Властелин колец как появились орки. Орки мории

💖 Нравится? Поделись с друзьями ссылкой

Люди, по свидетельству Ильвэрина, тоже "путали нолдоли с орками " (HoME-02, III). Фангорн, встретив Мериадока и Перегрина в своем лесу, сперва принял их за орков маленького роста (LotR, Book Three, 4), а орки не могли отличить Фродо и Сэмвайза от своих малорослых сородичей (LotR, Book Six, 2). Этого бы не произошло, если бы орки походили на тех чудовищ, что изображают художники.

"орки кряжистые, приземистые, желтокожие, с приплюснутыми носами, широкими ртами и узкими глазами. В них видишь доведенные до предела, наиболее низкие и отвратные черты самой неприятной (для европейцев) разновидности монголоидного типа" (Letters, N210).

Рост орков был невелик, те из них, что могли сравняться с человеком, считались громадными. Крупные орки назывались уруками или урук-хай. Они были смуглыми, косоглазыми, большерукими, с крепкими, мускулистыми ногами. Тех орков, что поменьше, уруки презрительно называли "снага", что означало "раб". Одежда таких небольших орков вполне подходила хоббитам и не мешала им передвигаться.

Где-то читал что Мелькор мог выгонять Феа из Хроа...может и обратный эффект делал Oo

Вспомним историю Мелиан, она приняла телесный облик вышла замуж за Эльфа Тингола, родила Лютиэн.)

Ну собственно, почему же орки могли так же? были же орки майар!)

Многие из Майяр привлекло его великолепие, и они остались верными ему при падении его во мрак. А других он впоследствии подкупил или привлек к себе на службу ложью и коварными дарами.

Практически постоянно выступая на стороне зла, орки, тем не менее, были "злы не изначально" (HoME-10, Part Five, X), ибо они не созданы, а лишь искажены Мэлькором, и потому не являлись злом абсолютным.

"Из-за Диссонанса (не из-за тем Эру или Мэлькора, а от их соотношения) в Арде появлялись создания Зла, не происходящие прямо от Мэлькора. Они не были его "детьми", и, так как Зло ненавидит все, ненавидели также и его. Происхождение вещей было искажено. Не отсюда ли орки?" (HoME-10, Part Five, VII).

Всё же больше придерживаюсь того что орки "лишь искажены Мэлькором" в замысел Эру по любому вошли!)

В письмах или черновиках читал что орки могли восстать против своего хозяина!

Не будь у орков Феа они бы не облодали разумом, а были бы марионетками!
всё же настораживает это "орки, тем не менее, были "злы не изначально"

Ну так мог ли Мелькор искалечить Феа? (То вполне мог и вогнать его в Хроа) Ауле же создал сам гномов, эру дал им Феа, Мелькор думаю схитрил и тупо искажал Феа.

Если мы посмотрим текст "Законы и обычаи Эльдар", то увидим следующие слова:

"Некоторые говорят, что Бездомные желают обрести тела, хотя они и не вольны сделать это законно, доверившись правосудию Мандоса. Те из них, которые нечисты, если могут, добывают себе тела незаконно. Потому общение с ними опасно не только из-за обманчивых иллюзий и лжи, оно таит в себе опасность уничтожения. Ибо один из жаждущих Бездомных, принятый в друзья Живущим, может попытаться изгнать феа из ее тела, и в поединке овладеть телом, возможно, серьезно повредив ему, - если законный обитатель не отстоит его. Еще Бездомный может просить приюта, и если обретет его, попробует поработить его хозяина и подчинить себе его волю и тело ради своих целей. Говорят, что Саурон делал такое и учил своих последователей, как добиваться этого."

Бездомные думаю это Феа совращённых эльфов.

У Толкина есть сноска что Толкина "Изменить это. Орки не эльфийского происхождения " (HoME-10, Part Two).

И ещё в кучу)

Возможно это из-за влияния Моргота (Мелькора), не все орки боялись света!
Жилье. Жили орки преимущественно под горами. Возможно, вследствии того, что боялись солнечного света, от которого "у них подгибаются ноги и кружится голова" (Hobbit, 5)
Орки Мордора были менее чувствительными, а урук-хай из Айзенгарда, в чьих жилах текла и кровь людей, солнца не боялись вовсе: "все эти орколюди и полугоблины, которых Саруман вывел [...], не дрогнут перед солнцем" (LotR, Book Three, 7). Сами о себе они говорят так: "мы - урук-хай, мы солнца не боимся. Мы воюем когда хотим: днем и ночью, в штиль и в бурю" (там же). Но в то же время урук-хай видели в темноте хуже орков Хитаэглира. Лунного же света орки не боялись.

Приветствую вас снова, я Гендальф.

Сегодня я хочу познакомить вас с еще одной расой, очень близкой к людям и во многом похожей на них. Эти существа называются Орки.

Возможно, вы слышали о них уже не раз из книжек Толкина и представляете их как мрачных, угрюмых и воинственных существ, но смею вас заверить, что орки далеко не такие – они очень кроткие и добрые. С другой стороны, в прошлом были и такие времена, когда орки, объединившись с людьми, вместе представляли могучую военную силу. Поэтому Толкин скорее изобразил только одну из черт орков, в то время как они – очень многогранные существа, в них сосуществуют удивительные качества, которые, на первый взгляд, кажутся полными противоположностями. Поэтому я начну свой рассказ об орках с самого начала, чтобы описать их особенности во всей их красоте.

Орки, как и многие люди, прибыли на Землю с Ориона, удивительной цивилизации, представители которой сами по себе обладают очень разнообразными качествами. Орионцы очень любопытны и в течение миллионов лет изучали особенности устройства своего мира. Они достигли непревзойденных высот в науке и технологиях и с помощью этих знаний создали собственный рукотворный мир. Все в этом мире подчиняется любому их желанию и реализуется со скоростью мысли.

Но при этом случилось так, что они настолько увлеклись, создавая свой мир, что потеряли контакт со своей изначальной, собственной природой. Они ведь начали жить уже в другой, техногенной реальности. В свое время они поменяли не только условия своей жизни, но живой и минеральный мир вокруг себя, и даже изменили свои собственные тела. В какой-то момент они поняли, что той первозданной природы, в которой они жили с самого начала, уже не осталось и следа, ни на одной из планет, на которых они существуют.

Это стало их большой проблемой и печалью, они долго искали выход из положения, и поэтому тогда, когда многим орионцам предложили переселиться на Землю, те с радостью согласились. Для них это была не только возможность «вспомнить», что такое настоящая Природа, но и помочь своей цивилизации восстановить природные особенности своих планет. Именно с этой целью орионцы и создали расу орков, которые, с одной стороны, унаследовали от них большую любознательность, но при этом строили свое изучение окружающего мира на совершенно других принципах. Они подсознательно помнили тот урок, который преподнес в прошлом их орионский мир. Поэтому теперь они всю свою энергию, любовь и заботу направили на поддержание природы вокруг них, на преумножение тех благ, которые она содержит. И если обычно орионцы предрасположены к логическому восприятию мира, благодаря чему и добились успехов в науке, то орки сознательно отказались от этого пути. Они начали развивать свое чувственное восприятие, а также другие качества, близкие к этому – чуткость к окружающим, интуицию, сердечность и душевность.

Надо сказать, что это было очень непросто, ведь таких способностей не было заложено в орионских генах с самого начала. Поэтому так получилось, что раса орков поначалу развивалась очень медленно, в отличие от других рас Земли, которым их предки из других цивилизаций генетически передали все необходимое для проявления сильных сторон. Но орки не огорчались, они помнили о своей важнейшей задаче, связанной с помощью их галактическим родственникам, и это их вдохновляло.

Кроме того, они унаследовали от орионцев удивительную целеустремленность, трудолюбие, силу воли, внутреннее благородство и оптимизм. Эти качества можно назвать «воинскими», и орионцы оттачивали их в своих мирах в ходе всего своего развития. Впоследствии эти качества, будучи развитыми, и сыграли с орионцами злую шутку. Достигнув непревзойденных высот в воинском искусстве, они направили их на противостояние друг с другом, и Орион погрузился в войны на миллионы лет, которые не утихли и до сих пор.

К счастью, в случае орков «воинские» качества смогли проявиться совсем по-другому, они гармонично дополнили их чувственность, кротость и доброту. Орки обладали крепким намерением и волей к «победе», которая для них заключалась в проявлении своей чувственности, а иногда – даже ранимости. Их можно назвать воинами, следующими пути своего сердца, тому парадоксальному пути, на котором часто нужно преодолевать «ловушки» собственного ума, связанные с хитростями эго, искажающего восприятие ради своей выгоды.

Для этого они старались сделать свое восприятие как можно проще и чище, чтобы уйти от сложных мыслительных построений, которые им достались в «наследство» от орионцев. Несмотря потенциал орионского аналитического мышления, оно мешало оркам возможности воспринимать этот мир с помощью чувств, и поэтому им пришлось практически перестроить свое сознание, сделав его простым и понятным для них самих. В связи с этим, людям, общавшимся с орками в сказочное время, те иногда казались слишком простыми и не очень умными. Но за внешней простотой этих существ стоит глубокая мудрость, которую они постигли благодаря внутреннему самосовершенствованию.

В ходе своего развития они сделали свой ум очень практичным, преданно стоящим на службе у их чувств. В этом и заключается их удивительное мастерство, путь сердца, которым до сих пор следуют многие люди. Эти возможности, безусловно, открываются благодаря генам орков, существующим в каждом из вас. И для того, чтобы помочь вам вспомнить близкую связь с этими необычными существами, я хочу подробнее рассказать об их образе жизни.

Поселившись на природе, орки-орионцы с трепетом в сердце встречали каждое ее проявление. Несмотря на то, что природа Земли внешне сильно отличается от природы Ориона, орки сразу почувствовали в земных энергиях "свои", родные вибрации, в которых когда-то существовали их предки. Это родило в них сложное чувство, смесь грусти за потерянную связь с их родной природой, восторга от повторной встречи с ее энергиями, и надежды, что смогут предостеречь земную цивилизацию от тех ошибок, которые они сами сделали когда-то. Поэтому они решили посвятить все свое развитие созданию нового пути общения с природой, при котором проявления цивилизации не вредили бы гармонии в природе, а наоборот, поддерживали бы ее. Они понимали, что в случае своего успеха они смогли бы помочь не только Ориону, но и Земле.

Как и все орионцы, орки были очень практичны, и с самого начала начали думать о том, как они могут сделать свою жизнь лучше и удобнее. Через их гены им передалась от орионцев память о множестве технических приспособлений, которые могли бы им помочь в хозяйстве. Но, несмотря на внешнюю эффективность этих инструментов, орки не смели их применять, ведь они понимали, что такие инструменты могли работать только на тех вибрациях, которые чужды природным энергиям Земли, а значит рано или поздно увели бы их от баланса.

Поэтому во всех своих поступках они старались идти, в первую очередь, не от своих возможностей, а от особенностей самой природы. Они стремились почувствовать потенциал, заложенный в каждом природном явлении, найти возможность поддержать его и усилить. Тем самым они умели принести пользу и природе, и себе самим. Например, они научились заботиться о растениях и ускорять их рост, но при этом не «подчиняя» их себе, не помещая в искусственную среду, а, наоборот, дополняя их жизнь тем, что помогало их существованию стать еще гармоничнее.

Для этого, конечно, им нужно было очень тонко овладеть своим чувствованием, проявившимся в их любви и заботе ко всему живому. Они начали чувствовать природные стихии, на основе которых строится существование каждого живого существа. Орки стали помогать растениям обрести баланс этих стихий в своем организме. Например, какому-то растению не хватало стихии земли, и нужно было сделать почву чуть плодороднее, другому не хватало стихии огня, а значит ему нужно было больше солнечного света. Внешне это очень напоминало то, как человечество сейчас выращивает растения, с той лишь разницей, что люди чаще всего при этом руководствуются научным подходом.

Поступки же орков часто были нелогичны и новы для них самих, но они доверяли своим ощущениям, которые рождались из чувствования природных энергий. Такой способностью владеют и многие современные люди, и это – проявление генов, переданных им орками по наследству. Эту способность орки смогли развить в настоящее мастерство, тонко «настраивая» баланс внутри растений. Они даже научились слышать «слова» растений, которые те передавали им на уровне вибраций, благодаря чему научились помогать им еще лучше. За свои старания орки вознаграждались вкуснейшими и сочными плодами, которые в благодарность им передавали растения и деревья. Так орки стали родоначальниками земледелия.

Подобный тонкий симбиоз орки смогли построить и со многими животными, живущими в сказочном мире. Они научились заботиться и ухаживать за ними так, чтобы поддерживать их жизнь на природе, делились с ними той пищей, которая могла бы поддержать баланс всех стихий в их организме. В ответ животные делились с ними шерстью и молоком, а некоторые могли даже прокатить орков на своей спине. Поэтому орки заложили основу и животноводству, которое люди развивают и поныне.

Мастерство орков, связанное с чувствованием стихий природы, проявилось в еще одном их удивительном качестве – виртуозном владении физическим телом. Усиливая связь с какой-то из стихий, они совершенствовали разные физические качества и достигали в этом удивительных успехов. Например, стихия земли помогала им развивать физическую силу и выносливость, стихия ветра – легкость, скорость и быстроту реакции, стихия воды – гибкость и пластику. Стихия огня помогала им «включать» эмоциональную энергию в любое движение, усиливая его, а также развивать смелость и решительность.

Совершенствование этих качеств стало для орков настоящим наслаждением, проявлением их творчества. Они будто отдавались потоку природной энергии в их теле и чувствовали, как она проявляется в их движениях. В этом занятии они могли всем своим существом слиться с той желанной природной энергией, ради которой они и воплотились на Земле. Кроме того, это занятие усиливало и гармонизировало потоки энергии в их теле, приводило в баланс взаимодействие всех стихий. Совершенствуясь в этом занятии в течение всей жизни, они достигали удивительного долголетия – их жизнь могла длиться тысячи лет. А многие из них, достигшие уникального мастерства, становились практически бессмертными.

Впрочем, бессмертия могли достигнуть и представители всех других рас, пользуясь для этого своими уникальными возможностями. Этому способствовали тонкие энергии, существовавшие в то время на Земле. Для орков же именно это занятие было проявлением множества их уникальных качеств, собранных воедино. Таким образом, орки стали основоположниками физической культуры и спорта в сказочном мире. Они совершенствовали свои качества не только в одиночку, для них спорт стал формой общения и взаимодействия друг с другом. Посвящая этому значительную часть своей жизни, они придумали множество спортивных игр, многие из которых очень похожи на те, которые вы знаете сейчас. Часто, собираясь вместе, они с удовольствием проводили спортивные состязания. При этом, соревнуясь между собою, они не стремились выявить превосходство одних над другими. В самом соперничестве они видели неоценимую тренировку, которая задействовала стихию огня в их теле, разжигала в них стремление к цели. Они увидели возможность развивать во многих играх свои качества «воина», переданные им орионцами. Так появились боевые искусства, в которых орки достигли настоящего мастерства. Но за счет своей кротости и внимательности к чувствам друг друга они никогда не переходили к жестокости, для них это было именно игрой, совершенствующей их физические и душевные качества.

Орки с удовольствием делились с другими расами своим мастерством, помогая тем совершенствовать качества своего физического тела. Это позволяло каждой расе еще полнее ощутить связь со стихиями природы, в которых они существовали. В разных сказочных поселениях и городах проводились целые спортивные турниры, в которых участвовали представители всех рас. Также орки открывали тайны военного искусства тем, кто проявлял интерес к этому занятию.

Орки смогли проявить свои качества чувствования природных стихий во всем, чем они занимались: в строительстве домов, гончарном деле, плотничестве, кузнечном деле и во множестве других ремесел, известных вам сейчас. Практически именно они заложили основу всему тому простому человеческому быту, который современные люди переняли у них и смогли развить дальше, продолжив совершенствовать технологии.

Эта преемственность произошла очень естественно, сама собою. Ведь очень многие люди, жившие в сказочное время, прибыли на Землю также с Ориона, и поэтому орки тогда для них стали самыми родными существами. И даже внешне орки очень напоминали людей, только были более приземистыми и коренастыми, с более крупными чертами лица, часто более молчаливыми и спокойными.

Более того, поначалу люди-орионцы вместе с орками представляли собою одну общую расу и начали проявлять свои различия только со временем, по мере развития разных способностей. Люди были также очень практичными, только при изучении природы пользовались в основном теми сильными сторонами, которые им достались от орионцев: логикой и аналитическим мышлением. При этом они видели практический смысл в воплощении многих технологических разработок, используемых ранее на Орионе их предками. Несмотря на такие различия, люди и орки, живя вместе, научились поддерживать друг друга своими особенностями. Орки помогали людям адаптировать «орионские» технологии к земным условиям и энергиям, чтобы те не нарушали, а поддерживали ее гармонию. Люди же помогали оркам найти нужные технологические решения для совершенствования их мастерства в земледелии и ремеслах.

Такой тесный союз орков и людей просуществовал очень долго, практически в течение всей сказочной эпохи на Земле. Орки очень трепетно и нежно относились к людям и были преданы отношениям с ними. Но эта близость отношений стала источником неприятностей как для людей, так и для орков.

В конце сказочной эпохи между людьми и другими расами началась война, связанная со сложностями в системе управления того времени, и орки, жившие во многих поселениях вместе с людьми, также участвовали в этом противостоянии. Будучи настоящими мастерами в военном деле, они значительно повлияли на исход военной кампании, который не только привел к упадку во многих сказочных городах, но и стал моментом расхождения сказочных рас друг с другом. Для самих орков эта война стала горьким опытом проявления насилия, боль которой они помнят до сих пор. Орки были рядом с людьми до самого конца, до тех пор, пока люди не ушли в свое отдельное пространство ввиду необходимости создания собственной системы управления.

Как бы то ни было, все сложности, приведшие к расхождению орков и людей – уже в далеком прошлом. Земля в настоящее время вновь начинает наполняться тонкими энергиями, и пространство, в котором живут люди, вновь начинает постепенно сближаться с другими мирами, в которых живут сказочные существа. И орки, ввиду большого родства к людям, будут одной из первой рас, которая возобновит тесный контакт с людьми. Пока это возможно только на тонком плане, но через какое-то время орки могут стать одними из первых сказочных существ, появившихся рядом с вами, в физическом мире!

В чем же ценность такого союза для человечества в новое время? Во-первых, орки – очень близкие и родные для вас существа, и возобновление контакта с ними может принести много приятных эмоций для всех вас. С другой стороны, вы можете поддержать друг друга в том пути развития, который начинали вместе еще в сказочное время, связанным с адаптацией технологий к природным вибрациям.

А сейчас я приглашаю к разговору самих орков, чтобы те поприветствовали вас и все человечество. И пусть этот разговор поддержит возобновление родной и близкой связи – отношений орков и людей!

«Приветствуем вас, дорогие люди! Нам жаль, что долгое время, мы не могли общаться с вами, но, как вы уже знаете, мы были разлучены событиями прошлого. Возможно, вы уже не помните подробностей той войны, в которой мы участвовали вместе, но мы до сих страдаем душевно из-за ее последствий. Мы просим прощения как у людей, так и у всех других представителей миров Земли за созданные разрушения и причиненную боль. Мы надеемся, что нас смогут слышать все те, кому мы адресуем эти слова.

Мы верим, что в будущее время такой войны не повторится, и потому готовы возобновить связь с людьми и со всеми другими расами. Мы благодарны людям за то прошлое, которое нас объединяет, и хотим уверить, что ценность нашей связи действительно огромна.

Мы чувствуем те энергии, которые стоят за технологиями вашего мира, и понимаем, что в последнее время вы все больше осознаете степень влияния технологий на природу, окружающую вас. Вы уже находите пути решения этих вопросов, ведущие к созданию более гармоничных технологий, и наш контакт с вами поможет ускорить этот процесс.

Многое родится будто само собой через ваше чувствование, которое вы обретете. То качество ощущения природных энергий, которое мы, орки, совершенствовали миллионы лет на Земле, в новое время доступно и людям. Ведь те гены, отвечающие за эти качества, всегда были внутри вас. Мы с вами – единая раса, но в ходе своего развития вы и мы сделали немного разные выборы и, вследствие этого, совершенствовали разные качества. Теперь же, за счет нашего общения, мы можем создать общую энергию, которая и поддержит активацию качеств, полезных для вас в нынешнее время.

Какая же польза будет для нас, орков, в этом сближении с людьми?

Ваш мир - более материален, по сравнению с той тонкой реальностью, в которой мы существуем сейчас. За счет нашего общения с вами мы сможем обрести его большее чувствование и понимание и через это – большее проявление всех тех качеств, которыми мы обладаем. И, конечно же, мы рады будем восстановить само общение с вами, которое всегда было огромной радостью и наслаждением для всех нас!

С любовью ко всему человечеству,

[Внимание! Данная статья посвящена дискуссии измышленных мифологических и умопомрачительных созданий.]

Орки

Орки (англ. Orcs ) - измышленная раса в произведениях жанра фэнтези и в компьютерных играх. Орки имеют огромное сходство с гоблинами и входят в число «стандартных» рас в фэнтези.

В первый раз слово «орк» употреблено Джоном Толкиеном в его произведениях о Средиземье и было синонимично «гоблину». Слово «orc» происходит из староанглийского языка, где значит гиганта либо беса. Сам Толкиен утверждал, что взял его из средневековой поэмы «Беовульф», где оно применяется к огромному чудовищу Гренделю. В поздних письмах и неких неопубликованных работах Толкиен писал это слово как «ork». Также в древнеримской мифологии упоминался бес подземелий по имени Орк (Orcus) .

Орки Средиземья были злостным народом, подчинявшимся Тёмному владыке и составлявшим его орды. Это была низкая смуглокожая раса, сделанная из самых безжалостных животных и замученных эльфов. При их разработке Тёмный владык - Моргот - допустил ошибку, роковую для орков и троллей. Их создание происходило в мгле, потому орки, хоть, в отличие от троллей, и не каменеют, однако очень слабнут на свету. Потом этот недостаток был исправлен Саруманом, создавшим разновидность урук-хай.

В предстоящем орки как отдельная от гоблинов «злая» раса стали популярны в романах фэнтези и играх, построенных на их базе. Обычное описание орка в современных произведениях фэнтези приметно отличается от гоблинов Толкина и происходит, в главном, из правил настольных игр D&D и Warhammer . Орков обрисовывают как больших, сильных, воинственных созданий с оливково-зелёной кожей, большими клыками и плоскими, как у обезьян, носами. Их нередко наделяют варварской культурой и стереотипной атрибутикой викингов либо представителей бродячих народов (к примеру, бедуинов либо монголов), нередко в купе с элементами цивилизации краснокожих, а в игре Warcraft III некие фавориты орков даже напоминают самураев и носят имена, похожие на японские. Средний орк смотрится, как очень сильное существо, противостоять которому может только очень сильный и качественный человеческой воин.

Обычно орки выступают как антагонисты эльфов, им приписываются разные нехорошие свойства: кровожадность, скудоумие, воинственность, коварство, вероломность и т.д. Почти всегда, опасность, исходящая от орков, заключалась в их количестве, силе и ярости, а не в воинском умении. В неких сеттингах, подобных как «Готика», орки - антагонисты людей.

В ближайшее время, как в литературе жанра фэнтези, так и в компьютерных играх, стереотип орков как «монстров» нередко нарушается, и раса стает в более положительном свете. К примеру, в World of Warcraft орки предлагаются игроку в качестве одной из рас, за которые есть возможность играть; в играх серии The Elder Scrolls , Morrowind и Oblivion орки выступают как довольно миролюбивые существа, не отличающиеся нравственно от других рас, за их также есть возможность играть, хотя они по прежнему имеют варварскую культуру и атрибутику. В Heroes of Might and Magic V: Tribes of the East орки с тюрко-монгольской культурой, стают в виде самых заклятых противников бесов и являются, в целом, положительными персонажами. В литературе орки в первый раз выступили положительными созданиями в орочьем цикле романов Стэна Николса.

Гоблины

Гоблины - чудесные существа в британском фольклоре. Исторически понятие «гоблин» близко славянскому понятию «бес»: это низшие духи природы, из-за экспансии человека обязанные жить в его среде.

Английское слово «goblin» происходит от искажённого германского «kobold» (дух шахты, в российской мифологии стуканец), и вначале меж этими 2-мя созданиями не было различия. Слово «хобгоблин» появилось от соединения «Гоблина» и слова «Хоб», означавшего фею. В Великобритании хобгоблин делает функции домового.

По иной версии слово «гоблин» появилось от греческого слова «гоплит» (древнегреческий тяжеловооруженный пеший воин). Понятное дело, гоплиты и фаланги, образуемые гоплитами, наводили ужас на противника; и в народе слово стало обозначать мифологического персонажа - необыкновенно сильного и ужасного.

В современную литературу и массовую культуру гоблины пришли через книжку Джона Толкина «Хоббит», где представляют собой низких подземных созданий отталкивающей наружности и брутального нрава. Хотя сам писатель потом отказался от слова «гоблин», и уже во «Властелине Колец» называл этих созданий «орками» (на одну вторую измышленное им слово, ранее бывшее в ходу в древнеанглийском языке), таковой образ гоблинов прижился. В наше время гоблинов в большинстве случаев изображают как «младших родственников» более больших и брутальных орков. Соответствующий образ гоблина в фэнтези - существо малеханького роста, неловкого телосложения, время от времени - с большущим носом, обычно - с зеленой кожей, живущее под землёй. Подобно гномам, гоблинам также время от времени приписывается страсть к сложным машинам и технологиям паровой эпохи. Гоблины так либо по другому находятся в играх серий Warhammer, TES, Gothic, Disciples, R2 Online, Warcraft, Heroes of Might and Magic и других.

Кобольды

Кобольд - в мифологии Северной Европы являлся духом шахты. Описание наружности похоже на гнома, но в отличие от гномов кобольды не занимались горным ремеслом, а только жили в шахтах. Время от времени их именуют стуканцами поэтому как считается что конкретно они стучат ногами, бегая по тонелям.

Обычно кобольды одеты как шахтеры, имеют рыжеватые как огнь (время от времени в прямом смысле светящиеся) бороды. Всегда носят с собой лампу. Могут посодействовать выйти заблудившемуся шахтеру либо напротив завести его в самую черную заброшенную штольню. Сами никогда не покидают шахту, но могут разговаривать с крысами и время от времени могут отправлять их на поверхность. Страшатся солнца и, как большая часть подземных обитателей, преобразуются в камень с первым его лучом.

  • Связь с кобальтом
  • При обжиге содержащих мышьяк кобальтовых минералов выделяется летучий ядовитый оксид мышьяка. Руда, содержащая эти минералы, получила у горняков имя горного духа кобольда. Древнейшие норвежцы причисляли отравления плавильщиков при переплавке серебра выходкам этого злого духа. Возможно, имя злого духа всходит к греческому «кобалос» - дым. Тем же словом греки называли лживых людей.

    В 1735 году шведский минералог Георг Бранд смог выделить из этого минерала неведомый ранее металл, который и именовал кобальтом. Он узнал также, что соединения конкретно данного элемента окрашивают стекло в голубий цвет - этим свойством воспользовались ещё в древних Ассирии и Вавилоне.

  • ru.wikipedia.org - орки;
  • ru.wikipedia.org - орки Средиземья;
  • ru.wikipedia.org - гоблины;
  • ru.wikipedia.org - кобольды;
  • lki.ru - Ричард Псмит (Андрей Ленский). «Орки и гоблины» (статья в журнальчике «Лучшие компьютерные игры» № 3 (64), март 2007 г.;
  • mirf.ru - Петр Тюленев. «Орки, гоблины и различные родственники» (статья в журнальчике «Мир фантастики» № 6, февраль 2004 г.).
  • Дополнительно на сайт:
  • Кто такие гномы?
  • Кто такие эльфы?
  • Кто такие тролли?
  • Кто такие вампиры?
  • Кто такая Баба-Яга?
  • На протяжении десятков лет фэнтезийный мир Толкина находит своих отъявленных поклонников и просто почитателей по всему свету. Сама Вселенная создавалась долгие годы, результатом чего стали множественные истории о населяющих её народах, важных событиях и территориях. Споры фанатов о любимых расах и их особенностях продолжаются по сей день, а многие вопросы так и остались открытыми. Кого-то больше всего привлекают домашние и миролюбивые хоббиты, живущие в уютных норках, кто-то отдаёт предпочтение утончённым и возвышенным эльфам, которые славятся своей небывалой красотой, кому-то по душе бородатые и забавные гномы, готовые на всё ради сокровищ, ну а некоторые остаются верны собственной сущности и выбирают гордых и воинственных людей. К сожалению, орки Средиземья не пользуются большой популярностью, однако это отнюдь не снижает интерес к тайнам их происхождения и главным особенностям.

    Происхождение слова

    В переводе со слово orc обозначает "демон" или "великан". Однако в некоторых произведениях можно встретить иное написание - ork. Сам же Дж. Р. Р. Толкин заверял, что своим названием орки Средиземья обязаны поэме «Беовульф» времён средневековья, в которой так величали огромного монстра Гренделя. Разные народы вымышленной вселенной применяли к ним свои обозначения в зависимости от собственных языков и диалектов. Но самым распространённым и принятым в массах именованием по-прежнему остаётся просто "орк". Хотя примечательно, что, согласно самому создателю, правильным переводом считается "гоблин".

    Внешний вид

    Стоит лишь упомянуть орков, как взору тут же представляется некое уродливое создание с обязательно неприятным запахом. Однако вопреки творческому видению Питера Джексона и распространённому мнению, что они обладают крайне отталкивающей и страшной внешностью, всё же изначально они практически не отличались от других рас. Об этом свидетельствует множество примеров из произведений Толкина, и даже в экранизации древний энт сперва путает Мерри и Пиппина с орками, а переодетые Фродо и Сэм умудряются перехитрить полчище врагов, выдав себя за своих. Но если вернуться к классическому видению, то орки Средиземья, фото которых представлено ниже, могут быть описаны как низкорослые, подобные гуманоидам существа с тёмной кожей. Отличает их наличие плоского носа и клыков различных размеров. Их конечности не такие прямые, как у людей, а скорее, неуклюже кривые. Помимо этого, их внешность может различаться в зависимости от принадлежности к какому-либо племени или от происхождения. Например, их размеры варьируются от роста примерно с хоббита до крупного человека и даже выше. А их кровь отличается чёрным цветом, чего не встретишь у других народов.

    Характерные черты

    Так как сама по себе природа и происхождение этой расы овеяны множеством загадок, очень сложно сформулировать точные версии характеристик, которыми наделены орки Средиземья. Продолжительность жизни, например, по некоторым источникам практически приравнивается к бессмертности эльфов. Так, некоторые фанаты трактуют подслушанный Сэмом в картине «Две крепости» разговор Горбака и Шаграта как доказательство этой теории. Официально принято считать, что их жизненный цикл несколько превосходит человеческий. Однако всё это лишь догадки в попытках понять, сколько живут орки Средиземья, ведь прямого ответа так и не было дано. Известно, что эти коварные существа отличаются враждебностью ко всему красивому и светлому и являются приверженцами вандализма. Но это не мешает им быть великолепными инженерами и строителями. На протяжении всей истории они активно выступали против людей, эльфов и гномов, зачастую вступая в союзы с троллями и варгами. Им чужды какие-либо моральные принципы, поэтому они запросто могут отобедать человечиной или даже трупами павших товарищей. Их родным языком является придуманное Сауроном, однако в фильме можно услышать, что все орки общаются между собой на Всеобщем языке.

    Происхождение

    Наверное, самым обсуждаемым является вопрос о том, как впервые появились орки Средиземья. Список всевозможных теорий, фанатских и авторских, остаётся открытым, но есть несколько устоявшихся версий. Из первых работ Толкина следует вывод, что древний представитель зла Мелькор, он же Маргот, создал этот народец из пустоты во времена Первой Эпохи. Однако позже он сам себя опроверг, утверждая, что они были трансформированы в орков из эльфов при помощи чёрной магии. Каким именно образом, так и остаётся загадкой, но именно эта версия получила самое большое распространение. А факт, что они были верными прислужниками Маргота, остаётся неоспоримым.

    Вторая Эпоха

    После его падения начинается следующая веха в истории удивительного мира Толкина. Как народ орки Средиземья начали постепенно расселяться по обширным территориям. Некоторые из них заняли а большинство перебралось в Мордор на службу к своему новому господину - Саурону. Вторая Эпоха ознаменована войной с эльфами, а также противостоянием с Гондором. Во всех сражениях орки составляли основную численность войск Тёмного Властелина, но, как известно, он также потерпел поражение, несмотря на огромную армию. После его падения многие просто не уцелели, а остальные были впервые за долгое время предоставлены сами себе. Часть из них захватила Морию, откуда бежали гномы из-за пришествия Балрога. После Битвы Пяти Народов один из спутников Бильбо в его путешествии по имени Балин пытался отвоевать территорию, но потерпел неудачу, в результате чего погиб вместе со своим войском. Некоторые племена осели близ Гундабада, что в Мглистых горах, где их застал врасплох отряд Торина, а их предводитель был убит.

    Война Кольца

    Когда силы постепенно начали возвращаться к Саурону, многие орки вновь примкнули к нему. Некоторые из них поступили в распоряжение Сарумана, избравшего тёмную сторону. В трилогии Питера Джексона не единожды можно увидеть сцены, как размножаются орки Средиземья в Изенгарде, вокруг чего также возникает масса споров. Во время Третьей Эпохи они также принимали участие в основных сражениях, включая битву за Хельмову Падь и сражение на Пелленорских полях. Войска Саурона и Сарумана состояли как из обычных орков, так и из гибридов, однако большое численное превосходство и здесь не сыграло важной роли, так как бойцы из них далеко не такие хорошие, как из эльфов или людей.

    Урук-хай

    Именно во время битвы за Кольцо становится известно о такой разновидности, как урук-хай. Впервые они выступили из Мордора и разгромили Итилиэн, а также захватили Осгилиат. Следовательно, они были созданы именно Сауроном и отличались большей силой и крайне высоким для своей расы ростом. Однако орки Средиземья, известные как урук-хай, судя по фильму, являются творением Сарумана, который скрещивал обычных представителей расы с людьми. Из-за этого порождено много споров о расхождении в понятиях, и многие считают, что творения белого мага должны называться полуорками. Внешне они действительно напоминают людей. Помимо этого, их отличают: особая выносливость, крупные габариты, большая сила и возможность находиться под солнцем, ведь обычные орки выходят лишь в тёмное время суток. В фильмах «Властелин колец» они помечены белой дланью, благодаря чему моментально выделяются на фоне остальных.

    Гоблины и орки

    Многие считают, что представители рас гоблинов и орков кардинально отличаются друг от друга. Это справедливо для многих произведений и творений в жанре фэнтези, однако у Толкина эти слова являются синонимичными. По изначальной задумке, орки у него должны переводиться именно как гоблины, но в некоторых текстах они всё же являются различными созданиями. Если вы знакомы с книгой о путешествии хоббита к Одинокой горе, то вы наверняка помните, что там повсеместно употребляется именно термин «гоблин». Это вызвано тем, что произведение «Хоббит» не сразу стало частью вселенной Средиземья. Да и в самом «Властелине колец» сначала было использовано это название, впоследствии заменённое на орков. В экранизации трилогии встречается именно это обозначение, а вот в адаптации «Хоббита» решили отойти от привычек и придерживаться оригинала. Таким образом, все существа здесь гоблины, а не орки Средиземья. Азог, являющийся в картинах одним из антагонистов, даже внешне не похож на представителей расы, которых можно увидеть во «Властелине колец», хотя, по сути, является орком.

    Известные представители расы

    Список этих существ не столь огромен, как тот же перечень знаменитых эльфов или гномов, однако представители, оставившие след в анналах истории, безусловно, найдутся и здесь. Орки Средиземья, имена которых представлены ниже, жили в самые разные эпохи мира, но в основном относятся именно ко Второй и Третьей. Упомянутый выше Азог известен тем, что захватил Морию и отрубил голову царю гномов Трору. Его сын, Болг Жестокий, был убит Беорном во время Битвы Пяти Народов. В «Хоббите» отряд Торина встречается с Верховным Гоблином в Мглистых горах, в результате чего погибает. Что касается «Властелина колец», то читатели и зрители помнят командующего отрядом урук-хаев Сарумана Углука, которого убил Эомер. Также известно, что несколько орков отсутствовали во вселенной Толкина и были введены в сюжет специально для трилогии Джексона. Самым запоминающимся стал Лурц, от руки которого погиб Боромир. Но справедливо будет отметить, что именам, да и в целом представителям этой расы, уделяется не так много внимания, и случается это крайне редко. Наверное, именно поэтому клубок тайн и интриг вокруг них до сих пор невозможно распутать.

    Орки - кто они? Бесчисленные орды уродливых дикарей, которые убивают людей, жгут их дома, уничтожают посевы и воруют рогатый скот. Орки Средиземья, фото которых можно увидеть не только на страницах комиксов, уже давно завоевали добрую половину всего фэнтезийного мира. Они побывали повсюду, и даже в космосе.

    Происхождение слова

    Дословно слово «орк» означает - «чужеземец», «демон, несущий зло и смерть». Во времена Древнего Рима «Оркус» было одним из имен Аида, бога смерти. В итальянской мифологии встречается слово «орча» - великан, который любит есть человеческих детей. Забавный факт, что в английском языке правильны оба варианта - orc и ork. В русском языке это слово читается одинаково.

    Откуда же тогда взялось слово? И почему орками стали называть этих серо-зеленых дикарей. Все очень просто, причиной стал Толкин Джон Рональд Руэл. Именно он - первый человек, назвавших этих дикарей орками, после него все и завертелось. Назвал он их так еще до «Властелина колец», а не по окончании одноименного фильма.

    В книге под названием «Хоббит, или Туда и обратно» в 1937 году впервые появилось это название. Данное слово автор взял из средневековой поэмы «Беовульф», где встречается слово orcnez, что означает - «подводные монстры». Позже он сам замечал, как это слово похоже с одним из имен Аида.

    Воинственные народы Средиземья - орки - стали главными героями мира фэнтези и нашли свое место в книгах, фильмах, играх и других жанрах.

    Создание Средиземья

    С чего началась история Средиземья? Эру Илуватар - творец, обладающий могуществом мысли и воплощающий эти мысли своей волей. Он создал айнуров, первый народ Средиземья. Айнуры - провидцы, сплетают Песнь и могут предсказывать судьбу мира.

    Народ айнуров раскололся, в нем появился храбрец Мелькор, который желал возвыситься над своим народом подобно Илуватару. Это темное желание повлияло на дальнейшую судьбу Средиземья и привело к разрушению мира, разрушало Песнь. Мелькор мечтал захватить мир в свои руки, за ним пошли многие из племени Айнур, которые и стали творцами Средиземья: они создали сушу и водные просторы, воздух, новую землю.

    В ней жили старшие духи - Валар и Майар. Они вели бесконечную войну с Мелькором, пытаясь нарушить его планы захвата. Но Мелькор тоже не сдавал своих позиций. Это стало причиной множества катастроф и катаклизмов, которые оказали влияние на дальнейшую жизнь мифического мира.

    Население

    Кто такие орки Средиземья? Народы и расы, населяющие фэнтезийный мир, имели свою иерархию, отличались способом жизни и взаимодействовали между собой.

    Среди них выделяют гномов, эльфов, хоббитов, людей, орков, троллей и прочих сказочных персонажей.

    Гномы - свободный народ, прирожденные ремесленники и исследователи сокровищ земных глубин. Живут около 500 лет, а после смерти превращаются в камни.

    Эльфы - бессмертные всевидящие существа. Их сущности тесно связаны с природой, они грациозны, разумны и обладают хорошо развитым чувством прекрасного.

    Хоббиты - невысокие существа, но при этом достаточно сильные, умеют управляться с оружием.

    Люди - самая многочисленная раса. Они имеют разную национальную принадлежность, собственные обычаи, работают строителями или торговцами. Живут около 65 лет.

    Племена орков в Средиземье - это целая раса, которая характеризуется особой злобностью и воинственностью.

    Орки Толкина

    Любой фанат этого автора знает, что в фэнтезийном мире Толкина орки - это уродливые потомки первых эльфов. Об этом писалось в книге «Сильмариллиона» в 1977 году и говорилось в фильме «Властелин колец». Орки Средиземья были ужасными существами и подчинялись темному властелину Марготу. Он отлавливал эльфов Мелькора, при помощи темной магии извращал их, изменял и пытал до тех пор, пока они не становились уродливыми орками. Это были темнокожие существа с черной кровью, ростом как среднестатистический мужчина. Однако Темный Властелин, Маргот, допустил ошибку, роковую для орков. Ведь их создание происходило в темноте, поэтому они сильно слабели при свете.

    Возраст

    В мире Средиземья орки и гоблины - одна раса. Просто гоблинами принято называть мелких орков, а более крупных - просто орками. О долговечности орков мало что известно. Одни считают, что они бессмертны, а другие, что они просто долгоживущие создания. Но одно известно точно - ни один орк никогда не умирал от старости. Например, вождь марийских орков Поль в расцвете своих лет убил предводителя гномов Найна, и только через 150 лет погиб в битве Пяти Армий. Его отец, Азок, по некоторым данным, прожил более 300 лет, прежде чем также был убит.

    Орки Средиземья и их имена плавно перекочевали из книги Толкина в комиксы, мультфильмы, настольные и компьютерные игры, стали героями множества фэнтезийных миров и цивилизаций.

    Быт

    Как жили орки Средиземья? Размножение происходило очень быстро. Однако об их женщинах известно ровно столько же, сколько и о женщинах гномов. Они есть, но их никто никогда не видел.

    Живут и строят свои города чаще всего в горных подземельях, подальше от солнечного света. Однако большинство орков все равно предпочитает вечную тьму Мортера.

    Язык

    Собственного языка у орков не было. Каждое племя говорило на своем диалекте, тем не менее все понимали друг друга. Они были объединены одним языком Вестрона. Но Саруман разработал для них особое темное наречие, которым те изредка пользовались, чтобы достичь мирных соглашений с Варгами, Гномами и людьми. Между собой племена орков очень часто враждовали.

    Основные занятия

    Орки Средиземья, кроме войны, занимались ремеслами и овладели ими достаточно хорошо. Но специфика этих занятий была направлена на ведение военных действий и уничтожение противников. Они изготавливали не только орудия убийств, но и машины пыток.

    Они научились рыть тоннели и разрабатывать рудники. Что касается еды, то они могут есть все, но наибольшим деликатесом для них является мясо дичи, которую они сами поймали. Это могут быть люди или звери. Военные операции они, как правило, проводят в темное время суток. Но есть исключение: урук-хаи - потомки людей и орков, которые могут беспрепятственно находиться на солнечном свету.

    Орки Толкина - это всем оркам орки. Средиземье, фильм о котором стал культовым, - не просто среда обитания гномов и эльфов. Это целый мир, в котором есть место даже любви и состраданию. Можно сказать, они прародители всех орков фэнтези. Именно Толкин - первый человек, который их придумал, после этого появились все остальные орки.

    Список орков Средиземья не ограничивается только толкиновскими существами, ведь с течением времени этот прототип оброс новыми усовершенствованными возможностями.

    Орки Грейхока

    1974 год. Великобритания. Именно здесь была создана настольная ролевая игра в жанре фэнтези, разработанная Гэри Гайгэксом и Дэйвом Арнесоном. Dungeons of Dragons является очень популярной настольной игрой. Игрок перемещался по столу, выполнял миссии и прокачивался. И именно там, в настольных и других играх, впервые появились орки Средиземья.

    В отличие от Толкина, в D&D орки и гоблины являются разными биологическими видами, но, несмотря на это, часто действуют сообща. Внешне орки похожи на людей, отличает их только темно-серая кожа, заостренные торчащие уши и выглядывающие из пасти клыки. Если в мире Толкина орки являются бывшими потомками эльфов, то в мире D&D они дальние родственники людей. Подтверждение тому - немалое число полуорков, которые могут жить с орками и считаться изгоями в землях людей, или же, наоборот, объединяться в отдельные племена. Кстати, в одной из редакций Dungeons of Dragons полуорк - одна из доступных рас.

    Особенности настольных орков

    Каждый орк очень любит войну. Если он не сражается, то он либо думает о войне, либо уже умер. Поэтому обучение владению оружием у орков в обязательной программе. Несмотря на то что владеть оружием, как и следить за ним, они зачастую не умеют. Орки с неприязнью относятся к людям и чужакам, но, заметив эльфа или гнома, без раздумий кидаются в бой, даже если преимущества у них никакого перед врагом нет. Они также не любят свет, но только потому, что им просто некомфортно находиться под солнечными лучами.

    В племенах орков царит полный патриархат. Орочьи женщины считаются собственностью своих мужчин. А их количество - один из показателей, по которому оценивается положение орка на социальной лестнице. Не брезгуют орки и рабством. В племени часто имеется шаман, власть которого сравнима с властью вождя. Если между этими двумя орками возникает вражда, племя может расколоться.

    Наиболее крупные племена орков живут в больших городах, построенных как на поверхности земли, так и под ней. Здесь они уже стали приобретать хорошо знакомый нам вид.

    Игра стала настолько популярной, что в 1980 году Майкл Мурмак создал нового героя, которого в 1983 году купила компания Games Workshop. Незначительно измененный герой был назван Warhammer, и именно он подарил миру тех самых зеленых орков.

    Орки Старого Света

    Неизвестно, почему орки в Вархамере зеленые. Однако некоторые фанаты игры уверены, что разработчики хотели придать им визуально запоминающийся образ. И в этом они не прогадали. Однако зеленый цвет - не единственное, чем орки Вархамера выделяются на фоне других. Если во всех других произведениях они по умолчанию были злобной расой и убивали людей, эльфов, гномов, которых только могли встретить, то здесь они убивают, потому что война - это вся их жизнь и часть их культуры. И возможно, в душе они не такие плохие сущности.

    Откуда пришли орки? Средиземье, фильм о котором сняли спустя много лет после написания книги, не всегда было их домом. Они не имеют пола, но размножаются очень быстро через споры, как грибы. Живут племенами, которые возглавляют самые здоровые и сильные представители. Обычно их называют вожаками или военачальниками. Чем успешнее военачальник, тем больше орков присоединяется к его племени, ведь сильный управитель принесет им гораздо больше побед и трофеев.

    В качестве валюты используют зубы, которые у тех растут и выпадают на протяжении всей жизни. Сколько они живут неизвестно, ибо ровно, как и толкиновские орки, ни один орк Вархамера никогда не умирал от старости. В расовую принадлежность вернулись гоблины и добавились снотлинги. Это самые маленькие из зеленокожих, а еще самые глупые. Они считаются самым низшим сословием, орки поручают им самые легкие задания. Гоблины слабее орков, но гораздо хитрее и изворотливее.

    Черные орки

    Чем отличались между собой орки Средиземья? Расы этих существ существенно разнились. Это были гоблины - маленькие орки, урук-хаи - полуорки, еще известны черные орки.

    Самые зеленые и крупные особи были созданы колдунами гномов Хаоса в качестве дешевой и покорной рабочей силы. Гномы и раньше использовали орков в качестве рабов, но зеленокожие воинственные создания вместо работы предпочитали разбивать друг другу морды. Поэтому колдуны и вывели новую породу - черных орков. Они были умнее, здоровее и сильнее, но у них был и минус для гномов Хаоса - они сплотились против своих хозяев и сбросили с себя рабские оковы.

    Обычно именно черные орки возглавляют племена и ведут других в бой. Они являются элитой орков и подходят к вопросу войны основательно. Они с презрением смотрят на остальных орков, особенно на гоблинов, ведь те часто сбегают с поля боя. Они всегда носят лучшее оружие и доспехи.

    У орков есть свои боги - Горк и Морк. Один сильный и глупый, а другой - умный, но менее сильный. Они любят и почитают своих богов и всюду, где только можно, строят им памятники и тотемы. Орки любят рассказывать друг другу о том, как Горк или Морк избивают Корна.

    Именно для Games Workshop придумали зеленых орков, но стали они популярными благодаря другой игре.

    Орки Дренора

    В 1994 году вышел первый релиз легендарной игры. Изначально орки не были зелеными в мире Warcraft, но, после того как их обманул демон Кел Дже Ден и заставил их выпить кровь монорота, они стали зелеными и пошли войной против своих бывших союзников. Позже в Дреноре открылся портал, орки перебрались в Новый Мир, где и живут до сих пор.

    Какие еще жанры освоили фантазийные персонажи? "Средиземье: Тени Мордора (Орки)" - еще одна компьютерная игра, но уже последнего поколения, с интересным сюжетом и новыми героями. Игрок может воплотиться в доброго героя и спасти вымышленный мир от катастрофы.



    Рассказать друзьям