neus.

Ik ben Frost de blauwe neus.

Wie van jullie zal beslissen

Op pad gaan?

Iedereen antwoordt:

We zijn niet bang voor bedreigingen, en we zijn niet bang voor vorst! De spelers rennen naar de andere kant van de zaal voorbij de thuislijn. Beide Frosts vangen en 'bevriezen' degenen die oversteken. Ze stoppen onmiddellijk op de plaats waar ze ‘bevroren’ waren. Dan wenden de Frosts zich weer tot de spelers, en nadat ze hebben geantwoord, rennen ze door de gang en helpen de "bevroren": ze raken ze aan met hun hand en sluiten zich aan bij de anderen.

Veiling Sinterklaas zegt:

Wij hebben een prachtige kerstboom in onze hal. En wat een speelgoed heeft ze bij zich! Welke kerstboomversieringen ken jij? De persoon met het laatste antwoord wint deze geweldige prijs.

De spelers roepen om de beurt de woorden. Tijdens pauzes begint de presentator langzaam te tellen: "Klepel - één, klepel - twee..." De veiling gaat verder.

Prank spel

De Kerstman kondigt aan het publiek aan dat geen van de aanwezigen de drie korte zinnen die hij zal zeggen na hem zal kunnen herhalen. Natuurlijk zal niemand het met hem eens zijn. Dan spreekt de Kerstman, alsof hij naar woorden zoekt, een korte zin uit. Bijvoorbeeld: “Vandaag is een prachtige avond.” Iedereen herhaalt deze zin vol vertrouwen. De Kerstman zoekt beschaamd naar de tweede zin en zegt aarzelend. Het is ook voor iedereen gemakkelijk te herhalen. Dan zegt hij snel en vreugdevol: “Nou, je had het mis!” De menigte protesteert. En de Kerstman legt uit dat zijn derde zin, die herhaald moest worden, was: "Nou, je had het mis!"

Twee zijn beter dan één

Er worden ongeveer drie speelgoedjes op de grond geplaatst: een bal, een kubus en een kegel. Twee spelers komen naar buiten en beginnen om hen heen te dansen (het spel kan op muziek worden gespeeld). Zodra de muziek stopt of de Kerstman het commando “Stop!” geeft, moet elke speler proberen twee speelgoedjes te pakken. Wie er één krijgt, verliest. Het spel kan ingewikkeld zijn: verhoog het aantal deelnemers en daarmee het aantal speelgoed of voorwerpen. Degene die het meeste speelgoed pakt, wint.

Onder een gelukkige ster

De winnaar van dit spel is degene die als eerste de ster aan het plafond ziet hangen met het door de presentator aangekondigde nummer. Sterren met een groot nummer aan beide zijden geschreven, worden vooraf aan draden gehangen aan het plafond van de kamer (of hal) waar het dansen zal plaatsvinden. Naarmate de dans vordert, stopt de muziek een minuutje en roept de Kerstman: “Lucky star 15!” De dansers proberen met dit nummer snel de ster te vinden. De winnaar krijgt een prijs.

Kijk uit

Vader Frost of de Sneeuwmaagd geeft verschillende commando's aan degenen die in de cirkel staan, en deze mogen alleen worden uitgevoerd als het woord 'alsjeblieft' aan het commando wordt toegevoegd, bijvoorbeeld 'Alsjeblieft, handen omhoog', 'Laat je rechterhand zakken' !”, “Klap alsjeblieft in je handen” en etc. Het spel wordt leuk gespeeld, in een snel tempo. Degenen die een fout maken, verlaten het spel. Degene die overblijft krijgt de titel “Meest attente gast” en ontvangt een prijs.

Nieuwjaarsspelen

1. Tijgerstaart

Alle spelers staan ​​in de rij en houden de riem of de schouders van de persoon voor hen vast. De eerste in deze regel is de kop van de "tijger", de laatste is de "staart". Bij het signaal begint de "staart" de "kop" in te halen, die probeert te ontsnappen. De taak van de rest van het ‘lichaam’ van de tijger is niet om uit elkaar te vallen. Na verschillende pogingen van de “staart” om het “hoofd” in te halen, wisselen de kinderen van plaats en rol.

2. Beetje grappig

Elke speler krijgt een naam: sneeuwvlok, knaller, kerstboom, tijger, kaars, zaklamp, enz. Alle namen moeten verband houden met het nieuwe jaar. Er wordt één presentator geselecteerd en deze stelt beurtelings aan iedereen verschillende vragen. De presentator mag de namen van de deelnemers niet kennen. Deelnemers beantwoorden elke vraag van de presentator met hun naam, bijvoorbeeld:

Sneeuwvlok

Wat heb je (wijst naar de neus)?

Zaklamp

Wat eet jij graag?

Degene die lacht, ligt uit het spel.

Als alternatief moet degene die lacht een raadsel raden of een taak voltooien. Na de eerste ronde kun je de namen van de deelnemers wijzigen, een andere leider kiezen en het spel voortzetten totdat je er genoeg van hebt.

Nieuwjaarsanimatie

Postbodes

Team spel. Voor elk team ligt op een afstand van 5-7 meter een dik vel papier op de vloer, verdeeld in cellen waarin de uitgangen van namen zijn geschreven (cha; nya; la, etc.). Een ander vel papier met de eerste helft van de naam wordt vooraf in stukjes gesneden in de vorm van ansichtkaarten, die in schoudertassen worden gevouwen.

De eerste teamnummers leggen hun tassen op hun schouders, op signaal van de leider rennen ze naar het vel papier op de grond - de geadresseerde, halen een ansichtkaart met de eerste helft van de naam uit de tas en plaatsen deze op het gewenste einde . Als ze terugkomen, geven ze de tas door aan de volgende speler van hun team. Het team wiens post de geadresseerde sneller vindt, wint het spel.

Reis in het donker

Voor dit spel zijn bowlingkegels en blinddoeken vereist, afhankelijk van het aantal deelnemers. Team spel. De pinnen worden in een “slangenpatroon” voor elk team geplaatst. Teams hand in hand en geblinddoekt proberen het hele stuk af te leggen zonder de pinnen te raken. Het team waarvan het team de minste pins heeft omvergeworpen, wint de ‘trip’. Het aantal niet omvergeworpen pins is gelijk aan het aantal punten.

Verzamel aardappelen

Inventaris: Manden volgens het aantal deelnemers, blokjes, knikkers, ballen - een oneven aantal. Bereiding: “aardappelblokjes” enz. worden op het platform geplaatst.

Spel: Elke speler krijgt een mand en wordt geblinddoekt. De taak is om blindelings zoveel mogelijk “aardappelen” te verzamelen en in een mand te doen. Winnaar: De deelnemer die de meeste aardappelen heeft verzameld.

Dans met hoepels

Inventaris: Hoepels volgens het aantal deelnemers. Spel: Meerdere spelers krijgen een plastic (metalen) ring. Spel opties:

a) De hoepel rond de taille, nek, arm draaien... Winnaar: De deelnemer wiens hoepel het langst zal draaien.

b) De deelnemers sturen de hoepel op commando met hun hand in een rechte lijn naar voren. Winnaar: De deelnemer wiens hoepel het verst rolt.

c) Draai de borduurring rond zijn as met de vingers van één hand (zoals een top). Winnaar: De deelnemer wiens hoepel het langst draait.

De Grote Houdini

Inventaris: Touwen volgens het aantal deelnemers Spel: Deelnemers worden met een touw op de rug gebonden. Op signaal van de leider proberen de spelers de touwen van zichzelf los te maken. Winnaar: De eerste deelnemer die gratis wordt.

Robin Hood

Inventaris: Bollen- of appelmand met hoed, emmer, doos, ringen, krukje, diverse spullen. Spel: Verschillende opties:

a) De taak is om met een bal verschillende voorwerpen die op een afstand op een kruk staan, omver te werpen.

b) De taak is om een ​​bal, een appel, enz. te gooien. op afstand in de ‘mand’.

c) De taak is om ringen op de poten van een omgekeerde kruk te gooien. Winnaar: De deelnemer die de taak beter heeft uitgevoerd.

Musketiers

Inventaris: 2 schaakofficieren, nepzwaarden van rubber of schuimrubber. Voorbereiding: Plaats een schaakstuk op de rand van de aanslag. Spel: De deelnemers gaan op 2 meter van de tafel staan. De taak is om uit te vallen (een stap naar voren te zetten) en de figuur met een stoot te raken. Winnaar: De eerste deelnemer die het figuur raakt. Optie: Een duel tussen twee deelnemers.

Poëziewedstrijd

U kunt van tevoren kaarten maken met rijmpjes voor de toekomstige nieuwjaarsgroeten (toast) en deze aan het begin van de avond uitdelen aan gasten (inclusief schoolgaande kinderen).

Rijmopties:

neus - vorst

jaar komt

derde - millennium

kalender - januari

De resultaten van de wedstrijd worden samengevat aan tafel of bij het overhandigen van geschenken.

Sneeuwbal

Het inwisselen van nieuwjaarsprijzen uit de tas van de Kerstman kan als volgt geregeld worden. In een cirkel passeren zowel volwassenen als kinderen een speciaal geprepareerde "sneeuwbal" - gemaakt van watten of witte stof. “Kom” wordt doorgegeven en de Kerstman zegt:

We rollen allemaal een sneeuwbal,

We tellen allemaal tot vijf -

Een twee drie vier vijf -

Zing een liedje voor jou.

Je zou een dansje moeten dansen.

Laat me je een raadsel vertellen...

De persoon die de prijs inwisselt, verlaat de cirkel en het spel gaat verder.

Er zijn kerstbomen

We hebben de kerstboom versierd met ander speelgoed, en in het bos staan ​​verschillende soorten kerstbomen: breed, kort, lang, dun. Als ik nu “hoog” zeg, steek dan uw handen omhoog. "Laag" - hurk en laat je armen zakken. "Breed" - maak de cirkel breder. "Dun" - maak al een cirkel. Laten we nu spelen! (De presentator speelt en probeert de kinderen in verwarring te brengen.)

Telegram aan Sinterklaas

De jongens wordt gevraagd 13 bijvoeglijke naamwoorden te noemen: "dik", "roodharig", "heet", "hongerig", "traag", "vies"... Als alle bijvoeglijke naamwoorden zijn opgeschreven, haalt de presentator de tekst van het telegram en voegt daarin de ontbrekende bijvoeglijke naamwoorden uit de lijst in.

Telegramtekst:

"... Grootvader Frost! Alle... de kinderen kijken uit naar uw... komst. Nieuwjaar is de meest... feestdag van het jaar. We zullen voor u zingen... liedjes, dansen... Dansen! Eindelijk, dan... dan komt het nieuwe jaar! Ik wil het niet hebben over... studeren. We beloven dat we alleen... cijfers krijgen. Open dus snel je... tas en geef ons ... cadeaus.

Met betrekking tot jullie... jongens en... meisjes!"

Laten we petten maken

De deelnemers aan het spel nodigen de Kerstman uit om van een afstand naar een set blikjes in verschillende maten en vormen te kijken. Je kunt ze niet ophalen. Elke speler heeft een stuk karton waaruit hij de deksels moet uitknippen, zodat deze precies in de gaten van de blikjes passen. De winnaar is degene met de meeste deksels die precies overeenkomen met de openingen van de blikjes.

Biggen

Bereid voor deze wedstrijd een delicaat gerecht voor, bijvoorbeeld gelei. De taak van de deelnemers is om het zo snel mogelijk op te eten met lucifers of tandenstokers.

Twee-bit

Elke speler krijgt een naam, bijvoorbeeld een cracker, een lolly, een ijspegel, een slinger, een naald, een zaklamp, een sneeuwjacht... De chauffeur gaat in een cirkel om iedereen heen en stelt verschillende vragen:

Voetzoeker.

Welke feestdag is het vandaag?

Lolly.

Wat heb je (wijzend naar je neus)?

Ijskegel.

Wat druppelt er uit de ijspegel?

Guirlande...

Elke deelnemer moet eventuele vragen beantwoorden met zijn “naam”, terwijl de “naam” dienovereenkomstig kan worden geweigerd. Degenen die vragen beantwoorden, mogen niet lachen. Wie lacht, wordt uit het spel geëlimineerd en geeft zijn forfait weg. Dan is er een tekening van taken voor verbeurdverklaringen.

Masker, ik ken je

De presentator zet het masker op de speler. De speler stelt verschillende vragen waarop hij antwoorden krijgt - hints:

Dit dier?

Menselijk?

Eigengemaakt?

Is ze aan het kakelen?

Kwakzalvers?

Het is een eend!

De persoon die het juist raadt, krijgt het masker zelf als prijs.

Oogsten

De taak van de spelers van elk team is om de sinaasappels zo snel mogelijk naar een bepaalde plaats te verplaatsen zonder hun handen te gebruiken. Sinterklaas is de presentator. Hij geeft het startschot en maakt de winnaar bekend.

Scheur de krant

De Kerstman kiest 2 deelnemers aan de wedstrijd. De taak is om de krant zo snel en zo klein mogelijk te scheuren. Met één hand, rechts of links, het maakt niet uit - scheur de krant in kleine stukjes, terwijl de hand naar voren is uitgestrekt, met je vrije hand kun je niet helpen. Wie doet het kleinste klusje?

Sprookje

Als je minimaal 5-10 gasten hebt (leeftijd doet er niet toe), bied ze dan dit spel aan. Neem een ​​kinderboek met een sprookje (hoe eenvoudiger hoe beter, "Ryaba Hen", "Kolobok", "Rap", "Teremok", etc. zijn ideaal). Kies een leider (hij zal de lezer zijn). Schrijf uit het boek alle karakters van het sprookje op aparte stukjes papier, inclusief, als het aantal mensen dit toelaat, bomen, stronken, een rivier, emmers, enz. Alle gasten halen stukjes papier met rollen tevoorschijn. De presentator begint het sprookje te lezen en alle personages "komen tot leven"...

Lachend

Een willekeurig aantal deelnemers kan spelen. Alle deelnemers aan het spel vormen, als het een vrij gebied is, een grote cirkel. In het midden staat de chauffeur (de Kerstman) met een zakdoek in zijn handen. Hij gooit de zakdoek omhoog, terwijl deze op de grond vliegt, iedereen lacht luid, de zakdoek ligt op de grond - iedereen kalmeert. Zodra de zakdoek de grond raakt, begint het lachen, en van de grappigste nemen we afstand - dit is een lied, een gedicht, enz.

Touw

Het is noodzakelijk dat de meerderheid van de aanwezigen het nog niet eerder heeft gespeeld. In een lege kamer wordt een lang touw genomen en een labyrint uitgerekt zodat een persoon, terwijl hij passeert, ergens hurkt en ergens stapt. Nadat ze de volgende speler uit de volgende kamer hebben uitgenodigd, leggen ze hem uit dat hij geblinddoekt door dit labyrint moet gaan, nadat hij zich eerst de locatie van het touw heeft herinnerd. Het publiek zal hem hints geven. Wanneer de speler geblinddoekt is, wordt het touw verwijderd. De speler gaat op pad, stapt en kruipt onder een niet-bestaand touw. Toeschouwers worden vooraf verzocht het geheim van het spel niet prijs te geven.

Rollen

Met dit spel leren al uw gasten elkaar kennen. Gasten die aan tafel zitten, geven een rol wc-papier rond. Elke gast scheurt zoveel stukjes af als hij wil, hoe meer hoe beter. Als iedere gast een stapeltje stukjes heeft, maakt de gastheer de spelregels bekend: iedere gast moet evenveel feiten over zichzelf vertellen als hij stukjes heeft gescheurd.

Met borden

Bij de ingang krijgt elke gast zijn nieuwe naam - een stuk papier met de inscriptie is op zijn rug bevestigd (giraffe, nijlpaard, bergadelaar, bulldozer, broodsnijmachine, deegroller, komkommer, enz.). Elke gast kan lezen hoe de andere gasten worden genoemd, maar kan uiteraard niet lezen hoe hijzelf wordt genoemd. De taak van elke gast is om de hele avond zijn nieuwe naam van de anderen te achterhalen. Gasten kunnen op vragen alleen ‘Ja’ of ‘Nee’ antwoorden. De eerste die ontdekt wat er op zijn vel papier staat, wint.

Een grapje

Alle gasten staan ​​in een kring en leggen hun handen op elkaars schouders. De presentator (Sinterklaas) zegt “duck” of “gans” in ieders oor (verspreid, zeg “duck” tegen meer spelers). Vervolgens legt hij de spelregels uit: "Als ik nu zeg: 'Gans', dan zullen alle spelers die ik zo heb geroepen één been instoppen. En als 'Duck', dan zullen de spelers die ik 'Duck' heb genoemd, beide been stoppen. benen." Je hebt gegarandeerd een hoop.

Mysterieuze kist

Elk van de twee spelers heeft een eigen kist of koffer, waarin verschillende kledingstukken zijn opgevouwen. De spelers zijn geblinddoekt en op bevel van de leider beginnen ze dingen uit de kist aan te trekken. De taak van de spelers is om zich zo snel mogelijk te verkleden.

Kleuren

De spelers staan ​​in een cirkel. De presentator beveelt: "Raak geel aan, één, twee, drie!" Spelers proberen zo snel mogelijk het ding (voorwerp, lichaamsdeel) van de andere deelnemers in de cirkel te pakken. Degenen die geen tijd hebben, worden uit het spel geëlimineerd. De presentator herhaalt de opdracht nog een keer, maar dan met een nieuwe kleur. De laatste die overblijft, wint.

Berijd de bal

Alle wedstrijddeelnemers stellen zich op in teams van 3 personen. Elke “drie” spelers ontvangt een strakke volleybal. Op signaal van de leider stapt één van de drie spelers, ondersteund door de ellebogen van twee andere spelers, op de bal en rolt deze. De groep die als eerste de finish bereikt, wint.

Teken de zon

Bij dit estafettespel zijn teams betrokken, die elk in één kolom staan. Bij de start liggen er voor elk team gymnastiekstokken, afhankelijk van het aantal spelers. Voor elk team wordt een hoepel geplaatst, op een afstand van 5-7 meter. De taak van de deelnemers aan de estafette is om om de beurt, op een signaal, met stokken naar buiten te rennen en ze in stralen rond hun hoepel te plaatsen - "teken een zon." Het team dat de taak sneller voltooit, wint.

Snelle wandelaars

Deelnemers wordt gevraagd om met één voet op de basis van een halter te staan ​​en met de andere voet van de grond te duwen om een ​​bepaalde afstand te overbruggen.

Beeldhouwers

Deelnemers aan het spel krijgen plasticine of klei. De presentator toont of benoemt een letter en de spelers moeten zo snel mogelijk een object maken waarvan de naam met deze letter begint.

Het is andersom

Spelers worden uitgenodigd om te proberen iets te tekenen of te kleuren, maar dan met hun linkerhand, en degenen die linkshandig zijn, gebruiken hun rechterhand.

Verfrommeld de krant

Inventaris: Kranten naar aantal deelnemers. Spel: Een opengevouwen krant wordt voor de spelers op de grond gelegd. De taak is om de krant te verkreukelen op het signaal van de presentator, in een poging het hele vel in een vuist te verzamelen. Winnaar: De deelnemer die de krant het snelst tot een bal verzamelt.

Tatjana Krainikova
"Plezie van Sinterklaas." 16 spellen voor nieuwjaarsfeestjes

PRET VAN DE KERSTMAN

16 spellen voor Matinees op nieuwjaarsdag

Ik weet dat leraren altijd moeite hebben met games bij het maken van scenario's. Mijn wedstrijden werden gedurende vele jaren gehouden. Kinderen vinden ze erg leuk, en als grootvader ook speelt Frost en andere karakters, dan compleet genot!

NIEUWJAARSVEILING

Spelers noteren om de beurt alles wat er in Nieuw gebeurt jaar: Grootvader Bevriezing, Sneeuwmeisje, kerstboom, cadeaus, kerstboomspeelgoed, naalden op de vloer, sneeuw, lantaarns, enz.

Degene die geen ideeën meer heeft, ligt uit het spel. De meest vindingrijke wint.

DE MEEST BEWENDBARE

Grootvader Vorst- en sneeuwmeisje(of andere karakters volgens het script) met in hun hand een hoepel verstrengeld met kerstboomklatergoud. Wattenbolletjes worden op de vloer gegoten ( "sneeuwballen"). Kinderen gooien op bevel van de helden brokken in de hoepels en tellen vervolgens het aantal treffers in de hoepel Kerstman en in de hoepel van de Sneeuwmaagd.

VERSIER DE BOOM

Voor de hoofdkerstboom staan ​​twee kleine kerstbomen en twee dozen met onbreekbaar Nieuwjaarsspeelgoed. Bij elke boom worden drie mensen geroepen. Op bevel Kinderen verkleden Sinterklaas. Wie zijn kerstboom sneller en nauwkeuriger versiert met al het speelgoed uit de doos, wint.

Het spel is goed te spelen met leuke ritmische muziek. De kinderen staan ​​eromheen. Grootvader Bevriezing of de gastheer van de feestdag begint het spel door de hoed van zijn hoofd over te brengen naar het hoofd van het kind dat naast hem staat, hij brengt op zijn beurt de hoed over van zijn hoofd naar het hoofd van zijn buurman, enzovoort in een cirkel. Op bevel Kerstman(klappen, fluiten, blazen met een staf) de beweging stopt en degene die op dat moment de hoed nog op heeft, moet dansen, zingen of een wintergedicht, een spreekwoord vertellen of een raadsel stellen.

PORTRET KERSTMAN

1e optie (individueel).

Kinderen krijgen potloden of stiften. Een vel Whatman-papier wordt met magneten aan een ezel gehangen. U moet tekenen door een potlood of viltstift tussen uw tanden te houden. (met gesloten ogen of linkerhand).

2e optie (collectief).

Alle spelers zijn geblinddoekt met sjaals. Op een groot Whatman-papier tekenen de kinderen om de beurt een deel van de figuur. Kerstman. Tegelijkertijd worden spelers niet geïnformeerd naar welke plaats Grootvader al is geloot Bevriezing. Het kan dus blijken dat hij twee baarden heeft of een hele piramide van tassen met geschenken.

SNEEUWVAL ACHTERUIT

Ieder kind wordt gegeven "sneeuwbal" (op een klein watje). Op signaal van Winter of de leider maken de kinderen hun knobbels los en lanceren ze in de lucht (overgeven) en begin er van onderaf op te blazen, zodat ze zo lang mogelijk in de lucht blijven en niet op de grond vallen. De meest behendige wint.

WIE IS GROTER?

Grootvader Bevriezing, Sneeuwmeisje- of Sneeuwpop-pakken "sneeuwval"- werpt een hele hoop papieren sneeuwvlokken op. Kinderen krijgen manden. Bij het signaal beginnen de spelers sneeuwvlokken in een mand te verzamelen. Degene met de meeste sneeuwvlokken wint.

KIES WAT U WILT

Kinderen selecteren op de tast cadeautjes uit een tasje Kerstman, waarin in detail wordt beschreven wat het is en hoe het is. Of je kunt cadeaus in dozen van verschillende afmetingen verstoppen, zodat kinderen zich kunnen voorstellen wat er in de doos zit (het wordt nog interessanter als het kleinste cadeau in de grootste doos zit).

ZAK MET VERRASSINGEN

Twee kinderen concurreren (een voor een). De eerste persoon wordt geblinddoekt en krijgt een zakje met daarin divers speelgoed. (kubussen, ballen, nestpoppen, auto's, etc.). Taak: haal voorwerpen uit de tas en identificeer ze door ze aan te raken. De speler moet antwoorden wat voor ding hij heeft gekregen. Vervolgens wordt het speelgoed verwisseld en wordt het spel herhaald met de tweede deelnemer. Van de twee wint degene die het grootste aantal speelgoed correct heeft geraden.

NIEUWJAARSCONCERT

Kaarten met Nieuwjaarsillustraties: Kerstboom, rondedans, sneeuwvlok, ijspegel, ski's, sleeën, enz. De kinderen pakken om de beurt een kaart en moeten, nadat ze de afbeelding erop hebben bekeken, er een gedicht over voorlezen of een fragment uit een lied zingen.

MUZIKALE CARUSEL

Stoelen worden in een cirkel geplaatst (er zijn er 1 minder dan spelers). Grootvader is een van de spelers Vorst of Sneeuwman. Muziek klinkt, alle deelnemers aan het spel beginnen rond de stoelen te rennen. Zodra de muziek stopt, proberen alle kinderen snel plaats te nemen. De volwassen held speelt halfslachtig (toegevend en doet alsof hij geen tijd heeft om de hele tijd op een stoel te gaan zitten. Omdat alle stoelen bezet zijn door kinderen, zal hij voor iedereen moeten dansen of cadeautjes moeten uitdelen.

PRIJS VOOR "DRIE!"

Twee deelnemers staan ​​tegenover elkaar, met voor hen een prijs op een stoel.

Grootvader De vorst telt:

"Een twee drie. elf!"

"Een twee drie. twintig!"

De winnaar is degene die oplettend is en als grootvader als eerste de prijs in ontvangst neemt Zal Vorst zeggen: "Drie!"

zie ook: Spel spelen - prijzen pakken "Nieuwjaar!"

EEN SNEEUWPOP BOUWEN

Sneeuwpopdetails zijn uit Whatman-papier gesneden (Twee exemplaren): drie cirkels van verschillende grootte. Van gekleurd papier: ogen, mond, neus-wortel, emmer, sjaal, bezem. De opgeroepen kinderen verzamelen op commando snel sneeuwpoppen uit de aangeboden onderdelen op de grond bij de kerstboom. De winnaar is degene die de sneeuwpop nauwkeuriger, sneller en correcter in elkaar zet, met behulp van alle voorbereide onderdelen.

VERZAMEL EEN SNEEUWVLOK

Grote sneeuwvlokken worden in driehoeken gesneden. Geplaatst bij de kerstboom. Taak: Terwijl leuke, ontroerende muziek speelt, zet je alle onderdelen bij elkaar. De winnaar is degene die zich aan de muziek houdt en alles netjes opvouwt.

LEUKE RATTLER

Grootvader Bevriezing concurreert met kinderen door in zakken te rennen of op één been rond een kerstboom te springen. Een voorwaarde verplicht: Nadat je rondgelopen of naar de afgesproken plaats gesprongen bent, moet je een rammelaar nemen - een maracas op een stoel voor de kerstboom en deze luiden.

Maak kennis met vilten laarzen

Kinderen staan ​​in een kring en krijgen vilten laarzen in de handen. Kinderen geven vilten laarzen in een kring door op vrolijke muziek, en opa Bevriezing proberen hem in te halen. Kinderen moeten de vilten laarzen heel snel doorgeven, zodat grootvader Bevriezing kon het niet wegnemen.

vertel vrienden